简介
本书是2005年山东省精品课程建设的成果。全书共分为11章,内容包
括:C语言概述,数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结
构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构休,位运算和
文件。本书对带参宏、条件编译等很少使用的内容不作讲解,重点强化选
择结构、循环结构、数组以及函数等编程中经常使用的知识点。
全书采用任务驱动式教学,创设任务情景,先提出任务,带着任务学
爿相关知识点,然后解决任务,最后进行任务的深化。在教学内容的组织
上,基本语句、基本语法够用即可,重视算法思想的讲解.侧重培养学生
的逻辑思维能力和编程解决实际问题的能力。
本书既可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也适合作为自学教
材以及C程序开发人员的参考书,还可以作为全国计算机等级考试的培训教
材。
目录
第1章 C语言概述 1.1 C语言出现的历史背景 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 1.3.1 三个简单的C语言程序实例 1.3.2 C语言程序的基本组成 1 4 C语言程序的上机步骤 1.5 算法 1.5.1 算法的概念 1.5.2 简单算法举例 1.5.3 算法的特性 1.5.4 算法的表示 1.5.5 结构化程序设计方法 1.6 本章小结第2章 数据类型、运算符与表达式 2.1 C语言的数据类型 2.2 常量与变量 2.2.1 常量与符号常量 2.2.2 变量 2.3 整型数据 2.3.1 整型常量的表示方法 2.3.2 整型变量 2.4 实型数据 2.4.1 实型常量的表示方法 2.4.2 实型变量 2.5 字符型数据 2.5.1 字符常量 2.5.2 字符变量 2.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用 2.5.4 字符串常量 2.6 各类数值型数据之间的混合运算 2.6.1 整型、实型、字符型数据之间可以混合运算 2.6.2 自动转换 2.7 算术运算符和算术表达式 2.7.1 C运算符简介 2.7.2 算术运算符和算术表达式 2.8 赋值运算符和赋值表达式 2.8.1 赋值运算符与赋值表达式 2.8.2 复合的赋值运算符 2.9 逗号运算符和逗号表达式 2.10 本章小结第3章 顺序结构程序设计 3.1 输入/输出的概念及其C语言的实现 3.2 字符数据的输入/输出 3.2.1 putchar函数——字符输出函数 3.2.2 getchar函数——字符输入函数 3.2.3 putch函数——字符输出函数 3.2.4 getch函数——字符输入函数 3.3 格式输入与输出 3.3.1 printf函数——格式输出函数 3.3.2 scanf()函数——格式输入函数 3.4 顺序结构程序设计举例 3.5 预处理命令 3.5.1 宏定义 3.5.2 文件包含 3.6 本章小结第4章 选择结构程序设计 4.1 关系运算符和关系表达式 4.1.1 关系运算符及其优先级 4.1.2 关系表达式 4.2 逻辑运算符和逻辑表达式 4.2.1 逻辑运算符及其优先级 4.2.2 逻辑表达式 4.3 单分支和双分支选择语句 4.3.1 单分支选择语句 4.3.2 双分支选择语句 4.4 多分支选择语句 4.4.1 ifelse多分支选择语句 4.4.2 switch开关语句 4.5 选择语句的嵌套与条件运算符 4.5.1 选择语句的嵌套 4.5.2 条件运算符 4.6 小章小结第5章 循环结构程序设计 5.1 概述 5.1.1 基本概述 5.1.2 goto语句 5.2 while语句 5.3 dowhile语句 5.4 for语句 5.5 几种循环的比较 5.5.1 循环结构的基本组成部分 5.5.2 几种循环的比较 5.6 循环的嵌套 5.7 break语句和continue语句 5.7.1 break语句 5.7.2 continue语句 5.8 循环结构程序设计举例 5.9 本章小结第6章 数组 6.1 一维数组的定义和引用 6.1.1 一维数组的定义 6.1.2 一维数组元素的引用 6.1.3 一维数组的初始化 6.2 二维数组的定义和引用 6.2.1 二维数组的定义 6.2.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化 6.3 字符数组 6.3.1 字符数组的定义 6.3.2 字符数组的初始化 6.3.3 字符数组的引用 6.3.4 字符串和字符串结束标志 6.3.5 字符数组的输入/输出 6.4 字符串处理函数 6.5 本章小结第7章 函数 7.1 函数的定义、函数参数和函数值 7.1.1 C语言对函数的规定 7.1.2 函数的定义 7.2 函数的调用 7.3 函数的嵌套调用 7.4 函数的递归调用 7.5 数组作为函数参数 7.5.1 变量存取的实质 7.5.2 函数调用的两种方式 7.5.3 数组元素作为函数实参 7.5.4 数组名作为函数实参 7.6 局部变量和全局变量 7.6.1 局部变量 7.6.2 全局变量 7.7 动态存储变量和静态存储变量 7.7.1 变量的存储类别 7.7.2 局部变量的存储方式 7.7.3 全局变量的存储方式 7.8 内部函数和外部函数 7.8.1 内部函数 7.8.2 外部函数 7.9 本章小结第8章 指针 8.1 指针与指针变量 8.1.1 指针的实质是地址 8.1.2 指针变量 8.1.3 指向变量的指针变量 8.1.4 指针变量的应用 8.2 一维数组与指针变量 8.2.1 指向一维数组和数组元素的指针变量 8.2.2 指针变量作为函数参数 8.2.3 数组名作为函数参数 8.3 二维数组与指针变量 8.3.1 二维数组名的含义 8.3.2 指向二维数组名的指针变量 8.4 字符串与指针变量 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 指向彳符串的指针作为函数参数 8.5 指针变量的其他应用形式 8.5.1 指针函数 8.5.2 指针数组 8.5.3 指向指针的指针 8.6 本章小结第9章 结构体 9.1 定义结构体类型 9.2 定义结构体类型变量的方法 9.3 结构体变量的引用 9.4 结构体变晕的初始化 9.5 结构体数组 9.6 指向结构体类型数据的指针 9.6.1 结构体指针变量 9.6.2 结构体变量作为函数参数 9.7 用指针处理链表 9.7.1 链表概述 9.7.2 简单链表的建立 9.7.3 处理动态链表所需的函数 9.7.4 建立动态链表 9.7.5 输出链表 9.7.6 链表的插入操作 9.7.7 链表的删除操作 9.7.8 链表的综合操作 9.8 枚举类型 9.9 用typedef定义类型 9.10 本章小结第10章 位运算 10.1 位运算符与位运算 10.1.1 按位与(&) 10.1.2 按位或(│) 10.1.3 按位异或(^) 10.1.4 按位取反(~) 10.1.5 左移位(<>) 10.2 本章小结第11章 文件 11.1 C语言文件概述 11.2 文件的打开与关闭 11.2.1 FILE类型 11.2.2 文件的打开 11.2.3 文件的关闭 11.3 文件的读/写 11.3.1 fputc函数和龟etc函数 11.3.2 fread函数和fwrite函数 11.4 其他的文件读/写函数 11.5 文件的定位 11.5.1 feof函数 11.5.2 rewind函数 11.5.3 fseek函数 11.6 小章小结附录A 常用字符与ASCII代码对照表附录B 关键字及其用途附录C 运算符的优先级和结合性附录D Turbo C 2.0常用库函数参考文献
C语言程序设计
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