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简介
本书从理论上阐述了建筑光学以室内照明设计的基本原理,介绍了照明及其灯具的有关标准和技术资料,通过照明设计的典型实例介绍照明设计的基本内容、方法和步骤。具体内容有:建筑光学的基本知识与装饰材料的光学性质;照明光源、灯具及其应用;照明等级及照明方式的确定;灯具选择及布置;照明计算及供电线路计算;布线型号及布线方式的确定;供电系统图及照明平面图的绘制等。
本书还用一定的篇幅,介绍计算机绘制照明图的基本内容和方法。重点介绍圆方室内设计系统V6.0的性能及操作方法,介绍该软件绘制的室内灯光模拟图及室内照明施工图。
本书力求概念清楚明确、叙述深入浅出、理论联系实际,既强调基础理论又注意到典型的设计实例的操作训练,并附有必要的设计资料及图表,可作为高等院校室内照明设计课程的教材,也可作为从事建筑设计、室内装饰艺术、电气照明设计人员的自学参考书。
目录
第1章 灯光装饰艺术概论
1.1 灯光色彩的心理作用
1.2 灯光色彩的视觉现象
1.2.1 色觉
1.2.2 色彩对比
1.2.3 色彩常性
1.2.4 疲劳感
1.2.5 注目感
1.3 色彩(灯光色彩)的物理效应
1.3.1 温度感
1.3.2 距离感
1.3.3 重量感
1.3.4 空间感
1.3.5 明暗感
1.4 室内灯光色彩设计概述
第2章 建筑光学的基本知识
2.1 眼睛与视觉
2.1.1 眼睛构造
2.1.2 眼睛的光特性
2.1.3 眼睛的光视效能
2.2 基本光度单位及应用
2.2.1 光通量
2.2.2 发光强度
2.2.3 照度
2.2.4 发光强度和照度的关系
2.2.5 亮度
2.2.6 照度和亮度的关系
2.3 视度及其影响因素
2.3.1 亮度
2.3.2 物件的尺寸
2.3.3 亮度对比
2.3.4 识别时间与面积
2.3.5 适应
2.3.6 眩光
2.4 装饰材料的光学性质
2.4.1 反光材料与反光系数
2.4.2 透光材料与透光系数
2.4.3 污染对材料光学特性的影响
习题
第3章 照明光源、灯具及其应用
3.1 照明光源及其应用
3.1.1 照明光源的性能指标
3.1.2 照明光源的电气特性指标
3.1.3 照明光源的分类
3.1.4 常用的照明光源简介
3.2 照明光源的选择原则
3.2.1 为实施绿色照明工程的光源选择原则
3.2.2 以光源的光色特性选择光源
3.2.3 以光源的显色指数选择光源
3.2.4 以光源的光效以及总光通量选择光源
3.2.5 以光源的各种参数以及使用条件综合地选择光源
3.3 灯具及其分类
3.3.1 灯具的作用及特性
3.3.2 灯具的分类
3.3.3 专用灯具
第4章 室内照明设计
4.1 纲要
4.1.1 基本原则及主要内容
4.1.2 质量要求
4.2 室内照明方式与种类
4.2.1 方式
4.2.2 种类
4.3 灯具选择、布置以及建筑装饰照明
4.3.1 灯具的选择
4.3.2 灯具的布置
4.3.3 建筑化装饰照明
4.4 照度标准
4.4.1 民用建筑标准
4.4.2 地下建筑标准
4.4.3 城市道路标准
4.4.4 工业企业标准
4.5 建筑照明装置的施工要求
4.5.1 灯具的安装
4.5.2 插座、开关、吊扇、壁扇的安装
4.5.3 照明配电箱(板)的安装
4.6 照明设计要求
4.6.1 照明的基本要求
4.6.2 照明设计要点
4.6.3 照明节能
4.6.4 专业协调
4.7 照明设计程序
4.7.1 照明设计的初始资料
4.7.2 照明设计的步骤
4.8 照度计算
4.8.1 利用系数法
4.8.2 单位容量法
4.8.3 几种常用照明装置的照度计算
4.8.4 广场照明
4.9 照明设计举例
4.9.1 教室照明设计
4.9.2 篮球馆照明设计
4.9.3 小房间照明设计
第5章 照明和电力工程图
5.1 内容和要求
5.2 初始资料
5.3 照明线路及用电设备的负荷计算
5.3.1 需要系数法确定计算负荷
5.3.2 住宅负荷的计算及常用电器的用电负荷
5.4 室内布线以及导线型号、截面积的选择
5.4.1 室内布线的要求及规定
5.4.2 导线截面积的选择
5.5 电气系统图和电气照明平面图
5.5.1 电气符号
5.5.2 电气系统图和电气照明平面图的绘制
5.6 电气照明工程图的绘制举例
5.6.1 教学大楼电气照明工程图的绘制
5.6.2 篮球馆电气照明工程图的绘制
第6章 计算机绘制室内照明图
6.1 计算机绘图的内容及其应用软件
6.1.1 内容
6.1.2 应用软件
6.2 圆方室内设计软件(6.0版)
6.3 圆方室内设计软件系统简介及基本结构
6.3.1 系统的软、硬件要求
6.3.2 系统简介
6.4 室内设计图的绘制
6.5 室内电气及照明工程图的绘制
6.5.1 电气元件参数设置
6.5.2 灯具布置
6.5.3 布线
6.5.4 布开关
6.5.5 布插座
6.5.6 修改
6.5.7 室内布灯设计举例
6.6 室内灯光虚拟现实
6.6.1 系统的基本光源
6.6.2 添加光源
6.6.3 删除和修改光源
6.6.4 在光源中设置阴影
6.7 第二代虚拟现实的实现
6.7.1 进入虚拟现实前的准备工作
6.7.2 进入虚拟现实的操作步骤
6.7.3 虚拟现实工具条中各个按钮的功能简介
6.7.4 虚拟现实操作流程问答
6.8 小结
附录1 电气照明设计标准
附录1.1 建筑电气图形符号
附录1.2 常用灯具的利用系数
附录1.3 常用灯具单位面积安装功率
附录2 照明灯具设计资料
附录2.1 建筑灯具命名法
附录2.1.1 总则
附录2.1.2 公共场所灯具型号命名方法
附录2.1.3 民用建筑灯具型号命名方法
附录2.1.4 工矿灯具型号命名方法
附录2.2 常用照明灯具的设计资料
1.1 灯光色彩的心理作用
1.2 灯光色彩的视觉现象
1.2.1 色觉
1.2.2 色彩对比
1.2.3 色彩常性
1.2.4 疲劳感
1.2.5 注目感
1.3 色彩(灯光色彩)的物理效应
1.3.1 温度感
1.3.2 距离感
1.3.3 重量感
1.3.4 空间感
1.3.5 明暗感
1.4 室内灯光色彩设计概述
第2章 建筑光学的基本知识
2.1 眼睛与视觉
2.1.1 眼睛构造
2.1.2 眼睛的光特性
2.1.3 眼睛的光视效能
2.2 基本光度单位及应用
2.2.1 光通量
2.2.2 发光强度
2.2.3 照度
2.2.4 发光强度和照度的关系
2.2.5 亮度
2.2.6 照度和亮度的关系
2.3 视度及其影响因素
2.3.1 亮度
2.3.2 物件的尺寸
2.3.3 亮度对比
2.3.4 识别时间与面积
2.3.5 适应
2.3.6 眩光
2.4 装饰材料的光学性质
2.4.1 反光材料与反光系数
2.4.2 透光材料与透光系数
2.4.3 污染对材料光学特性的影响
习题
第3章 照明光源、灯具及其应用
3.1 照明光源及其应用
3.1.1 照明光源的性能指标
3.1.2 照明光源的电气特性指标
3.1.3 照明光源的分类
3.1.4 常用的照明光源简介
3.2 照明光源的选择原则
3.2.1 为实施绿色照明工程的光源选择原则
3.2.2 以光源的光色特性选择光源
3.2.3 以光源的显色指数选择光源
3.2.4 以光源的光效以及总光通量选择光源
3.2.5 以光源的各种参数以及使用条件综合地选择光源
3.3 灯具及其分类
3.3.1 灯具的作用及特性
3.3.2 灯具的分类
3.3.3 专用灯具
第4章 室内照明设计
4.1 纲要
4.1.1 基本原则及主要内容
4.1.2 质量要求
4.2 室内照明方式与种类
4.2.1 方式
4.2.2 种类
4.3 灯具选择、布置以及建筑装饰照明
4.3.1 灯具的选择
4.3.2 灯具的布置
4.3.3 建筑化装饰照明
4.4 照度标准
4.4.1 民用建筑标准
4.4.2 地下建筑标准
4.4.3 城市道路标准
4.4.4 工业企业标准
4.5 建筑照明装置的施工要求
4.5.1 灯具的安装
4.5.2 插座、开关、吊扇、壁扇的安装
4.5.3 照明配电箱(板)的安装
4.6 照明设计要求
4.6.1 照明的基本要求
4.6.2 照明设计要点
4.6.3 照明节能
4.6.4 专业协调
4.7 照明设计程序
4.7.1 照明设计的初始资料
4.7.2 照明设计的步骤
4.8 照度计算
4.8.1 利用系数法
4.8.2 单位容量法
4.8.3 几种常用照明装置的照度计算
4.8.4 广场照明
4.9 照明设计举例
4.9.1 教室照明设计
4.9.2 篮球馆照明设计
4.9.3 小房间照明设计
第5章 照明和电力工程图
5.1 内容和要求
5.2 初始资料
5.3 照明线路及用电设备的负荷计算
5.3.1 需要系数法确定计算负荷
5.3.2 住宅负荷的计算及常用电器的用电负荷
5.4 室内布线以及导线型号、截面积的选择
5.4.1 室内布线的要求及规定
5.4.2 导线截面积的选择
5.5 电气系统图和电气照明平面图
5.5.1 电气符号
5.5.2 电气系统图和电气照明平面图的绘制
5.6 电气照明工程图的绘制举例
5.6.1 教学大楼电气照明工程图的绘制
5.6.2 篮球馆电气照明工程图的绘制
第6章 计算机绘制室内照明图
6.1 计算机绘图的内容及其应用软件
6.1.1 内容
6.1.2 应用软件
6.2 圆方室内设计软件(6.0版)
6.3 圆方室内设计软件系统简介及基本结构
6.3.1 系统的软、硬件要求
6.3.2 系统简介
6.4 室内设计图的绘制
6.5 室内电气及照明工程图的绘制
6.5.1 电气元件参数设置
6.5.2 灯具布置
6.5.3 布线
6.5.4 布开关
6.5.5 布插座
6.5.6 修改
6.5.7 室内布灯设计举例
6.6 室内灯光虚拟现实
6.6.1 系统的基本光源
6.6.2 添加光源
6.6.3 删除和修改光源
6.6.4 在光源中设置阴影
6.7 第二代虚拟现实的实现
6.7.1 进入虚拟现实前的准备工作
6.7.2 进入虚拟现实的操作步骤
6.7.3 虚拟现实工具条中各个按钮的功能简介
6.7.4 虚拟现实操作流程问答
6.8 小结
附录1 电气照明设计标准
附录1.1 建筑电气图形符号
附录1.2 常用灯具的利用系数
附录1.3 常用灯具单位面积安装功率
附录2 照明灯具设计资料
附录2.1 建筑灯具命名法
附录2.1.1 总则
附录2.1.2 公共场所灯具型号命名方法
附录2.1.3 民用建筑灯具型号命名方法
附录2.1.4 工矿灯具型号命名方法
附录2.2 常用照明灯具的设计资料
建筑装饰照明设计[电子资源.图书]
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