中文版3ds Max 8室内设计专业技能培训教程

副标题:无

作   者:王珏,王新友主编

分类号:

ISBN:9787801838728

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  《中文版3ds Max8室内设计专业技能培训教程》是为希望熟练掌握室内效果图设计的读者量身定制的一本专业教程,内容覆盖了3ds Max 8的基础知识、室内设计的基础知识以及专业的家居效果图设计等方面,并以3ds Max在室内效果图方面的应用为宗旨,通过实例讲解知识点,将重点难点讲清讲透,读者只要按照实例介绍的操作步骤进行操作,即可制作出具有专业水准的精美室内效果。   《中文版3ds Max8室内设计专业技能培训教程》是面向初、中、高级读者的图书,既可作为室内设计与装潢人员的工作参考手册,也可作为大、中专院校室内装潢及其相关专业人员的培训教材。

目录

第1章 3ds max 8快速入门.

1.1 3ds max概述

1.1.1 3ds max的发展历史

1.1.2 3ds max的应用领域

1.1.3 3ds max的软件特点

1.2 3ds max 8界面简介

1.2.1 菜单栏

1.2.2 具栏

1.2.3 命令面板

1.2.4 视图区

1.2.5 视图控制区

1.2.6 脚本输入区

1.2.7 状态栏和提示栏

1.2.8 时间滑块和动画控制区

1.3 3ds max 8系统设置

1.3.1 快捷键的设置

1.3.2 工具栏的设置

1.3.3 快捷菜单的设置

1.3.4 菜单的设置

1.3.5 界面的设置

.1.3.6 用户界面的保存和加载

习题

第2章 3ds max 8造型基础

2.1 初级建模

2.1.1 基本体的创建

2.1.2 扩展基本体的创建

2.1.3 维图形的创建

2.1.4 门、窗及楼梯的创建

2.2 选择操作

2.2.1 基本选择方法

2.2.2 使用区域选择

2.2.3 使用名称、颜色选择

2.2.4 使用选择集选择

2.2.5 使用过滤器选择

2.2.6 其他的选择操作

2.3 变换操作

2.3.1 3ds max中的坐标系统

2.3.2 对象的移动变换

2.3.3 对象的旋转变换

2.3.4 对象的缩放变换

2.3.5 多个对象的变换

2.4 对象的复制

2.4.1 对象的直接复制

2.4.2 对象的镜像复制

2.4.3 对象的阵列复制

2.4.4 对象的空间复制

2.4.5 对象的快照复制

2.5 对象的对齐与捕捉

2.5.1 对齐工具

2.5.2 捕捉工具

2.5.3 网格的设置

2.6 对象的群组

2.6.1 组的建立与分离

2.6.2 组的编辑与修改

2.7 技能强化操练:办公桌的制作

习题

第3章 模型的修改与编辑

3.1 修改器及其使用

3.1.1 编辑修改器简介

3.1.2 修改器堆栈的使用

3.2 几何体的修改

3.2.1 “弯曲”修改器

3.2.2 “锥化”修改器

3.2.3 “网格平滑”修改器

3.2.4 “晶格”修改器

3.3 二维图形的修改

3.3.1 样条曲线的修改

3.3.2 编辑样条线的卷展栏

3.3.3 顶点的编辑

3.3.4 线段的编辑

3.3.5 曲线的编辑

3.4 从二维到三维的修改

3.4.1 挤出修改

3.4.2 车削修改

3.4.3 倒角剖面修改

3.5 技能强化操练:活动餐台的制作

习题

第4章 3ds max 8高级建模

4.1 布尔建模

4.1.1 布尔运算参数

4.1.2 布尔运算

4.2 放样建模

4.2.1 放样基本概念..

4.2.2 放样物体的创建

4.2.3 变形修改器

4.3 多边形建模

4.3.1 创建多边形对象

4.3.2 编辑多边形对象

4.3.3 使用“网格平滑”修改器

4.4 网格建模

4.4.1 创建编辑网格

4.4.2 应用网格建模

4.5 nurbs建模

4.5.1 nurbs的次级对象及其创建

4.5.2 使用nurbs工具箱建模

技能强化操练:室内常见模型的制作

习题

第5章 材质与贴图

5.1 材质与贴图简介

5.2 材质编辑器

5.2.1 材质编辑器简介

5.2.2 基本参数设置

5.2.3 扩展参数设置

5.2.4 贴图通道的设置

5.3 复合材质

5.3.1 “多维/子对象”材质

5.3.2 “双面”材质

5.3.3 “混合”材质

5.4 贴图类型与调整

5.4.1 维贴图

5.4.2 三维贴图

5.4.3 合成贴图

5.4.4 其他贴图

5.4.5 “uvw贴图”修改器

5.5 技能强化训练:实用材质的设置

5.5.1 金属材质的设置

5.5.2 陶瓷材质的设置

5.5.3 合成材质的设置

习题

第6章 摄影机、灯光及渲染输出

6.1 摄影机的设置

6.1.1 摄影机的类型

6.1.2 创建并调整摄影机

6.1.3 创建摄影机动画

6.2 灯光的设置

6.2.1 灯光的类型及属性

6.2.2 布光的基本原则

6.2.3 灯光的创建

6.2.4 灯光的参数设置

6.3 背景设置

6.4 渲染输出

6.5 后期处理

技能强化训练:室内点阵布光

习题

第7章 效果图设计与制作

7.1 室内效果图设计的基本理论

7.1.1 室内环境设计

7.1.2 室内家具设计

7.1.3 室内色彩设计

7.1.4 室内照明设计

7.1.5 室内装饰材质设计

7.1.6 室内效果图制作的一般流程

7.2 书房效果图的制作

7.2.1 创建书房主体结构

7.2.2 创建摄影机

7.2.3 设置书房材质

7.2.4 设置书房灯光

7.3 卧室效果图的制作

7.3.1 创建卧室主体结构

7.3.2 设置卧室主体结构的材质

7.3.3 设置卧室灯光

7.4 客厅效果图的制作

7.4.1 创建客厅主体结构

7.4.2 设置客厅主体结构的材质

7.4.3 创建摄影机与灯光

7.4.4 后期处理

附录 习题答案...


已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

中文版3ds Max 8室内设计专业技能培训教程
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon