Visual Basic.NET程序设计与案例教程[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:陈承欢主编

分类号:

ISBN:9787302133100

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简介

书中主要分析了20多个具有参考价值的功能模块,所有例题都经过了仔 细的调试,并配有大量的上机实训题和课后习题。本书可作为高等职业院校 和高等专科院校的软件技术、计算机信息管理、计算机应用及电子商务等专 业的教材,也可以作为计算机培训的教材及自学者的参考书。 本书通过大量的实例介绍了Visual Basic.NET应用程序设计的方法与 技巧,全书共分为12章,各章的主要内容如下。 第1章主要介绍了visual Basic.NET的集成开发环境的组成、设置及其 帮助系统等。 第2章简单介绍了visual Basic.NET设计控制台应用程序和Windows应 用程序的方法和步骤,预览了本书中将要全面讲解的两个系统的界面及其功 能。 第3章主要介绍了Visual Basic.NET的语法基础,主要包括标识符、关 键字、数据类型、常量、变量、数组、结构、函数、过程、运算符与表达式 等。 第4章主要介绍了visual Basic.NET程序的基本流程控制,主要包括基 本语句、选择语句、循环语句和流程控制分析等。更多>>

目录

第1章 初识Visual Basic .NET
1.1 Visual Basic .NET的启动与退出
1.1.1 Visual Basic .NET的启动
1.1.2 Visual Basic .NET的退出
1.2 认识Visual Basic .NET的集成开发环境
1.2.1 Visual Basic .NET集成开发环境的组成与布局
1.2.2 认识Visual Basic .NET的标题栏、菜单栏及工具栏
1.2.3 Visual Basic .NET的工具箱
1.2.4 Visual Basic .NET的常用面板
1.3 Visual Basic .NET集成开发环境设置
1.3.1 起始页设置
1.3.2 选定个人设置
1.3.3 开发环境的设置
1.4 Visual Basic .NET的帮助系统
1.4.1 动态帮助
1.4.2 目录
1.4.3 索引
1.4.4 搜索
上机实训
课后习题
第2章 Windows应用程序设计与应用体验
2.1 控制台应用程序的设计体验
2.1.1 控制台应用程序简介
2.1.2 Console类与输入输出控制
2.1.3 控制台应用程序设计实例
2.2 Windows应用程序的设计体验
2.2.1 Windows应用程序简介
2.2.2 Windows应用程序设计实例
2.3 Windows应用程序的应用体验
2.3.1 教务管理信息系统
2.3.2 记事本
上机实训
课后习题
第3章 Visual Basic .NET语法基础
3.1 标识符与关键字
3.1.1 标识符
3.1.2 关键字
3.1.3 其他符号
3.2 数据类型
3.2.1 数据的差异性
3.2.2 基本数据类型
3.2.3 数据类型的转换
3.3 常量与变量
3.3.1 变量
3.3.2 常量
3.3.3 枚举
3.4 数组
3.4.1 认识数组
3.4.2 数组的声明
3.4.3 初始化数组
3.4.4 调整数组大小
3.4.5 数组与Array类
3.5 结构
3.5.1 结构类型的声明
3.5.2 结构变量的声明
3.5.3 对结构成员的访问
3.5.4 实例说明
3.6 函数与过程
3.6.1 常用的内部函数
3.6.2 自定义函数
3.6.3 过程
3.6.4 参数传递
3.7 运算符与表达式
3.7.1 运算符与表达式概述
3.7.2 算术运算符与算术表达式
3.7.3 连接运算符与连接表达式
3.7.4 比较运算符与比较表达式
3.7.5 逻辑运算符与逻辑表达式
3.7.6 赋值运算符
3.7.7 运算符的优先级与关联性
上机实训
课后习题
第4章 程序的基本流程控制
4.1 语句概述
4.2 基本语句
4.3 选择语句
4.3.1 If…Then语句
4.3.2 If…Then…Else语句
4.3.3 If语句的嵌套
4.3.4 If…Then…ElseIf语句
4.3.5 Select…Case选择语句
4.3.6 Choose函数
4.3.7 Switch函数
4.4 循环语句
4.4.1 循环语句的形式
4.4.2 循环嵌套
4.5 流程控制分析
上机实训
课后习题
第5章 程序调试与异常处理
5.1 程序的错误类型
5.1.1 语法错误
5.1.2 运行时错误
5.1.3 逻辑错误
5.2 程序执行的监控
5.2.1 开发应用程序时的3种工作模式
5.2.2 中断模式
5.2.3 断点
5.3 调试工具的使用
5.3.1 【调试】工具栏
5.3.2 【调试】窗口
5.3.3 命令窗口
5.3.4 【输出】窗口和【任务列表】对话框
5.4 程序代码的规范化与智能感知技术
5.4.1 代码规范化的作用
5.4.2 标识符的命名约定
5.4.3 智能感知技术
5.4.4 代码注释
5.4.5 【文本编辑器】工具栏及其使用
5.5 异常处理
5.5.1 异常概述
5.5.2 Exception异常类
5.5.3 Try…Catch…Finally语句
5.5.4 自行抛出异常
5.5.5 使用结构化异常处理的原则
上机实训
课后习题
第6章 窗体与基本控件
6.1 窗体的属性、事件和方法
6.1.1 窗体的主要属性及其设置
6.1.2 窗体的主要事件
6.1.3 窗体的主要方法
6.2 Visual Basic .NET的基本控件
6.2.1 基本控件简介
6.2.2 控件的属性
6.2.3 Visual Basic .NET控件的基本方法
6.2.4 Visual Basic .NET控件的基本事件
6.3 登录窗体设计
6.3.1 登录窗体预览
6.3.2 创建Windows窗体
6.3.3 设置窗体属性
6.3.4 添加控件,调整控件的大小和位置
6.3.5 设置控件的属性
6.3.6 编写程序代码,实现程序功能
6.3.7 调试、编译、运行程序
6.4 闪窗设计
6.4.1 闪窗预览
6.4.2 创建窗体
6.4.3 设置窗体属性
6.4.4 添加控件
6.4.5 设置控件属性
6.4.6 编写程序代码,实现程序功能
6.4.7 程序运行
6.5 窗体间的调用
上机实训
课后习题
第7章 面向对象的程序设计方法
7.1 面向对象的基本概念
7.1.1 类与对象
7.1.2 类的特性
7.1.3 对象的3要素
7.2 类与对象的应用实例
7.2.1 自定义窗体对象和控件对象
7.2.2 创建继承窗体
7.3 自定义类与对象
7.3.1 实例分析
7.3.2 自定义类及类的成员
7.4 类的继承
7.5 多态性
7.6 特殊对象的引用
7.7 委托
7.8 Visual Basic .NET的类
7.8.1 窗体类
7.8.2 Control类
7.8.3 Object类
7.8.4 String类
7.8.5 Array类
7.8.6 MessageBox类
7.8.7 Collection类
上机实训
课后习题
第8章 方案的管理与变量的生存期
8.1 实例分析
8.2 方案与项目
8.2.1 解决方案的基本框架
8.2.2 【解决方案资源管理器】面板
8.2.3 多项目与多窗体设计
8.2.4 应用程序的启动与退出
8.3 命名空间
8.3.1 命名空间概述
8.3.2 Visual Basic .NET中常用的命名空间及包含的类
8.3.3 命名空间的使用
8.3.4 声明自己的命名空间
8.4 模块
8.4.1 类与模块的区别
8.4.2 模块的声明
8.4.3 多模块间的子过程的定义与调用
8.5 变量的作用域与生存期
8.5.1 变量的作用域与生存期的概念
8.5.2 全局变量与局部变量
8.5.3 全局常量与局部常量
8.5.4 静态变量
上机实训
课后习题
第9章 ADO.NET数据库访问技术
9.1 ADO.NET概述
9.2 ADO.NET的对象
9.2.1 Connection对象
9.2.2 Command对象
9.2.3 DataAdapter对象
9.2.4 DataSet对象
9.2.5 DataView对象
9.2.6 DataReader对象
9.2.7 浏览数据表的数据
9.3 ADO.NET访问数据实例分析
9.3.1 使用数据控件访问数据库
9.3.2 编写程序代码访问数据库
9.3.3 实现新建、修改、删除数据记录
9.4 ADO.NET访问数据库的自定义类
9.4.1 创建类文件的方法
9.4.2 创建访问SQL Server数据库的类文件
9.4.3 访问数据库的类文件的应用
上机实训
课后习题
第10章 控件的应用与功能模块设计
10.1 数据库连接窗体
10.1.1 控件知识
10.1.2 设计用户界面
10.1.3 编写程序代码
10.1.4 功能剖析
10.2 导出数据窗体
10.2.1 控件知识
10.2.2 设计用户界面
10.2.3 编写程序代码
10.2.4 功能剖析
10.3 数据库备份与恢复窗体
10.3.1 设计用户界面
10.3.2 编写程序代码
10.3.3 功能剖析
10.4 用户管理窗体
10.4.1 控件知识
10.4.2 设计用户界面
10.4.3 编写程序代码
10.4.4 功能剖析
10.5 权限管理窗体
10.5.1 控件知识
10.5.2 设计用户界面
10.5.3 编写程序代码
10.5.4 功能剖析
10.6 浏览信息窗体
10.6.1 控件知识
10.6.2 设计用户界面
10.6.3 编写程序代码
10.6.4 功能剖析
10.7 密码修改窗体
10.7.1 设计用户界面
10.7.2 编写程序代码
10.7.3 功能剖析
10.8 基础数据设置窗体
10.8.1 控件知识
10.8.2 设计用户界面
10.8.3 编写程序代码
10.8.4 功能剖析
10.9 打印报表窗体
10.9.1 控件知识
10.9.2 设计用户界面
10.9.3 创建Crystal Report文件
10.9.4 编写程序代码
10.9.5 功能剖析
10.10 注册提示窗体
10.10.1 控件知识
10.10.2 设计用户界面
10.10.3 编写程序代码
10.10.4 功能剖析
10.11 关于窗体
10.11.1 控件知识
10.11.2 设计用户界面
10.11.3 编写程序代码
10.12 其他控件简介
上机实训
课后习题
第11章 主窗体设计与系统整合
11.1 创建基窗体
11.1.1 创建基窗体
11.2.2 编写基窗体的程序代码
11.2 创建继承窗体
11.2.1 创建【班级数据管理】窗体
11.2.2 创建新增或修改班级数据的窗体
11.2.3 创建【学生数据管理】窗体
11.2.4 创建新增或修改学生数据窗体
11.3 创建MDI主窗体
11.3.1 创建MDI主窗体
11.3.2 菜单
11.3.3 工具栏
11.3.4 状态栏
11.3.5 Main过程
11.4 创建导航窗体
11.4.1 创建导航窗体
11.4.2 编写程序代码
11.5 创建公共的模块和类
11.6 系统的整合
11.6.1 添加现有窗体文件、类文件、模块文件
11.6.2 编写程序代码
11.7 系统联调与运行
上机实训
课后习题
第12章 文件应用程序设计
12.1 对话框控件
12.2 文件访问与文件管理
12.2.1 文件访问
12.2.2 文件管理
12.3 设计“记事本”程序
12.3.1 “记事本”程序的窗体设计
12.3.2 编写程序代码
上机实训
课后习题
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