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简介
CorelDRAW是一款集矢量插图、版面设计、位图编辑以及绘图工具等多种功能为一身的图形设计应用软件,在平面广告设计、CIS企业形象策划、室外装潢设计、产品包装设计、网页设计和印刷制版等领域发挥着重要的作用。尤其是CorelDRAW在矢量绘图方面具备着强大的功能,可以说是矢量绘图的首选软件。它可以导入Office, Photoshop, IIIustrator以及AutoCAD等软件输入的文字和绘制的图形,并能对其进行处理,最大程度地方便了用户,帮助用户轻而易举地制作出非常专业的设计作品。
CorelDRAW 12是Corel公司于2004年推出的最新版。它继承了CorelDRAW 11人性化的工作界面,不仅是一个大型矢量图形制作工具软件,同时也是一个大型的工具软件包。它包括了CorelDRAW 12矢量绘图程序、Corel Photo-paint 12数字图像处理程序和Corel R.A.V.E 3动画创建程序。强有力的图像软件程序包可以帮助设计师在设计过程中减少操作步骤,更精确、更快捷地完成工作项目。
本书是一本由浅入深的CorelDRAW 12标准教程。它不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高矢量绘图技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解CorelDRAW 12的新增功能和高级技巧。全书在阐述CorelDRAW 12图形绘制软件功能的同时,列举了大量的VI、海报、封面装帧、产品设计、包装、图案组合等案例,用以说明在实际设计过程中CorelDRAW高级效果的应用,这些实例可以帮助读者在阅读本书的同时,亲自操作软件,按照步骤体会CorelDRAW的强大功能。在本书最后,还专门为读者提供了具有针对性的上机练习和CorelDRAW平面设计师(CCP)认证考试模拟试题,以帮助读者练习、实践和检验所学的内容,以便更快、更好地掌握各种图形处理技术。
全书共分14章。第1~4章详细介绍了CorelDRAW软件的安装卸载方法、操作界面、文件和对象的操作等基础知识;第5~7章重点介绍了深入到图形的绘制与调整等操作;第8章介绍色彩理论与填充知识;第9~11章重点介绍了对象的变形操作以及文本和位图的处理方法;第12~13章重点介绍了版面的组织管理、打印输出等图形创作知识;第14章为综合实例,引领读者亲自操作软件,进行商业实例设计。
本书结构安排由易到难,并将案例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。本书在语言上力求通俗易懂,非常适合初学者和CorelDRAW图像设计爱好者学习使用,尤其可作为各类计算机培训班的标准培训教材.
目录
第1章 初识CorelDRAW 11
1.1 CorelDRAW 11的启动与退出
1.1.1 CorelDRAW 11的启动
1.1.2 CorelDRAW 11的退出
1.2 CorelDRAW 11的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 标准工具栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 属性栏
1.2.5 状态栏和调色板
1.3 CorelDRAW 11的新增功能
1.3.1 涂抹笔工具
1.3.2 粗糙笔工具
1.3.3 新修剪命令
1.4 符号的使用
1.4.1 创建符号
1.4.2 编辑符号
1.4.3 插入符号
【本章小结】
【习题】
【实验】
第2章 文件的基本操作
2.1 文件管理
2.1.1 创建文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 关闭文件
2.1.5 备份文件
2.2 创建简单的对象
2.2.1 创建第一个简单对象
2.2.2 创建一行文本
2.3 对象的基本操作
2.3.1 选定对象
2.3.2 移动对象
2.3.3 变换对象的大小
2.3.4 缩放和旋转对象
2.3.5 对象的镜像变换
2.3.6 撤销与重做操作
【本章小结】
【习题】
【实验】
第3章 使用绘图工具
3.1 绘制基本形状
3.1.1 绘制矩形
3.1.2 绘制椭圆形
3.1.3 绘制多边形
3.1.4 绘制螺旋形
3.1.5 绘制网格
3.1.6 绘图工具属性的设置
3.2 绘制线条
3.2.1 手绘工具
3.2.2 贝塞尔工具
3.2.3 艺术笔工具
3.2.4 限制角度和绘图精度的设置
3.3 造形编辑
3.3.1 形状工具
3.3.2 刻刀工具
3.3.3 涂抹笔刷工具
3.3.4 自由变形工具
3.3.5 交互式自由变形工具
3.3.6 尺度工具
3.4 综合实例
【本章小结】
【习题】
【实验】
第4章 轮廓与颜色填充
4.1 轮廓笔
4.1.1 轮廓笔的使用
4.1.2 轮廓颜色填充
4.1.3 应用和编辑箭头
4.1.4 轮廓的管理
4.2 对象的颜色填充
4.2.1 设置色彩模式
4.2.2 标准填充
4.2.3 渐变填充
4.2.4 图案填充
4.2.5 底纹填充
4.2.6 PostScript填充
4.3 综合实例
【本章小结】
【习题】
【实验】
第5章 使用文本
第6章 文本特效
第7章 对象的管理和组织
第8章 交互式工具的使用
第9章 位图处理与滤镜特效
1.1 CorelDRAW 11的启动与退出
1.1.1 CorelDRAW 11的启动
1.1.2 CorelDRAW 11的退出
1.2 CorelDRAW 11的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 标准工具栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 属性栏
1.2.5 状态栏和调色板
1.3 CorelDRAW 11的新增功能
1.3.1 涂抹笔工具
1.3.2 粗糙笔工具
1.3.3 新修剪命令
1.4 符号的使用
1.4.1 创建符号
1.4.2 编辑符号
1.4.3 插入符号
【本章小结】
【习题】
【实验】
第2章 文件的基本操作
2.1 文件管理
2.1.1 创建文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 关闭文件
2.1.5 备份文件
2.2 创建简单的对象
2.2.1 创建第一个简单对象
2.2.2 创建一行文本
2.3 对象的基本操作
2.3.1 选定对象
2.3.2 移动对象
2.3.3 变换对象的大小
2.3.4 缩放和旋转对象
2.3.5 对象的镜像变换
2.3.6 撤销与重做操作
【本章小结】
【习题】
【实验】
第3章 使用绘图工具
3.1 绘制基本形状
3.1.1 绘制矩形
3.1.2 绘制椭圆形
3.1.3 绘制多边形
3.1.4 绘制螺旋形
3.1.5 绘制网格
3.1.6 绘图工具属性的设置
3.2 绘制线条
3.2.1 手绘工具
3.2.2 贝塞尔工具
3.2.3 艺术笔工具
3.2.4 限制角度和绘图精度的设置
3.3 造形编辑
3.3.1 形状工具
3.3.2 刻刀工具
3.3.3 涂抹笔刷工具
3.3.4 自由变形工具
3.3.5 交互式自由变形工具
3.3.6 尺度工具
3.4 综合实例
【本章小结】
【习题】
【实验】
第4章 轮廓与颜色填充
4.1 轮廓笔
4.1.1 轮廓笔的使用
4.1.2 轮廓颜色填充
4.1.3 应用和编辑箭头
4.1.4 轮廓的管理
4.2 对象的颜色填充
4.2.1 设置色彩模式
4.2.2 标准填充
4.2.3 渐变填充
4.2.4 图案填充
4.2.5 底纹填充
4.2.6 PostScript填充
4.3 综合实例
【本章小结】
【习题】
【实验】
第5章 使用文本
第6章 文本特效
第7章 对象的管理和组织
第8章 交互式工具的使用
第9章 位图处理与滤镜特效
CorelDRAW11平面设计基础与案例教程;李梅编著
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