中文版Flash CS3动画制作实用教程

副标题:无

作   者:李鹏编著

分类号:

ISBN:9787302189190

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简介

   本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件   ——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了   Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧   和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动   画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作   动画以及测试与发布影片等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高和   拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。    本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和   可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀   教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。    本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到   http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。   

目录

第1章 Flash CS3基础知识. 1
1.1 了解Flash动画 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用领域 2
1.2 认识Flash CS3工作界面 5
1.2.1 开始页面 5
1.2.2 菜单栏 6
1.2.3 工具箱 6
1.2.4 时间轴面板 7
1.2.5 舞台 10
1.2.6 【属性】面板 11
1.2.7 面板集 11
1.3 制作Flash动画的前期准备 14
1.3.1 设计Flash动画的制作流程 14
1.3.2 设置Flash CS3的首选参数和快捷键 15
1.3.3 设置快捷键 16
1.3.4 新建和保存Flash文档 16
1.4 上机练习 19
1.5 习题 20
第2章 绘制与填充图形 21
2.1 Flash CS3中的图形 21
2.1.1 位图和矢量图 21
2.1.2 Flash CS3中的色彩模式 22
2.2 线条的绘制 23
2.2.1 使用【线条】工具 23
2.2.2 使用【铅笔】工具 24
2.2.3 使用【钢笔】工具 26
2.3 图形的绘制 29
2.3.1 使用【椭圆】工具 29
2.3.2 使用【矩形】工具 31
2.3.3 使用【多角星形】工具 32
2.3.4 使用【刷子】工具 34
2.4 图形的填充 36
2.4.1 使用墨水瓶工具 36
2.4.2 使用颜料桶工具 37
2.4.3 使用吸管工具 38
2.5 图形的擦除 38
2.5.1 认识橡皮擦工具 39
2.5.2 设置橡皮擦形状 40
2.6 辅助工具的使用 40
2.6.1 【手形】工具 40
2.6.2 【缩放】工具 41
2.7 上机练习 41
2.7.1 绘制茶具 41
2.7.2 绘制卡通房屋 43
2.8 习题 46
第3章 编辑图形对象 47
3.1 对象的选择 47
3.1.1 使用【箭头】工具 47
3.1.2 使用【部分选取】工具 48
3.1.3 使用【套索】工具 49
3.2 对象的简单操作 51
3.2.1 对象的移动 51
3.2.2 对象的复制与粘贴 52
3.2.3 对象的删除 53
3.3 排列、组合、分离对象 53
3.3.1 排列对象 53
3.3.2 组合对象 54
3.3.3 分离对象 55
3.4 对象的变形 55
3.4.1 翻转对象 55
3.4.2 缩放对象 56
3.4.3 任意变形对象 57
3.4.4 扭曲对象 59
3.4.5 封套对象 59
3.4.6 将变形对象还原 60
3.5 对象的填充变形 60
3.5.1 调整线性渐变填充 61
3.5.2 调整放射状渐变填充 61
3.5.3 调整位图填充 62
3.6 上机练习 64
3.6.1 制作水中倒影效果 64
3.6.2 绘制几何体图形 66
3.7 习题 72
第4章 使用Flash文本 73
4.1 认识文本类型和文本工具 73
4.1.1 Flash中的文本类型 73
4.1.2 使用【文本】工具创建文本 74
4.1.3 创建滚动文本 76
4.2 文本的属性 77
4.2.1 消除文本锯齿 77
4.2.2 设置字体、字体大小、字体样式和文字颜色 78
4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距 78
4.2.4 设置特殊文本参数选项 79
4.3 编辑文本 80
4.3.1 选择文本 80
4.3.2 转换文本类型 81
4.3.3 分离文本 81
4.3.4 文本变形 82
4.3.5 创建文本效果 83
4.3.6 创建文字链接 86
4.4 文字滤镜效果 86
4.4.1 为文本添加滤镜 86
4.4.2 设置滤镜效果 87
4.5 上机练习 90
4.5.1 诗词制作 90
4.5.2 制作塑料文字效果 91
4.6 习题 94
第5章 使用帧和图层编排影片 95
5.1 帧 95
5.1.1 帧的基础知识 96
5.1.2 帧的相关操作 96
5.1.3 帧的显示状态 99
5.2 认识图层 100
5.2.1 图层概述 100
5.2.2 图层的模式 101
5.3 图层的基本操作 102
5.3.1 创建图层及图层文件夹 103
5.3.2 选择和删除图层 103
5.3.3 重命名图层 104
5.3.4 复制图层 105
5.3.5 更改图层顺序 105
5.3.6 修改图层属性 105
5.4 使用引导层创建动画 106
5.4.1 普通引导层 106
5.4.2 运动引导层 107
5.5 使用遮罩层创建动画 108
5.5.1 认识遮罩层 108
5.5.2 创建遮罩层 109
5.5.3 编辑遮罩层 109
5.6 上机练习 111
5.6.1 创建综合遮罩动画 112
5.6.2 创建综合引导动画 116
5.7 习题 118
第6章 使用元件、实例和库 119
6.1 元件的使用 119
6.1.1 认识Flash CS3中的元件类型 120
6.1.2 创建新元件 121
6.1.3 将元素转换为元件 125
6.1.4 复制元件 128
6.1.5 编辑元件 128
6.2 实例的使用 131
6.2.1 创建实例 131
6.2.2 交换实例中的元件 132
6.2.3 改变实例类型.. 133
6.2.4 分离实例 133
6.2.5 查看实例信息 133
6.3 使用库资源 134
6.3.1 【库】面板的组成 134
6.3.2 处理库项目 135
6.3.3 管理【库】面板 135
6.3.4 认识公用库 136
6.3.5 使用共享库 137
6.4 上机练习 138
6.4.1 创建实例 138
6.4.2 修改实例 140
6.4.3 制作按钮 141
6.5 习题 142
第7章 基础动画制作与编辑 143
7.1 制作时间轴动画 143
7.1.1 设置时间轴特效 143
7.1.2 编辑时间轴特效 147
7.2 制作逐帧动画 147
7.2.1 认识逐帧动画 147
7.2.2 创建逐帧动画 148
7.3 制作形状补间动画 150
7.3.1 创建形状补间动画 150
7.3.2 编辑形状补间动画 152
7.4 制作动作补间动画 153
7.4.1 创建动作补间动画 153
7.4.2 编辑动作补间动画 155
7.5 上机练习 155
7.5.1 综合形状补间动画 155
7.5.2 综合动作补间动画 158
7.6 习题 162
第8章 制作有声动画 163
8.1 Flash中的声音 163
8.1.1 认识Flash支持的声音文件 164
8.1.2 声音的采样率 164
8.1.3 声音的位深 165
8.1.4 将声音文件导入Flash CS3 165
8.2 添加声音 166
8.2.1 为文档添加声音 166
8.2.2 为按钮添加声音 167
8.3 编辑声音 168
8.3.1 设置声音的同步方式 168
8.3.2 音效设置 168
8.3.3 使用封套编辑声音 169
8.4 压缩并导出声音 170
8.4.1 压缩声音 171
8.4.2 发布声音 173
8.4.3 导出声音的标准 174
8.5 上机练习 174
8.5.1 为闹铃添加声音 174
8.5.2 制作手机按键音 176
8.6 习题 178
第9章 导入外部媒体文件 179
9.1 导入外部图形图像 179
9.1.1 导入位图 179
9.1.2 导入PSD文件 181
9.1.3 导入AI文件 182
9.1.4 导入PNG文件 184
9.2 编辑导入的位图 186
9.2.1 设置位图属性 186
9.2.2 将位图分离 187
9.2.3 将位图转换为矢量 187
9.3 导入视频文件 189
9.3.1 Flash CS3支持的视频格式 189
9.3.2 认识FLV视频格式 189
9.3.3 导入视频剪辑 190
9.3.4 编辑导入的视频文件 192
9.4 上机练习 193
9.4.1 导入PSD文件 193
9.4.2 导入AI文件 194
9.4.3 导入FLV视频文件 195
9.5 习题 198
第10章 使用ActionScript编辑动画 199
10.1 ActionScript 3.0概述 199
10.1.1 ActionScript 3.0的特点 200
10.1.2 ActionScript的常用概念 200
10.1.3 ActionScript的语法 201
10.1.4 ActionScript的数据类型 202
10.1.5 ActionScript的变量 203
10.1.6 ActionScript的函数 203
10.1.7 ActionScript的运算符 204
10.2 ActionScript的输入 205
10.2.1 在时间轴上输入代码 205
10.2.2 在外部AS文件中添加代码 207
10.3 处理对象 207
10.3.1 属性 207
10.3.2 方法 208
10.3.3 事件 208
10.3.4 创建对象实例 209
10.4 认识常用语句 211
10.4.1 条件判断语句 212
10.4.2 循环控制语句 215
10.5 编写类 218
10.5.1 Include类 218
10.5.2 元件类 220
10.5.3 动态类 223
10.6 上机练习 226
10.7 习题 228
第11章 使用Flash组件制作动画 229
11.1 认识Flash组件 229
11.1.1 查看Flash组件 229
11.1.2 组件的添加与删除 230
11.1.3 安装新组件 231
11.2 常用UI组件应用 232
11.2.1 按钮组件Button 232
11.2.2 复选框组件CheckBox 233
11.2.3 单选按钮组件Radio Button 233
11.2.4 下拉列表组件ComboBox 236
11.2.5 文本区域组件TextArea 238
11.2.6 进程栏组件ProgressBar 239
11.3 视频组件应用 241
11.4 上机练习 242
11.4.1 制作网站留言簿 242
11.4.2 使用视频组件 244
11.5 习题 246
第12章 测试与发布影片 247
12.1 测试影片 247
12.1.1 测试影片概述 247
12.1.2 优化影片 248
12.1.3 测试影片下载性能 249
12.2 发布影片 253
12.2.1 预览和发布影片 253
12.2.2 设置Flash发布格式 254
12.2.3 设置HTML发布格式 256
12.2.4 设置其他发布格式 258
12.3 导出影片 263
12.3.1 导出影片和图像 263
12.3.2 更新影片用于Dreamweaver 264
12.4 上机练习 265
12.4.1 将影片发布为GIF动画 265
12.4.2 将影片导出为位图 266
12.5 习题 266
第13章 Flash综合实例应用 267
13.1 制作小树生长动画 267
13.2 制作手绘画板 270
13.3 制作图片展示网页 275
13.4 制作智能抽奖程序... 283

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