Python编程入门与实战 python编程从入门到实践零基础入门学习python入门到*通实战计算

副标题:无

作   者:法布里奇奥·罗马诺

分类号:

ISBN:9787115548122

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简介

目录

第 1章 Python概述 1

1.1 编程预备知识 2

1.2 走近Python 4

1.3 Python的优点 5

1.3.1 可移植性 5

1.3.2 一致性 5

1.3.3 提高开发人员的效率 5

1.3.4 广泛的程序库 5

1.3.5 软件质量高 6

1.3.6 软件集成度高 6

1.3.7 满足感和乐趣 6

1.4 Python的缺点 6

1.5 当前的Python用户 7

1.6 设置环境 7

1.7 安装Python 8

1.7.1 安装Python解释器 9

1.7.2 关于virtualenv 10

1.7.3 第 一个虚拟环境 11

1.7.4 控制台 14

1.8 运行Python程序 14

1.8.1 运行Python脚本 14

1.8.2 在交互性shell中运行Python 15

1.8.3 以服务的形式运行Python 16

1.8.4 以GUI应用程序的形式运行Python 16

1.9 Python代码的组织方式 17

1.10 Python的执行模型 21

1.10.1 名称和名字空间 21

1.10.2 作用域 23

1.10.3 对象和类 26

1.11 编写良好代码的指导原则 28

1.12 Python的文化 29

1.13 关于IDE的说明 31

1.14 总结 31

第 2章 内置的数据类型 33

2.1 一切都是对象 34

2.2 可变对象与不可变对象 35

2.3 数值 36

2.3.1 整数 36

2.3.2 布尔值 38

2.3.3 实数 39

2.3.4 复数 40

2.3.5 分数和小数 40

2.4 不可变序列 42

2.4.1 字符串和字节 42

2.4.2 元组 45

2.5 可变序列 46

2.5.1 列表 47

2.5.2 字节数组 50

2.6 集合类型 51

2.7 映射类型—字典 53

2.8 collections模块 57

2.8.1 namedtuple 57

2.8.2 defaultdict 59

2.8.3 ChainMap 60

2.9 枚举 61

2.10 注意事项 62

2.10.1 小值缓存 62

2.10.2 如何选择数据结构 62

2.10.3 关于索引和截取 64

2.10.4 关于名称 65

2.11 总结 66

第3章 迭代和决策 67

3.1 条件编程 68

3.1.1 一种特化的else-elif 69

3.1.2 三元操作符 71

3.2 循环 72

3.2.1 for循环 72

3.2.2 迭代器和可迭代对象 74

3.2.3 对多个序列进行迭代 75

3.2.4 while循环 77

3.2.5 continue语句和break语句 80

3.2.6 一种特殊的else子句 82

3.3 综合应用 83

3.3.1 质数生成器 83

3.3.2 应用折扣 85

3.4 itertools模块 88

3.4.1 无限迭代器 89

3.4.2 终止于最短输入序列的迭代器 89

3.4.3 组合迭代器 90

3.5 总结 91

第4章 函数,代码的基本构件 92

4.1 函数的优点 93

4.1.1 减少代码的重复 94

4.1.2 分割复杂任务 94

4.1.3 隐藏实现细节 95

4.1.4 提高可读性 95

4.1.5 提高可追踪性 96

4.2 作用域和名称解析 97

4.3 输入参数 100

4.3.1 参数传递 100

4.3.2 对参数名称的赋值并不会影响调用者 101

4.3.3 修改可变对象会影响调用者 102

4.3.4 指定输入参数 103

4.4 返回值 111

4.5 一些实用的提示 113

4.6 递归函数 114

4.7 匿名函数 115

4.8 函数的属性 116

4.9 内置函数 117

4.10 最后一个例子 118

4.11 代码的文档 119

4.12 导入对象 120

4.13 总结 122

第5章 节省时间和内存 123

5.1 map、zip和filter函数 125

5.1.1 map函数 125

5.1.2 zip函数 128

5.1.3 filter函数 129

5.2 解析 129

5.2.1 嵌套的解析 131

5.2.2 在解析中应用过滤 131

5.2.3 dict解析 133

5.2.4 set解析 134

5.3 生成器 134

5.3.1 生成器函数 135

5.3.2 next工作方式 138

5.3.3 yield from表达式 141

5.3.4 生成器表达式 142

5.4 性能上的考虑 145

5.5 不要过度使用解析和生成器表达式 147

5.6 名称局部化 151

5.7 内置的生成行为 152

5.8 最后一个例子 153

5.9 总结 155

第6章 面向对象编程、装饰器和迭代器 156

6.1 装饰器 156

6.2 面向对象编程(OOP) 164

6.2.1 Python中最简单的类 164

6.2.2 类和对象的名字空间 165

6.2.3 属性屏蔽 166

6.2.4 self变量 167

6.2.5 实例的初始化 168

6.2.6 OOP与代码复用有关 169

6.2.7 访问基类 174

6.2.8 多重继承 176

6.2.9 静态方法和类方法 180

6.2.10 私有属性和名称改写 184

6.2.11 property装饰器 186

6.2.12 操作符重载 188

6.2.13 多态—简单说明 188

6.2.14 数据类 189

6.3 编写自定义的迭代器 190

6.4 总结 191

第7章 文件和数据持久化 192

7.1 操作文件和目录 193

7.1.1 打开文件 193

7.1.2 读取和写入文件 195

7.1.3 检查文件和目录是否存在 197

7.1.4 对文件和目录进行操作 197

7.1.5 临时文件和临时目录 200

7.1.6 检查目录的内容 201

7.1.7 文件和目录的压缩 202

7.2 数据交换格式 203

7.3 IO、流和请求 210

7.3.1 使用内存中的流 210

7.3.2 执行HTTP请求 211

7.4 对磁盘上的数据进行持久化 214

7.4.1 使用pickle模块对数据进行序列化 214

7.4.2 用shelve保存数据 216

7.4.3 把数据保存到数据库 217

7.5 总结 223

第8章 测试、性能分析和异常处理 224

8.1 对应用程序进行测试 225

8.1.1 测试的结构 227

8.1.2 编写测试的指导原则 228

8.1.3 单元测试 229

8.1.4 测试一个CSV生成器 231

8.2 测试驱动的开发 244

8.3 异常 247

8.4 对Python进行性能分析 251

8.5 总结 255

第9章 加密与标记 256

9.1 加密的需要 256

9.2 hashlib模块 257

9.3 secrets模块 260

9.3.1 随机数 260

9.3.2 标记的生成 260

9.3.3 摘要的比较 262

9.4 HMAC 263

9.5 JSON Web标记 263

9.5.1 已注册的诉求 265

9.5.2 使用非对称(公钥)算法 268

9.6 总结 270

第 10章 并发执行 271

10.1 并发与平行的比较 272

10.2 线程和进程 272

10.2.1 线程的简要剖析 272

10.2.2 全局解释器锁 274

10.2.3 竞争条件和死锁 275

10.2.4 进程的简要剖析 277

10.2.5 多线程与多进程之间的区别 278

10.3 Python中的并发执行 279

10.3.1 启动线程 279

10.3.2 启动进程 281

10.3.3 终止线程和进程 282

10.3.4 生成多个线程 283

10.3.5 解决竞争条件 284

10.3.6 线程的局部数据 286

10.3.7 线程和进程的通信 288

10.3.8 线程池和进程池 291

10.3.9 使用进程为函数添加到期时间 294

10.4 案例 295

10.4.1 案例1:并发的mergesort 296

10.4.2 案例2:批量解答数独的程序 300

10.4.3 案例3:下载随机图像 309

10.5 总结 314

第 11章 调试和故障排除 315

11.1 调试技巧 316

11.1.1 用print进行调试 316

11.1.2 用自定义函数进行调试 317

11.1.3 检查回溯 319

11.1.4 使用Python调试器 321

11.1.5 检查日志文件 323

11.1.6 其他技巧 326

11.1.7 去哪里寻找相关的信息 327

11.2 故障排除指南 327

11.2.1 使用控制台编辑器 327

11.2.2 选择合适的地方放置调试断点 327

11.2.3 使用测试进行调试 328

11.2.4 监视 328

11.3 总结 328

第 12章 GUI和脚本 330

12.1 第 1种方法:脚本 332

12.1.1 导入部分 332

12.1.2 解析参数 333

12.1.3 业务逻辑 335

12.2 第 2种方法:GUI应用程序 339

12.2.1 导入部分 341

12.2.2 布局逻辑 341

12.2.3 业务逻辑 345

12.2.4 改进GUI应用程序 351

12.3 进一步了解GUI应用程序 352

12.3.1 turtle模块 352

12.3.2 wxPython、PyQt和PyGTK 353

12.3.3 最小惊讶原则 353

12.3.4 线程方面的考虑 353

12.4 总结 354

第 13章 数据科学 355

13.1 IPython和Jupyter Notebook 356

13.1.1 安装必要的程序库 358

13.1.2 使用Anaconda 358

13.1.3 启动Notebook 359

13.2 处理数据 359

13.2.1 设置Notebook 360

13.2.2 准备数据 360

13.2.3 整理数据 364

13.2.4 创建DataFrame 366

13.2.5 把DataFrame保存到文件 375

13.2.6 显示结果 375

13.3 数据科学和Python的更多工具 381

13.4 总结 383

第 14章 Web开发 384

14.1 Web 384

14.2 Web的工作方式 385

14.3 Django Web框架 385

14.3.1 Django的设计原则 386

14.3.2 Django的URL分配器 388

14.4 一个regex网站 389

14.4.1 安装Django 389

14.4.2 添加Entry模型 392

14.4.3 对管理员面板进行自定义 393

14.4.4 创建表单 396

14.4.5 编写视图 397

14.4.6 连接URL和视图 401

14.4.7 编写模板 403

14.5 Web开发的未来 409

14.5.1 编写Flask视图 409

14.5.2 用Falcon创建JSON语录服务器 411

14.6 总结 413

14.7 再见 414

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