中文版SolidWorks 2006机械设计工程实践

副标题:无

作   者:李新华,岳荣刚,宋凌珺编著

分类号:TH122

ISBN:9787302141518

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简介

  solidworks是一款非常优秀的三维机械设计软件,由于其功能强大、易学易用、性价比高等特点,吸引了越来越多的高校学生和工程技术人员。.    本书以最新版的solidworks 2006(中文版)为蓝本进行编写,对机械产品设计流程的各个环节都进行了详细介绍,包括典型机械零件的设计方法、钣金的设计方法、模型的装配方法、工程图的生成方法以及模型的渲染方法等内容。    全书共分14章,前两章简要介绍了solidworks软件的基本情况和2006(中文阪)的基本操作方法,第3~10章详细介绍了多种典型机械零件的设计方法,第11~14章分别介绍了钣金设计、模型装配、工程图设计以及模型渲染的相关知识。..    本书采用图文并茂的方式,紧贴solidworks 2006(中文版)的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮和图标进行讲解,可使读者准确、直观地学习该软件。    本书可作为机械专业人员学习solidworks的自学教程和参考资料,也可作为高等院校cad/cam等课程的教材。...

目录

第1章 solidworks应用简介

1.1 solidworks简介.

1.2 初识solidworks 2006

1.3 绘制第一个零件——圆管

1.3.1 绘制圆管的基本流程

1.3.2 绘制圆管的详细过程

1.4 本章小结

1.5 动手练一练

第2章 solidworks 2006基础知识

2.1 基准特征

2.1.1 基准面

2.1.2 基准轴

2.1.3 坐标系

2.1.4 点

2.2 草绘特征

2.2.1 拉伸特征

2.2.2 旋转特征

2.2.3 扫描特征

2.2.4 筋特征

2.3 放置特征

.2.3.1 圆角特征

2.3.2 倒角特征

2.3.3 抽壳特征

2.3.4 孔特征

2.4 复制特征

2.4.1 阵列

2.4.2 镜像

2.5 本章小结

2.6 动手练一练

第3章 零件绘制的基本方法

3.1 用solidworks 2006进行机械设计的基本方法

3.2 一个典型的例子—轴承端盖

3.2.1 第一种方法

3.2.2 第二种方法

3.3 本章小结

3.4 动手练一练

第4章 轴类零件的绘制

4.1 绘制心轴

4.1.1 绘制心轴的基本流程

4.1.2 绘制心轴的详细过程

4.2 绘制转轴

4.2.1 绘制转轴的基本流程

4.2.2 绘制转轴的详细过程

4.3 本章小结

4.4 动手练一练

第5章 连杆类零件的设计

5.1 绘制连杆

5.1.1 绘制连杆的基本流程

5.1.2 绘制连杆的详细过程

5.2 绘制活塞连杆

5.2.1 绘制活塞连杆的基本流程

5.2.2 绘制活塞连杆的详细过程

5.3 本章小结

5.4 动手练一练

第6章 弹簧类零件的设计

6.1 绘制圆柱压缩弹簧

6.1.1 绘制圆柱压缩弹簧的基本流程

6.1.2 绘制圆柱压缩弹簧的详细过程

6.2 绘制圆柱拉伸弹簧

6.2.1 绘制圆柱拉伸弹簧的基本流程

6.2.2 绘制圆柱拉伸弹簧的详细过程

6.3 本章小结

6.4 动手练一练

第7章 连接件和紧固件的绘制

7.1 绘制六角头螺栓

7.1.1 绘制六角头螺栓的基本流程

7.1.2 绘制六角头螺栓的详细过程

7.2 绘制六角螺母

7.2.1 绘制六角螺母的基本流程

7.2.2 绘制螺母的详细过程

7.3 本章小结

7.4 动手练一练

第8章 齿轮类零件的绘制

8.1 绘制渐开线圆柱直齿轮

8.1.1 绘制渐开线圆柱齿轮的基本流程

8.1.2 绘制渐开线圆柱齿轮的详细过程

8.2 绘制渐开线圆锥直齿轮

8.2.1 绘制渐开线圆锥直齿轮的基本流程

8.2.2 绘制渐开线圆锥直齿轮的详细过程

8.3 本章小结

8.4 动手练一练..

第9章 支座类零件的绘制

9.1 绘制支座

9.1.1 绘制支座的基本流程

9.1.2 绘制支座的详细过程

9.2 绘制减速器箱座

9.2.1 绘制减速器箱座的基本流程

9.2.2 绘制减速器箱座的详细过程

9.3 本章小结

9.4 动手练一练

第10章 带轮类零件的设计

10.1 绘制v带轮

10.1.1 绘制v带轮的基本流程

10.1.2 绘制v带轮的详细过程

10.2 绘制同步带轮

10.2.1 绘制同步带轮的基本流程

10.2.2 绘制同步带轮的详细过程

10.3 本章小结

10.4 动手练一练

第11章 钣金设计

11.1 钣金基础知识

11.1.1 钣金工具栏

11.1.2 钣金特征

11.2 绘制钣金零件

11.2.1 使用设计工具生成钣金零件

11.2.2 转换实体零件到钣金零件

11.3 使用钣金成形工具生成钣金零件的成形特征

11.3.1 成形工具

11.3.2 生成成形工具

11.3.3 将成形工具应用到钣金零件

11.4 生成钣金零件的工程图

11.4.1 生成钣金零件的标准三视图

11.4.2 添加钣金零件的平板视图

11.4.3 添加钣金零件的等轴侧视图

11.5 综合实例

11.5.1 绘制钣金零件的基本流程

11.5.2 绘制钣金零件的详细过程

11.6 本章小结

11.7 动手练一练

第12章 零件装配

12.1 零件装配的基础知识

12.1.1 装配体操作界面

12.1.2 装配体的设计方法

12.1.3 配合类型

12.1.4 爆炸视图

12.2 绘制和装配深沟球轴承

12.2.1 绘制和装配深沟球轴承的基本流程

12.2.2 绘制和装配深沟球轴承的详细过程

12.3 装配升降台

12.3.1 装配升降台的基本流程

12.3.2 装配升降台的详细过程

12.4 本章小结

12.5 动手练一练

第13章 生成工程图

13.1 工程图的基础知识

13.1.1 工程图工作界面

13.1.2 工程图纸

13.1.3 工程视图

13.1.4 标注尺寸

13.1.5 注解

13.2 生成转轴的零件图

13.2.1 生成转轴零件图的基本流程

13.2.2 生成转轴零件图的详细过程

13.3 本章小结

13.4 动手练一练

第14章 photoworks渲染

14.1 photoworks渲染的基础知识

14.1.1 photoworks工作界面

14.1.2 设置材质

14.1.3 设置布景

14.1.4 设置光源

14.2 渲染实例

14.2.1 齿轮的渲染

14.2.2 轴承的渲染

14.2.3 升降台的渲染

14.3 本章小结

14.4 动手练一练...


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