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Complete preparation for the new TOEIC
光盘作者: LiveABC编著
出版社:科学出版社,2010(1光盘
简介:随着经济全球化的来临,越来越多的人有机会跟外国人士沟通、联系及进行贸易往来。英语长久以来都是国际上的主要语言,以英语来作为沟通的媒介,也一直是许多人共同的选择。 然而,企业在招聘人才时要如何评判应聘者的英语能力呢?鉴于此,TOEIC(TestofEnglishforInternationalCommunication,国际交流英语测评,中文可简称为“托业”)这个针对非母语人士所设计的英语能力考试,也就受到越来越多政府机构、企业团体的信赖与采用。 在国际工作环境中,人与人之间的沟通、交谈并不限于专业领域,一些生活中的话题、社会时事、旅游休闲、商业理财、流行时尚等都是可能会碰到的话题。因此托业考试并不着重于非常专业的知识或词汇,只要稍微了解商业环境中的基本常识、一般职场上的运作流程、人与人之间的沟通礼仪等,就可以参加托业考试。 本书的主要目的是为准备应考的读者提供完整的考试信息和一个全方位的学习模式及模拟试题的练习机会,因此在结构上分为四个部分,其内容与目的说明如下: 一、SectionA关于托业考试:这个部分主要介绍托业考试、考试方式、考试题型、成绩对照表,以及与其他考试,如:托福(TOEFL)、lELTS(雅思)的比较。 二、SectionB核心单词/短语:由于词汇是语言学习的基础,认识一些实用的职场单词,对于生活应用,或是在考场上获取高分都是非常有用的。因此我们将此部分分成GeneralBusiness(一般商务篇)、OfficeIssue(办公室篇)、FinancialIssue(财务金融篇)、DailyLife(日常生活篇)等四大类,总共精挑细选了400个常见且实用的词汇及短语。另外,每个单词都搭配有两个符合商业情境的例句,以方便读者了解如何实际运用。相信再搭配互动光盘的文字学习功能,一定可以迅速地扩充您的词汇量。
作者: 钟百迪 著
出版社:人民邮电出版社 2014-7-1
简介:数码摄影时代,前期与后期是数码摄影师的两条腿,缺一不可。很多人拍摄的时候,缺乏后期思路;而在后期处理照片的时候,又缺少前期的摄影思路。如何能够将前后期结合起来呢?本书就从前后期结合的思路入手,目的就是培养摄影爱好者前后期拍摄互相结合的思维方法,从而快速提高作品水平。全书11章,前4章从风光人文构图和摄影爱好者最常见的误区出发,层层分析,诠释一张作品的取景创新过程;后7章,从摄影爱好者最迫切解决的问题入手分析,讲解了摄影圈最流行的摄影风格,让数码摄影爱好者真正做到前后期结合,面对照片不再无从下手。本书的内容紧跟摄影圈最新的潮流风格,注重方法讲解,尽量做到授人以渔,让摄影爱好者从此面对自己的摄影的照片,能够做到举一反三,触类旁通。本书适合于广大摄影爱好者、平面设计师、摄影师以及从事数码后期培训人员使用。
作者: 孙立群
出版社:中华书局 2011年10月1日
简介:在我国历史上,有一个家族和他建立的政权对历史和社会产生过重要影响,这就是司马氏及其建立的晋王朝。司马氏先后建立了西晋和东晋两个政权。人们对司马氏家族的一些代表人物都很熟悉。如司马懿、司马师、司马昭、司马炎、司马睿等。 西晋建立于265年,280年灭东吴,统一中国,结束了自东汉以来百余年的分裂局面。但十年之后(291年),爆发“八王之乱”,接着永嘉之乱、五胡内迁,流民起义,全国陷入大混乱。316年,西晋灭亡。西晋共五十一年,是一个短命的王朝。西晋灭亡后,司马睿在建康(今南京)建立了东晋政权,东晋从317年到420年,共一百零三年。 看晋代历史,从司马懿发动政变控制曹魏大权,到司马炎代魏建晋,再到司马睿建立偏安的东晋,真是从司马到司马!这个家族的兴与衰,充满了激烈的政治斗争,深刻地反映了社会变迁,这一时期有许多人物和故事为人们津津乐道,也有不少问题值得我们深思。
作者: 杜云生著
出版社:东方出版社,2007
简介:为什么那么多人陷入了金钱设下的陷阱,终其一生都在为金钱而努力找作,即使发现自己无法赚到更多钱时也无法自拔? 为什么那么多人选择创业,却进入了另一时间陷阱中,终其一生赚取金钱,当发现自己失去了真正的自由时也无法脱身? 为什么那么多人掉进了债务陷阱、被财务危机穷追不舍? 为什么那么多人的财富无法有效增加? 因为学错比不学更可怕,太多人正在学习一套“贫穷教育”。 你所受的教育是在教你“变穷”还是教你“变富”? 创富教育只是给你多了一种选择权而已——让金钱倍增的选择权! 本书作者创办《赚钱机器》课程的宗旨是让你的收入越来越高,时间越来越多,生活越来越快乐。 三天课程的精华,完全收入本书,从中你可以学到:为什么你需要一台赚钱机器;你可能拥有哪七种赚钱机器;打造赚钱机器的八大步骤;为什么你会变成一台赚钱机器;改变你未来生命的六件大事。为什么那么多人陷入了金钱设下的陷阱,终其一生都在为金钱而努力找作,即使发现自己无法赚到更多钱时也无法自拔? 为什么那么多人选择创业,却进入了另一时间陷阱中,终其一生赚取金钱,当发现自己失去了真正的自由时也无法脱身? 为什么那么多人掉进了债务陷阱、被财务危机穷追不舍? 为什么那么多人的财富无法有效增加? 因为学错比不学更可怕,太多人正在学习一套“贫穷教育”。 你所受的教育是在教你“变穷”还是教你“变富”? 创富教育只是给你多了一种选择权而已——让金钱倍增的选择权! 本书作者创办《赚钱机器》课程的宗旨是让你的收入越来越高,时间越来越多,生活越来越快乐。 三天课程的精华,完全收入本书,从中你可以学到:为什么你需要一台赚钱机器;你可能拥有哪七种赚钱机器;打造赚钱机器的八大步骤;为什么你会变成一台赚钱机器;改变你未来生命的六件大事。为什么那么多人陷入了金钱设下的陷阱,终其一生都在为金钱而努力找作,即使发现自己无法赚到更多钱时也无法自拔? 为什么那么多人选择创业,却进入了另一时间陷阱中,终其一生赚取金钱,当发现自己失去了真正的自由时也无法脱身? 为什么那么多人掉进了债务陷阱、被财务危机穷追不舍? 为什么那么多人的财富无法有效增加? 因为学错比不学更可怕,太多人正在学习一套“贫穷教育”。 你所受的教育是在教你“变穷”还是教你“变富”? 创富教育只是给你多了一种选择权而已——让金钱倍增的选择权! 本书作者创办《赚钱机器》课程的宗旨是让你的收入越来越高,时间越来越多,生活越来越快乐。 三天课程的精华,完全收入本书,从中你可以学到:为什么你需要一台赚钱机器;你可能拥有哪七种赚钱机器;打造赚钱机器的八大步骤;为什么你会变成一台赚钱机器;改变你未来生命的六件大事。为什么那么多人陷入了金钱设下的陷阱,终其一生都在为金钱而努力找作,即使发现自己无法赚到更多钱时也无法自拔? 为什么那么多人选择创业,却进入了另一时间陷阱中,终其一生赚取金钱,当发现自己失去了真正的自由时也无法脱身? 为什么那么多人掉进了债务陷阱、被财务危机穷追不舍? 为什么那么多人的财富无法有效增加? 因为学错比不学更可怕,太多人正在学习一套“贫穷教育”。 你所受的教育是在教你“变穷”还是教你“变富”? 创富教育只是给你多了一种选择权而已——让金钱倍增的选择权! 本书作者创办《赚钱机器》课程的宗旨是让你的收入越来越高,时间越来越多,生活越来越快乐。 三天课程的精华,完全收入本书,从中你可以学到:为什么你需要一台赚钱机器;你可能拥有哪七种赚钱机器;打造赚钱机器的八大步骤;为什么你会变成一台赚钱机器;改变你未来生命的六件大事。
作者: 王雩著
出版社:天津教育出版社,2009
简介: 她辞掉国企工程师职位转而做销售。两年时间,辗转三个行业,从秘 书做到中国市场总经理。当国外IT业刚刚进入中国市场时,不懂英语、计 算机的她硬是闯进了世界500强的IT公司,靠着惊人的学习毅力和天才销售 绝技,把价值500万元一台的打印机卖到了各行各业,并连续8年领导这个 顶尖的高端销售团队。一个契机让她开始寻求能帮助更多人成功的职业— —而今她被誉为培训大师。 这就是王雩。在不同职业舞台上展示着自己独特的优美舞姿,她可以 让你发掘自己的天才潜能。 本书从外企招聘方、顶尖销售高手、人力资源专家、求职者等不同角 度,手把手教你写简历、电话面试一直到上班注意事项等求职问题,让你 赢在职场路上。
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 很多人都认为,奥巴马之所以能够在如此短的时间内进入美国政治中 心、站在美国政界最高的总统宝座之上,这与他出众的演讲能力是分不开 的。他的演说内容并非无可挑剔,但是他的演讲技巧的确出神入化。他的 演讲内容和主题选取恰当,而独到的演讲技巧和方式又为其锦上添花。而 这些优点,对于现在的美国公民来讲,比以往任何时候都奏效、都具有说 服力。 “哇,原来如此,这个人真棒!”很多书给读者留下的只有感叹和羡 慕,其他方面却一无所获。本书的不同之处在于,大家可以货真价实地学 到讲演的技巧和方法。本书围绕演讲的两大核心要素——内容(contents) 和表达(delivery),以奥巴马的演讲为蓝本,详细分析了应该如何根据听 众选择话题,如何构思内容,以及如何进行有效的表达。 通过阅读本书,读者可以明白奥巴马广受称赞的原因,不仅知道从奥 巴马演讲中收获了什么,还知道怎样将这些技巧运用到实际的演讲中去。
How to get control of your time and your life
光盘作者: (美)阿兰·拉金(Alan Lakein)著;刘祥亚译
出版社:金城出版社,2008
简介:《如何掌控自己的时间和生活》告诫人们,一定要记住,这个世界上根本不存在“没时间”这回事。如果你跟很多人一样,也是因为“太忙”而没时间完成自己的工作的话,那请你一定记住,在这个世界上还有很多人,他们比你更忙,结果却完成了更多的工作。这些人并没有比你拥有更多的时间。他们只是学会了更好地利用自己的时间而已!有效地利用时间是一种人人都可以掌握的技巧,就像驾驶一样,有效利用时间,不是成为时间的奴隶,而是实现自己的人生目标。一切完全取决于是否能够成功管理自己的时间,这就是所有成功的秘诀所在。 由于在时间控制方面的卓越见解,该书所倡导的时间管理系统已经成为不少当今世界著名企业采用,如A.T.&T.、美国银行、IBM、标准石油;一些繁忙的知名人士也把本书看作是安排生活的指导,如歌星尼尔?迪亚蒙德、女权主义者、作家格劳里亚?斯坦纳姆、设计师米尔顿?格拉塞尔等;此外,还有成千上万名执行官、专职业人士、学生等,他们都有一个共同的特征,已经成功,或者正在追求成功。 读这本书,你将换来的是: 如何有效地完成自己的工作和学业,帮助你学会区分那些重要和不重要的活动; 摆脱毫无成就的生活,停止拖拉,立即行动; 更好地在压力下工作,准确及时地完成计划; 更好地赚钱,更好地利用时间; 为企业获得更多的利润。 更为重要的是,它将教会你如何更加聪明地(而不是更加努力地)工作。 有更多的时间与家人或朋友在一起; 有更多的时间去完成你以前因为“没有时间”而推迟的梦想; 不再受制于外界因素,学会控制这些因素, 树立自己的个性、人生目标和对于未来的规划。 一旦学会掌握自己的时间和生活,你将从生活中获得更大的自由。 就从你拿起本书的今天开始! 点击链接进入英文版: How to Get Control of Your Time and Your Life
The Greatest Salesman in the World
光盘作者: (美)奥格·曼狄诺(Og Mandino)著;安辽译
出版社:世界知识出版社,2002
简介:《世界上最伟大的推销员》记载了一则感人肺腑的传奇故事。一个名叫海菲的牧童,从他的主人那里幸运地得到十道神秘的羊皮卷,遵循卷中的原则,他执着创业,最终成为了一名伟大的推销员。建立起了一座浩大的商业王国…… 这是一本在全世界范围内影响巨大的书,适合任何附层的人阅读。它振雷人心,激励斗志,改变了许多人的命运…… 这本书告诉我们如何对待财富和幸福。读了这本书,我们会觉得生活更充实,目标更明确,人生更有意义。 ——中国著名经济学家 茅于轼 每一位销售经理都应该读一读《世界上最伟大的推销员》。这是一本应该随身携带的好书,好像一位良师益友在道德上、精神上、行为准则上指导你,给你安慰,给你鼓舞,是你立于不败之地的力量源泉。
作者: 金利
出版社:机械工业出版社 2015年12月
简介:人们常说英语学习离不开“听、说、读、写”,可见“听”占据了重要的地位。然而,许多英语学习者沮丧地发现,自己虽然学了多年英语,但是在听到英语资讯时,仍然摸不着头脑。为提高英语听力水平,许多英语学习者开始用英语新闻作为听力练习材料。然而在收听之后却发现难度较大,不适合程度较低的学习者。其实,只要用对方法,VOA慢速英语非常适合基础较薄弱的学习者。为此,编者策划编写了这套VOA慢速英语随身听,该系列包含《VOA慢速英语随身听——听力词汇双突破》《VOA慢速英语随身听——听力语法双突破》《VOA慢速英语随身听——听力口语双突破》三本书。三个分册帮助大家用正确的方法有效攻克英语词汇、语法和口语的难关。下面就是本套丛书的几大特色:1. 分段式学习法,省时+高效经过对市面上同类书的研究,我们发现大部分VOA图书都会把一段新闻完整地呈现出来,但整段新闻包含的内容太多,不方便读者详细学习。因此我们独创分段式学习法,在内容编排上进行调整,将一篇新闻按照自然段分开讲解,读者如果没有听懂,可以直接重复收听本段,避免来回查找浪费时间。2. 分析听力难点,讲解听力技巧许多人反映听不懂英语,其实无非是对知识点不熟悉导致的。本书会针对每段新闻的重点和难点进行分段讲解;另外,对于一些特殊的发音现象我们也会随时指出,帮助读者熟悉吞音和连读等英语中的发音现象,从而扫清理解障碍。3. 讲解实用语法,扫清听力障碍如果我们仅仅把VOA慢速新闻当作一个泛听材料,而不去学习其中的经典语法,可以说是十分可惜的。本书将新闻中的长难句在每节后列出,对其中的重要语法现象进行详细解析,让读者可以双管齐下,在练习听力的同时还能学习语法知识,夯实英语基础,可谓一举两得。
作者: 田家顺,张传铭编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机 游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书 籍独自制作出手机游戏?《手机游戏开发案例全程实录》(作者田家顺、张 伟铭)就从RPG类型游戏策划案出发,通过对AVG和RPG类型游戏的详细讲解, 介绍手机游戏开发的全过程,带领读者进入手机游戏开发的世界。本书的第 1章主要讲解手机游戏的简介和基础开发技术知识,其中列举了许多手机游 戏的知识,帮助读者认识手机游戏,并简单介绍开发手机游戏必备的知识。 第2~8章讲解开发手机游戏常用的技术以及如何编写策划文档,其中第2~3 章讲解手机游戏开发的基础知识,通过学习,读者可以掌握开发简单的手机 游戏的技术,如果想更加美化和强大手机游戏,可以阅读第4~6章,其中包 括开发中经常用到的技术知识,第7章包括在实际项目开发中总结的一些其 他技术,第8章主要通过简单的手机游戏策划文档来讲解如何编写手机游戏 开发策划案。第9~12章通过4个游戏案例讲解如何开发一款手机游戏,进而 了解真实的游戏项目开发过程。第13章详细讲解手机游戏移植,通过本章可 以学习到很多机型的参数。 本书适合正在学习和使用手机开发技术的读者,也可作为开发人员的参 考手册。
作者: 周雪心等著
出版社:中国经济出版社,1990.9
简介:比尔·盖茨说:在市场竞争条件下,企业竞争首先是员工素质的竞争。 所以,怎样有效提高员工的素质,使其更代表企业形象,使沟通和合作更加顺畅,并为企业创造更多的效益等,是现代企业的当务之急。 礼仪,是律己、敬人的表现形式和行为技巧,是个人素养和社会观的外在表现,也是企业形象的具体表现。对于职业人士来说,学习商务礼仪可以有效塑造自己的素质和专业形象,使交往对象产生规范、严谨、专业、有礼、有节的良好印象,从而形成企业独特竞争优势。那么,什么是商务礼仪? 商务礼仪是人们在商务活动中,用以维护企业形象或个人形象,对交往对象表示尊重和友好的行为规范和惯例。简单地说,就是人们在商务场合适用的礼仪规范和交往艺术。它是一般礼仪在商务活动中的运用和体现。和一般的人际交往礼仪相比,商务礼仪有很强的规范性和可操作性,并且和商务组织的经济效益密切相关。 随着商业活动越来越全球化,商务礼仪扮演着越来越重要的角色。商务礼仪已成为现代商务活动中必不可少的交流工具,越来越多的企业都把商务礼仪作为员工基本的知识要求。据统计,日本每年要花费约数亿美元为其员工进行商务礼仪培训。 孟子说:“恭敬之心,礼也”,尊敬是礼仪情感的基础。在社会交往中,人与人是平等的,尊敬、关心交往对象,是获得对方尊敬的有效方式。“ 敬人者人恒敬之,爱人者人恒爱之。”尊敬是相互的,你尊敬了别人,别人当然能理解你的良苦用心,接受你的善意,继而“投之以桃,报之以李”。 2004年的北京世界财富论坛上,国内一些企业界人士在论坛上的举止让人感到“沮丧万分”:许多人不停地吸烟,有些人在会议过程中旁若无人地接、打手机。这些“抢眼”的细节,被诸多报纸、电视等媒体“荣幸”记录了。 2004年上半年,某阿拉伯国家发生了一件令更多中国商人下决心学习礼仪的事件。在当地经商的几十位中国商人因为聚众赌博被警方“请”进了监狱。这在国内可能是件小事,交点罚款就可以“摆平”。但这次却通过外交途径多次交涉,在拖了很长时间后,才罚以重金获释。在信仰伊斯兰教的国家,赌博是犯了严重的教规,被认为是非常严重的犯法。事情结束之后,国家相关部门再次呼吁在国外的中国公民,一定要了解、尊重当地的礼仪、习俗。 所以,对于现代企业来说,学习商务礼仪、普及商务礼仪,已成了现代企业提高美誉度、提升核心竞争力的重要手段。这不仅顺应潮流,更是形势所需。
Massively multiplayer game development
光盘出版社:人民邮电出版社,2006
简介:本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
作者: 金利
出版社:机械工业出版社 2016年1月
简介:人们常说英语学习离不开“听说读写”,可见“听”占据了重要的地位。然而,许多英语学习者沮丧地发现,自己虽然学了多年英语,但是在听到英文资讯时,仍然摸不着头脑。为提高英语听力水平,许多英语学习者开始用英语新闻作为听力练习材料。然而在收听之后却发现难度较大,不适合程度较低的学习者。其实,只要用对方法,VOA慢速英语非常适合基础较薄弱的学习者。为此,编者策划编写了这套VOA慢速英语随身听,该系列包含《VOA慢速英语随身听——听力词汇双突破》《VOA慢速英语随身听——听力语法双突破》和《VOA慢速英语随身听——听力口语双突破》三本书。三个分册帮助大家用对的方法有效攻克英语词汇、语法和口语。下面是本口语分册的几大特色:1. 分段式学习法,省时+高效经过对市面上同类书的研究,我们发现大部分VOA图书都会把一整段新闻完整地呈现出来,但整段新闻包含的内容太多,不方便读者详细学习。因此我们独创分段式学习法,在内容编排上进行调整,将一篇新闻按照自然段分开讲解,读者如果没有听懂,可以直接重复收听本段,避免来回查找,浪费时间。2. 分析听力难点,讲解听力技巧许多人反映听不懂英文,其实无非是对知识点的不熟悉导致的。本书会针对每段新闻的重点和难点进行分段讲解;另外,对于一些特殊的发音现象我们也会随时指出,帮助读者熟悉吞音和连读等英语中的发音现象,从而扫清理解障碍。3. 讲解实用口语,听说双管齐下如果我们仅仅把VOA慢速新闻当作一个听力练习材料,忽略了其中的地道表达的话,可以说是十分可惜的。本书为大家详细讲解新闻中地道表达在口语中的使用情景,让读者可以双管齐下,在练习听力的同时还能学会口语知识,提高表达能力,可谓一举两得。
作者: 王沫然编著
出版社:电子工业出版社,2002
简介:Simulink是MATLAB的重要工具箱之一,是用来可视化实现系统级建模与动态仿真的有效工作平台。在目前计算机应用日益显露出来的模型化、模块化的趋势下,Simulink必将得到更多人的青睐。 本书将系统、全面地介绍Simulink的强大功能、操作方法、使用技巧和注意事项,使读者可以快速、方便、准确地使用Simulink创建出正确的模型,以解决在科研及工程实践中遇到的各种问题。 本书既可以作为大专院校研究生、本科生系统学习Simulink的教材,也可作为广大科研人员、工程技术人员学习、掌握Simulink的自学用书。
作者: 杨晓亮编著
出版社:中国青年出版社,2005
简介: 《Word VBA 高效排版范例应用》将使读者对每天都要面对的Word软件有一个全新的认识,完全发挥它强大的文字处理和排版功能,并为读者提供服务。很多人不知道,其实几乎90%的用户用到了Word软件10%的功能,《Word VBA 高效排版范例应用》将完全开发出另外的90%!这90%未开发的功能有什么用呢?可以告诉您,它可以使您的工作大大简化,工作效率大大提高! 《Word VBA 高效排版范例应用》共分18章,在介绍Word VBA基础知识、语法和函数之后,循序渐进地介绍了利用Word VBA处理文档、绘制表格、排版打印等实际应用,以大量技巧和丰富的实例,全方展示了Word VBA的精髓。
作者: 凤凰高新教育
出版社:北京大学出版社 2017年05月
简介:
随着网上购物的推广和普及,网上开店已经成为许多人实现创业梦想的捷径。目前,网上开店不仅成为一种时尚,更成为一些人的主业。但是,为什么我的网店没流量,为什么我的网店不赚钱,相信很多店主都有这一疑惑,而《超人气网店是如何打造成的——从月销3万到100万》的推出,将彻底为你解决这些难点,让你轻松获得流量,实实在在地获得成交。 ? ?
《超人气网店是如何打造成的——从月销3万到100万》共分10章,全面、系统地讲解了网店引流、转化及提升网店收益的相关方法与策略技巧。内容包括:网店宝贝发布优化→网店视觉营销方法→网店营销与促销活动策略→直通车、钻展及*客推策略→站外营销推广策略→爆款打造手法→双 11、双 12 营销策划与运营→网店大数据分析与运营→网店客服交易沟通技能及售后服务技能→无线商店铺的运营与管理。 ? ?
书中适时穿插了丰富的“问答”栏目内容,帮助卖家及时解决网店经营中可能会遇到的相关问题。并且还安排了 10 个“运营大师谈经验”板块,将高手在开店过程中积累的经验、心得、技巧等插在正文中,让读者能够快速掌握这些简便方法或操作技巧,快速上手,少走弯路。不仅加深您对重点内容的理解和把握,还带给您一种新的思维方式去感悟网店的经营与管理。
【目录】
第1章 优化商品发布,做好网店引流的第 1 步
1.1 3招变身标题党,不愁宝贝没流量
1.1.1 商品标题的结构和组合方式
1.1.2 在标题中突出卖点的技巧
1.1.3 选对关键词,让店铺流量飙升
1.2 优化宝贝描述,提升转化率
1.2.1 宝贝描述的基本内容
1.2.2 如何做好宝贝描述,有效提升销售转化率
1.2.3 优化宝贝图片
1.3 解密宝贝发布搜索排名,快速找到突破口
1.3.1 选择**的宝贝上下架时间
1.3.2 正确地使用橱窗推荐
1.3.3 成交量、动态评分影响搜索排名
1.3.4 店铺信用、收藏人气不可忽略
1.4 商品定价的“潜规则”
1.4.1 商品定价必须考虑的要素
1.4.2 商品定价的诀窍
1.4.3 商品定价的方法
1.4.4 利用数字定价技巧
第2章 借力视觉营销,好店铺带来高人气
2.1 做好网店的视觉营销
2.1.1 视觉营销在网店中的重要性
2.1.2 做好网店视觉营销的六大要素
2.1.3 网店的视觉定位原则
2.1.4 网店装修的色彩搭配
2.1.5 网店装修的文字设计
2.1.6 网店广告文案写作
2.1.7 网店装修的版式布局
2.1.8 网店美工必备“神技”
2.2 店铺首页的装修方法
2.2.1 设置店招
2.2.2 设置店铺的色彩
2.2.3 添加宝贝分类
2.2.4 增加店铺导航分类
2.2.5 添加店铺友情链接
2.2.6 在装修市场中购买装修模板
2.3 店铺详情页的设计与优化
2.3.1 宝贝详情页的组成
2.3.2 宝贝详情页的上传
2.3.3 宝贝详情页的设计
2.3.4 宝贝详情页描述遵循的原则
2.3.5 详情页的视觉呈现
第3章 做好促销与营销活动,让店铺流量源源不断
3.1 利用促销引流
3.1.1 促销对于淘宝店的作用
3.1.2 选择适合促销的商品
3.1.3 巧妙促销六大技巧
3.1.4 店铺促销中常见的误区
3.2 利用营销工具引流
3.2.1 满就送(减)
3.2.2 搭配套餐
3.2.3 满件优惠
3.2.4 限时打折
3.2.5 淘宝卡券
3.2.6 美折促销
3.2.7 使用店铺红包
3.2.8 店铺心选
3.2.9 淘金币营销
3.2.10 店铺会员
3.3 利用平台活动引流
3.3.1 天天特价
3.3.2 聚划算
3.3.3 淘抢购
3.3.4 试用中心
3.3.5 淘宝清仓
3.3.6 加入供销平台,提升销量
第4章 站内推广三大宝,直通车 、钻展、淘宝客
4.1 直通车推广大量引流
4.1.1 浅析淘宝直通车推广
4.1.2 直通车推广方式
4.1.3 使用直通车推广宝贝的技巧
4.1.4 直通车推广关键词选词攻略
4.1.5 直通车优化技巧经验分享
4.2 钻展精确定位推广
4.2.1 浅析钻石展位推广
4.2.2 如何花*少的钱购买钻石展位
4.2.3 如何选择进行钻展投放的位置
4.2.4 决定钻石展位效果好坏的因素
4.3 淘宝客推广互利互惠
4.3.1 浅析淘宝客推广
4.3.2 设置店铺淘宝客推广
4.3.3 加入淘宝客推广
4.3.4 如何主动出击寻找淘宝客
4.3.5 吸引众淘宝客帮助推广经验分享
第5章 站外推广不可少,免费流量多又好
第6章
5.1 社交工具推广
5.1.1 QQ 推广
5.1.2 微信推广
5.2 网站平台推广
5.2.1 百度推广
5.2.2 论坛推广
5.2.3 购物分享类网站推广
5.3 其他推广方式
5.3.1 博客推广
5.3.2 微博推广
5.3.3 视频推广
5.3.4 网红推广
5.3.5 网络广告推广
5.3.6 传统网下推广
第7章 打造爆款,网店引流的“ 必杀器”
6.1 打造爆款产品必备内功
6.1.1 爆款产品之选款
6.1.2 爆款产品之拍照
6.1.3 爆款产品之详情
6.2 打造爆款产品的基本功
6.2.1 爆款基本功之标题设置
6.2.2 爆款基本功之产品上架
6.2.3 爆款基本功之橱窗推荐
6.2.4 爆款基本功之基础销量
6.3 爆款获取流量的武器
6.3.1 活动获取流量
6.3.2 淘宝客获取流量
6.3.3 直通车获取流量
6.4 爆款转化全店盈利
6.4.1 关联销售产品
6.4.2 爆款复购提升及后备爆款培养
6.5 应对差评,不要让差评毁了爆款
6.5.1 中差评产生的原因及对店铺的影响
6.5.2 应对差评的 10 种方案
6.5.3 常见中差评问题处理及客服沟通技巧
第7章 一年一度网购盛宴,做好双 11、双 12 营销
7.1 双 11、双 12 的重要意义
7.1.1 流量提升
7.1.2 转化率提升
7.1.3 店铺 /(品牌)知名度提升
7.1.4 销售额提升
7.1.5 “死店”变“活店”
7.2 双 11、双 12 营销策划与创意
7.2.1 完成营销策划的时间越早越好
7.2.2 把握营销策划的关键点
7.2.3 把握营销活动执行的节奏
7.3 双 11 的活动流程
7.3.1 活动海选报名时间
7.3.2 设置购物券,签订运费险
7.3.3 素材提交及商品报名
7.3.4 活动预热期
7.3.5 活动正式开始
7.4 双 11 活动准备工作
7.4.1 经营及服务
7.4.2 产品备货
7.4.3 活动策划
7.4.4 素材准备
7.4.5 客服团队准备
7.4.6 物流团队准备
7.4.7 CRM 软件准备
7.4.8 活动物料准备
7.5 报名双 11 活动
7.6 重视双 11 活动热身、预售
7.6.1 提升店铺的曝光率
7.6.2 带动活动当月的业绩
7.7 双11活动进行时、进行后的工作
7.7.1 双 11 活动进行时
7.7.2 双 11 活动售后服务
7.8 乘胜追击,备战双 12
第8章 大数据时代,店铺的数据化运营
8.1 使用“生意参谋”进行数据化运营分析
8.1.1 “生意参谋”的作用
8.1.2 利用“生意参谋”进行数据分析
8.1.3 “生意参谋”的核心功能应用
8.2 其他数据分析工具应用解析
8.2.1 阿里指数
8.2.2 体检中心
8.2.3 淘宝排行
8.2.4 看店宝
第9章 人气网店必知,销售服务的重要性
9.1 培养优秀客服进行销售与售后服务
9.1.1 优秀客服应具备的基本心态及态度
9.1.2 专业准确地与买家交流,促成生意
9.1.3 打造专业的淘宝客服人员
9.1.4 如何应对不同类型的买家
9.1.5 促成快速成交的 3 种方法
9.1.6 与顾客沟通的九大禁忌
9.1.7 做好网店售后服务工作
9.2 做好老顾客关系维护
9.2.1 定期举办优惠活动
9.2.2 建立会员制度
9.2.3 设置不同的折扣
9.3 商品包装的技巧
9.3.1 宝贝包装的重要性
9.3.2 商品包装的原则
9.3.3 为产品选择适合的运输包装
9.3.4 用包装赢得买家好感的方法
9.3.5 用创意包装吸引买家
9.4 快递发货,物流不可忽视
9.4.1 为网店选择合适的运输方式
9.4.2 发货省钱 10 招
9.4.3 宝贝破损、少件、丢失的防范与处理
第10 章 一定重视移动端,手机店铺运营与管理
10.1 认识手机店铺的重要性
10.1.1 为什么要开手机淘宝店铺
10.1.2 分析手机淘宝店铺的发展趋势
10.2 手机移动端的店铺管理
10.2.1 手机端淘宝千牛客户端的使用
10.2.2 手机支付宝的使用
10.3 手机店铺的装修方法
10.3.1 手机淘宝装修入口
10.3.2 手机淘宝首页装修
10.3.3 手机淘宝详情页装修
10.4 手机端店铺的运营与推广方法
10.4.1 微淘推广
10.4.2 微海报推广
10.4.3 码上淘推广
10.4.4 麻吉宝推广
10.4.5 创建手机店铺活动
附 录 电子商务常见专业名词解释(内容见光盘)
英文共同题名:BBC programme highlights for ielts
光盘作者: 江涛主编
出版社:石油工业出版社,2012
简介: 《江涛英语·听BBC攻破雅思听说:人文自然分册》具备以下几个特点: ◆材料原汁原味,与雅思听力题源相同,本书中每一篇听力材料都从以BBC为主要来源的众多英国媒体中选材,与雅思听力选材宗旨相同。并按题材分为5册:校园生活、学术研究、人文自然、新闻观点和社会经济,均为雅思常考题材。 ◆英式语音播报。全英式的发音和众多英国媒体选材,让考生熟悉英式语音和英式表 达法。 ◆听力练习的题型仿真雅思听力题型,针对性强。选取题材时根据雅思考试特点,充分考虑对话、多人对话和单人独自结合。且每一篇听力材料长度都与雅思听力考试一个Section的长度相符,练习也是精心模拟雅思听力的出题方式和方法而设置,紧贴雅思考试。既有提高基本拼写能力的预热练习,又有十大雅思题型,充分地考虑了出题节奏、出题点、同义转换及干扰选项设置。 ◆听说练习结合,且口语练习大多源于全真题库。既可深化对相关听力材料的理解,又可将听力中的信息转化为考生口语表达时的可说之词,一箭双雕。每一篇听力练习的后面都附有几个与听力材料的题材相关的口语话题,且这些话题有80%来源于雅思口语考试的题库(斜体话题为非真题)。话题之后更附上开拓思路的关键词。
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> java javascript j2ee > 本书是 javascript超级畅销书的最新版。ecmascript5和html5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为 javascript增添了很多适应未来发展的新特性。《 javascript高级 程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从 javascript语言实现的各个组成部分——语言核心、dom、bom、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、ajax与comet服务器端通信,html5表单、媒体、canvas(包括 webgl)及 webworkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括indexeddb)等新api,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。《 javascript高级 程序设计(第3版)》附录展望了未来的api和ecmascriptharmony规范。 本书适合有一定编程经验的 web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。 第1章 javascript简介 1.1 javascript简史 1.2 javascript实现 1.2.1 ecmascript 1.2.2 文档对象模型(dom) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) 1.3 javascript版本 1.4 小结 第2章 在html中使用 javascript 2.1 元素 2.1.1 标签的位置 2.1.2 延迟脚本 2.1.3 异步脚本 2.1.4 在xhtml申的用法 2.1.5 不推荐使用的语法 2.2 嵌入代码与外部文件 2.3 文档模式 2.4 元素 2.5 小结 第3章 基本概念 3.1 语法 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 3.1.3 注释 3.1.4 严格模式 3.1.5 语句 3.2关键字和保留字 3.3 变量 3.4 数据类型 3.4.1 typeof操作符 3.4.2 undefined类型 3.4.3 null类型 3.4.4 boolean类型 3.4.5 number类型 3.4.6 string类型 3.4.7 0bj ect类型 3.5 操作符 3.5.1 一元操作符 3.5.2 位操作符 3.5.3 布尔操作符 3.5.4 乘性操作符 3.5.5 加性操作符 3.5.6 关系操作符 3.5.7 相等操作符 3.5.8 条件操作符 3.5.9赋值操作符 3.5.10 逗号操作符 3.6 语句 3.6.1 if语句 3.6.2 do—while语句 3.6.3 while语句 3.6.4 for语句 3.6.5 for—in语句 3.6.6 label语句 3.6.7 break和continue语句 3.6.8 with语句 3.6.9 switch语句 3.7 函数 3.7.1 理解参数 3.7.2 没有重载 3.8 小结 第4章 变量、作用域和内存问题 第5章 引用类型 第6章 面向对象的 程序设计 第7章 函数表达式 第8章 bom 第9章 客户端检测 第10章 dom 第11章 dom扩展 第12章 dom2和dom3 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用canvas绘图 第16章 html5脚本编程 第17章 错误处理与调试 第18章 javascriptgn xml 第19章 e4x 第20章 json 第21章 ajax与comet 第22章 高级技巧 第23章 离线应用与客户端存储 第24章 最佳实践 第25章 新兴的api 附录a ecmascript harmony 附录b 严格模式 附录c javascript库 附录d javascript工具 javascript简介 本章内容 javascript历史回顾 javascript是什么 javascript与ecmascript的关系 javascript的不同版本 avascript诞生于1995年。当时,它的主要目的是处理以前由服务器端语言(如perl)负责的一些输入验证操作。在 javascript问世之前,必须把表单数据发送到服务器端才能确定用户是否没有填写某个必填域,是否输入了无效的值。 netscape navigator希望通过 javascript来解决这个问题。在人们普遍使用电话拔号上网的年代,能够在客户端完成一些基本的验证任务绝对是令人兴奋的。毕竟,拨号上网的速度之慢,导致了与服务器的每一次数据交换事实上都成了对人们耐心的一次考验。 自此以后, javascript逐渐成为市面上常见浏览器必备的一项特色功能。如今, javascript的用途早已不再局限于简单的数据验证,而是具备了与浏览器窗口及其内容等几乎所有方面交互的能力。今天的 javascript已经成为一门功能全面的编程语言,能够处理复杂的计算和交互,拥有了闭包、匿名(lamda,拉姆达)函数,甚至元编程等特性。作为 web的一个重要组成部分, javascript的重要性是不言而喻的,就连手机浏览器,甚至那些专为残障人士设计的浏览器等非常规浏览器都支持它。当然,微软的例子更为典型。虽然有自己的客户端脚本语言vbscript,但微软仍然在inter net explorer的早期版本中加入了自己的 javascript实现 。 javascript从一个简单的输入验证器发展成为一门强大的编程语言,完全出乎人们的意料。应该说,它既是一门非常简单的语言,又是一门非常复杂的语言。说它简单,是因为学会使用它只需片刻功夫;而说它复杂,是因为要真正掌握它则需要数年时间。要想全面理解和掌握 javascript,关键在于弄清楚它的本质、历史和局限性。 1.1 javascript简史 在 web日益流行的同时,人们对客户端脚本语言的需求也越来越强烈。那个时候,绝大多数因特网用户都使用速度仅为28.8kbit/s的“猫”(调制解调器)上网,但网页的大小和复杂性却不断增加。为完成简单的表单验证而频繁地与服务器交换数据只会加重用户的负担。想象一下:用户填写完一个表单,单击“提交”按钮,然后等待30秒钟,最终服务器返回消息说有一个必填字段没有填好……当时走在技术革新最前沿的 netscape公司,决定着手开发一种客户端语言,用来处理这种简单的验证。 当时就职于 netscape公司的布兰登?艾奇(brendan eich),开始着手为计划于1995年2月发布的 netscape navigator 2开发一种名为livescript的脚本语言——该语言将同时在浏览器和服务器中使用(它在服务器上的名字叫livewire)。为了赶在发布日期前完成livescript的开发, netscape与sun公司建立了一个开发联盟。在 netscape navigator 2正式发布前夕, netscape为了搭上媒体热炒 java的顺风车,临时把livescript改名为 javascript。 由于 javascript 1.0获得了巨大成功, netscape随即在 netscape navigator 3中又发布了 javascript 1.1。 web虽然羽翼未丰,但用户关注度却屡创新高。在这样的背景下, netscape把自己定位为市场领袖型公司。与此同时,微软决定向与navigator竞争的自家产品inter net explorer浏览器投入更多资源。 netscape navigator 3发布后不久,微软就在其inter netexplorer 3中加入了名为jscript的 javascript实现(命名为jscript是为了避开与 netscape有关的授权问题)。以现在的眼光来看,微软1996年8月为进入 web浏览器领域而实施的这个重大举措,是导致 netscape日后蒙羞的一个标志性事件。然而,这个重大举措同时也标志着 javascript作为一门语言,其开发向前迈进了一大步。 微软推出其 javascript实现意味着有了3个不同的 javascript版本: netscape navigator中的 javascript、inter net explorer中的jscript和scriptease中的cenvi。与c及其他编程语言不同,当时还没有标准规定 javascript的语法和特性,3个不同版本并存的局面已经完全暴露了这个问题。随着业界担心的日益加剧, javascript的标准化问题被提上了议事日程。 1997年,以 javascript 1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ecma,european computer manufacturers association)。该协会指定39号技术委员会(tc39,technical committee #39)负责“标准化一种通用、跨平台、供应商中立的脚本语言的语法和语义”(http://www.ecma international.org/memento/tc39.htm)。tc39由来自 netscape、sun、微软、borland及其他关注脚本语言发展的公司的程序员组成,他们经过数月的努力完成了ecma-262——定义一种名为ecmascript(发音为“ek-ma-script”)的新脚本语言的标准。 第二年,iso/iec(international organization for standardization and international electrotechnical commission,国标标准化组织和国际电工委员会)也采用了ecmascript作为标准(即iso/iec-16262)。自此以后,浏览器开发商就开始致力于将ecmascript作为各自 javascript实现的基础,也在不同程度上取得了成功。 1.2 javascript实现 虽然 javascript和ecmascript通常都被人们用来表达相同的含义,但 javascript的含义却比ecma-262中规定的要多得多。没错,一个完整的 javascript实现应该由下列三个不同的部分组成(见图1-1)。 核心(ecmascript) 文档对象模型(dom) 浏览器对象模型(bom) 1.2.1 ecmascript 由ecma-262定义的ecmascript与 web浏览器没有依赖关系。实际上,这门语言本身并不包含输入和输出定义。ecma-262定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。我们常见的 web浏览器只是ecmascript实现可能的宿主环境之一。宿主环境不仅提供基本的ecmascript实现,同时也会提供该语言的扩展,以便语言与环境之间对接交互。而这些扩展——如dom,则利用ecmascript的核心类型和语法提供更多更具体的功能,以便实现针对环境的操作。前面介绍过的node以及众所周知的adobe flash也都是宿主环境。 既然ecma-262标准没有参照 web浏览器,那它都规定了些什么内容呢?大致说来,它规定了这门语言的下列组成部分: 语法 类型 语句 关键字 保留字 操作符 对象 ecmascript就是对实现该标准规定的各个方面内容的语言的描述。 javascript实现了ecmascript,adobe actionscript同样也实现了ecmascript。 1. ecmascript的版本 ecmascript的不同版本又称为版次,以第x版表示(意即描述特定实现的ecma-262规范的第x个版本)。ecma-262的最近一版是第5版,发布于2009年。而ecma-262的第1版本质上与 netscape的 javascript 1.1相同——只不过删除了所有针对浏览器的代码并作了一些较小的改动:ecma-262要求支持unicode标准(从而支持多语言开发),而且对象也变成了平台无关的( netscape javascript 1.1的对象在不同平台中的实现不一样,例如date对象)。这也是 javascript 1.1和1.2与ecma-262第1版不一致的主要原因。 ecma-262第2版主要是编辑加工的结果。这一版中内容的更新是为了与iso/iec-16262保持严格一致,没有作任何新增、修改或删节处理。因此,一般不使用第2版来衡量ecmascript实现的兼容性。 ecma-262第3版才是对该标准第一次真正的修改。修改的内容涉及字符串处理、错误定义和数值输出。这一版还新增了对正则表达式、新控制语句、try-catch异常处理的支持,并围绕标准的国际化做出了一些小的修改。从各方面综合来看,第3版标志着ecmascript成为了一门真正的编程语言。 ecma-262第4版对这门语言进行了一次全面的检核修订。由于 javascript在 web上日益流行,开发人员纷纷建议修订ecmascript,以使其能够满足不断增长的 web开发需求。作为回应,ecma tc39重新召集相关人员共同谋划这门语言的未来。结果,出台后的标准几乎在第3版基础上完全定义了一门新语言。第4版不仅包含了强类型变量、新语句和新数据结构、真正的类和经典继承,还定义了与数据交互的新方式。 与此同时,tc39下属的一个小组也提出了一个名为ecmascript 3.1的替代性建议,该建议只对这门语言进行了较少的改进。这个小组认为第4版给这门语言带来的跨越太大了。因此,该小组建议对这门语言进行小幅修订,能够在现有 javascript引擎基础上实现。最终,es3.1附属委员会获得的支持超过了tc39,ecmas-262第4版在正式发布前被放弃。 ecmascript 3.1成为ecma-262第5版,并于2009年12月3日正式发布。第5版力求澄清第3版中已知的歧义并增添了新的功能。新功能包括原生json对象(用于解析和序列化json数据)、继承的方法和高级属性定义,另外还包含一种严格模式,对ecmascript引擎解释和执行代码进行了补充说明。 2. 什么是ecmascript兼容 ecma-262给出了ecmascript兼容的定义。要想成为ecmascript的实现,则该实现必须做到: 支持ecma-262描述的所有“类型、值、对象、属性、函数以及程序句法和语义”(ecma-262第1页); 支持unicode字符标准。 此外,兼容的实现还可以进行下列扩展。 添加ecma-262没有描述的“更多类型、值、对象、属性和函数”。ecma-262所说的这些新增特性,主要是指该标准中没有规定的新对象和对象的新属性。 支持ecma-262没有定义的“程序和正则表达式语法”。(也就是说,可以修改和扩展内置的正则表达式语法。) 上述要求为兼容实现的开发人员基于ecmascript开发一门新语言提供了广阔的空间和极大的灵活性,这也从另一个侧面说明了ecmascript受开发人员欢迎的原因。 3. web浏览器对ecmascript的支持 1996年, netscape navigator 3捆绑发布了 javascript 1.1。而相同的 javascript 1.1设计规范随后作为对新标准(ecma-262)的建议被提交给ecma。伴随着 javascript的迅速走红, netscape豪情满怀地着手开发 javascript 1.2。然而,问题是ecma当时还没有接受 netscape的建议。 netscape navigator 3发布后不久,微软也推出了inter netexplorer 3。微软在ie的这一版中捆绑了jscript 1.0,很多人都认为jscript 1.0与 javascript 1.1应该是一样的。但是,由于没有文档依据,加之不适当的特性模仿,jscript 1.0还是很难与 javascript 1.1相提并论。 1997年,内置 javascript 1.2的 netscape navigator 4发布;而到这一年年底,ecma-262第1版也被接受并实现了标准化。结果,虽然ecmascript被认为是基于 javascript 1.1制定的,但 javascript 1.2与ecmascript的第1版并不兼容。 jscript的升级版是inter netexplorer 4中内置的jscript 3.0(随同微软iis 3.0发布的jscript 2.0从来也没有移植到浏览器中)。微软通过媒体大肆宣传jscript 3.0是世界上第一个ecma兼容的脚本语言,但当时的ecma-262尚未定稿。于是,jscript 3.0与 javascript 1.2都遭遇了相同的尴尬局面——谁都没有按照最终的ecmascript标准来实现。 netscape决定更新其 javascript实现,即在 netscape navigator 4.06中发布 javascript 1.3,从而做到了与ecma-262的第一个版本完全兼容。在 javascript 1.3中, netscape增加了对unicode标准的支持,并在保留 javascript 1.2新增特性的同时实现了所有对象的平台中立化。 在 netscape以mozilla项目的名义开放其源代码时,预期 javascript 1.4将随同 netscape navigator 5一道发布。然而,一个激进的决定,彻底重新设计 netscape代码,打乱了原有计划。后来, javascript 1.4只发布了针对 netscape ent erprise server的服务器版,而没有内置于 web浏览器中。 到了2008年,五大主流 web浏览器(ie、firefox、safari、chrome和opera)全部做到了与ecma-262兼容。ie8是第一个着手实现ecma-262第5版的浏览器,并在ie9中提供了完整的支持。firefox 4也紧随其后做到兼容。下表列出了ecmascript受主流 web浏览器支持的情况。 浏 览 器 ecmascript兼容性 浏 览 器 ecmascript兼容性 netscape navigator 2 — opera 6~7.1 第2版 netscape navigator 3 — opera 7.2+ 第3版 netscape navigator 4~4.05 — safari 1~2.0.x 第3版* netscape navigator 4.06~4.79 第1版 safari 3.x 第3版 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 第3版 safari 4.x~5.x 第5版* ie3 — chrome 1+ 第3版 ie4 — firefox 1~2 第3版 ie5 第1版 firefox 3.0.x 第3版 ie5.5~ie7 第3版 firefox 3.5~3.6 第5版* ie8 第5版* firefox 4.0 + 第5版 ie9+ 第5版 * 不完全兼容的实现 1.2.2 文档对象模型(dom) 文档对象模型(dom,document object model)是针对xml但经过扩展用于html的应用程序编程接口(api,application programming interface)。dom把整个页面映射为一个多层节点结构。html或xml页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。看下面这个html页面: hello world! 在dom中,这个页面可以通过见图1-2所示的分层节点图表示。 通过dom创建的这个表示文档的树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助dom提供的api,开发人员可以轻松自如地删除、添加、替换或修改任何节点。 1. 为什么要使用dom 在inter netexplorer 4和 netscape navigator 4分别支持的不同形式的dhtml(dynamic html)基础上,开发人员首次无需重新加载网页,就可以修改其外观和内容了。然而,dhtml在给 web技术发展带来巨大进步的同时,也带来了巨大的问题。由于 netscape和微软在开发dhtml方面各持己见,过去那个只编写一个html页面就能够在任何浏览器中运行的时代结束了。 对开发人员而言,如果想继续保持 web跨平台的天性,就必须额外多做一些工作。而人们真正担心的是,如果不对 netscapet和微软加以控制, web开发领域就会出现技术上两强割据,浏览器互不兼容的局面。此时,负责制定 web通信标准的w3c(world wide webconsortium,万维网联盟)开始着手规划dom。 图 1-2 2. dom级别 dom1级(dom level 1)于1998年10月成为w3c的推荐标准。dom1级由两个模块组成:dom核心(dom core)和dom html。其中,dom核心规定的是如何映射基于xml的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。dom html模块则在dom核心的基础上加以扩展,添加了针对html的对象和方法。 请读者注意,dom并不只是针对 javascript的,很多别的语言也都实现了dom。不过,在 web浏览器中,基于ecmascript实现的dom的确已经成为 javascript这门语言的一个重要组成部分。 如果说dom1级的目标主要是映射文档的结构,那么dom2级的目标就要宽泛多了。dom2级在原来dom的基础上又扩充了(dhtml一直都支持的)鼠标和用户界面事件、范围、遍历(迭代dom文档的方法)等细分模块,而且通过对象接口增加了对css(cascading style sheets,层叠样式表)的支持。dom1级中的dom核心模块也经过扩展开始支持xml命名空间。 dom2级引入了下列新模块,也给出了众多新类型和新接口的定义。 dom视图(dom views):定义了跟踪不同文档(例如,应用css之前和之后的文档)视图的接口; dom事件(dom events):定义了事件和事件处理的接口; dom样式(dom style):定义了基于css为元素应用样式的接口; dom遍历和范围(dom traversal and range):定义了遍历和操作文档树的接口。 dom3级则进一步扩展了dom,引入了以统一方式加载和保存文档的方法——在dom加载和保存(dom load and save)模块中定义;新增了验证文档的方法——在dom验证(dom validation)模块中定义。dom3级也对dom核心进行了扩展,开始支持xml 1.0规范,涉及xml infoset、xpath和xml base。 在阅读dom标准的时候,读者可能会看到dom0级(dom level 0)的字眼。实际上,dom0级标准是不存在的;所谓dom0级只是dom历史坐标中的一个参照点而已。具体说来,dom0级指的是inter net explorer 4.0和 netscape navigator 4.0最初支持的dhtml。 3. 其他dom标准 除了dom核心和dom html接口之外,另外几种语言还发布了只针对自己的dom标准。下面列出的语言都是基于xml的,每种语言的dom标准都添加了与特定语言相关的新方法和新接口 svg(scalable vector graphic,可伸缩矢量图)1.0; mathml(mathematical markup language,数学标记语言)1.0; smil(synchronized multimedia integration language,同步 多媒体集成语言)。 还有一些语言也开发了自己的dom实现,例如mozilla的xul(xml user interface language,xml用户界面语言)。但是,只有上面列出的几种语言是w3c的推荐标准。 4. web浏览器对dom的支持 在dom标准出现了一段时间之后, web浏览器才开始实现它。微软在ie5中首次尝试实现dom,但直到ie5.5才算是真正支持dom1级。在随后的ie6和ie7中,微软都没有引入新的dom功能,而到了ie8才对以前dom实现中的bug进行了修复。 netscape直到 netscape 6(mozilla 0.6.0)才开始支持dom。在 netscape 7之后,mozilla把开发重心转向了firefox浏览器。firefox 3完全支持dom1级,几乎完全支持dom2级,甚至还支持dom3级的一部分。(mozilla开发团队的目标是构建与标准100%兼容的浏览器,而他们的努力也得到了回报。) 目前,支持dom已经成为浏览器开发商的首要目标,主流浏览器每次发布新版本都会改进对dom的支持。下表列出了主流浏览器对dom标准的支持情况。 浏 览 器 dom兼容性 netscape navigator 1. ~ 4.x — netscape 6+ (mozilla 0.6.0+) 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) ie2~ie4.x — ie5 1级(最小限度) ie5.5~ie8 1级(几乎全部) ie9+ 1级、2级、3级 opera 1~6 — opera 7~8.x 1级(几乎全部)、2级(部分) opera 9~9.9 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) opera 10+ 1级、2级、3级(部分) safari 1.0.x 1级 safari 2+ 1级、2级(部分) chrome 1+ 1级、2级(部分) firefox 1+ 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) inter netexplorer 3和 netscape navigator 3有一个共同的特色,那就是支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型(bom,browser object model)。开发人员使用bom可以控制浏览器显示的页面以外的部分。而bom真正与众不同的地方(也是经常会导致问题的地方),还是它作为 javascript实现的一部分但却没有相关的标准。这个问题在html5中得到了解决,html5致力于把很多bom功能写入正式规范。html5发布后,很多关于bom的困惑烟消云散。 从根本上讲,bom只处理浏览器窗口和框架;但人们习惯上也把所有针对浏览器的 javascript扩展算作bom的一部分。下面就是一些这样的扩展: 弹出新浏览器窗口的功能; 移动、缩放和关闭浏览器窗口的功能; 提供浏览器详细信息的navigator对象; 提供浏览器所加载页面的详细信息的location对象; 提供用户显示器分辨率详细信息的screen对象; 对cookies的支持; 像xmlhttprequest和ie的activexobject这样的自定义对象。 由于没有bom标准可以遵循,因此每个浏览器都有自己的实现。虽然也存在一些事实标准,例如要有window对象和navigator对象等,但每个浏览器都会为这两个对象乃至其他对象定义自己的属性和方法。现在有了html5,bom实现的细节有望朝着兼容性越来越高的方向发展。第8章将深入讨论bom。 1.3 javascript版本 作为 netscape“继承人”的mozilla公司,是目前唯一还在沿用最初的 javascript版本编号序列的浏览器开发商。在 netscape将源代码提交给开源的mozilla项目的时候, javascript在浏览器中的最后一个版本号是1.3。(如前所述,1.4版是只针对服务器的实现。)后来,随着mozilla基金会继续开发 javascript,添加新的特性、关键字和语法, javascript的版本号继续递增。下表列出了 netscape/mozilla浏览器中 javascript版本号的递增过程: 浏 览 器 javascript版本 浏 览 器 javascript版本 netscape navigator 2 1.0 firefox 1.5 1.6 netscape navigator 3 1.1 firefox 2 1.7 netscape navigator 4 1.2 firefox 3 1.8 netscape navigator 4.06 1.3 firefox 3.5 1.8.1 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 1.5 firefox 3.6 1.8.2 firefox 1 1.5 实际上,上表中的编号方案源自firefox 4将内置 javascript 2.0这一共识。因此,2.0版之前每个递增的版本号,表示的是相应实现与 javascript 2.0开发目标还有多大的距离。虽然原计划是这样,但 javascript的这种发展速度让这个计划成为不再可行。目前, javascript 2.0还没有目标实现。 请注意,只有 netscape/mozilla浏览器才遵循这种编号模式。例如,ie的jscript就采用了另一种版本命名方案。换句话说,jscript的版本号与上表中 javascript的版本号之间不存在任何对应关系。而且,大多数浏览器在提及对 javascript的支持情况时,一般都以ecmascript兼容性和对dom的支持情况为准。 1.4 小结 javascript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: ecmascript,由ecma-262定义,提供核心语言功能; 文档对象模型(dom),提供访问和操作网页内容的方法和接口; 浏览器对象模型(bom),提供与浏览器交互的方法和接口。 javascript的这三个组成部分,在当前五个主要浏览器(ie、firefox、chrome、safari和opera)中都得到了不同程度的支持。其中,所有浏览器对ecmascript第3版的支持大体上都还不错,而对ecmascript 5的支持程度越来越高,但对dom的支持则彼此相差比较多。对html5已经正式纳入标准的bom来说,尽管各浏览器都实现了某些众所周知的共同特性,但其他特性还是会因浏览器而异。 …… nicholas c. zakas(尼古拉斯?泽卡斯)世界顶级 web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责my yahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。尼古拉斯拥有丰富的 web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界级大公司的 web解决方案开发。他还是high performance javascript一书的作者,并与他人合作撰写了 professional ajax和even faster web sites。尼古拉斯拥有梅里马克学院计算机科学学士学位和埃迪柯特学院的mba学位。他的twitter别名是@slick net。
Beginning C++ game programming
光盘作者: (美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译
出版社:人民邮电出版社,2006
简介: 本书从c++语言和游戏编程最基础的内容开始,讲述如何用c++语言进行游戏编程。全书分为10章,内容由浅入深,全面覆盖了c++语言的重要概念和编程技术。本书结构严谨,注重培养读者的实际动手能力。书中有关概念和知识的讲解均配有与游戏有关的小程序,每章的最后结合该章所学内容,给出一个独立的游戏。本书的最后以一个较庞大的多人游戏项目结束,该游戏应用了全书介绍的所有主要概念。此外,书中的每章均配有大量习题,可帮助读者评估对该章知识内容的掌握程度。. 本书适合大中专院校游戏开发或相关专业用作c++编程语言的基础教材。本书不要求读者具有c++编程或游戏开发方面的任何经验,通过学习本书,读者将具备用c++语言进行游戏编程的能力。.. 交互性是游戏区别于其他娱乐形式的最大特性,而使得游戏具有交互性的正是幕后的编程工作。如果您准备游历游戏编程世界,那么本书将带领您开始这次旅行。在读者学习每一个编程概念的同时,都将能在本书的引导下编制一些小游戏来验证自己学到的新技能。在本书的最后,将带领读者结合书中所有主要概念,创建一个庞大的多玩家游戏。通过学习本书,读者能够充分掌握使用c++进行游戏编程的基础知识!...
最新经典ANSYS及Workbench教程[电子资源.图书]
光盘作者: 小飒工作室编
出版社:电子工业出版社,2004
简介: 本书从基础、应用与高级技术三个层次上讲述了经典ansys与新一代仿真平台ansys workbench的使用。本书基于ansys8.0版本进行编写,是第一本涉及到ansys workbench的ansys参考书,希望这些最新的概念带给广大ansys应用者广阔的使用范围。本书讲述了全部具体技术内容,并提供了很多例题,使读者能够快速入门并掌握一些使用的经验。ansys workbench对很多人来讲都是一个很新的部分,因此提供了大量的界面图形,便于更好地学习和使用。 本书通俗易懂,范围广泛,既适合于作为ansys入门、提高的参考书,也可作为一本常用ansys的工具书。可供大中专院校的师生和工程技术人员参考。



















