平面动画制作技术:Flash

副标题:无

作   者:李淑华主编

分类号:

ISBN:9787115169914

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简介

   本书共14章,主要介绍Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形   、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、创建简单动画、声音处理、动   作脚本Action、影片发布、动画案例实训等内容。该书集数字技术与艺术   、知识与应用于一体,图文并茂、通俗易懂。    本书适合作为高职高专院校电脑动画类专业、多媒体专业、广告设计   专业的教材,也可作为读者自学的参考用书。   

目录

目录
第1章 Flash概述
1.1 Flash简介
1.1.1 Flash的特点
1.1.2 Flash 8的新功能
1.1.3 Flash的两种格式文件
1.2 图形图像的基础知识
1.2.1 图形图像的基本概念
1.2.2 颜色模式
1.3 Flash常用术语
1.4 Flash的工作界面
1.4.1 启动Flash
1.4.2 Flash工作界面
1.5 Flash文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 设置文档属性
1.5.4 保存文件
1.5.5 关闭和退出Flash
1.6 常用面板
1.6.1 面板概述
1.6.2 面板的功能介绍
习题1
实训1
第2章 绘图工具的使用
2.1 绘图的附属工具
2.1.1 选择工具
2.1.2 选择工具的附属选项
2.1.3 部分选取工具
2.1.4 套索工具
2.1.5 任意变形工具
2.1.6 橡皮擦工具
2.2 绘图工具
2.2.1 线条工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.2.4 椭圆工具
2.2.5 矩形工具
2.2.6 多角星形工具
2.2.7 刷子工具
2.2.8 文本工具
2.3 填充工具
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 颜料桶工具
2.3.3 填充变形工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 手形工具、缩放工具
习题2
实训2
第3章 编辑图形及处理位图
3.1 对象的移动、复制与删除
3.1.1 对象的移动
3.1.2 复制和粘贴对象
3.1.3 删除对象
3.2 对象的缩放、旋转和倾斜
3.2.1 旋转与缩放对象
3.2.2 还原变形的对象
3.2.3 对象的旋转与垂直翻转
3.3 对象层叠、组合与排列
3.3.1 对象层叠
3.3.2 组合对象
3.3.3 排列对象
3.4 使用标尺与网格
3.4.1 显示/隐藏标尺
3.4.2 显示/隐藏网格
3.4.3 使用辅助线
3.5 查看信息与显示比例
3.5.1 查看信息
3.5.2 显示比例
3.5.3 更改文档的显示速度
习题3
实训3
第4章 外部素材的导入
4.1 导入文件
4.1.1 导入文件的类型
4.1.2 导入文件的基本方法
4.1.3 将位图粘贴到Flash文档
4.2 编辑导入的位图图像
4.2.1 使用属性面板编辑位图
4.2.2 设置位图属性
4.2.3 位图填充
4.2.4 分离位图
4.2.5 将位图转换为矢量图形
4.3 导入视频文件
4.3.1 导入视频的文件格式
4.3.2 导入视频剪辑
习题4
实训4
第5章 时间轴
5.1 时间轴与帧
5.1.1 时间轴
5.1.2 帧的分类
5.1.3 建立关键帧
5.1.4 帧符号的含义
5.1.5 切换不同的帧显示状态
5.2 帧的操作
5.2.1 帧的编辑
5.2.2 帧的转换与设置
5.3 分帧的应用
5.3.1 显示分帧图
5.3.2 改变分帧图显示的方式
5.3.3 移动整个动画
5.4 时间轴特效
5.4.1 设置时间轴特效
5.4.2 编辑时间轴特效
5.4.3 删除时间轴特效
5.5 帧标签、帧注释和锚记
5.5.1 帧标签
5.5.2 帧注释
5.5.3 锚记
习题5
实训5
第6章 图层
6.1 图层的操作
6.1.1 创建与编辑图层
6.1.2 组织图层
6.1.3 设置图层的属性
6.1.4 组织图层和图层文件夹
6.2 创建引导图层
6.2.1 创建普通引导图层
6.2.2 创建运动引导层
6.2.3 普通引导图层与运动引导图层的转换
6.3 遮罩图层操作
6.3.1 创建遮罩图层
6.3.2 普通图层与遮罩图层相关联
习题6
实训6
第7章 元件
7.1 元件的类型
7.1.1 图形元件
7.1.2 影片剪辑元件
7.1.3 按钮元件
7.2 将舞台中的对象转换为元件
7.2.1 将图形转换为元件
7.2.2 使用元件编辑模式建立新元件
7.2.3 将动画转换为影片剪辑元件
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件
7.2.5 使用公用库
7.2.6 复制元件
7.3 编辑元件
7.3.1 元件的编辑环境
7.3.2 编辑元件实例
7.3.3 创建元件实例
7.3.4 设置元件的属性
7.4 常用“库”面板操作
7.4.1 调用元件
7.4.2 文件夹操作
习题7
实训7
第8章 逐帧动画与补间动画
8.1 动画的类型
8.1.1 逐帧动画
8.1.2 补间动画
8.2 创建逐帧动画
8.2.1 创建逐帧方法
8.2.2 创建逐帧动画
8.3 创建补间动画
8.3.1 补间动画方法
8.3.2 创建补间动画
8.3.3 创建补间形状动画
习题8
实训8
第9章 声音的处理
9.1 声音的概念
9.1.1 声音的类型
9.1.2 声音的格式
9.2 声音的基本操作
9.2.1 导入声音
9.2.2 添加声音
9.2.3 编辑声音文件
9.2.4 给影片添加声音
9.3 压缩并导出声音
9.3.1 设置声音的属性
9.3.2 声音属性中压缩选项的设置
9.4 声音应用举例
习题9
实训9
第10章 综合应用实例
10.1 元件与遮罩层应用
10.2 时间轴特效应用
10.3 混色器与变形工具应用
10.4 运动引导层应用
习题10
实训10
第11章 动作脚本Action
11.1 编写脚本
11.1.1 使用动作面板
11.1.2 Action语句的添加方法
11.2 Action的基本语法
11.2.1 点语法
11.2.2 关键字
11.3 Action常用函数与属性
11.3.1 Action常用函数
11.3.2 影片剪辑属性
11.4 常用Action语句
11.4.1 场景/帧控制语句
11.4.2 属性设置语句
11.4.3 影片剪辑控制语句
11.4.4 时间获取语句
11.4.5 声音控制语句
11.5 条件语句和循环语句
11.5.1 条件语句
11.5.2 循环语句
11.6 事件
11.6.1 关键帧事件
11.6.2 鼠标事件
11.6.3 影片剪辑事件
习题11
实训11
第12章 测试和发布动画
12.1 影片测试
12.1.1 优化动画
12.1.2 创作过程的测试
12.1.3 测试命令的使用
12.1.4 测试影片下载
12.2 影片发布
12.2.1 发布文件
12.2.2 发布图形
习题12
实训12
第13章 基础动画实训
实训13.1 制作“甜蜜”效果的动画
实训13.2 制作“荡秋千”动画
实训13.3 制作“美丽的乡间”动画
实训13.4 制作“神奇的坛子”动画
实训13.5 制作“冬天来了”动画
实训13.6 制作“雷阵雨”动画
第14章 复杂动画实训
实训14.1 制作“假如”动画
实训14.2 制作“文字变换”效果
实训14.3 制作“夏”情景动画
实训14.4 制作“爱写诗的小螃蟹”动画
实训14.5 制作“忍者的故事”单击动画
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