计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现

副标题:无

作   者:赵辉,王晓玲 著

分类号:

ISBN:9787502789732

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简介

  “数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书按照计算机图形学教学及从业需求分为5册。赵辉、王晓玲所著的《计算机图形学(三维模型处理算法初步理论与实现C#版数字媒体技术专业计算机图形学推荐教材)》为其中的三维模型处理算法初步分册。  主要内容:全书共14章,分别讲述了三维模型的数据结构:三维模型的生成;对偶模型;点、边、面的添加删除等三维模型的基本操作;各种三维模型元素的查找;补洞切割算法;三维模型简化、细分算法;三维模型的几何、拓扑信息计算;三维模型上的莫斯理论应用;三维模型的分段、文件加载的算法。  本书特色:1.为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2.精练三维模型处理算法的理论知识,便于入门。3.操作步骤与实现算法对应讲解,层次清晰。4.选用C撑语言编写代码,上手快捷,易于变通。5.三维模型动画、渲染算法等课程的基础,可以和OpenGL编程并行学习。  读者对象:·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。  ·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从业人士及爱好者。

目录

1  三维模型数据结构1.1  三维模型简介1.2  三维模型的操作1.3  基于数组的数据结构1.以面为中心2.共享顶点3.基于面连接4.基于边连接5.邻接矩阵6.角表1.4  半边数据结构1.5  半边数据结构代码1.模型网格类2.顶点类3.半边类4.边类5.面类6.属性类2  三维模型的生成2.1  生成正多边形/圆2.2  生成锥体2.3  生成柱体2.4  生成球面2.5  生成平面网格2.6  克隆3  对偶模型3.1  对偶模型构造3.2  对偶模型算法4  三维模型的基本操作4.1  添加一个面4.2  删除一个面4.3  删除一条边4.4  删除一个顶点4.5  分割一个点4.6  合并一条边4.7  切换一条边4.8  其他基本操作1.生成噪声2.包围框顶点位置3.缩放模型4.移动模型到中心5.把选中的点分组6.重新设置序号7.改变面的方向5  点边面查找5.1  查找一个顶点的邻域1.查找一个顶点的一层邻域顶点……6  补洞切割7  三维模型简化8  三维模型细分9  5-6-7模型10  三维模型几何11  三维模型拓扑12  莫斯理论13  三维模型分段算法14  三维模型文件加载参考文献

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