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ISBN:9787560509013

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简介

购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:袁清珂主编  页数:297  出版社:西安市:西安交通大学出版社  出版日期:1997 

目录


第1篇 Visual Basic 4.0编程环境及快速入门
第1章 Visual Basic 4.0的安装与启动
1.1 Visual Basic概述
1.2 Visual Basic 4.0的安装
1.3 Visual Basic 4.0的启动
1.4 退出Visual Basic4.0
第2章 Visual Basic的基本概念与术语
2.1 对象
2.2 属性
2.3 事件
2.4 事件过程
2.5 方法
第3章 Visual Basic 4.0的使用
3.1 概述
3.2 工具箱
3.3 窗体
3.4 项目窗口
3.5 属性窗口
3.6 用户界面的建立
3.6.1 控件的复制
3.6.2 控件大小的调整
3.6.3 控件的移动
3.7 属性的设置
3.8 程序代码的编写
3.8.1 Code窗口
3.8.2 事件过程的创建
第4章 编写第一个Visual Basic程序
4.1 编写Visual Basic程序的步骤
4.2 建立用户界面
4.3 设置属性
4.3.1 窗体属性的设置
4.3.2 文本框属性的设置
4.3.3 命令按钮Command1的属性设置
4.3.4 命令按钮Command2的属性设置
4.3.5 命令按钮Command3的属性设置
4.4 编写程序代码
4.5 运行应用程序
4.6 生成可执行文件
第5章 Visual Basic 4.0的开发环境
5.1 File菜单
5.1.1 New Project命令
5.1.2 Open Project命令
5.1.3 Save File命令
5.1.4 Save File As命令
5.1.5 Save Project命令
5.1.6 Save Project As命令
5.1.7 Add File命令
5.1.8 Remove File命令
5.1.9 Print Setup命令
5.1.10 Print命令
5.1.11 Make EXE File命令
5.1.12 Exit命令
5.2 Edit菜单
5.2.1 Undo命令
5.2.2 Redo命令
5.2.3 Cut命令
5.2.4 Copy命令
5.2.5 Paste Link命令
5.2.6 Clear命令
5.2.7 Find命令
5.2.8 Replace命令
5.2.9 Indent命令
5.2.10 Outdent命令
5.2.11 Bring to Front命令
5.2.12 Send to Back命令
5.2.13 Align to Grid命令
5.2.14 Lock命令
5.3 View菜单
5.3.1 Code命令
5.3.2 Form命令
5.3.3 Procedure Definition命令
5.3.4 Last Position命令
5.3.5 Object Browaer命令
5.3.6 Debug Window命令
5.3.7 Project命令
5.3.8 Properties命令
5.3.9 Toolbox命令
5.3.10 Tollbar命令
5.3.11 Color Palette命令
5.4 Insert菜单
5.4.1 Procedure命令
5.4.2 Form命令
5.4.3 MDI Form命令
5.4.4 Module命令
5.4.5 Class Module命令
5.4.6 File命令
5.5 Run菜单
5.5.1 Start命令
5.5.2 End命令
5.5.3 Restart命令
5.5.4 Step Into命令
5.5.5 Step Over命令
5.5.6 Step to Cursor命令
5.5.7 Toggle Breakpoint命令
5.5.8 Clear All Breakpoint命令
5.5.9 Set Next Statement命令
5.5.10 Show Next Statement命令
5.6 Tools菜单
5.6.1 Add Watch命令
5.6.2 Edit Watch命令
5.6.3 Instant Watch命令
5.6.4 Calls命令
5.6.5 Menu Editor命令
5.6.6 Custom Controls命令
5.6.7 References命令
5.6.8 Environment Options命令
5.6.9 Project Options命令
5.6.10 Format Options命令
5.7 Add-Ins菜单
5.7.1 Data Manager命令
5.7.2 Report Designer命令
5.7.3 Add-In Manager命令
5.8 Help菜单
5.9 工具栏
第6章 帮助系统的使用
6.1 帮助系统的组成
6.2 通过搜索主题词获得帮助信息
6.3 Visual Basic 4.0自学教程
6.4 关于本套Visual Basic 4.0的信息
6.5 通过目录获得帮助信息
6.6 编程语言帮助信息
6.7 数据存取的帮助信息
6.8 开发环境的帮助信息
6.9 帮助信息的打印
第7章 项目管理
7.1 项目的概念
7.2 新项目的建立
7.3 已有项目的打开
7.4 项目的保存
7.5 在当前项目中添加文件
7.6 从当前项目中删除文件
7.7 在当前项目的工具箱中添加或删除定制控件
7.8 在当前项目中创建新的窗体
7.9 在当前项目中创建新的多文档界面窗体
7.11 在当前项目中创建新的类模块
7.12 在当前项目中创建新的过程
7.13 在当前项目的模块中插入已有文档
7.14 生成可执行文件
7.15 项目选项的设置
第8章 Visual Basic 4.0编程环境的设置
8.1 环境选项的设置
8.2 格式选项的设置
第9章 Visual Basic 4.0编程基础
9.1 事件驱动程序设计
9.2 对象的命名规则
9.3 过程
9.3.1 通用过程与事件过程
9.3.2 通用过程的建立
9.3.3 通用过程的语法结构
9.3.4 通用过程的使用
9.4 Sub过程
9.4.1 Sub过程的语法
9.4.2 Sub过程中的参数
9.4.3 说明
9.4.4 Sub过程中的变量
9.4.5 应用实例
9.5 Function过程
9.5.1 Function过程的语法
9.5.2 Function过程中的参数
9.5.3 说明
9.5.4 Function过程中的变量
9.5.5 应用实例
9.6 Property Get过程
9.6.1 Property Get过程的语法
9.6.2 Property Get过程中的参数
9.6.3 说明
9.6.4 应用实例
9.7 Property Let过程
9.7.1 Property Let过程的语法
9.7.2 Property Let过程中的参数
9.7.3 说明
9.7.4 应用实例
9.8 Property Set过程
9.8.1 Property Set过程的语法
9.8.2 Property Set过程中的参数
9.8.3 说明
9.8.4 应用实例
9.9 过程的调用
9.10 控制另一窗体中的对象
第10章 Visual Basic 4.0语言知识
10.1 注释
10.2 数字
10.3 语句分隔符
10.4 赋值语句
10.5 数据类型
10.6 变量类型的声明
10.7 VARIANT类型的变量
10.8 变量的作用域
10.8.1 局部变量
10.8.2 窗体层与模块层变量
10.8.3 全局变量
10.9 符号常量
10.10 缺省类型
10.11 用户定义类型
10.12 全局模块
10.13 字符串变量
10.14 操作符
10.14.1 算术操作符
10.14.2 比较操作符
10.14.3 逻辑操作符
10.15 条件语句
10.15.1 IfThen语句
10.15.2 IfThenElse语句
10.15.3 Select Case语句
10.16 循环语句
10.16.1 Do Loop语句
10.16.2 For Next语句
10.17 数组
10.17.1 一维数组
10.17.2 二维数组
10.17.3 多维数组
10.17.4 动态数组
10.17.5 控件数组
第2篇 Visul Basic 4.0程序设计与实例
第11章 命令按钮的设计与实例
11.1 命令按钮的使用
11.2 执行系统命令
11.4 控件状态的判断
第12章 菜单栏的设计与实例
12.1 菜单栏的建立
12.2 编写菜单控件代码
12.3 菜单选项状态的改变
12.4 菜单选项的打勾
12.5 菜单选项的增减
12.5.1 控件数组
12.5.2 控件数组的建立
12.6 快捷键与访问键的设置
12.7 弹出式菜单的设计
第13章 输入程序的设计与实例
13.1 文本框的设计
13.1.1 多行文本框与自动换行
13.1.2 检验输入数据是否有效
13.1.3 改变与限制键盘输入
13.1.4 小数点
13.2 选项按钮的设计
13.3 复选框的设计
13.4 列表框和组合框的设计
13.4.1 列表项的增减
13.4.2 列表元素的访问
13.4.3 列表框的事件
13.4.4 组合框的事件
13.5 滚动条的设计
13.6 对话框的设计
13.6.1 简易对话框
13.6.2 通用对话框
第14章 输出程序的设计与实例
14.1 消息框
14.2 标签输出
14.3 坐标的设置
14.3.1 选用系统提供的坐标系
14.3.2 建立自定义坐标系
14.4 字体的设置
14.5 在窗体或图片框中输出文本
14.6 制表位的设置与使用
14.7 数值的格式输出
14.8 日期和时间的格式
14.9 打印输出
第15章 绘图程序的设计与实例
15.1 概述
15.2 与图形有关的控件
15.2.1 图象控件
15.2.2 直线控件
15.2.3 图形控件
15.2.4 控件的移动和大小的改变
15.2.5 显示或隐藏控件
15.2.6 增加或删除控件
15.2.7 动画的实现
15.3 基本绘图功能
15.3.1 点的绘制
15.3.2 线的设置与的绘制
15.3.3 框的绘制
15.3.4 圆的绘制
15.3.5 椭圆的绘制
15.3.6 圆弧的绘制
15.3.7 装入窗体时建立图形
15.3.8 改变对象坐标系
15.4 绘图程序设计技巧
15.4.1 绘图属性的设置与使用
15.4.2 颜色属性的设置与使用
15.4.3 AutoRedraw和ClipCoatrols的使用
15.4.4 ClipBoard的使用
第16章 多重窗体的设计与实例
16.1 处理窗体的方法与语句
16.2 窗体属性的设置
16.2.1 通用窗体的属性设置
16.2.2 对话框属性的设置
16.3 超始窗体和模块的设置
16.4 图标的选用
16.5 窗体的装入及显示
16.6 对话框的显示
16.7 窗体的隐藏
16.8 删除窗体
16.9 结束多重窗体
第17章 鼠标程序的设计与实例
17.1 鼠标事件
17.2 用鼠标对控件定位
17.3 Button和Shift参数
17.4 用鼠标绘图
17.5 拖动
17.5.1 自动拖曳的实现
17.5.2 手动拖曳的实现
17.6 移动控件
第18章 对象与实例
18.1 对象变量的概念
18.2 对象变量的说明
18.3 对象变量的使用
18.3.1 传送对象给过程
18.3.2 窗体变量数组
18.3.3 控件变量数组
18.3.4 对象变量类型的判断
18.3.5 Noting
18.4 实例与Mc
第19章 文件系统控件
19.1 驱动器列表框
19.2 目录列表框
19.3 文件列表框
19.4 应用实例
19.4.1 File程序的功能
19.4.2 File程序的实现
第20章 文件管理
20.1 文件类型
20.1.1 顺序存取文件
20.1.2 随机存取文件
20.1.3 二进制存取文件
20.2 顺序存取文件
20.2.1 文件的打开
20.2.2 向文件中写数据
20.2.3 从文件中读取数据
20.2.4 关闭文件
20.3 随机存取文件
20.3.1 建立随机存取文件
20.3.2 从随机文件中读取数据
20.3.3 向随机文件中添加记录
20.3.4 从随机文件中删除记录
20.4 二进制文件
20.4.1 打开文件
20.4.2 写数据
20.4.3 读数据
第3篇 Visul Basic 4.0编程技巧与实例
第21章 程序调试技巧
21.1 错误类型
21.2 设计模式、运行模式及中断模式
21.3 中断模式的使用
21.3.1 自动进入中断模式
21.3.2 手工进入中断模式
21.4 断点的使用
21.4.1 设置或清除一个断点
21.4.2 在断点外检查应用程序
21.5 运行应用程序中的指定部分
21.5.1 单步执行方式
21.5.2 步越执行方式
21.6 Calls对话框的使用
21.7 Debug窗口的使用
21.8 Watch表达式使用
21.8.1 设置监视表达式
21.8.2 编辑监视表达式
21.9 Immediate框的使用
21.9.1 显示调试信息
21.9.2 查询窗体或控件的属性值
21.9.3 在中断模式中,给某些变量或属性赋新值
21.9.4 输入指定的表达式或过程测试其结果
21.10 特殊情况
21.10.1 在鼠标事件MouseDown中发生中断
21.10.2 在执行键盘消息KeyDown时发生中断
21.10.3 在GefFocus或LostFocus中发生中断
21.11 命令行参数的使用与测试
第22章 系统资源的使用技巧
22.1 反相字符串的处理
22.2 剪贴板的使用
22.3 定时器控件的使用
22.3.1 设计一个定时器控件
22.3.2 定时器事件的响应
22.4 DoEvents函数的使用
22.5 低级键盘控制程序
22.5.1 KeyPress事件
22.5.2 KeyDown事件和KeyUp事件
第23章 多文档界面的编程技巧与实例
23.1 多文档界面(MDI)的概念
23.2 MDI应用程序的建立
23.3 设置MDI中的子窗体
23.4 结束MDI应用程序
23.5 MDI应用程序中菜单的建立
23.6 工具栏的建立
23.7 MDI NotePad
第24章 对象链接与嵌入(DLE)
24.1 OLE的概念
24.2 OLE控件的使用
24.2.1 在设计阶段建立对象
24.2.2 在运行阶段建立对象
24.2.3 在运行阶段显示OLE对话框
24.3 文件处理
24.4 OLE的使用技巧
25.1 DDE的概念
25.2 在设计过程建立链接关系
25.2.1 从链中获取数据
25.2.2 向链中提供数据
25.3 Link属性
25.3.1 目标链接属性
25.3.2 源链接属性
25.4 Link事件
25.4.1 目标应用程序事件
25.4.2 源应用程序事件
25.5 让用户建立自动链接
25.5.1 给应用程序提供一个Paste Link功能
25.5.2 给应用程序提供一个Copy命令
25.6 用程序控制DDE操作
25.6.1 Shell函数
25.6.2 LinkPoke过程
25.6.3 LinkRequest过程
25.6.4 LinkExcute过程
25.6.5 LinkSend过程
25.7 错误处理
25.7.1 Visual Basic应用程序作为目标应用程序时出现错误的处理
25.7.2 Visual Basic应用程序作为源应用程序出现错误的处理
25.8 传送键盘输入消息给其它应用程序
第26章 动态链接库(DLL)的使用
26.1 DLL的概念
26.2 DLL过程的声明
26.3 DLL过程的调用
26.4 声明DLL过程时的注意事项
26.5 用特殊数据类型调用DLL过程
26.5.1 串类型
26.5.2 空指针类型和Windows句柄类型
26.5.3 对象变量
26.5.4 用户定义的数据类型
第27章 运行时的错误处理技巧
27.1 运行时的错误
27.2 如何处理错误
27.2.1 设置错误陷井
27.2.2 编写错误处理例程
27.2.3 退出错误处理例程
27.3 不可预料的错误
27.4 复杂程序的注意事项
27.5 集中式错误处理
27.6 延迟错误处理
27.7 关闭错误处理
第28章 安装盘的制作
28.1 Setup Wizard的使用
28.2 Setup Toolkit的使用
第4篇 高级技术与实例
第29章 数据库设计技术与实例
29.1 Data控件
29.1.1 Data控件的功能
29.1.2 Data控件的属性
29.1.3 关联控件
29.1.4 应用实例
29.2 数据库的打开
29.2.1 在设计阶段打开数据库
29.2.2 在运行阶段打开数据库
29.3 数据库的操作
29.3.1 记录的增加
29.3.2 记录的删除
29.3.3 记录的更新
29.3.4 应用实例
29.4 数据库的使用和编辑
29.4.1 记录的查找
29.4.2 书签的使用
29.4.3当前记录的编辑
29.4.4域值的编辑
29.4.5 数据库的更新
29.5 数据库的关闭
29.6 数据库的维护
29.6.1 Data控件的Validate 事件
29.6.2 Transcations的控件
29.7 数据库的结构
29.7.1 数据库对象的建立
29.7.2 数据库对象的集合
29.8 数据库的浏览
29.8.1 Data Manger的使用
29.8.2 DBGrid控件的使用
29.8.3 通过程序方法
29.9 数据库设计和使用技巧
29.9.1 大数据域的处理
29.9.2 当前记录位置的判断
29.9.3 数据库的图与图片
29.9.4 通过程序操作记录
第30章 OLE自动化技术与实例
30.1 OLE自动化概述
30.2 OLE自动化对象的建立
30.3 OLE自动化对象的存取
30.4 OLE自动化对象的操作
30.4.1 对象属性的操作
30.4.2 对象方法的操作
附录 函数、语句和方法参考

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