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简介
本书是在广泛征求各类AutoCAD培训班意见和建议的基础上,结合作者多年来对AutoCAD开发、应用与教学经验特别编写的。
全书共分20章,全面、详细地介绍了AutoCAD 2002中文版的特点、功能、使用方法和技巧。主要内容包括:AutoCAD 2002的操作界面、基本绘图工具的使用、精确绘图方法、图形显示控制、高级绘图命令的使用方法、文字注释、尺寸标注、块和外部参照的使用、三维图形绘制、实体与造型、零件图和装配图的绘制方法、图形输出等,并且在每章都给出了精心设计的上机实践和练习题,以便于练习和巩固所讲内容。
本书的特点是从零开始、深入浅出、实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当。本书面向AutoCAD初中级用户,不仅适合用作AutoCAD初中级培训班教材,而且适合作为职业学校相关专业教材,同时也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员自学辅导参考。
目录
第1章 autocad 2000/2002基本操作 1
1.1 autocad 2000/2002功能概览 1
1.1.1 绘制平面图形 1
1.1.2 绘制轴测图 1
1.1.3 绘制三维图形 2
1.1.4 标注图形尺寸 2
1.1.5 渲染图形 2
1.1.6 autocad 2000/2002比较 3
1.2 认识“autocad 2002今日”对话框 3
1.2.1 “我的图形”设置区 4
1.2.2 公告牌 6
1.2.3 autodesk point a 6
1.3 autocad 2002的界面组成与配置 7
1.3.1 标题栏 7
1.3.2 菜单栏与快捷菜单 7
1.3.3 工具栏 8
1.3.4 绘图窗口 8
1.3.5 命令行与文本窗口 9
1.3.6 状态栏 9
1.3.7 配置界面 12
.1.4 上机实践——设置个性化绘图界面 13
本章小结 14
思考与练习 14
第2章 使用基本绘图工具 15
2.1 绘制直线 15
2.2 绘制辅助线 15
2.2.1 使用构造线 16
2.2.2 绘制射线 18
2.3 绘制矩形和正多边形 18
2.3.1 绘制矩形的要点 18
2.3.2 绘制正多边形的要点 19
2.4 绘制圆及圆弧 20
2.4.1 绘制圆的各种方法 20
2.4.2 绘制圆弧的各种方法 22
2.5 绘制椭圆及椭圆弧 22
2.5.1 绘制椭圆的方法 23
2.5.2 绘制椭圆弧的要点 23
2.6 上机实践——绘制扳手 23
本章小结 26
思考与练习 26
第3章 精确绘图方法 28
3.1 使用坐标系 28
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系 28
3.1.2 坐标的表示方法 29
3.1.3 控制坐标显示的方法 30
3.1.4 创建坐标系的方法 31
3.1.5 使用正交用户坐标系 32
3.1.6 在不同视口中设置ucs 32
3.1.7 命名用户坐标系 33
3.1.8 设置ucs的其他选项 33
3.2 使用捕捉、栅格和正交辅助定位 34
3.2.1 设置捕捉和栅格 34
3.2.2 使用捕捉的要点 35
3.2.3 使用栅格的要点 35
3.2.4 使用正交模式 35
3.3 通过捕捉图形几何点精确定位 36
3.3.1 对象捕捉模式详解 36
3.3.2 设置运行捕捉模式和
覆盖捕捉模式 37
3.3.3 设置对象捕捉参数 37
3.4 使用自动追踪精确定位 38
3.4.1 使用极轴追踪 38
3.4.2 使用对象捕捉追踪 39
3.4.3 使用临时追踪点 41
3.5 上机实践——绘制操作杆 42
本章小结 47
思考与练习 47
第4章 使用图层和线型比例 50
4.1 创建图层 50
4.1.1 创建新图层 50
4.1.2 设置图层颜色 51
4.1.3 设置图层线型 52
4.1.4 设置图层线宽 52
4.2 设置图层状态 53
4.3 管理图层 54
4.3.1 切换当前层 54
4.3.2 显示图层组 54
4.3.3 保存与恢复图层状态 55
4.3.4 重命名图层 55
4.3.5 删除图层 56
4.4 改变图形对象所在图层 56
4.5 设置线型比例 56
4.6 上机实践——绘制连杆 57
本章小结 60
思考与练习 60
第5章 控制视图显示 61
5.1 缩放和平移视图 61
5.2 使用命名视图 62
5.2.1 命名视图 63
5.2.2 恢复命名视图 64
5.2.3 视图的其他设置 65
5.3 使用平铺视口 65
5.3.1 创建平铺视口 65
5.3.2 改变平铺视口配置 67
5.4 使用鸟瞰视口 67
5.4.1 使用鸟瞰视图观测图形 68
5.4.2 改变鸟瞰视图更新状态 68
5.4.3 改变鸟瞰视图图像的大小 69
5.5 打开或关闭可见元素 69
5.5.1 打开或关闭填充 69
5.5.2 打开或关闭线宽显示 70
5.5.3 打开或关闭文字快速显示 70
5.6 上机实践——绘制支架的平面图 71
本章小结 75
思考与练习 75
第6章 使用高级绘图命令 76
6.1 使用多线 76
6.1.1 绘制多线 76
6.1.2 设置多线样式 77
6.1.3 编辑多线 78
6.2 使用多段线 80
6.2.1 绘制多段线 80
6.2.2 多段线使用要点 81
6.2.3 根据已有对象生成多段线边界 82
6.2.4 编辑多段线 82
6.3 使用样条曲线 85
6.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 85
6.3.2 创建样条曲线 85
6.3.3 编辑样条曲线 86
6.4 使用面域 88
6.4.1 创建面域 88
6.4.2 根据已有对象生成面域 89
6.4.3 面域操作 89
6.4.4 从面域中获取数据 89
6.5 图案填充 90
6.5.1 创建图案填充 90
6.5.2 编辑图案填充 92
6.6 上机实践——绘制房屋平面图 93
本章小结 97
思考与练习 97
第7章 输入和编辑文字 98
7.1 创建文字样式 98
7.2 输入与编辑单行文字 100
7.2.1 输入单行文字 100
7.2.2 设置单行文字的对齐方式 100
7.2.3 编辑单行文字 101
7.3 输入与编辑多行文字 102
7.3.1 使用多行文字编辑器 102
7.3.2 创建多行文字 105
7.3.3 编辑多行文字 105
7.4 上机实践——创建图样的明细表 106
本章小结 108
思考与练习 109
第8章 图形对象选择与简单编辑 110
8.1 对象选择的方法与技巧 110
8.1.1 设置选择模式 110
8.1.2 选择对象的各种方法 111
8.1.3 使用选择窗口和交叉
选择窗口选择对象 112
8.1.4 使用选择栏 113
8.1.5 快速选择对象 113
8.1.6 过滤选择 114
8.1.7 密集或重叠对象选择 116
8.1.8 在选择集中删除和增加对象 116
8.1.9 使用编组 116
8.2 使用夹点编辑图形 118
8.2.1 控制夹点显示 119
8.2.2 利用夹点创建镜像 120
8.2.3 移动对象 120
8.2.4 利用夹点拉伸对象 120
8.2.5 利用夹点旋转 121
8.2.6 利用夹点缩放 121
8.3 上机实践——绘制组合体平面图 122
8.3.1 绘制主视图 122
8.3.2 绘制俯视图 123
8.3.3 绘制左视图 124
本章小结 127
思考与练习 127
第9章 使用典型图形编辑命令 128
9.1 对象的移动、旋转与对齐 128
9.1.1 移动对象 128
9.1.2 旋转对象 129
9.1.3 对齐对象 129
9.2 对象复制、偏移、镜像和阵列 130
9.2.1 复制对象 130
9.2.2 偏移复制 131
9.2.3 镜像图形 133
9.2.4 阵列复制图形 134
9.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪、
缩放与删除 137
9.3.1 延伸对象 137
9.3.2 拉长对象 138
9.3.3 拉伸对象 139
9.3.4 修剪对象 139
9.3.5 打断对象 140
9.3.6 缩放对象 140
9.3.7 删除对象 141
9.4 对象的圆角和倒角 141
9.4.1 为对象修圆角 141
9.4.2 为对象修倒角 142
9.5 使用“特性”窗口编辑对象特性 142
9.6 获取绘图数据 143
9.6.1 使用状态命令 143
9.6.2 使用时间命令 144
9.6.3 使用设置变量命令 144
9.7 上机实践——绘制垫片 144
本章小结 150
思考与练习 150
第10章 尺寸标注入门 151
10.1 尺寸标注的规则与组成 151
10.1.1 尺寸标注的规则 151
10.1.2 尺寸标注的组成 151
10.2 尺寸标注的步骤与格式设置 152
10.2.1 创建标注层 152
10.2.2 建立尺寸标注的文字类型 153
10.2.3 设置尺寸标注样式 153
10.3 管理标注样式 165
10.4 上机实践——创建建筑标注样式 166
本章小结 167
思考与练习 168
第11章 尺寸标注的类型 169
11.1 尺寸标注命令 169
11.2 长度型尺寸标注 170
11.2.1 线性标注 170
11.2.2 对齐标注 171
11.2.3 基线标注 172
11.2.4 连续标注 172
11.3 半径、直径和圆心标注 173
11.3.1 半径和直径标注 173
11.3.2 圆心标记 174
11.4 角度标注 175
11.5 引线标注 176
11.5.1 创建引线标注 176
11.5.2 设置引线格式 177
11.6 坐标标注 178
11.7 快速标注 179
11.8 公差标注 180
11.8.1 形位公差符号的意义 181
11.8.2 使用形位公差对话框 182
11.8.3 形位公差标注 183
11.9 上机实践——标注平面图图形 184
11.9.1 创建标注层 184
11.9.2 创建标注样式 185
11.9.3 标注尺寸 186
11.9.4 标注公差 188
本章小结 190
思考与练习 190
第12章 编辑尺寸标注 191
12.1 修改标注文字 191
12.1.1 使用“编辑标注”命令
编辑尺寸 191
12.1.2 使用“编辑标注文字”
命令调整文字位置 192
12.2 利用夹点调整标注位置 193
12.3 修剪和倾斜标注 194
12.3.1 使用“修剪”命令调整
标注长度 194
12.3.2 使用“倾斜”命令倾斜标注 194
12.4 编辑尺寸标注特性 195
12.5 标注的关联与更新 196
12.6 上机实践——标注房屋布局图 196
本章小结 198
思考与练习 198
第13章 使用块和外部参照 199
13.1 创建、使用和存储块 199
13.1.1 创建块 199
13.1.2 使用块 200
13.1.3 存储块 201
13.2 编辑和管理块 203
13.2.1 建立带属性的块 203
13.2.2 插入带属性的块 204
13.2.3 抽取属性数据 205
13.2.4 编辑属性数据 208
13.3 使用外部参照 209
13.3.1 使用外部参照 210
13.3.2 编辑外部参照 210
13.3.3 管理外部参照 211
13.4 上机实践——创建和使用标题块 212
13.4.1 创建标题块 212
13.4.2 使用标题块 214
本章小结 214
思考与练习 214
第14章 三维绘图基础 216
14.1 树立正确的空间观念 216
14.1.1 三维图形的创建方式 216
14.1.2 设置合适的视点 216
14.1.3 与三维绘图相关的术语 216
14.1.4 设置视点的方法 217
14.2 建立和使用三维坐标系 219
14.2.1 柱坐标 219
14.2.2 球坐标 220
14.3 设置对象的高度和厚度 220
14.3.1 设置高度 220
14.3.2 设置厚度 221
14.4 在三维空间拾取点的方法 221
14.4.1 键入z值 221
14.4.2 使用对象捕捉 221
14.4.3 使用夹点 222
14.4.4 使用过滤器 222
14.5 观察三维图形的方法 222
14.5.1 旋转图形 222
14.5.2 消隐图形 223
14.5.3 着色图形 223
14.5.4 改变三维图形的曲面
轮廓素线 223
14.5.5 以线框形式显示实体轮廓 224
14.5.6 改变实体表面的平滑度 224
14.6 上机实践——绘制组合体 225
本章小结 230
思考与练习 230
第15章 绘制三维线条与曲面 231
15.1 绘制简单三维图形 231
15.1.1 绘制3d直线和样条曲线 231
15.1.2 绘制3d多段线 231
15.1.3 绘制3d网格 231
15.2 绘制三维曲面 232
15.2.1 利用3d命令绘制基本
三维曲面 232
15.2.2 创建三维面与多边三维面 233
15.2.3 创建回旋曲面 234
15.2.4 创建平移曲面 234
15.2.5 创建直纹曲面 235
15.2.6 创建边界曲面 235
15.3 上机实践——绘制轴槽 236
15.4 本章小结 239
思考与练习 239
第16章 绘制和编辑实体 240
16.1 绘制基本实体 240
16.1.1 绘制长方体和楔体 240
16.1.2 绘制球体和圆环体 241
16.1.3 绘制圆柱体和圆锥体 241
16.2 通过拉伸创建实体 241
16.2.1 沿z轴方向拉伸对象 241
16.2.2 通过指定路径拉伸对象 242
16.3 通过旋转创建实体 243
16.4 通过布尔运算创建复杂实体 244
16.4.1 对对象求并集 244
16.4.2 对对象求差集 244
16.4.3 对对象求交集 244
16.4.4 对对象求干涉集 245
16.5 实体编辑 245
16.5.1 分解实体 245
16.5.2 对实体修圆角和修倒角 246
16.5.3 剖切实体 247
16.5.4 生成截面 247
16.5.5 编辑实体面 248
16.5.6 编辑实体边 251
16.5.7 实体压印、清除、分割、
抽壳和检查 251
16.6 上机实践——绘制压轴盖 251
16.7 本章小结 255
思考与练习 255
第17章 三维对象编辑与渲染 256
17.1 编辑三维对象 256
17.1.1 三维阵列 256
17.1.2 三维镜像 257
17.1.3 三维旋转 257
17.1.4 对齐对象 258
17.2 为三维对象标注尺寸 258
17.3 渲染三维对象 262
17.3.1 使用渲染对话框 262
17.3.2 设置光源 263
17.3.3 设置场景 265
17.3.4 设置渲染材质 266
17.3.5 使用渲染窗口 267
17.3.6 将视口中的渲染图像
保存为文件 268
17.3.7 添加配景 268
17.4 上机实践——绘制箱体并标注尺寸 270
17.4.1 绘制箱体 270
17.4.2 标注尺寸 272
本章小结 274
思考与练习 275
第18章 绘制轴测图 276
18.1 打开轴测投影模式 276
18.1.1 轴测投影图的特点 276
18.1.2 使用“草图设置”对话框
激活轴测投影模式 276
18.1.3 使用snap命令激活轴测
投影模式 276
18.1.4 认识轴测面 277
18.2 在轴测投影模式下绘图 277
18.2.1 绘制直线 278
18.2.2 绘制圆 279
18.2.3 使用复制命令绘制平行线 279
18.2.4 绘制圆弧 281
18.2.5 绘制轴测圆的外公切线 282
18.3 在轴测图中书写文字 283
18.4 在轴测图中标注尺寸 284
18.4.1 标注轴测图的一般步骤 284
18.4.2 标注支架轴测图 285
18.5 上机实践——绘制轴测图 288
本章小结 289
思考与练习 290
第19章 输出图纸 291
19.1 在模型空间输出图纸 291
19.2 在图纸空间输出图纸 291
19.2.1 创建布局图 291
19.2.2 应用浮动视口 296
19.2.3 打印布局图 300
19.3 使用布局样板快速创建标准布局图 300
19.3.1 使用系统内置布局样板 300
19.3.2 创建自己的布局样板 301
19.4 上机实践——输出箱体图纸 303
本章小结 304
思考与练习 304
第20章 综合练习 305
20.1 绘制轴类零件图 305
20.1.1 建立绘图环境 305
20.1.2 绘制主视图 307
20.1.3 绘制断面图 309
20.1.4 标注尺寸 310
20.1.5 插入标题块 311
20.1.6 书写技术要求 311
20.1.7 将零件图定义为块 313
20.2 绘制虎钳平面装配图 313
20.2.1 设置绘图环境 314
20.2.2 绘制基准线和主要
零件的轮廓 315
20.2.3 绘制其他零件 315
20.2.4 标注尺寸 315
20.2.5 填写相关信息 316
20.2.6 输出图纸 317
20.3 绘制球阀三维装配图 318
20.3.1 绘制零件三维图 318
20.3.2 定位安装点 318
20.3.3 装配零件 319
20.3.4 生成平面装配图 319
本章小结 319
思考与练习 320
1.1 autocad 2000/2002功能概览 1
1.1.1 绘制平面图形 1
1.1.2 绘制轴测图 1
1.1.3 绘制三维图形 2
1.1.4 标注图形尺寸 2
1.1.5 渲染图形 2
1.1.6 autocad 2000/2002比较 3
1.2 认识“autocad 2002今日”对话框 3
1.2.1 “我的图形”设置区 4
1.2.2 公告牌 6
1.2.3 autodesk point a 6
1.3 autocad 2002的界面组成与配置 7
1.3.1 标题栏 7
1.3.2 菜单栏与快捷菜单 7
1.3.3 工具栏 8
1.3.4 绘图窗口 8
1.3.5 命令行与文本窗口 9
1.3.6 状态栏 9
1.3.7 配置界面 12
.1.4 上机实践——设置个性化绘图界面 13
本章小结 14
思考与练习 14
第2章 使用基本绘图工具 15
2.1 绘制直线 15
2.2 绘制辅助线 15
2.2.1 使用构造线 16
2.2.2 绘制射线 18
2.3 绘制矩形和正多边形 18
2.3.1 绘制矩形的要点 18
2.3.2 绘制正多边形的要点 19
2.4 绘制圆及圆弧 20
2.4.1 绘制圆的各种方法 20
2.4.2 绘制圆弧的各种方法 22
2.5 绘制椭圆及椭圆弧 22
2.5.1 绘制椭圆的方法 23
2.5.2 绘制椭圆弧的要点 23
2.6 上机实践——绘制扳手 23
本章小结 26
思考与练习 26
第3章 精确绘图方法 28
3.1 使用坐标系 28
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系 28
3.1.2 坐标的表示方法 29
3.1.3 控制坐标显示的方法 30
3.1.4 创建坐标系的方法 31
3.1.5 使用正交用户坐标系 32
3.1.6 在不同视口中设置ucs 32
3.1.7 命名用户坐标系 33
3.1.8 设置ucs的其他选项 33
3.2 使用捕捉、栅格和正交辅助定位 34
3.2.1 设置捕捉和栅格 34
3.2.2 使用捕捉的要点 35
3.2.3 使用栅格的要点 35
3.2.4 使用正交模式 35
3.3 通过捕捉图形几何点精确定位 36
3.3.1 对象捕捉模式详解 36
3.3.2 设置运行捕捉模式和
覆盖捕捉模式 37
3.3.3 设置对象捕捉参数 37
3.4 使用自动追踪精确定位 38
3.4.1 使用极轴追踪 38
3.4.2 使用对象捕捉追踪 39
3.4.3 使用临时追踪点 41
3.5 上机实践——绘制操作杆 42
本章小结 47
思考与练习 47
第4章 使用图层和线型比例 50
4.1 创建图层 50
4.1.1 创建新图层 50
4.1.2 设置图层颜色 51
4.1.3 设置图层线型 52
4.1.4 设置图层线宽 52
4.2 设置图层状态 53
4.3 管理图层 54
4.3.1 切换当前层 54
4.3.2 显示图层组 54
4.3.3 保存与恢复图层状态 55
4.3.4 重命名图层 55
4.3.5 删除图层 56
4.4 改变图形对象所在图层 56
4.5 设置线型比例 56
4.6 上机实践——绘制连杆 57
本章小结 60
思考与练习 60
第5章 控制视图显示 61
5.1 缩放和平移视图 61
5.2 使用命名视图 62
5.2.1 命名视图 63
5.2.2 恢复命名视图 64
5.2.3 视图的其他设置 65
5.3 使用平铺视口 65
5.3.1 创建平铺视口 65
5.3.2 改变平铺视口配置 67
5.4 使用鸟瞰视口 67
5.4.1 使用鸟瞰视图观测图形 68
5.4.2 改变鸟瞰视图更新状态 68
5.4.3 改变鸟瞰视图图像的大小 69
5.5 打开或关闭可见元素 69
5.5.1 打开或关闭填充 69
5.5.2 打开或关闭线宽显示 70
5.5.3 打开或关闭文字快速显示 70
5.6 上机实践——绘制支架的平面图 71
本章小结 75
思考与练习 75
第6章 使用高级绘图命令 76
6.1 使用多线 76
6.1.1 绘制多线 76
6.1.2 设置多线样式 77
6.1.3 编辑多线 78
6.2 使用多段线 80
6.2.1 绘制多段线 80
6.2.2 多段线使用要点 81
6.2.3 根据已有对象生成多段线边界 82
6.2.4 编辑多段线 82
6.3 使用样条曲线 85
6.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 85
6.3.2 创建样条曲线 85
6.3.3 编辑样条曲线 86
6.4 使用面域 88
6.4.1 创建面域 88
6.4.2 根据已有对象生成面域 89
6.4.3 面域操作 89
6.4.4 从面域中获取数据 89
6.5 图案填充 90
6.5.1 创建图案填充 90
6.5.2 编辑图案填充 92
6.6 上机实践——绘制房屋平面图 93
本章小结 97
思考与练习 97
第7章 输入和编辑文字 98
7.1 创建文字样式 98
7.2 输入与编辑单行文字 100
7.2.1 输入单行文字 100
7.2.2 设置单行文字的对齐方式 100
7.2.3 编辑单行文字 101
7.3 输入与编辑多行文字 102
7.3.1 使用多行文字编辑器 102
7.3.2 创建多行文字 105
7.3.3 编辑多行文字 105
7.4 上机实践——创建图样的明细表 106
本章小结 108
思考与练习 109
第8章 图形对象选择与简单编辑 110
8.1 对象选择的方法与技巧 110
8.1.1 设置选择模式 110
8.1.2 选择对象的各种方法 111
8.1.3 使用选择窗口和交叉
选择窗口选择对象 112
8.1.4 使用选择栏 113
8.1.5 快速选择对象 113
8.1.6 过滤选择 114
8.1.7 密集或重叠对象选择 116
8.1.8 在选择集中删除和增加对象 116
8.1.9 使用编组 116
8.2 使用夹点编辑图形 118
8.2.1 控制夹点显示 119
8.2.2 利用夹点创建镜像 120
8.2.3 移动对象 120
8.2.4 利用夹点拉伸对象 120
8.2.5 利用夹点旋转 121
8.2.6 利用夹点缩放 121
8.3 上机实践——绘制组合体平面图 122
8.3.1 绘制主视图 122
8.3.2 绘制俯视图 123
8.3.3 绘制左视图 124
本章小结 127
思考与练习 127
第9章 使用典型图形编辑命令 128
9.1 对象的移动、旋转与对齐 128
9.1.1 移动对象 128
9.1.2 旋转对象 129
9.1.3 对齐对象 129
9.2 对象复制、偏移、镜像和阵列 130
9.2.1 复制对象 130
9.2.2 偏移复制 131
9.2.3 镜像图形 133
9.2.4 阵列复制图形 134
9.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪、
缩放与删除 137
9.3.1 延伸对象 137
9.3.2 拉长对象 138
9.3.3 拉伸对象 139
9.3.4 修剪对象 139
9.3.5 打断对象 140
9.3.6 缩放对象 140
9.3.7 删除对象 141
9.4 对象的圆角和倒角 141
9.4.1 为对象修圆角 141
9.4.2 为对象修倒角 142
9.5 使用“特性”窗口编辑对象特性 142
9.6 获取绘图数据 143
9.6.1 使用状态命令 143
9.6.2 使用时间命令 144
9.6.3 使用设置变量命令 144
9.7 上机实践——绘制垫片 144
本章小结 150
思考与练习 150
第10章 尺寸标注入门 151
10.1 尺寸标注的规则与组成 151
10.1.1 尺寸标注的规则 151
10.1.2 尺寸标注的组成 151
10.2 尺寸标注的步骤与格式设置 152
10.2.1 创建标注层 152
10.2.2 建立尺寸标注的文字类型 153
10.2.3 设置尺寸标注样式 153
10.3 管理标注样式 165
10.4 上机实践——创建建筑标注样式 166
本章小结 167
思考与练习 168
第11章 尺寸标注的类型 169
11.1 尺寸标注命令 169
11.2 长度型尺寸标注 170
11.2.1 线性标注 170
11.2.2 对齐标注 171
11.2.3 基线标注 172
11.2.4 连续标注 172
11.3 半径、直径和圆心标注 173
11.3.1 半径和直径标注 173
11.3.2 圆心标记 174
11.4 角度标注 175
11.5 引线标注 176
11.5.1 创建引线标注 176
11.5.2 设置引线格式 177
11.6 坐标标注 178
11.7 快速标注 179
11.8 公差标注 180
11.8.1 形位公差符号的意义 181
11.8.2 使用形位公差对话框 182
11.8.3 形位公差标注 183
11.9 上机实践——标注平面图图形 184
11.9.1 创建标注层 184
11.9.2 创建标注样式 185
11.9.3 标注尺寸 186
11.9.4 标注公差 188
本章小结 190
思考与练习 190
第12章 编辑尺寸标注 191
12.1 修改标注文字 191
12.1.1 使用“编辑标注”命令
编辑尺寸 191
12.1.2 使用“编辑标注文字”
命令调整文字位置 192
12.2 利用夹点调整标注位置 193
12.3 修剪和倾斜标注 194
12.3.1 使用“修剪”命令调整
标注长度 194
12.3.2 使用“倾斜”命令倾斜标注 194
12.4 编辑尺寸标注特性 195
12.5 标注的关联与更新 196
12.6 上机实践——标注房屋布局图 196
本章小结 198
思考与练习 198
第13章 使用块和外部参照 199
13.1 创建、使用和存储块 199
13.1.1 创建块 199
13.1.2 使用块 200
13.1.3 存储块 201
13.2 编辑和管理块 203
13.2.1 建立带属性的块 203
13.2.2 插入带属性的块 204
13.2.3 抽取属性数据 205
13.2.4 编辑属性数据 208
13.3 使用外部参照 209
13.3.1 使用外部参照 210
13.3.2 编辑外部参照 210
13.3.3 管理外部参照 211
13.4 上机实践——创建和使用标题块 212
13.4.1 创建标题块 212
13.4.2 使用标题块 214
本章小结 214
思考与练习 214
第14章 三维绘图基础 216
14.1 树立正确的空间观念 216
14.1.1 三维图形的创建方式 216
14.1.2 设置合适的视点 216
14.1.3 与三维绘图相关的术语 216
14.1.4 设置视点的方法 217
14.2 建立和使用三维坐标系 219
14.2.1 柱坐标 219
14.2.2 球坐标 220
14.3 设置对象的高度和厚度 220
14.3.1 设置高度 220
14.3.2 设置厚度 221
14.4 在三维空间拾取点的方法 221
14.4.1 键入z值 221
14.4.2 使用对象捕捉 221
14.4.3 使用夹点 222
14.4.4 使用过滤器 222
14.5 观察三维图形的方法 222
14.5.1 旋转图形 222
14.5.2 消隐图形 223
14.5.3 着色图形 223
14.5.4 改变三维图形的曲面
轮廓素线 223
14.5.5 以线框形式显示实体轮廓 224
14.5.6 改变实体表面的平滑度 224
14.6 上机实践——绘制组合体 225
本章小结 230
思考与练习 230
第15章 绘制三维线条与曲面 231
15.1 绘制简单三维图形 231
15.1.1 绘制3d直线和样条曲线 231
15.1.2 绘制3d多段线 231
15.1.3 绘制3d网格 231
15.2 绘制三维曲面 232
15.2.1 利用3d命令绘制基本
三维曲面 232
15.2.2 创建三维面与多边三维面 233
15.2.3 创建回旋曲面 234
15.2.4 创建平移曲面 234
15.2.5 创建直纹曲面 235
15.2.6 创建边界曲面 235
15.3 上机实践——绘制轴槽 236
15.4 本章小结 239
思考与练习 239
第16章 绘制和编辑实体 240
16.1 绘制基本实体 240
16.1.1 绘制长方体和楔体 240
16.1.2 绘制球体和圆环体 241
16.1.3 绘制圆柱体和圆锥体 241
16.2 通过拉伸创建实体 241
16.2.1 沿z轴方向拉伸对象 241
16.2.2 通过指定路径拉伸对象 242
16.3 通过旋转创建实体 243
16.4 通过布尔运算创建复杂实体 244
16.4.1 对对象求并集 244
16.4.2 对对象求差集 244
16.4.3 对对象求交集 244
16.4.4 对对象求干涉集 245
16.5 实体编辑 245
16.5.1 分解实体 245
16.5.2 对实体修圆角和修倒角 246
16.5.3 剖切实体 247
16.5.4 生成截面 247
16.5.5 编辑实体面 248
16.5.6 编辑实体边 251
16.5.7 实体压印、清除、分割、
抽壳和检查 251
16.6 上机实践——绘制压轴盖 251
16.7 本章小结 255
思考与练习 255
第17章 三维对象编辑与渲染 256
17.1 编辑三维对象 256
17.1.1 三维阵列 256
17.1.2 三维镜像 257
17.1.3 三维旋转 257
17.1.4 对齐对象 258
17.2 为三维对象标注尺寸 258
17.3 渲染三维对象 262
17.3.1 使用渲染对话框 262
17.3.2 设置光源 263
17.3.3 设置场景 265
17.3.4 设置渲染材质 266
17.3.5 使用渲染窗口 267
17.3.6 将视口中的渲染图像
保存为文件 268
17.3.7 添加配景 268
17.4 上机实践——绘制箱体并标注尺寸 270
17.4.1 绘制箱体 270
17.4.2 标注尺寸 272
本章小结 274
思考与练习 275
第18章 绘制轴测图 276
18.1 打开轴测投影模式 276
18.1.1 轴测投影图的特点 276
18.1.2 使用“草图设置”对话框
激活轴测投影模式 276
18.1.3 使用snap命令激活轴测
投影模式 276
18.1.4 认识轴测面 277
18.2 在轴测投影模式下绘图 277
18.2.1 绘制直线 278
18.2.2 绘制圆 279
18.2.3 使用复制命令绘制平行线 279
18.2.4 绘制圆弧 281
18.2.5 绘制轴测圆的外公切线 282
18.3 在轴测图中书写文字 283
18.4 在轴测图中标注尺寸 284
18.4.1 标注轴测图的一般步骤 284
18.4.2 标注支架轴测图 285
18.5 上机实践——绘制轴测图 288
本章小结 289
思考与练习 290
第19章 输出图纸 291
19.1 在模型空间输出图纸 291
19.2 在图纸空间输出图纸 291
19.2.1 创建布局图 291
19.2.2 应用浮动视口 296
19.2.3 打印布局图 300
19.3 使用布局样板快速创建标准布局图 300
19.3.1 使用系统内置布局样板 300
19.3.2 创建自己的布局样板 301
19.4 上机实践——输出箱体图纸 303
本章小结 304
思考与练习 304
第20章 综合练习 305
20.1 绘制轴类零件图 305
20.1.1 建立绘图环境 305
20.1.2 绘制主视图 307
20.1.3 绘制断面图 309
20.1.4 标注尺寸 310
20.1.5 插入标题块 311
20.1.6 书写技术要求 311
20.1.7 将零件图定义为块 313
20.2 绘制虎钳平面装配图 313
20.2.1 设置绘图环境 314
20.2.2 绘制基准线和主要
零件的轮廓 315
20.2.3 绘制其他零件 315
20.2.4 标注尺寸 315
20.2.5 填写相关信息 316
20.2.6 输出图纸 317
20.3 绘制球阀三维装配图 318
20.3.1 绘制零件三维图 318
20.3.2 定位安装点 318
20.3.3 装配零件 319
20.3.4 生成平面装配图 319
本章小结 319
思考与练习 320
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