Flight simulator

副标题:无

作   者:李林[等]著

分类号:

ISBN:9787564071011

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

《飞行模拟器(精)》以目前光电研究领域的热点——增强现实技术作为飞行模拟器的重要基础,以增强现实技术为主线,介绍了飞行模拟器的组成,以及增强现实的原理、技术特点和在飞行模拟器中的应用,除了飞行模拟器的分布式系统、座舱和主控台系统、头部跟踪系统和空气动力学模型外,还介绍了飞行动作识别与评估系统、增强现实飞行模拟器的人机功效学和飞行模拟器中使用的光学系统。 本书由李林、翁冬冬、王宝奇、马起跃和王涌天合著。

目录

第1章 飞行模拟器的基本组成与原理
1.1 引言
1.2 飞行模拟器的组成
1.3 飞行仿真视景技术发展现状
1.4 增强现实和虚拟现实视景显示技术
参考文献
第2章 增强现实的原理与应用
2.1 增强现实技术的概念和发展
2.2 增强现实与虚拟现实的区别
2.3 增强现实的研究内容
2.4 增强现实系统的组成结构
2.5 增强现实的主要应用领域
参考文献
第3啦增强现实显示技术
3.1 增强现实系统中的显示设备
3.2 国内外研究概况
3.3 头盔显示器的应用
3.4 透射式头盔显示器的分类
3.5 头盔显示器的技术指标
3.6 常用增强现实头盔
3.7 透射式头盔显示器的标定技术
3.8 其他国内外主流头盔显示器介绍
参考文献
第4章 基于增强现实的轻量级飞行模拟器总体设设计和系统组成
4.1 基于增强现实的轻量级飞行模拟器设计的总体目标
4.2 基于增强现实的飞行模拟器对系统设计的技术要求
4.3 经典的增强现实飞行模拟器系统
4.4 基于多个固定摄像机的增强现实系统
4.5 基于MFc-AR的飞行模拟器系统设计
参考文献
第5啦飞行模拟器中的分佰式系统
5.1 概述
5.2 分布式系统的概念
5.3 飞行模拟器中常用的分布式技术
5.4 分布式系统的详细设计方案
参考文献
第6章 座舱系统和主控台系统
6.1 概述
6.2 座舱系统主要功能
6.3 座舱系统的实现方法
6.4 视景系统的设计和实现
6.5 模拟器操纵负荷系统
6.6 主控台系统的主要功能
6.7 主控台系统的实现方法
参考文献
第7章 头部跟踪系统
7.1 概述
7.2 头部跟踪系统基本原理——摄像机标定与位姿估计技术
7.3 头部跟踪系统关键技术——混合跟踪技术
参考文献
第8章 飞行动力学模型
8.1 概述
8.2 飞行动力学离散模型简介
8.3 飞行动力学中大机动奇异点问题
8.4 飞行动力学中多目标之间相对姿态和相对距离的计算模型
参考文献
第9章 模拟飞行训练评价
9.1 训练评价参数
9.2 操纵技术评价
9.3 心理训练评价
9.4 模拟飞行训练综合评价
参考文献
第10章 飞行模拟器人机工效学
10.1 人机工效学的基本概念和发展进程
10.2 AR人机工效学研究方法
10.3 AR用户深度感知研究
lO.4 AR用户认知负荷研究
10.5 AR在模拟飞行训练中的可用性研究
lO.6 AR对心理、安全和社会的影响
参考文献
第11章 飞行模拟器中的光学系统
11.1 飞行模拟器巾的视景系统
11.2 光学系统的基本概念
11.3 像质评价指标
11.4 光学自动设计原理
11.5 飞行模拟器中的变焦距光学系统
11.6 自由曲面
11.7 飞行模拟器光学系统实例
参考文献
索引

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

Flight simulator
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon