简介
《Java JDK6学习笔记》是作者良葛格本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。此外,Java SE6的新功能,对Java lang等套件的功能加强,以及JDBC4.0、Apache Derby纯Java数据库等新增功能,本书也都予以介绍。
《Java JDK6学习笔记》中介绍了Java JDK6中新增的功能。Java JDK6加强了java.lang、java.util、java.io、java.awt等套件的功能,并增加了JDBC 4.0新功能。另外,在JDK 6中还包括了Apache Derby纯Java数据为。
本书附CD光盘一张,光盘内容包括:
书中所有范例的源代码。
JDK下载、安装、Path设置等多媒体视频。
本书门槛很低,只要您了解Windows基本操作,无须有其他程序语言的基础,甚至没有接触过Java,都可以通过本书扎扎实实地学习Java。而对于一些曾经学习过Java,但概念和基础仍不扎实的读者,本书也准备了一些面向对象的观点与进阶的议题可供参考。
目录
目 录
第1章 了解Java/1
1.1 什么是Java/2
1.2 Java的特性/4
1.2.1 语言特性/4
1.2.2 应用平台/7
1.2.3 活跃的论坛与丰富的资源/9
1.3 如何学习Java/10
1.4 接下来的主题/11
1.5 网络资源/11
第2章 入门准备/13
2.1 下载、安装和了解JDK/14
2.1.1 下载JDK/14
2.1.2 安装JDK/16
2.1.3 了解JDK/17
2.2 设置Path与Classpath/19
2.2.1 设置Path/19
2.2.2 设置Classpath/22
2.3 第一个Java程序/23
2.3.1 编写和编译Java程序/23
2.3.2 执行Java程序/25
2.4 选择开发工具/26
2.5 接下来的主题/28
2.6 网络资源/29
第3章 语法入门/31
3.1 第一个Java程序/32
3.1.1 解释第一个Java程序/32
3.1.2 给C用户的第一个Java 程序/34
3.1.3 为程序加入注释/36
3.2 在命令行模式下与程序互动/37
3.2.1 使用Scanner取得输入/37
3.2.2 使用BufferedReader取得输入/39
3.2.3 标准输入/输出串/41
3.2.4 输出格式控制/42
3.3 数据和运算/45
3.3.1 数据类型/45
3.3.2 变量和常量/47
3.3.3 算术运算/50
3.3.4 比较和条件运算/52
3.3.5 逻辑和位运算/54
3.3.6 递增和递减运算/59
3.4 流程控制/62
3.4.1 if条件式/62
3.4.2 switch条件式/66
3.4.3 for循环/68
3.4.4 while循环/70
3.4.5 break和continue/73
3.5 接下来的主题/75
3.6 网络资源/75
第4章 从autoboxing和unboxing
认识对象/77
4.1 关于对象/78
4.1.1 使用对象/78
4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型/81
4.2 自动装箱和拆箱/83
4.2.1 autoboxing和unboxing/83
4.2.2 小心使用boxing/85
4.3 接下来的主题/87
4.4 网络资源/87
第5章 数组/89
5.1 一维数组和二维数组/90
5.1.1 一维数组对象/90
5.1.2 二维数组对象/94
5.2 高级数组概念/98
5.2.1 高级的数组操作/98
5.2.2 Arrays类/101
5.2.3 foreach与数组/106
5.2.4 数组对象/107
5.3 接下来的主题/108
5.4 网络资源/108
第6章 字符串/111
6.1 认识字符串/112
6.1.1 String类/112
6.1.2 不可变(Immutable)字符串/116
6.1.3 StringBuilder类/120
6.2 字符串高级运用/122
6.2.1 命令行变量/122
6.2.2 分离字符串/124
6.2.3 使用正则表示式(Regular Expression)/125
6.2.4 Pattern和Matcher/129
6.3 接下来的主题/131
6.4 网络资源/131
第7章 封装/133
7.1 定义类/134
7.1.1 以对象思考问题/134
7.1.2 使用class定义类/136
7.1.3 类成员(Class Member)/140
7.1.4 构造函数(Constructor)/143
7.1.5 关于this/145
7.1.6 关于static/147
7.2 关于方法/150
7.2.1 重载(Overload)方法/151
7.2.2 不定长度参数/153
7.2.3 递归方法/154
7.2.4 垃圾收集/156
7.3 接下来的主题/158
7.4 网络资源/159
第8章 继承和多态/161
8.1 继承/162
8.1.1 扩展(Extends)父类/162
8.1.2 受保护的(Protected)成员/165
8.1.3 重写(Override)方法/167
8.1.4 Object类/170
8.1.5 toString()、equals()和hashCode()方法/173
8.1.6 clone()方法/175
8.1.7 final关键词/178
8.2 多态/178
8.2.1 多态导论/179
8.2.2 抽象类(Abstract Class)/180
8.2.3 抽象类应用/183
8.2.4 接口(Interface)/186
8.3 接下来的主题/189
8.4 网络资源/190
第9章 管理类文件/191
9.1 内嵌类/192
9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类/192
9.1.2 匿名内嵌类/194
9.2 package与import/196
9.2.1 设定包(Package)/196
9.2.2 import的意义/199
9.2.3 public与包/201
9.2.4 import静态成员/204
9.3 接下来的主题/207
9.4 网络资源/207
第10章 异常处理/209
10.1 异常处理入门/210
10.2 可控式异常(Checked
Exception)和执行时异常(Runtime Exception)/212
10.3 throw和throws/213
10.4 异常的继承架构/217
10.5 断言(Assertion)/220
10.6 接下来的主题/222
10.7 网络资源/223
第11章 枚举类型/225
11.1 常数设置与枚举类型/226
11.1.1 常数设置/226
11.1.2 枚举类型入门/227
11.2 定义枚举类型/230
11.2.1 深入枚举类型/231
11.2.2 枚举上的方法/233
11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies)/235
11.3 接下来的主题/237
11.4 网络资源/238
第12章 泛型/239
12.1 泛型入门/240
12.1.1 没有泛型之前/240
12.1.2 定义泛型类/242
12.1.3 几个定义泛型的例子/244
12.2 泛型高级语法/246
12.2.1 限制泛型可用类型/247
12.2.2 类型通配字符(Wildcard)/249
12.2.3 扩充泛型类和实现泛型接口/251
12.3 接下来的主题/253
12.4 网络资源/253
第13章 对象容器/255
13.1 Collection类/256
13.1.1 简介List接口/256
13.1.2 ArrayList/258
13.1.3 LinkedList/261
13.1.4 HashSet/266
13.1.5 TreeSet/268
13.1.6 EnumSet/271
13.2 Map类/273
13.2.1 HashMap/273
13.2.2 TreeMap/276
13.3 接下来的主题/279
13.4 网络资源/279
第14章 输入/输出/281
14.1 文件/282
14.1.1 File类/282
14.1.2 RandomAccessFile类/284
14.2 位流/288
14.2.1 InputStream和OutputStream/288
14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream/290
14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream/293
14.2.4 DataInputStream和DataOutputStream/295
14.2.5 ObjectInputStream和ObjectOutputStream/298
14.2.6 SequenceInputStream/304
14.2.7 PrintStream/307
14.2.8 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream/309
14.2.9 PushbackInputStream/311
14.3 字符流/313
14.3.1 Reader和Writer/314
14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter/315
14.3.3 FileReader和FileWriter/317
14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter/318
14.3.5 PrintWriter/320
14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter/322
14.3.7 PushbackReader/324
14.4 接下来的主题/326
14.5 网络资源/327
第15章 线程(Thread)/329
15.1 线程入门/330
15.1.1 继承Thread/330
15.1.2 实现 Runnable界面/332
15.1.3 Daemon 线程/335
15.1.4 线程生命周期/336
15.1.5 线程的加入(Join)/339
15.1.6 线程的停止/341
15.1.7 ThreadGroup/343
15.1.8 UncaughtExceptionHandler/345
15.2 同步(Synchronized)/346
15.2.1 同步化/347
15.2.2 wait()和notify()/352
15.2.3 容器类的线程安全(Thread-safe)/358
15.2.4 ThreadLocal类/359
15.3 concurrent套件新增类/363
15.3.1 BlockingQueue/363
15.3.2 Callable与Future/366
15.3.3 Executors/369
15.4 接下来的主题/371
15.5 网络资源/372
第16章 反射/375
16.1 类加载与查看/376
16.1.1 简介Class与类加载/376
16.1.2 使用Class.forName()
加载类/379
16.1.3 从Class中获取信息/382
16.1.4 简介类加载器/385
16.1.5 使用自己的ClassLoader/390
16.2 使用反射生成与操作对象/394
16.2.1 生成对象/394
16.2.2 调用方法/397
16.2.3 修改成员值/402
16.2.4 再看数组对象/404
16.2.5 Proxy类/407
16.3 接下来的主题/410
16.4 网络资源/410
第17章 Annotation/411
17.1 Annotation概述/412
17.1.1 限定Override父类方法 @Override/412
17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated/413
17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings/415
17.1.4 自定义Annotation类型/416
17.2 meta-annotation/419
17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention/419
17.2.2 限定annotation 使用对象@Target/422
17.2.3 要求为API文件的一部分@Documented/423
17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited/425
17.3 接下来的主题/426
17.4 网络资源/426
第18章 拾遗补缺/427
18.1 日期和时间/428
18.1.1 使用 Date/428
18.1.2 使用 Calendar/432
18.2 日志(Logging)/436
18.2.1 简介Logging/436
18.2.2 Logging 的等级/438
18.2.3 Handler和Formatter/441
18.2.4 自定义 Formatter/443
18.2.5 Logger层次关系/445
18.3 信息绑定/446
18.3.1 使用ResourceBundle/446
18.3.2 格式化信息/448
18.3.3 国际化信息/450
18.4 接下来的主题/452
第19章 专题制作—— 文字编辑器/453
19.1 产品生命周期/454
19.1.1 分析(Analysis)/454
19.1.2 设计(Design)/457
19.1.3 开发(Development)/457
19.1.4 测试(Testing)/457
19.1.5 完成(Implementation)/457
19.1.6 维护(Maintenance)/458
19.1.7 结束生命周期
(End-of-Life,EOL)/458
19.2 Swing入门/458
19.2.1 Swing简介/458
19.2.2 设计主窗口与菜单栏/460
19.2.3 版面管理/465
19.3 事件处理/469
19.3.1 Java事件模型/470
19.3.2 文字编辑器的事件处理/470
19.4 文字编辑与保存/477
19.4.1 打开文件的流程处理/477
19.4.2 保存文件的流程处理/480
19.4.3 关闭文件的流程处理/481
19.4.4 文字区的编辑、剪切、复制和粘贴/482
19.5 Executable Jar的制作/483
19.6 接下来的主题/486
19.7 网络资源/486
第20章 JDBC入门/489
20.1 使用JDBC连接数据库/490
20.1.1 简介JDBC/490
20.1.2 连接数据库/492
20.1.3 简单的Connection工具类/494
20.1.4 简单的连接池(Connection pool)/498
20.2 使用JDBC进行数据操作/501
20.2.1 Statement、ResultSet/501
20.2.2 PreparedStatement /504
20.2.3 LOB读写/507
20.2.4 事务(Transaction)/510
20.2.5 批处理/512
20.2.6 ResultSet光标控制/513
20.2.7 ResultSet新增、更新、删除数据/515
20.2.8 ResultSetMetaData/517
20.3 接下来的主题/518
20.4 网络资源/519
第21章 Java SE 6新功能简介/521
21.1 Java SE 6基本新功能/522
21.1.1 java.lang包/522
21.1.2 java.util包/522
21.1.3 java.io包/526
21.1.4 java.awt包/528
21.1.5 Classpath简化设置/531
21.2 Apache Derby、JDBC 4.0/532
21.2.1 使用Apache Derby/532
21.2.2 加载驱动程序/535
21.2.3 改进的异常处理/536
21.2.4 BLOB、CLOB的改进/537
21.3 接下来的主题/537
附录A Ant简介/539
A.1 Ant设置/540
A.2 第一个Ant构建/541
A.3 任务(Target)/544
A.4 属性(Property)/546
A.5 路径(Path)/547
A.6 常用任务(Task)/548
A.7 一个简单的buildfile/551
附录B JUnit简介/553
B.1 单元测试(Unit Test)/554
B.2 JUnit设置/556
B.3 第一个JUnit测试/556
B.4 自动构建与测试/559
B.5 自动生成测试报告/560
附录C MySQL简介/565
C.1 MySQL安装与设置/566
C.2 MySQL的数据类型/567
C.3 建立数据库、数据表/570
C.4 CRUD操作/571
第1章 了解Java/1
1.1 什么是Java/2
1.2 Java的特性/4
1.2.1 语言特性/4
1.2.2 应用平台/7
1.2.3 活跃的论坛与丰富的资源/9
1.3 如何学习Java/10
1.4 接下来的主题/11
1.5 网络资源/11
第2章 入门准备/13
2.1 下载、安装和了解JDK/14
2.1.1 下载JDK/14
2.1.2 安装JDK/16
2.1.3 了解JDK/17
2.2 设置Path与Classpath/19
2.2.1 设置Path/19
2.2.2 设置Classpath/22
2.3 第一个Java程序/23
2.3.1 编写和编译Java程序/23
2.3.2 执行Java程序/25
2.4 选择开发工具/26
2.5 接下来的主题/28
2.6 网络资源/29
第3章 语法入门/31
3.1 第一个Java程序/32
3.1.1 解释第一个Java程序/32
3.1.2 给C用户的第一个Java 程序/34
3.1.3 为程序加入注释/36
3.2 在命令行模式下与程序互动/37
3.2.1 使用Scanner取得输入/37
3.2.2 使用BufferedReader取得输入/39
3.2.3 标准输入/输出串/41
3.2.4 输出格式控制/42
3.3 数据和运算/45
3.3.1 数据类型/45
3.3.2 变量和常量/47
3.3.3 算术运算/50
3.3.4 比较和条件运算/52
3.3.5 逻辑和位运算/54
3.3.6 递增和递减运算/59
3.4 流程控制/62
3.4.1 if条件式/62
3.4.2 switch条件式/66
3.4.3 for循环/68
3.4.4 while循环/70
3.4.5 break和continue/73
3.5 接下来的主题/75
3.6 网络资源/75
第4章 从autoboxing和unboxing
认识对象/77
4.1 关于对象/78
4.1.1 使用对象/78
4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型/81
4.2 自动装箱和拆箱/83
4.2.1 autoboxing和unboxing/83
4.2.2 小心使用boxing/85
4.3 接下来的主题/87
4.4 网络资源/87
第5章 数组/89
5.1 一维数组和二维数组/90
5.1.1 一维数组对象/90
5.1.2 二维数组对象/94
5.2 高级数组概念/98
5.2.1 高级的数组操作/98
5.2.2 Arrays类/101
5.2.3 foreach与数组/106
5.2.4 数组对象/107
5.3 接下来的主题/108
5.4 网络资源/108
第6章 字符串/111
6.1 认识字符串/112
6.1.1 String类/112
6.1.2 不可变(Immutable)字符串/116
6.1.3 StringBuilder类/120
6.2 字符串高级运用/122
6.2.1 命令行变量/122
6.2.2 分离字符串/124
6.2.3 使用正则表示式(Regular Expression)/125
6.2.4 Pattern和Matcher/129
6.3 接下来的主题/131
6.4 网络资源/131
第7章 封装/133
7.1 定义类/134
7.1.1 以对象思考问题/134
7.1.2 使用class定义类/136
7.1.3 类成员(Class Member)/140
7.1.4 构造函数(Constructor)/143
7.1.5 关于this/145
7.1.6 关于static/147
7.2 关于方法/150
7.2.1 重载(Overload)方法/151
7.2.2 不定长度参数/153
7.2.3 递归方法/154
7.2.4 垃圾收集/156
7.3 接下来的主题/158
7.4 网络资源/159
第8章 继承和多态/161
8.1 继承/162
8.1.1 扩展(Extends)父类/162
8.1.2 受保护的(Protected)成员/165
8.1.3 重写(Override)方法/167
8.1.4 Object类/170
8.1.5 toString()、equals()和hashCode()方法/173
8.1.6 clone()方法/175
8.1.7 final关键词/178
8.2 多态/178
8.2.1 多态导论/179
8.2.2 抽象类(Abstract Class)/180
8.2.3 抽象类应用/183
8.2.4 接口(Interface)/186
8.3 接下来的主题/189
8.4 网络资源/190
第9章 管理类文件/191
9.1 内嵌类/192
9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类/192
9.1.2 匿名内嵌类/194
9.2 package与import/196
9.2.1 设定包(Package)/196
9.2.2 import的意义/199
9.2.3 public与包/201
9.2.4 import静态成员/204
9.3 接下来的主题/207
9.4 网络资源/207
第10章 异常处理/209
10.1 异常处理入门/210
10.2 可控式异常(Checked
Exception)和执行时异常(Runtime Exception)/212
10.3 throw和throws/213
10.4 异常的继承架构/217
10.5 断言(Assertion)/220
10.6 接下来的主题/222
10.7 网络资源/223
第11章 枚举类型/225
11.1 常数设置与枚举类型/226
11.1.1 常数设置/226
11.1.2 枚举类型入门/227
11.2 定义枚举类型/230
11.2.1 深入枚举类型/231
11.2.2 枚举上的方法/233
11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies)/235
11.3 接下来的主题/237
11.4 网络资源/238
第12章 泛型/239
12.1 泛型入门/240
12.1.1 没有泛型之前/240
12.1.2 定义泛型类/242
12.1.3 几个定义泛型的例子/244
12.2 泛型高级语法/246
12.2.1 限制泛型可用类型/247
12.2.2 类型通配字符(Wildcard)/249
12.2.3 扩充泛型类和实现泛型接口/251
12.3 接下来的主题/253
12.4 网络资源/253
第13章 对象容器/255
13.1 Collection类/256
13.1.1 简介List接口/256
13.1.2 ArrayList/258
13.1.3 LinkedList/261
13.1.4 HashSet/266
13.1.5 TreeSet/268
13.1.6 EnumSet/271
13.2 Map类/273
13.2.1 HashMap/273
13.2.2 TreeMap/276
13.3 接下来的主题/279
13.4 网络资源/279
第14章 输入/输出/281
14.1 文件/282
14.1.1 File类/282
14.1.2 RandomAccessFile类/284
14.2 位流/288
14.2.1 InputStream和OutputStream/288
14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream/290
14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream/293
14.2.4 DataInputStream和DataOutputStream/295
14.2.5 ObjectInputStream和ObjectOutputStream/298
14.2.6 SequenceInputStream/304
14.2.7 PrintStream/307
14.2.8 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream/309
14.2.9 PushbackInputStream/311
14.3 字符流/313
14.3.1 Reader和Writer/314
14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter/315
14.3.3 FileReader和FileWriter/317
14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter/318
14.3.5 PrintWriter/320
14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter/322
14.3.7 PushbackReader/324
14.4 接下来的主题/326
14.5 网络资源/327
第15章 线程(Thread)/329
15.1 线程入门/330
15.1.1 继承Thread/330
15.1.2 实现 Runnable界面/332
15.1.3 Daemon 线程/335
15.1.4 线程生命周期/336
15.1.5 线程的加入(Join)/339
15.1.6 线程的停止/341
15.1.7 ThreadGroup/343
15.1.8 UncaughtExceptionHandler/345
15.2 同步(Synchronized)/346
15.2.1 同步化/347
15.2.2 wait()和notify()/352
15.2.3 容器类的线程安全(Thread-safe)/358
15.2.4 ThreadLocal类/359
15.3 concurrent套件新增类/363
15.3.1 BlockingQueue/363
15.3.2 Callable与Future/366
15.3.3 Executors/369
15.4 接下来的主题/371
15.5 网络资源/372
第16章 反射/375
16.1 类加载与查看/376
16.1.1 简介Class与类加载/376
16.1.2 使用Class.forName()
加载类/379
16.1.3 从Class中获取信息/382
16.1.4 简介类加载器/385
16.1.5 使用自己的ClassLoader/390
16.2 使用反射生成与操作对象/394
16.2.1 生成对象/394
16.2.2 调用方法/397
16.2.3 修改成员值/402
16.2.4 再看数组对象/404
16.2.5 Proxy类/407
16.3 接下来的主题/410
16.4 网络资源/410
第17章 Annotation/411
17.1 Annotation概述/412
17.1.1 限定Override父类方法 @Override/412
17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated/413
17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings/415
17.1.4 自定义Annotation类型/416
17.2 meta-annotation/419
17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention/419
17.2.2 限定annotation 使用对象@Target/422
17.2.3 要求为API文件的一部分@Documented/423
17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited/425
17.3 接下来的主题/426
17.4 网络资源/426
第18章 拾遗补缺/427
18.1 日期和时间/428
18.1.1 使用 Date/428
18.1.2 使用 Calendar/432
18.2 日志(Logging)/436
18.2.1 简介Logging/436
18.2.2 Logging 的等级/438
18.2.3 Handler和Formatter/441
18.2.4 自定义 Formatter/443
18.2.5 Logger层次关系/445
18.3 信息绑定/446
18.3.1 使用ResourceBundle/446
18.3.2 格式化信息/448
18.3.3 国际化信息/450
18.4 接下来的主题/452
第19章 专题制作—— 文字编辑器/453
19.1 产品生命周期/454
19.1.1 分析(Analysis)/454
19.1.2 设计(Design)/457
19.1.3 开发(Development)/457
19.1.4 测试(Testing)/457
19.1.5 完成(Implementation)/457
19.1.6 维护(Maintenance)/458
19.1.7 结束生命周期
(End-of-Life,EOL)/458
19.2 Swing入门/458
19.2.1 Swing简介/458
19.2.2 设计主窗口与菜单栏/460
19.2.3 版面管理/465
19.3 事件处理/469
19.3.1 Java事件模型/470
19.3.2 文字编辑器的事件处理/470
19.4 文字编辑与保存/477
19.4.1 打开文件的流程处理/477
19.4.2 保存文件的流程处理/480
19.4.3 关闭文件的流程处理/481
19.4.4 文字区的编辑、剪切、复制和粘贴/482
19.5 Executable Jar的制作/483
19.6 接下来的主题/486
19.7 网络资源/486
第20章 JDBC入门/489
20.1 使用JDBC连接数据库/490
20.1.1 简介JDBC/490
20.1.2 连接数据库/492
20.1.3 简单的Connection工具类/494
20.1.4 简单的连接池(Connection pool)/498
20.2 使用JDBC进行数据操作/501
20.2.1 Statement、ResultSet/501
20.2.2 PreparedStatement /504
20.2.3 LOB读写/507
20.2.4 事务(Transaction)/510
20.2.5 批处理/512
20.2.6 ResultSet光标控制/513
20.2.7 ResultSet新增、更新、删除数据/515
20.2.8 ResultSetMetaData/517
20.3 接下来的主题/518
20.4 网络资源/519
第21章 Java SE 6新功能简介/521
21.1 Java SE 6基本新功能/522
21.1.1 java.lang包/522
21.1.2 java.util包/522
21.1.3 java.io包/526
21.1.4 java.awt包/528
21.1.5 Classpath简化设置/531
21.2 Apache Derby、JDBC 4.0/532
21.2.1 使用Apache Derby/532
21.2.2 加载驱动程序/535
21.2.3 改进的异常处理/536
21.2.4 BLOB、CLOB的改进/537
21.3 接下来的主题/537
附录A Ant简介/539
A.1 Ant设置/540
A.2 第一个Ant构建/541
A.3 任务(Target)/544
A.4 属性(Property)/546
A.5 路径(Path)/547
A.6 常用任务(Task)/548
A.7 一个简单的buildfile/551
附录B JUnit简介/553
B.1 单元测试(Unit Test)/554
B.2 JUnit设置/556
B.3 第一个JUnit测试/556
B.4 自动构建与测试/559
B.5 自动生成测试报告/560
附录C MySQL简介/565
C.1 MySQL安装与设置/566
C.2 MySQL的数据类型/567
C.3 建立数据库、数据表/570
C.4 CRUD操作/571
良葛格的Java学习笔记
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