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简介
本书以Pro/ENGINEER 2001中文版为蓝本进行编写,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行产品造型设计和玩具产品开发的专业技术。
全书共9章,内容涵盖了产品工程师必备的技能,Pro/ENGINEER软件的正确安装和系统设置、产品的高级造型设计、高级曲线和曲面应用、产品的逆向设计、产品的结构设计、装配中的高级应用,工程图的制作、产品机械鞍动模拟和制作产品演示动画、产品的网络发布等精彩内容。
本书层次清晰、实例丰富,适用于产品造型设计、产品结构设计、玩具产品开发等多个领域的工程设计人员,同时也可供对计算机辅助设计有兴趣的大学生、研究生,以及各工程单位的相关技术人员等使用。对于应用Pro/ENGINEER进行产品开发的读者来说,这是一本具有较强指导性和实用性的图书。
目录
第1章 结构设计工程师的必备素质
1. 1 需要掌握的机械知识
1.2 塑胶结构一般优化设计原则
1.3 常用塑胶材料的物理特性及识别方法
1.4 注塑工艺常识
1.5 工程名称解释
1.6 玩具企业生产检验程序
1. 7 玩具安全规范
第2章 pro/engineer安装指南
2.1 中文环境设置
2. 2 安装过程
2. 3 双网卡安装
2. 4 快速修复程序
第3章 pro/engineer系统设置
3. 1 系统自带命令的调配
3.2 定义快捷键
3.3 图标化快捷键命令
3.4 设置config文件
3.5 pro/engineer文件结构
3. 6 pro/engineer系统文件存储特点和应对方法
.第4章 pro/engineer在玩具设计中的造型应用
4.1 高级实体功能在玩具造型设计中的应用
4.2 常用方程曲线公式及图形
4. 3 利用曲线配合关系式建模的几个实例
4. 4 利用一般曲面在玩具造型中的应用
4. 5 自由曲面(style)
4. 6 在玩具造型设计中实用的挂面应用技巧
4. 7 逆向工程在玩具造型设计中的应用
4.8 参考产品图片进行造型设计
4.9 修饰特征的应用
4.10 udf在玩具设计工作中的实际应用
4.11 族表的建立
4.12 特征阵列
第5章 pro/engineer在结构设计中的应用
5.1 建立玩具结构的基础--参数化齿轮
5.2 玩具牙箱的设计
5.3 蜗杆在玩具结构中的应用
5.4 皇冠齿在玩具结构中的应用
5.5 玩具转向结构设计
5. 6 玩具电池箱的构造
第6章 通过装配应用技巧提高产品整体设计效率
6.1 自由放置的灵活应用
6.2 在组件装配中提高效率的方法
6.3 玩具牙箱自顶而下(top-down design)设计和骨架模型应用
6.4 装配中的视图设定
6.5 通过分步图细致反映产品装配过程
第7章 玩具产品工程图的实际应用
7.1 完成最基本的视图
7.2 手工标注尺寸的重要性
7.3 纵坐标尺寸的建立
7.4 在遥控车底座一个剖视图中创建局部剖视
7.5 玩具产品组件的工程图制作
7. 6 剖面线的建立
7. 7 表的建立
7. 8 图框的定制
7. 9 注释在工程图中的应用
7.10 工程图的环境设置
第8章 对虚拟样机实现动态模拟
8.1 关系式在动态模拟中的应用
8.2 利用装配中的"机械"模块功能模拟机构运动
8.3 动画的制作--更加随意的动态模拟
第9章 文件传输的技巧和内部文档的建立
9. 1 企业实现pro/engineer文档的安全传输及相关技巧
9.2 适合网络传输的方法
9.3 快速实现pro/engineer文件的网络发布
9.4 企业内部开发文件的建立及规范化
1. 1 需要掌握的机械知识
1.2 塑胶结构一般优化设计原则
1.3 常用塑胶材料的物理特性及识别方法
1.4 注塑工艺常识
1.5 工程名称解释
1.6 玩具企业生产检验程序
1. 7 玩具安全规范
第2章 pro/engineer安装指南
2.1 中文环境设置
2. 2 安装过程
2. 3 双网卡安装
2. 4 快速修复程序
第3章 pro/engineer系统设置
3. 1 系统自带命令的调配
3.2 定义快捷键
3.3 图标化快捷键命令
3.4 设置config文件
3.5 pro/engineer文件结构
3. 6 pro/engineer系统文件存储特点和应对方法
.第4章 pro/engineer在玩具设计中的造型应用
4.1 高级实体功能在玩具造型设计中的应用
4.2 常用方程曲线公式及图形
4. 3 利用曲线配合关系式建模的几个实例
4. 4 利用一般曲面在玩具造型中的应用
4. 5 自由曲面(style)
4. 6 在玩具造型设计中实用的挂面应用技巧
4. 7 逆向工程在玩具造型设计中的应用
4.8 参考产品图片进行造型设计
4.9 修饰特征的应用
4.10 udf在玩具设计工作中的实际应用
4.11 族表的建立
4.12 特征阵列
第5章 pro/engineer在结构设计中的应用
5.1 建立玩具结构的基础--参数化齿轮
5.2 玩具牙箱的设计
5.3 蜗杆在玩具结构中的应用
5.4 皇冠齿在玩具结构中的应用
5.5 玩具转向结构设计
5. 6 玩具电池箱的构造
第6章 通过装配应用技巧提高产品整体设计效率
6.1 自由放置的灵活应用
6.2 在组件装配中提高效率的方法
6.3 玩具牙箱自顶而下(top-down design)设计和骨架模型应用
6.4 装配中的视图设定
6.5 通过分步图细致反映产品装配过程
第7章 玩具产品工程图的实际应用
7.1 完成最基本的视图
7.2 手工标注尺寸的重要性
7.3 纵坐标尺寸的建立
7.4 在遥控车底座一个剖视图中创建局部剖视
7.5 玩具产品组件的工程图制作
7. 6 剖面线的建立
7. 7 表的建立
7. 8 图框的定制
7. 9 注释在工程图中的应用
7.10 工程图的环境设置
第8章 对虚拟样机实现动态模拟
8.1 关系式在动态模拟中的应用
8.2 利用装配中的"机械"模块功能模拟机构运动
8.3 动画的制作--更加随意的动态模拟
第9章 文件传输的技巧和内部文档的建立
9. 1 企业实现pro/engineer文档的安全传输及相关技巧
9.2 适合网络传输的方法
9.3 快速实现pro/engineer文件的网络发布
9.4 企业内部开发文件的建立及规范化
Pro/ENGINEER玩具造型设计专业教程
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