多媒体课件原理与制作教程

副标题:无

作   者:姜宇鹰,王红编著

分类号:

ISBN:9787502441388

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简介

  本书是根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写的。   本书是一本关于多媒体课件cai制作的图书,分别介绍了powerpoint 2003、flash 8、photoshop cs2、authorware 7.0四种不同的多媒体课件制作软件。   本书根据多媒体课件制作的流程介绍了多媒体的基础知识以及多媒体素材的准备工作,并在此基础上学习了powerpoint 2003、flash 8、photoshop cs2、authorware 7.0四种不同的多媒体课件制作软件的基本使用方法和创作技巧。   本书内容丰富,结构明了,条理清晰,重点突出,实用性强。本书不仅是高职高专相关专业的教材,同时也是广大师范院校的教材及从事多媒体课件制作的教师、学生的自学教材,也可以作为多媒体课件制作爱好者的参考书籍。   

目录

第1章 多媒体课件原理与制作的概论 1
1.1 多媒体技术 1
1.1.1 多媒体以及多媒体技术的概念 1
1.1.2 多媒体技术的特点 2
1.1.3 多媒体技术的应用 2
1.2 多媒体课件 3
1.2.1 多媒体课件CAI的概念 3
1.2.2 多媒体课件CAI的特点 4
1.2.3 多媒体课件CAI的分类 4
1.3 多媒体课件的制作 5
1.3.1 多媒体课件CAI的结构及
设计步骤 5
1.3.2 多媒体课件CAI的制作原则 7
1.4 常用的多媒体课件CAI的制作软件 7
1.5 多媒体课件CAI材料的获取 8
小结 8
综合练习一 9
一、选择题 9
二、填空题 9
三、思考题 9
第2章 PowerPoint 2003制作幻灯片 10
2.1 创建演示文档 10
2.1.1 PowerPoint 2003界面简介 10
2.1.2 创建新演示文档 10
2.2 文本编辑 12
2.2.1 添加文本 12
2.2.2 删除文本 14
2.2.3 复制、粘贴文本 15
2.2.4 特殊符号处理 15
2.2.5 添加备注 16
2.3 幻灯片的处理 17
2.3.1 删除和保存幻灯片 17
2.3.2 复制幻灯片 18
2.3.3 插入幻灯片 18
2.3.4 制作幻灯片背景 20
2.4 打印输出 21
2.5 实例:一张简单的幻灯片 22
小结 23
综合练习二 23
一、选择题 23
二、填空题 23
三、思考题 24
四、上机操作题 24
第3章 幻灯片的播放 25
3.1 制作动画效果 25
3.1.1 设置动作按钮 25
3.1.2 制作动态文本 26
3.2 导入音频 28
3.2.1 插入声音或音乐 29
3.2.2 录制与插入旁白 29
3.3 导入视频 30
3.4 幻灯片放映 30
3.4.1 设置播放顺序 30
3.4.2 预览 31
3.4.3 播放幻灯片 32
3.5 打包 32
3.6 实例:李白诗句 32
小结 35
综合练习三 35
一、选择题 35
二、填空题 35
三、思考题 36
四、上机操作题 36
第4章 Flash 8简介 37
4.1 Flash 8的基本概念 37
4.2 工具箱介绍 37
4.2.1 文本工具 37
4.2.2 绘图工具 38
4.2.3 填充工具 39
4.2.4 视图工具 41
4.2.5 其他工具 42
4.3 功能面板 43
4.3.1 时间轴控制面板 43
4.3.2 属性控制面板 44
4.3.3 对齐控制面板 44
4.3.4 混色器控制面板 46
4.3.5 场景控制面板 47
4.3.6 其他控制面板 48
4.4 实例:绘制人物脸部 49
小结 49
综合练习四 49
一、选择题 49
二、填空题 50
三、思考题 50
四、上机操作题 50
第5章 简单的动画制作 51
5.1 对象创建 51
5.1.1 文字处理 51
5.1.2 特效文字 53
5.1.3 图像编辑 54
5.2 图层 55
5.2.1 图层的概念 55
5.2.2 图层的使用 55
5.3 帧的引入 58
5.3.1 帧的概念 58
5.3.2 创建帧 58
5.3.3 编辑帧 59
5.4 图像的导入 60
5.5 声音的导入 60
5.5.1 为影片添加声音 60
5.5.2 编辑声音 61
5.6 实例:图层的合并和书籍插页 62
5.6.1 不同图层的合并 63
5.6.2 书籍插页的排版效果 64
小结 65
综合练习五 65
一、选择题 65
二、填空题 65
三、思考题 65
四、上机操作题 66
第6章 脚本的制作 67
6.1 基本语法 67
6.1.1 点操作符 67
6.1.2 界定符 67
6.1.3 字母的大小写 67
6.1.4 注释 68
6.1.5 关键字 68
6.1.6 常量 68
6.2 变量、运算符、表达式 68
6.2.1 变量 68
6.2.2 运算符 70
6.2.3 表达式 72
6.3 命令 73
6.3.1 基本命令 73
6.3.2 控制命令 74
6.4 函数 76
6.4.1 预定义函数 76
6.4.2 自定义函数 76
6.4.3 函数的使用 77
6.5 对象 78
6.5.1 自定义对象 78
6.5.2 预定义对象 79
6.6 实例:绿野仙踪 80
小结 83
综合练习六 83
一、选择题 83
二、填空题 84
三、思考题 84
四、上机操作题 84
第7章 Photoshop CS2 85
7.1 基本的操作界面 85
7.2 画笔及铅笔工具 86
7.2.1 画笔工具 86
7.2.2 铅笔工具 87
7.3 油漆桶工具 87
7.4 海绵工具 87
7.5 文字工具 88
7.5.1 创建文字 88
7.5.2 文字编辑 89
7.5.3 文字蒙版 89
7.5.4 对文字设置阴影 90
7.6 橡皮擦工具 92
7.6.1 橡皮擦工具 92
7.6.2 背景橡皮擦工具 93
7.6.3 魔术橡皮擦工具 93
7.7 其他编辑工具 94
7.7.1 图章工具 94
7.7.2 裁切工具 94
7.7.3 调焦工具 95
7.7.4 色彩微调工具 95
7.7.5 矢量图像工具 96
7.7.6 缩放工具 97
7.8 实例:制作水墨画 98
小结 100
综合练习七 100
一、选择题 100
二、填空题 100
三、思考题 100
四、上机操作题 101
第8章 图层及路径设置 102
8.1 图层 102
8.1.1 图层介绍 102
8.1.2 图层创建 103
8.1.3 图层编辑 105
8.2 路径 108
8.2.1 路径控制面板 108

8.2.2 创建路径 109

8.2.3 编辑路径 110
8.3 实例:制作背景 112
8.3.1 制作映射在背景上的浮雕文字 113
8.3.2 制作不同背景上的奔驰汽车 115
小结 116
综合练习八 116
一、选择题 116
二、填空题 117
三、思考题 117
四、上机操作题 117
第9章 通道和滤镜效果 118
9.1 通道的概念 118
9.2 通道的使用 118
9.3 蒙版的概念 122
9.4 蒙版的使用 122
9.4.1 快速蒙版的使用 122
9.4.2 图层蒙版 122
9.5 滤镜 123
9.5.1 滤镜的概念 123
9.5.2 基本操作 123
9.5.3 模糊滤镜 123
9.5.4 渲染滤镜 125
9.5.5 纹理滤镜 127
9.5.6 扭曲滤镜 128
9.5.7 其他滤镜 131
9.6 实例:制作老电影效果 131
小结 134
综合练习九 134
一、选择题 134
二、填空题 134
三、思考题 134
四、上机操作题 135
第10章 文字和图像处理 136
10.1 文字处理 136
10.1.1 特殊的文字效果 136
10.1.2 转换文字图层 138
10.2 图像合成 139
10.2.1 应用图像 139
10.2.2 计算 140
10.3 调整图像色彩 140
10.3.1 控制色彩平衡 140
10.3.2 调整色相和饱和度 141
10.3.3 通道混和器 141
10.3.4 变化颜色 142
10.3.5 色调 142
10.3.6 色彩反相 143
10.3.7 渐变映射 143
10.3.8 色调分离 144
10.3.9 调整亮度和对比度 144
10.4 油彩蜡笔效果 145
10.5 末状粉笔效果 146
10.6 老照片效果 146
10.7 实例:制作艺术像框效果 147
小结 150
综合练习十 150
一、选择题 150
二、填空题 150
三、思考题 151
四、上机操作题 151
第11章 Authorware 7.0 152
11.1 Authorware 7.0简介 152
11.2 介绍工作环境 153
11.2.1 标题栏 153
11.2.2 菜单栏 154
11.2.3 工具栏 154
11.2.4 图标栏 159
11.2.5 流程设计窗口 161
11.3 实例:一个简单的课件 163
小结 164
综合练习十一 164
一、选择题 164
二、填空题 164
三、思考题 165
四、上机操作题 165
第12章 Authorware 7.0的基本操作 166
12.1 文件操作 166
12.1.1 创建文件 166
12.1.2 文件的保存 166
12.1.3 文件的其他操作 167
12.2 图形图像操作 167
12.2.1 绘图 167
12.2.2 图片的导入 171
12.2.3 编辑图片 172
12.2.4 编辑多个图形 172
12.3 文字处理 175
12.3.1 新建文本 175
12.3.2 文本的基本处理 176
12.3.3 文本的高级处理 177
12.4 几种图标的属性 182
12.4.1 “显示图标”的属性 182
12.4.2 “擦除图标”的属性 183
12.4.3 “框架图标”的属性 183
12.4.4 “导航图标”的属性 184
12.5 实例:页面框架型课件 185
小结 186
综合练习十二 186
一、选择题 186
二、填空题 187
三、思考题 187
四、上机操作题 187
第13章 Authorware 7.0的高级操作 188
13.1 移动图标 188
13.1.1 创建移动操作 188
13.1.2 指向固定点的移动方式 189
13.1.3 指向固定直线上的某点的
移动方式 191
13.1.4 指向固定区域上的某点的
移动方式 193
13.1.5 指向固定路径的终点的
移动方式 194
13.1.6 指向固定路径上的任意点的
移动方式 196
13.2 交互响应 196
13.2.1 交互方式 196
13.2.2 按钮响应 198
13.2.3 热区域响应 199
13.2.4 热对象响应 201
13.2.5 条件交互响应 203
13.3 添加音频、视频 205
13.4 Authorware 7.0编程基础 206
13.4.1 变量 207
13.4.2 函数 210
13.4.3 表达式 211
13.5 打包 214
13.6 实例:制作选择题 215

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