动画造型基础

副标题:无

作   者:蔡友,雷珺麟主编

分类号:J218.7

ISBN:9787543872691

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简介

《动画造型基础》的作者长期在一线从事动漫制作和教学工作,积累了丰富的实践经验。《动画造型基础》借助当前人们对于动漫发展的大环境的认识,结合并借鉴前人在本领域的研究成果及形式,以动画造型设计过程和各类动画形象设计案例为基础,对动画造型设计的各类形式分别予以阐述。内容上以大量丰富翔实的案例为基础,以设计过程为主线,以图例参考为依托,以实训练习为点缀,并从设计过程和设计原理入手,以期对动画造型设计人员起到一些指导作用,更好地为在校学生提供指导借鉴和参考帮助。

目录

第一部分 绪论
一、动画造型的作用与意义/2
二、美国、日本及中国的动画造型浅析/4
三、动画艺术的发展概况/13
四、动画艺术的特征/15
思考与练习/18

第二部分 动画造型基础与学习方法
一、动画造型的分类/20
二、动画造型设计的方法及技巧/21
实训项目实训1:用结构圈绘制木偶人/24
实训2:动画角色的绘制/25
思考与练习/26

第三部分 动画造型的特征
一、造型的夸张与变形/28
二、造型的幽默化、趣味性/30
三、造型的拟人化/30
四、造型的符号化、剪影化/31
实训项目:用Photoshop软件绘制蜘蛛精/31
思考与练习/34

第四部分 人物造型设计
一、关于人物造型设计/36
二、人物的类型/37
三、人体结构、比例与透视/38
四、动画人物速写/43
五、人物的动作分析/45
六、人物的动作设计与运动规律/47
七、不同性别、年龄的人物练习/50
八、人物五官及手、脚的画法/52
九、人物的表情、口型设计/63
十、人物的发型与饰物设计/67
十一、人物的服装设计/68
十二、人物的道具设计/70
十三、人物的色彩设计/72
十四、人物转面及透视图的绘制/72
十五、系列化人物角色设计/75
实训项目实训1:绘制一个完整动画人物造型/75
实训2:利用Flash软件绘制角色360。转面造型/
思考与练习/78

第五部分 动物及拟人化动物造型设计
一、关于动物及拟人化动物造型/80
二、动物造型的特点/82
三、动物的分类、外形、结构、比例及运动/82
四、动物速写与默写/90
五、常见的卡通动物的绘制/91
实训项目:拟人化动物——鹰的造型绘制/96
思考与练习/96

第六部分 奇幻类动画角色设计
一、机器人的设计/98
二、怪兽造型的设计/99
实训项目:机器人的造型绘制/101
思考与练习/102

第七部分 场景与道具的造型设计
一、自然风貌造型设计/104
二、房屋建筑的绘制/106
三、道具的造型设计/108
实训项目实训1:动画电影《风筝手》的场景绘制/110
实训2:卡通小汽车绘制/113
思考与练习/114

第八部分 吉祥物设计
一、吉祥物设计理论/116
二、世界各大赛事的吉祥物设计作品赏析/118
实训项目:台球小丸子绘制/121
思考与练习/122

第九部分 Q版卡通形象设计
一、各类Q版风格的造型/124
二、Q版人物的造型设计/125
实训项目:从写生形象到Q版造型再创造练习/129
思考与练习/130

第十部分 卡通立体造型设计
一、泥偶动画模型的制作/132
二、三维动画造型设计/134
实训项目实训1:用3DMax软件制作游戏人物/137
实训2:手工制作实体卡通武将角色/139
思考与练习/142

第十一部分 卡通造型图例
一、卡通人物造型/144
二、卡通动物造型/147

第十二部分 优秀作品欣赏
一、师生优秀作品欣赏/152
二、国外优秀作品欣赏/158

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动画造型基础
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