动画视听语言

副标题:无

作   者:吴振尘编著

分类号:J954

ISBN:9787565703942

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简介

本书共分三章,分别从动画的运动、剪辑、构图三方面总结了动画视听语言的规律与技巧。本书内容翔实,印证丰富,可读性强。

目录


绪论  动画视听语言概说/1
    一、课程概说/1
    二、动画视听语言的含义/4
    三、动画视听语言的构成元素/5
    四、动画视听语言的特点/6
    五、动画片的分类/6
    六、视听语言简史/9
第一章  动画镜头的内容/18
  第一节  动画的光线/18
    一、光线的要素/18
    二、光的心理含义/19
    三、动画光线的分类和处理/20
    四、光线在动画中的作用/24
  第二节  动画的色彩/27
    一、色彩的一般心理文化分析/27
    二、动画作品色彩处理的两种情况/27
    三、色彩在动画中的作用/30
  第三节  动画的构图/36
    一、景框/36
    二、构图/38
  第四节  动画的景别/46
    一、景别概说/46
    二、景别的作用/47
    三、案例分析:《借东西的小人阿莉埃蒂》的景别运用/49
  第五节  动画声音/58
    一、动画声音概说/58
    二、动画声音组成/59
    三、声画关系/64
第二章  动画镜头的运动/68
  第一节  动画镜头的拍摄方式/68
    一、镜头概说/68
    二、镜头的摄法/69
    三、案例分析:《吸血鬼猎人D》片头的镜头运动/77
  第二节  动画的轴线/80
    一、轴线的概念/80
    二、常规轴线/81
    三、越轴/85
  第三节  动画的场面调度/9l
    一、场面调度的概念和作用/91
    二、场面调度的组成/92
    三、动画场面调度的分类与技巧/94
    四、案例分析:《吸血鬼猎人D》的场面调度/96
  第四节  动画长镜头/105
    一、动画长镜头的定义/105
    二、动画长镜头的特点/106
    三、长镜头的分类/109
    四、案例分析:《大炮之街》长镜头语言分析/113
第三章  动画镜头的组接/123
  第一节  剪辑软件/123
    一、剪辑概说/123
    二、动画剪辑软件/125
    三、制作实例/128
    四、剪辑赏析/139
  第二节  动画场景的组接/140
    一、无技巧转场/141
    二、动画技巧转场/144
  第三节  动画镜头的组接/150
    一、镜头组接的一般技巧/150
    二、镜头组接的提高技巧/152
    三、动画镜头的组接原则/158
  第四节  动画蒙太奇/158
    一、动画蒙太奇的定义/158
    二、动画蒙太奇的作用/159
    三、蒙太奇的分类及表现/164
    四、蒙太奇的创作要求/181
    五、案例分析:《浪客剑心之追忆篇》的蒙太奇分析/182
参考文献/188

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