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简介
《多媒体应用教程》由范伟、刘峰、倪伟、邹航主编,为编写本书,编者进行了大量的资料收集、整理、软件截图等工作,本书在内容取舍、素材组织、文本编写过程中,力求做到以下几点:
·强调理论性。理论是技术的基础。多媒体技术与多学科相关,不但具有多学科的理论支撑,而且理论性强。本书所介绍的基础理论知识,其内容的取舍以满足应用需求为原则。
·注重实用性。应用是学习的目的。从实用性讲,本书注重理论联系实际,多介绍当前主流的多媒体应用技术以及相应应用软件的操作与使用。
·体现科学性。多媒体信息及处理技术,内容繁多。本书力求做到内容的层次性、系统性、完整性和合理性,用科学的方式去组织素材。
·突出通俗性。通俗易懂,是教材编写的基本要求。本书在语言描述上,尽可能用简单的语言去表达深奥的知识,做到深入浅出。
目录
《多媒体应用教程》
第1章多媒体技术基础
1.1多媒体技术及特点
1.1.1多媒体技术的基本概念
1.1.2多媒体技术的特性
1.1.3多媒体技术的典型应用
1.2多媒体计算机系统的组成
1.2.1多媒体计算机系统的层次结构
1.2.2硬件与软件的要求
1.2.3多媒体系统主要硬件设备介绍
1.3本章小结
1.4本章习题
第2章多媒体输入与输出技术
2.1输入与输出的概念
2.1.1声音素材的输入与输出
2.1.2图像素材的输入与输出
2.1.3视频素材的输入与输出
2.1.4文本素材的输入与输出
2.2输入输出的基本参数
2.2.1声音的基本参数
.2.2.2图像的基本参数
2.3输入与输出的文件格式
2.3.1声音的文件格式
2.3.2图形图像的文件格式
2.3.3视频的文件格式
2.4本章小结
2.5本章习题
第3章多媒体储存技术
3.1多媒体储存技术基础
3.1.1储存原理与方式介绍
3.1.2多媒体存储设备
3.2光盘储存技术
3.2.1光存储设备的特点
3.2.2光盘存储系统
3.2.3光盘存储系统的技术指标
3.2.4光盘规范、格式和标准
3.2.5刻录软件的使用
3.3多媒体储存卡
3.4本章小结
3.5本章习题
第4章多媒体基本软件
4.1录音软件的使用
4.1.1录音
4.1.2“录音机”的其他操作
4.2播放软件的使用
4.2.1windows media player简介
4.2.2windows media player的界面介绍
4.2.3windows media player的使用
4.3ppt软件的使用
4.3.1ppt简介
4.3.2powerpoint 2003的工作界面
4.3.3powerpoint 2003的基本操作
4.3.4powerpoint 2003的格式化
4.3.5powerpoint 2003的动画设置
4.3.6powerpoint 2003的超链接
4.3.7演示文稿的播放和打印
4.4本章小结
4.5本章习题
第5章静态图像处理技术
5.1photoshop cs2软件的介绍
5.1.1photoshop cs2的工作界面
5.12 文件操作
5.2photoshop cs2的工具箱
5.3图像的基本概念与操作
5.3.1画布的概念
5.3.2前景色与背景色
5.3.3色彩的使用与调整
5.3.4选区的建立与编辑
5.4图像的高级编辑
5.4.1图层
5.4.2蒙版
5.4.3路径
5.4.4滤镜
5.4.5图像合成
5.5实例介绍——制作火焰字
5.6本章小结
5.7本章习题
第6章平面动画信息处理
6.1flash软件的特点
6.1.1动画软件介绍
6.1.2flash设计面板
6.2简单动画的制作
6.2.1逐帧动画
6.2.2形状补间动画
6.2.3动作补间动画
6.3图层特效动画的制作
6.3.1引导路径动画
6.3.2遮罩动画
6.4实例
6.5本章小结
6.6本章习题
第7章超文本与网页设计
7.1超文本概念与组成
7.2简单的网页设计
7.2.1用word、excel、ppt转存
7.2.2frontpage简介
7.3dreamweaver软件介绍
7.4 软件界面与工作环境
7.5站点管理器
7.5.1创建dreamweaver站点
7.5.2在lis创建虚拟目录
7.6编辑基本素材
7.6.1html基础
7.6.2文本与文档
7.6.3图像
7.6.4超链接
7.6.5表格
7.6.6框架
7.6.7表单
7.7网页代码
7.7.1查看源代码
7.7.2管理标签库
7.8网页发布
7.9本章小结
7.10本章习题
第8章视频软件的使用
8.1adobe premiere pro cs4简介
8.1.1premiere pro cs4概述
8.1.2premiere pro cs4x工作界面
8.2在时间窗口中编辑素材
8.2.1设置时间线窗口
8.2.2使用工具箱编辑素材
8.3使用过渡效果
8.3.1添加过渡效果
8.3.2常用的过渡效果
8.4使用滤镜
8.4.1滤镜使用方式
8.4.2视频特效
8.5叠加画面
8.6添加字幕
8.7音频剪辑
8.8音频处理
8.9本章小结
8.10本章习题
第9章多媒体应用系统创作工具
9.1多媒体创作工具概述
9.1.1简述
9.1.2特点
9.1.3功能
9.1.4分类
9.2authorware简介
9.2.1authorware概述
9.2.2authorware特点
9.2.3authorware界面
9.2.4文件操作
9.3authorware设计基础
9.3.1authorware 7.0的显示
9.3.2显示图标的使用
9.4文本与图片的添加
9.4.1插入文本
9.4.2图片的插入与处理
9.5动画效果的制作
9.5.1动画效果制作基础
9.5.2指向固定点的动画
9.5.3指向固定路径上的任意点的动画
9.6交互功能的实现
9.6.1多媒体的交互性
9.6.2交互结构的建立
9.6.3authorware中的交互响应方式
9.7框架结构与判断结构
9.7.1框架结构简述
9.7.2认识框架图标
9.7.3框架结构创建及图表使用
9.7.4判断结构
9.8打包与发布
9.9本章小结
9.10本章习题
第1章多媒体技术基础
1.1多媒体技术及特点
1.1.1多媒体技术的基本概念
1.1.2多媒体技术的特性
1.1.3多媒体技术的典型应用
1.2多媒体计算机系统的组成
1.2.1多媒体计算机系统的层次结构
1.2.2硬件与软件的要求
1.2.3多媒体系统主要硬件设备介绍
1.3本章小结
1.4本章习题
第2章多媒体输入与输出技术
2.1输入与输出的概念
2.1.1声音素材的输入与输出
2.1.2图像素材的输入与输出
2.1.3视频素材的输入与输出
2.1.4文本素材的输入与输出
2.2输入输出的基本参数
2.2.1声音的基本参数
.2.2.2图像的基本参数
2.3输入与输出的文件格式
2.3.1声音的文件格式
2.3.2图形图像的文件格式
2.3.3视频的文件格式
2.4本章小结
2.5本章习题
第3章多媒体储存技术
3.1多媒体储存技术基础
3.1.1储存原理与方式介绍
3.1.2多媒体存储设备
3.2光盘储存技术
3.2.1光存储设备的特点
3.2.2光盘存储系统
3.2.3光盘存储系统的技术指标
3.2.4光盘规范、格式和标准
3.2.5刻录软件的使用
3.3多媒体储存卡
3.4本章小结
3.5本章习题
第4章多媒体基本软件
4.1录音软件的使用
4.1.1录音
4.1.2“录音机”的其他操作
4.2播放软件的使用
4.2.1windows media player简介
4.2.2windows media player的界面介绍
4.2.3windows media player的使用
4.3ppt软件的使用
4.3.1ppt简介
4.3.2powerpoint 2003的工作界面
4.3.3powerpoint 2003的基本操作
4.3.4powerpoint 2003的格式化
4.3.5powerpoint 2003的动画设置
4.3.6powerpoint 2003的超链接
4.3.7演示文稿的播放和打印
4.4本章小结
4.5本章习题
第5章静态图像处理技术
5.1photoshop cs2软件的介绍
5.1.1photoshop cs2的工作界面
5.12 文件操作
5.2photoshop cs2的工具箱
5.3图像的基本概念与操作
5.3.1画布的概念
5.3.2前景色与背景色
5.3.3色彩的使用与调整
5.3.4选区的建立与编辑
5.4图像的高级编辑
5.4.1图层
5.4.2蒙版
5.4.3路径
5.4.4滤镜
5.4.5图像合成
5.5实例介绍——制作火焰字
5.6本章小结
5.7本章习题
第6章平面动画信息处理
6.1flash软件的特点
6.1.1动画软件介绍
6.1.2flash设计面板
6.2简单动画的制作
6.2.1逐帧动画
6.2.2形状补间动画
6.2.3动作补间动画
6.3图层特效动画的制作
6.3.1引导路径动画
6.3.2遮罩动画
6.4实例
6.5本章小结
6.6本章习题
第7章超文本与网页设计
7.1超文本概念与组成
7.2简单的网页设计
7.2.1用word、excel、ppt转存
7.2.2frontpage简介
7.3dreamweaver软件介绍
7.4 软件界面与工作环境
7.5站点管理器
7.5.1创建dreamweaver站点
7.5.2在lis创建虚拟目录
7.6编辑基本素材
7.6.1html基础
7.6.2文本与文档
7.6.3图像
7.6.4超链接
7.6.5表格
7.6.6框架
7.6.7表单
7.7网页代码
7.7.1查看源代码
7.7.2管理标签库
7.8网页发布
7.9本章小结
7.10本章习题
第8章视频软件的使用
8.1adobe premiere pro cs4简介
8.1.1premiere pro cs4概述
8.1.2premiere pro cs4x工作界面
8.2在时间窗口中编辑素材
8.2.1设置时间线窗口
8.2.2使用工具箱编辑素材
8.3使用过渡效果
8.3.1添加过渡效果
8.3.2常用的过渡效果
8.4使用滤镜
8.4.1滤镜使用方式
8.4.2视频特效
8.5叠加画面
8.6添加字幕
8.7音频剪辑
8.8音频处理
8.9本章小结
8.10本章习题
第9章多媒体应用系统创作工具
9.1多媒体创作工具概述
9.1.1简述
9.1.2特点
9.1.3功能
9.1.4分类
9.2authorware简介
9.2.1authorware概述
9.2.2authorware特点
9.2.3authorware界面
9.2.4文件操作
9.3authorware设计基础
9.3.1authorware 7.0的显示
9.3.2显示图标的使用
9.4文本与图片的添加
9.4.1插入文本
9.4.2图片的插入与处理
9.5动画效果的制作
9.5.1动画效果制作基础
9.5.2指向固定点的动画
9.5.3指向固定路径上的任意点的动画
9.6交互功能的实现
9.6.1多媒体的交互性
9.6.2交互结构的建立
9.6.3authorware中的交互响应方式
9.7框架结构与判断结构
9.7.1框架结构简述
9.7.2认识框架图标
9.7.3框架结构创建及图表使用
9.7.4判断结构
9.8打包与发布
9.9本章小结
9.10本章习题
主编还有: 刘峰、倪伟 、邹航
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