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简介
本书着重介绍VisualBasic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。主要包括VisualBasic概述、VisualBasic基本控件及简单程序设计、VisualBasic语言基础、三种基本结构程序设计、数组、过程、过程和变量的作用域、常用控件与系统对象、文件、对话框与菜单设计、图形操作、鼠标器键盘事件、数据库编程基础、多文档界面与工具栏设计、程序调试与出错处理。
本书内容丰富、概念清楚、层次分明、通俗易懂,并配有大量的例题。书中的每一章后都附有精选的多种类型的思考题与练习题,有助于读者复习巩固所学知识,培养实际的编程能力。
本书可作为各类高等院校非计算机专业学习VisualBasic程序设计的教材,也可供有关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计使用。
目录
第1章 概述
1.1 VisualBasic语言概述
1.1.1 VisualBasic的发展
1.1.2 VisualBasic及MSDN的安装
1.1.3 VisualBasic的启动
1.2 VB的程序设计思想
1.2.1 对象 、属性 、方法和事件
1.2.2 事件驱动模型
1.2.3 交互式开发
1.3 可视化集成开发环境
1.4 简单应用程序的创建
1.4.1 应用程序创建步骤
1.4.2 联机帮助系统
1.4.3 VB应用程序构成及保存
1.4.4 VB应用程序的运行
本章小结
思考与练习
第2章 窗体与常用控件
2.1 窗体及其应用
2.1.1 窗体
2.1.2 窗体的属性
2.1.3 窗体的方法 、事件及其应用实例
2.2 常用控件及主要属性
2.2.1 常用控件概念
2.2.2 常用控件及其属性
2.3 控件的方法和事件
2.3.1 控件的事件
2.3.2 控件的方法
2.4 窗体及其基本控件应用实例
本章小结
思考与练习
第3章 程序设计语言基础
3.1 编程风格
3.1.1 容易理解的命名约定的原则
3.1.2 变量声明
3.1.3 使用适当的数据类型
3.1.4 作用域
3.1.5 必要的程序注释
3.1.6 格式化及缩排的原则
3.2 数据类型(含字符串 、日期和时间)
3.3 变量和常量
3.3.1 声明变量
3.3.2 常量
3.4 数组
3.4.1 数组的概念及其声明
3.4.2 静态数组
3.4.3 动态数组
3.4.4 数组的基本操作
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符
3.5.2 表达式
本章小结
思考与练习
第4章 程序控制结构
4.1 过程和函数基础
4.1.1 Function过程与调用
4.1.2 Sub过程与调用
4.1.3 系统函数
4.2 参数传递
4.3 选择结构
4.4 循环结构
4.4.1 循环语句
4.4.2 流程控制语句的嵌套
4.4.3 退出控制语句
4.5 常用算法实例
本章小结
思考与练习
第5章 数据库访问技术
5.1 数据库访问基础
5.1.1 VisualBasic数据访问机制
5.1.2 数据库基本概念
5.1.3 结构化查询语言(SQL)
5.1.4 数据管理器
5.2 使用ADO数据控件访问数据
5.2.1 ADO Data控件的常用属性
5.2.2 ADO Data控件的常用方法
5.2.3 ADO Data控件的常用事件
5.2.4 使用ADO Data控件创建应用程序
5.3 使用DE环境访问数据
5.3.1 创建DataEnvironment
5.3.2 创建数据绑定窗体
5.4 记录游标(Recordset)技术
5.4.1 Recordset对象的引用
5.4.2 Recordset对象的常用属性
5.4.3 Recordset对象的常用方法
5.5 数据的检验
5.6 用ADO技术访问数据示例
本章小结
思考与练习
第6章 界面的扩展设计
6.1 状态栏 、工具栏
6.1.1 添加状态栏
6.1.2 创建工具栏
6.1.3 公共对话框(CommonDialog)
6.2 扩展界面控件
6.2.1 创建进度指示器(ProgressBar)
6.2.2 Slider 、UpDown控件
6.2.3 SSTab控件
6.2.4 MsFlexGrid控件
6.3 菜单的设计
6.3.1 下拉式菜单的设计
6.3.2 弹出菜单
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的使用与建立
6.5 菜单控件数组
6.5.1 创建菜单控件数组
6.5.2 使菜单命令有效或无效
6.5.3 隐藏菜单
6.5.4 运行时添加菜单控件
6.6 鼠标和键盘
6.6.1 响应鼠标事件
6.6.2 响应键盘事件
本章小结
思考与练习
第7章 深入程序设计
7.1 多文档界面(MDI)
7.1.1 MDI内置功能
7.1.2 上下级菜单
7.1.3 窗体对象
7.1.4 由应用程序向导创建MDI窗体
7.2 文件
7.2.1 文件的概念
7.2.2 文件系统控件
7.2.3 文件的读写
7.2.4 文件系统对象及其编程
7.3 图形
7.3.1 坐标系统
7.3.2 绘图属性与事件
7.3.3 图形控件
7.3.4 绘图方法
7.4 程序调试及错误控制
7.4.1 VisualBasic的编译选项
7.4.2 Err对象
7.4.3 错误处理程序的类型
7.4.4 中央错误处理程序
7.4.5 编程原则
本章小结
思考与练习
第8章 面向对象技术及其应用
8.1 面向对象技术概述
8.1.1 面向对象技术的起源与特征
8.1.2 面对对象技术相关概念
8.2 VB面向对象编程
8.2.1 VB中的类与对象
8.2.2 VB面向对象编程特征
8.3 ActiveX部件
8.3.1 ActiveX概述
8.3.2 常用ActiveX控件举例
8.3.3 ActiveX控件的创建
本章小结
思考与练习
1.1 VisualBasic语言概述
1.1.1 VisualBasic的发展
1.1.2 VisualBasic及MSDN的安装
1.1.3 VisualBasic的启动
1.2 VB的程序设计思想
1.2.1 对象 、属性 、方法和事件
1.2.2 事件驱动模型
1.2.3 交互式开发
1.3 可视化集成开发环境
1.4 简单应用程序的创建
1.4.1 应用程序创建步骤
1.4.2 联机帮助系统
1.4.3 VB应用程序构成及保存
1.4.4 VB应用程序的运行
本章小结
思考与练习
第2章 窗体与常用控件
2.1 窗体及其应用
2.1.1 窗体
2.1.2 窗体的属性
2.1.3 窗体的方法 、事件及其应用实例
2.2 常用控件及主要属性
2.2.1 常用控件概念
2.2.2 常用控件及其属性
2.3 控件的方法和事件
2.3.1 控件的事件
2.3.2 控件的方法
2.4 窗体及其基本控件应用实例
本章小结
思考与练习
第3章 程序设计语言基础
3.1 编程风格
3.1.1 容易理解的命名约定的原则
3.1.2 变量声明
3.1.3 使用适当的数据类型
3.1.4 作用域
3.1.5 必要的程序注释
3.1.6 格式化及缩排的原则
3.2 数据类型(含字符串 、日期和时间)
3.3 变量和常量
3.3.1 声明变量
3.3.2 常量
3.4 数组
3.4.1 数组的概念及其声明
3.4.2 静态数组
3.4.3 动态数组
3.4.4 数组的基本操作
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符
3.5.2 表达式
本章小结
思考与练习
第4章 程序控制结构
4.1 过程和函数基础
4.1.1 Function过程与调用
4.1.2 Sub过程与调用
4.1.3 系统函数
4.2 参数传递
4.3 选择结构
4.4 循环结构
4.4.1 循环语句
4.4.2 流程控制语句的嵌套
4.4.3 退出控制语句
4.5 常用算法实例
本章小结
思考与练习
第5章 数据库访问技术
5.1 数据库访问基础
5.1.1 VisualBasic数据访问机制
5.1.2 数据库基本概念
5.1.3 结构化查询语言(SQL)
5.1.4 数据管理器
5.2 使用ADO数据控件访问数据
5.2.1 ADO Data控件的常用属性
5.2.2 ADO Data控件的常用方法
5.2.3 ADO Data控件的常用事件
5.2.4 使用ADO Data控件创建应用程序
5.3 使用DE环境访问数据
5.3.1 创建DataEnvironment
5.3.2 创建数据绑定窗体
5.4 记录游标(Recordset)技术
5.4.1 Recordset对象的引用
5.4.2 Recordset对象的常用属性
5.4.3 Recordset对象的常用方法
5.5 数据的检验
5.6 用ADO技术访问数据示例
本章小结
思考与练习
第6章 界面的扩展设计
6.1 状态栏 、工具栏
6.1.1 添加状态栏
6.1.2 创建工具栏
6.1.3 公共对话框(CommonDialog)
6.2 扩展界面控件
6.2.1 创建进度指示器(ProgressBar)
6.2.2 Slider 、UpDown控件
6.2.3 SSTab控件
6.2.4 MsFlexGrid控件
6.3 菜单的设计
6.3.1 下拉式菜单的设计
6.3.2 弹出菜单
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的使用与建立
6.5 菜单控件数组
6.5.1 创建菜单控件数组
6.5.2 使菜单命令有效或无效
6.5.3 隐藏菜单
6.5.4 运行时添加菜单控件
6.6 鼠标和键盘
6.6.1 响应鼠标事件
6.6.2 响应键盘事件
本章小结
思考与练习
第7章 深入程序设计
7.1 多文档界面(MDI)
7.1.1 MDI内置功能
7.1.2 上下级菜单
7.1.3 窗体对象
7.1.4 由应用程序向导创建MDI窗体
7.2 文件
7.2.1 文件的概念
7.2.2 文件系统控件
7.2.3 文件的读写
7.2.4 文件系统对象及其编程
7.3 图形
7.3.1 坐标系统
7.3.2 绘图属性与事件
7.3.3 图形控件
7.3.4 绘图方法
7.4 程序调试及错误控制
7.4.1 VisualBasic的编译选项
7.4.2 Err对象
7.4.3 错误处理程序的类型
7.4.4 中央错误处理程序
7.4.5 编程原则
本章小结
思考与练习
第8章 面向对象技术及其应用
8.1 面向对象技术概述
8.1.1 面向对象技术的起源与特征
8.1.2 面对对象技术相关概念
8.2 VB面向对象编程
8.2.1 VB中的类与对象
8.2.2 VB面向对象编程特征
8.3 ActiveX部件
8.3.1 ActiveX概述
8.3.2 常用ActiveX控件举例
8.3.3 ActiveX控件的创建
本章小结
思考与练习
Visual Basic 6.0程序设计教程
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