Maya三维动画基础与实例教程

副标题:无

作   者:刘坤,彭冬梅编著

分类号:

ISBN:9787533020699

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简介

本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。

目录

目录
第一章 静物
第一节 认知初级建模
1.1.1 Maya的Project(工程项目)设置
1.1.2 Maya中的三种主要模型类型
1.1.3 建立一个NURBS的桌面
第二节 再接再厉——其它物体建模
1.2.1 层的应用
1.2.2 水晶苹果建模
1.2.3 圆珠笔建模
1.2.4 画框建模
1.2.5 水杯建模
1.2.6 窗帘建模
1.2.7 纸张建模
第三节 材质贴图——五彩缤纷的世界
1.3.1 桌面赋材质
1.3.2 给画框“嵌”上画——给画框赋材质及贴图
1.3.3 在纸张上“印”字——给纸张赋材质和贴图
1.3.4 “杯壁生辉”——给陶瓷杯赋予材质及纹理贴图
1.3.5 披上外衣——圆珠笔材质的建立
1.3.6 淡蓝色的百叶窗——给百叶窗赋材质
1.3.7 剔透的水晶苹果——给水晶苹果赋材质
第四节 大功告成——渲染输出
1.4.1 整理场景中的模型
1.4.2 灯光及渲染
第二章 梦境——时代的对话
第一节 主角的诞生——铅笔与显示器的模型制作
2.1.1 准备
2.1.2 铅笔建模
2.1.3 显示器建模
第二节 亦真亦幻——材质及贴图的设定
2.2.1 Maya场景文件的输入及输出
2.2.2 材质及贴图
第三节 注入生命活力——基本动画设置
2.3.1 铅笔的运动
2.3.2 显示器的运动
第四节 生动的世界——动画输出
2.4.1 动画预览
2.4.2 灯光设定
2.4.3 完善材质
2.4.4 输出动画
第三章 煮酒论英雄
第一节 酒瓶建模
3.1.1 基本造型
3.1.2 瓶身上部改造
3.1.3 瓶身底部改造
3.1.4 编辑瓶盖曲面
第二节 流光溢彩
3.2.1 阴影组设置
3.2.2 灯光设置
3.2.3 环境设置
3.2.4 各属性综合调整
第三节 物景交融
3.3.1 背景设置
第四节 动静相宜
3.4.1 动画设置
第四章 武侠迷幻
第一节 掀开面纱
4.1.1 粒子系统构成及基本属性
4.1.2 粒子硬件渲染
4.1.3 粒子软件渲染
第二节 借力使力
4.2.1 粒子生成
4.2.2 粒子属性修改
4.2.3 粒子材质
第三节 如烟逝去
4.3.1 生成力场
第四节 流云似水
4.4.1 流体动力学基本构成
4.4.2 调用流体范例
第五节 武林秘诀
4.5.1 流体动力学生成字体
第五章 海底世界
第一节 五彩缤纷
5.1.1 熟悉绘画特效
第二节 自由自在
5.2.1 绘制海底场景
第三节 生命活力
5.3.1 小丑鱼建模
5.3.2 小丑鱼的材质及贴图
第四节 水中畅游
5.4.1 路径动画设置
第六章 电视栏目包装片头
第一节 广告牌的“架设”
6.1.1 基本建模
第二节 广告牌动画
6.2.1 动画设置
第三节 字里行间
6.3.1 三维字制作
第七章 动力保龄
第一节 环境搭建
第二节 激情碰撞
第八章 附录
8.1.1 Shelf(架子)的用法
8.1.2 界面的定制
8.1.3 几个初学者操作中的常见问题
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Maya三维动画基础与实例教程
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