简介
简介 本书结合macromedia公司最新推出的网络动画制作软件――flash mx,从软件开发环境着手,讲解了flash影片素材的制作与管理、基本变形动画和帧动画的制作原理与方法、引导层与遮蔽层在复杂动画制作中的应用、按钮的制作与动作(action)脚本的编写,并介绍了交互式影片的制作以及flash mx新增功能组件(ui)的使用方法。本书还针对影片发布,介绍了优化、测试方法与技巧,以及影片发布的基本步骤。本书最后以四个完整影片的制作为例,描述了flash影片从构思到实现的全过程。
目录
第一章 Flash MX初体验
1 熟悉Flash MX开发环境
……
第二章 为影片准备演员
1 使用“库”浮动面板管理演员
……
第三章 让影片画面动起来
1 动画制作基本原理
……
第四章 层的妙用与帧动画
1 使用引导层创建复杂的运动轨迹
……
第五章 按钮与动作脚本
1 按钮简介
……
第六章 交互式影片的制作
1 使用文本域获浏览者的输入
……
第七章 人机交互组件(UI)
第八章 影片优化、测试与发布
第九章 精彩实例赏析
1 熟悉Flash MX开发环境
……
第二章 为影片准备演员
1 使用“库”浮动面板管理演员
……
第三章 让影片画面动起来
1 动画制作基本原理
……
第四章 层的妙用与帧动画
1 使用引导层创建复杂的运动轨迹
……
第五章 按钮与动作脚本
1 按钮简介
……
第六章 交互式影片的制作
1 使用文本域获浏览者的输入
……
第七章 人机交互组件(UI)
第八章 影片优化、测试与发布
第九章 精彩实例赏析
中文Flash MX自学通
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