Domain-driven design:tackling complexity in the heart of software
副标题:无
作 者:(美)Eric Evans著;赵俐,盛海艳,刘霞等译
分类号:
ISBN:9787115238870
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简介
本书是领域驱动设计方面的经典之作。全书围绕着设计和开发实践,结
合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动
设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些最
佳实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计最
佳实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则
。
本书适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。
目录
第一部分 让领域模型发挥作用
第1章 消化知识
1.1 有效建模的要素
1.2 知识消化
1.3 持续学习
1.4 知识丰富的设计
1.5 深层模型
第2章 语言的交流和使用
2.1 模式:UBIQUITOUS LANGUAGE
2.2 “大声地”建模
2.3 一个团队,一种语言
2.4 文档和图
2.4.1 书面设计文档
2.4.2 完全依赖可执行代码的情况
2.5 解释性模型
第3章 绑定模型和实现
3.1 模式:MODEL-DRIVEN DESIGN
3.2 建模范式和工具支持
3.3 揭示主旨:为什么模型对用户至关重要
3.4 模式:HANDS-ON MODELER
第二部分 模型驱动设计的构造块
第4章 分离领域
4.1 模式:LAYERED ARCHITECTURE
4.1.1 将各层关联起来
4.1.2 架构框架
4.2 模型属于领域层
4.3 模式:THE SMART UI“ANTI-PATTERN”
4.4 其他分离方式
第5章 软件中所表示的模型
5.1 关联
5.2 模式:ENTITY(又称为REFERENCE OBJECT)
5.2.1 ENTITY建模
5.2.2 设计标识操作
5.3 模式:VALUE OBJECT
5.3.1 设计VALUE OBJECT
5.3.2 设计包含VALUE OBJECT的关联
5.4 模式:SERVICE
5.4.1 SERVICE与孤立的领域层
5.4.2 粒度
5.4.3 对SERVICE的访问
5.5 模式:MODULE(也称为PACKAGE)
5.5.1 敏捷的MODULE
5.5.2 基础设施驱动的打包存在的隐患
5.6 建模范式
5.6.1 对象范式流行的原因
5.6.2 对象世界中的非对象
5.6.3 在混合范式中坚持使用MODEL-DRIVEN DESIGN
第6章 领域对象的生命周期
6.1 模式:AGGREGATE
……
第7章 使用语言:一个扩展的示例
第三部分 通过重构来加深理解
第8章 突破
第9章 将隐式概念转变为显式概念
第10章 柔性设计
第11章 分析模式的应用
第12章 将设计模式应用于模型
第13章 通过重构得到更深层的理解
第四部分 战略设计
第14章 保持模型的完整性
第15章 精炼
第16章 大比例结构
第17章 领域驱动设计的综合运用
结束语
附录
术语表
参考文献
图片说明
索引
第1章 消化知识
1.1 有效建模的要素
1.2 知识消化
1.3 持续学习
1.4 知识丰富的设计
1.5 深层模型
第2章 语言的交流和使用
2.1 模式:UBIQUITOUS LANGUAGE
2.2 “大声地”建模
2.3 一个团队,一种语言
2.4 文档和图
2.4.1 书面设计文档
2.4.2 完全依赖可执行代码的情况
2.5 解释性模型
第3章 绑定模型和实现
3.1 模式:MODEL-DRIVEN DESIGN
3.2 建模范式和工具支持
3.3 揭示主旨:为什么模型对用户至关重要
3.4 模式:HANDS-ON MODELER
第二部分 模型驱动设计的构造块
第4章 分离领域
4.1 模式:LAYERED ARCHITECTURE
4.1.1 将各层关联起来
4.1.2 架构框架
4.2 模型属于领域层
4.3 模式:THE SMART UI“ANTI-PATTERN”
4.4 其他分离方式
第5章 软件中所表示的模型
5.1 关联
5.2 模式:ENTITY(又称为REFERENCE OBJECT)
5.2.1 ENTITY建模
5.2.2 设计标识操作
5.3 模式:VALUE OBJECT
5.3.1 设计VALUE OBJECT
5.3.2 设计包含VALUE OBJECT的关联
5.4 模式:SERVICE
5.4.1 SERVICE与孤立的领域层
5.4.2 粒度
5.4.3 对SERVICE的访问
5.5 模式:MODULE(也称为PACKAGE)
5.5.1 敏捷的MODULE
5.5.2 基础设施驱动的打包存在的隐患
5.6 建模范式
5.6.1 对象范式流行的原因
5.6.2 对象世界中的非对象
5.6.3 在混合范式中坚持使用MODEL-DRIVEN DESIGN
第6章 领域对象的生命周期
6.1 模式:AGGREGATE
……
第7章 使用语言:一个扩展的示例
第三部分 通过重构来加深理解
第8章 突破
第9章 将隐式概念转变为显式概念
第10章 柔性设计
第11章 分析模式的应用
第12章 将设计模式应用于模型
第13章 通过重构得到更深层的理解
第四部分 战略设计
第14章 保持模型的完整性
第15章 精炼
第16章 大比例结构
第17章 领域驱动设计的综合运用
结束语
附录
术语表
参考文献
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Domain-driven design:tackling complexity in the heart of software
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