精通UG NX 4.0

副标题:无

作   者:杜立彬, 石勇, 郭旭伟编著

分类号:

ISBN:9787121029882

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简介

  Unigraphics(简称UG)是美国EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统,它的NX系列是下一代数字化产品开发系统。其中融入了行业内最广泛的集成应用程序,并且涵盖了产品设计、工程和制造中的全套开发流程。从而使得用户在一个完全数字化的环境中,构思、设计、生产并验证其离散制造产品,并获取产品定义。本书以UG NX 4.0的主要功能模块为主线,分为实体设计模块(CAD)、性能分析模块(CAE)、零件加工模块(CAM)和二次开发4个部分。从基础入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了UG NX 4.0的使用方法和用其设计产品的过程及技巧。全书内容翔实、系统全面,可以满足读者实际应用的全面需求。本书全面分析了UG NX 4.0在实体设计、性能分析、零件加工和二次开发方面的设计思想、基本功能和应用技巧等,书中每一章的最后部分还通过一个综合实例详细地演示本章所讲述的主要内容。使读者通过实际演练,更快更好地掌握所学知识。书中所列举的例子都具有代表性,是笔者在长期工作实践中总结并提炼出来的精华。本书图文并茂,讲解深入浅出、通俗易懂,适合于UG NX 4.0初学者和有一定基础的中高级用户。并且可以作为大中专院校相关课程的教材,同时也可作为从事三维设计人员理想的参考工具。

目录

目录
第1篇 UG NX 4.0实体设计模块(CAD)
第1章 UG NX 4.0概述
1.1 主要功能
1.2 主要应用模块
1.2.1 基础环境模块
1.2.2 UG NX 4.0的产品设计功能
1.2.3 UG NX CAM子系统
1.2.4 性能分析CAE子系统
1.2.5 二次开发模块
1.3 础工作环境
1.3.1 定制工具栏
1.3.2 文件操作
1.4 本章小结
1.5 思考与练习
第2章 UG NX 4.0建模工具
2.1 常用工具
2.1.1 点构造器
2.1.2 矢量构造器
2.1.3 分类选择
2.1.4 坐标系构造器
2.1.5 平面
2.2 模型显示
2.2.1 调整模型在视图中的显示大小与位置
2.2.2 显示方式
2.2.3 改变观察角度
2.3 坐标系
2.4 视图布局
2.5 几何计算与物理分析
2.6 对象操作
2.6.1 对象的显示属性
2.6.2 隐藏对象
2.6.3 删除对象
2.6.4 恢复对象
2.6.5 对象的几何变换
2.7 图层管理
2.7.1 设置层
2.7.2 在视图中可见
2.7.3 移动至层
2.7.4 复制至层
2.8 表达式
2.8.1 建立表达式
2.8.2 编辑表达式
2.9 帮助功能
2.10 本章小结
2.11 思考与练习
第3章 制作曲线与绘制草图
3.1 制作曲线
3.1.1 建立点与点集
3.1.2 制作简单曲线
3.1.3 制作复杂曲线
3.1.4 编辑曲线
3.1.5 操作曲线
3.2 绘制草图
3.2.1 建立草图
3.2.2 激活草图
3.2.3 工具栏
3.2.4 草图约束
3.3 本章小结
3.4 思考与练习
第4章 实体建模V
4.1 建立基本实体模型
4.1.1 长方体
4.1.2 圆柱体
4.1.3 圆锥体
4.1.4 球体
4.2 由曲线建立实体模型
4.2.1 由曲线拉伸生成实体
4.2.2 由曲线回转生成实体
4.2.3 沿引导线扫描曲线生成实体
4.2.4 沿引导线生成管道实体
4.3 综合实例——创建轴承零件
4.4 本章小结
4.5 思考与练习
第5章 特征建模
5.1 创建基准特征
5.1.1 基准面
5.1.2 基准轴
5.1.3 基准坐标系
5.2 设计特征操作
5.2.1 孔
5.2.2 圆台
5.2.3 腔体
5.2.4 凸垫
5.2.5 键槽
5.2.6 沟槽
5.2.7 浮雕体
5.2.8 螺纹
5.3 细节特征操作
5.3.1 边圆角
5.3.2 倒角
5.3.3 拔模
5.3.4 抽壳
5.3.5 偏置
5.3.6 偏置面
5.3.7 比例
5.4 编辑特征
5.4.1 复制模型特征
5.4.2 参数编辑
5.4.3 定位编辑
5.4.4 特征抑制与释放
5.4.5 实体布尔运算
5.5 综合实例——设计螺母标准件
5.6 本章小结
5.7 思考与练习
第6章 钣金建模
6.1 金折弯
6.1.1 建立弯头特征
6.1.2 通用弯头
6.1.3 折弯
6.1.4 嵌入折弯
6.1.5 取消折弯与重新折弯
6.1.6 桥接
6.1.7 多折弯托架
6.2 筋条
6.3 钣金孔
6.4 钣金键槽盘
6.5 钣金剪切块
6.6 钣金实体冲压
6.7 钣金成形/展开
6.8 综合实例——设计钣金件
6.9 本章小结
6.10 思考与练习
第7章 参数化建模
7.1 数化建模工具
7.1.1 表达式编辑器
7.1.2 可视化编辑器
7.1.3 WAVE几何对象链接工具
7.1.4 电子表单
7.2 综合实例——螺栓标准件的参数化建模
7.2.1 建立模板
7.2.2 利用螺栓零件模板生成他螺栓零件
7.2.3 创建螺栓零件库
7.2.4 利用螺栓零件库生成新零件
7.3 本章小结
7.4 思考与练习
第8章 零件装配
8.1 立装配体的方法
8.1.1 装配模式
8.1.2 装配方法
8.1.3 数据引用与共享
8.2 建立装配体
8.2.1 添加已有组件到装配体中
8.2.2 在装配体中创建新的组件
8.2.3 在装配体中添加组件间的装配关系
8.3 装配导航器
8.4 综合实例——装配轴与轴承
8.4.1 创建轴零件
8.4.2 建立装配体
8.5 本章小结
8.6 思考与练习
第9章 模型渲染
9.1 渲染功能
9.2 设置光照
9.2.1 基本光照
9.2.2 高级光照
9.3 材料与纹理
9.3.1 材料与纹理类型
9.3.2 编辑材料与纹理
9.4 视觉效果
9.4.1 设置前景
9.4.2 设置背景
9.4.3 设置影响
9.5 可视化参数
9.5.1 预设置视觉
9.5.2 预设置渲染
9.5.3 预设置颜色
9.5.4 预设置调色板
9.6 输出图像
9.7 综合实例——渲染螺母标准件
9.8 本章小结
9.9 思考与练习
第10章 平面工程图
10.1 制作平面工程图的流程
10.2 图纸管理
10.2.1 新建工程图纸
10.2.2 打开图纸
10.2.3 删除图纸
10.3 添加视图
10.3.1 添加基本视图
10.3.2 添加正投影视图
10.3.3 添加正等测视图
10.3.4 建立剖视图
10.3.5 建立局部放大图
10.4 视图管理
10.4.1 移动/复制视图
10.4.2 对齐视图
10.4.3 删除视图
10.4.4 显示与更新视图
10.5 图纸标注
10.5.1 标注表面粗糙度
10.5.2 标注尺寸
10.6 图框与标题栏
10.6.1 创建图样文件
10.6.2 插入图样文件
10.7 输出平面工程图
10.8 本章小结
10.9 思考与练习
第2篇 UG NX 4.0模型性能分析(CAE)
第11章 运动分析
11.1 运动分析模块概述
11.2 Scenari0导航器
11.2.1 功能
11.2.2 运动分析方案规则
11.3 预设置运动分析模块
11.4 嵌入式解算器ADAMS
11.5 运动输入、关节运动分析和运动仿真
11.5.1 运动输入
11.5.2 关节运动分析
11.5.3 运动仿真
11.6 综合实例——曲轴、活塞装配机构的关节运动仿真
11.7 本章小结
11.8 思考与练习
第12章 结构分析
12.1 结构分析模块概述
12.1.1 相关概念
12.1.2 分析过程
12.1.3 启动结构分析模块
12.1.4 【结构分析】工具栏
12.1.5 结构Scenari0导航器
12.2 分析环境
12.2.1 选择解算器
12.2.2 选择分析类型
12.3 简化模型
12.3.1 简化模型
12.3.2 几何体的理想化
12.3.3 中间面
12.4 格划分
12.4.1 建立网格
12.4.2 零维网格
12.4.3 划分一维网格
12.4.4 划分二维网格
12.4.5 划分三维网格
12.5 处理单元显示
12.6 义材料特性
12.6.1 【材料】对话框
12.6.2 定义材料特性
12.7 荷与约束
12.7.1 施加载荷
12.7.2 施加约束
12.8 查询有限元模型
12.9 检查有限元模型
12.10 析解算及模型后处理
12.10.1 分析解算
12.10.2 模型后处理
12.11 综合实例——分析工字梁的有限元结构
12.12 本章小结
12.13 思考与练习
第3篇 UG NX 4.0零件加工模块(CAM)
第13章 加工应用基础
13.1 加工简介
13.1.1 加工功能介绍
13.1.2 加工术语和定义
13.2 加工前的工作
13.2.1 创建零件模型
13.2.2 创建毛坯
13.2.3 设置加工默认参数
13.3 入加工应用
13.3.1 初始化加工环境
13.3.2 加工界面
13.3.3 交互建立加工程序的顺序
13.4 操作导航器
13.4.1 操作导航器视图
13.4.2 参数继承关系
13.4.3 操作导航视图中的符号
13.4.4 操作导航视图中的快捷菜单
13.4.5 【自定义对话】对话框
13.5 创建几何
13.5.1 创建几何的步骤
13.5.2 创建加工坐标系
13.5.3 创建铣削几何
13.5.4 创建铣削边界
13.5.5 创建铣削区域
13.5.6 创建永久边界
13.6 创建刀具
13.6.1 创建刀具的步骤
13.6.2 创建铣刀
13.6.3 创建钻头
13.6.4 创建车刀
13.6.5 从刀具库中选择刀具
13.7 创建加工方法
13.7.1 创建加工方法的步骤
13.7.2 设置加工余量和工差
13.7.3 设置进给量
13.7.4 设置刀具路进显示颜色
13.7.5 设置刀具路径显示方式
13.8 创建程序
13.9 创建操作
13.9.1 创建操作的步骤
13.9.2 重新选择和编辑对象
13.10 管理刀具路径
13.10.1 操作对话框中的刀轨图标
13.10.2 生成刀具路径
13.10.3 回放刀具路径
13.10.4 验证刀具路径
13.10.5 编辑刀具路径
13.10.6 刀具路径干涉检查
13.10.7 输出刀位文件
13.10.8 刀位文件管理器
13.10.9 车间工艺文件
13.10.10 模板设置
13.11 本章小结
13.12 思考与练习
第14章 加工操作中的共同选项
14.1 拐点控制
14.2 进刀和退刀
14.3 指定避让几何
14.4 机床控制
14.4.1 用户自定义事件
14.4.2 刀具补偿
14.4.3 后置处理命令
14.5 控制几何体
14.6 共同切削选项
14.6.1 加工参数
14.6.2 切削参数
14.7 走刀方式和刀轴控制
14.7.1 走刀方式
14.7.2 轴控制
14.8 本章小结
14.9 思考与练习
第15章 平面铣和型腔铣
15.1 基本概念
15.2 创建平面铣
15.2.1 创建刀具
15.2.2 创建几何体
15.2.3 创建程序
15.2.4 创建方法
15.2.5 创建操作
15.2.6 综合实例——创建平面铣
15.3 创建型腔铣
15.3.1 创建几何体
15.3.2 创建操作
15.3.3 综合实例——创建型腔铣
15.4 本章小结
15.5 思考与练习
第16章 表面铣
16.1 创建表面铣
16.2 创建几何体
16.3 创建操作
16.4 综合实例——创建表面铣
16.5 本章小结
16.6 思考与练习
第17章 固定轴铣和变轴铣
17.1 概述
17.2 创建几何体
17.3 创建操作
17.3.1 曲线/点驱动
17.3.2 螺旋驱动
17.3.3 边界驱动
17.3.4 区域铣削
17.3.5 曲面区域
17.3.6 刀轨
17.3.7 径向切削
17.3.8 清根驱动方法
17.3.9 用户函数
17.4 投影矢量
17.5 综合实例——创建交轴铣
17.6 本章小结
17.7 思考与练习
第18章 顺序铣
18.1 概述
18.2 创建顺序铣操作
18.2.1 共同选项
18.2.2 创建几何体
18.2.3 创建操作
18.2.4 进刀运动
18.2.5 连续加工运动
18.2.6 退刀运动和移刀运动
18.2.7 编辑操作
18.3 综合实例——创建顺序铣
18.4 本章小结
18.5 思考与练习
第19章 点位加工
19.1 概述
19.2 创建点位加工操作
19.2.1 创建刀具
19.2.2 创建几何体
19.2.3 创建操作
19.3 综合实例——创建钻削
19.4 本章小结
19.5 思考与练习
第20章 车削加工
20.1 概述
20.1.1 截面设置
20.1.2 创建车削几何
20.1.3 车削子模板
20.1.4 创建车削操作
20.2 综合实例——创建粗车
20.3 精车
20.3.1 精车参数设置
20.3.2 综合实例——创建精车
20.4 本章小结
20.5 思考与练习
第21章 线切割加工
21.1 概述
21.1.1 线切割加工类型
21.2 创建线切割加工操作
21.2.1 创建几何体
21.2.2 创建操作
21.3 综合实例——创建线切割
21.4 本章小结
21.5 思考与练习
第4篇 UG NX 4.0二次开发工具
第22章 UG NX 4.0二次开发基础
22.1 UG/Open APl语法基础
22.1.1 概述
22.1.2 UG/OPEN API函数名称及数据类型
22.1.3 UG/OPEN对象类型与操作
22.2 常用对话框及相关概念
22.2.1 消息对话框
22.2.2 文件及文件夹操作对话框
22.2.3 选择菜单列表对话框
22.2.4 对象选择对话框
22.3 发布与获取消息
22.3.1 UG NX 4.0【信息】窗口
22.3.2 提示行与状态行
22.3.3 获取用户输入
22.4 本章小结
22.5 思考与练习
第23章 UG NX 4.0二次开发框架
23.1 应用向导与动态链接库
23.1.1 使用工程向导UGOpenX.awx
23.1.2 使用MFC应用向导
23.1.3 使用Win32 DLL应用向导
23.1.4 创建用户菜单和工具栏
23.1.5 注册工程路径
23.2 创建用户界面
23.2.1 创建UG NX 4.0风格对话框
23.2.2 创建Windows风格对话框
23.3 用户出口
23.3.1 概述
23.3.2 用户出口方式
23.4 综合实例
23.5 本章小结
23.6 思考与练习
实例目录
【例2-1】 利用角度点捕捉方式创建点
【例2-2】 创建视图布局
【例2-3】 使用“高亮显示面”方法
【例2-4】 使用“创建干涉体”方法
【例2-5】 计算圆柱形实体模型的体积和质量
【例3-1】 绘制一条普通螺旋线,螺距为5mm,半径为20mm,转数为10,右旋
【例3-2】 绘制一条盘形螺旋线,螺距为1mm,半径从1mm到20mm变化,转数为10,左旋
【例3-3】 建立草图
【例3-4】 对草图进行定位约束
【例4-1】 通过绘制草图拉伸圆柱形实体
【例4-2】 在圆柱体上通过拉伸操作创建一个圆台特征
【例4-3】 通过绘制草图回转生成球体
【例4-4】 在圆柱体上通过旋转操作创建一个球
【例5-1】 在长方体上利用“自动判断”方式创建一个基准平面
【例5-2】 在长方体上利用点和方向方式创建基准平面
【例5-3】 在长方体上利用三点方式创建基准平面
【例5-4】 在长方体上利用点在曲线上方式创建基准平面
【例5-5】 在长方体上利用偏置方式创建基准平面
【例5-6】 在长方体上创建一个直径为30mm,深为50mm的盲孔
【例5-7】 在长方体上创建一孔直径为30mm,孔深为50mm,沉头直径为40mm,沉头深度为20mm的沉头孔
【例5-8】 在长方体上创建一个孔直径为30mm,孔深为50mm,埋头直径为40mm,埋头角度为45度的埋头孔
【例5-9】 在长方体上创建一个直径为40mm,高为30mm,拔模角为0度的圆台
【例5-10】 建立一个直径为40mm的圆柱形腔体
【例5-11】 在长方体上建立一个直角坐标凸垫
【例5-12】 在长方体上开一个长为80mm,宽为20mm,深为10mm的矩形键槽
【例5-13】 在圆柱体上创建球形沟槽
【例5-14】 在板材上创建工字形浮雕体特征
【例5-15】 在圆柱体上创建符号螺纹
【例5-16】 在圆柱体上创建详细螺纹
【例5-17】 在圆柱体上创建边倒圆
【例5-18】 在圆柱体边缘上倒角
【例5-19】 在长方体上执行面拔模操作
【例5-20】 在长方体上执行边拔模操作
【例5-21】 在长方体上执行面抽壳操作
【例5-22】 在长方体上执行体抽壳操作
【例5-23】 将长方体在各个方向均匀放大2倍
【例5-24】 将圆柱体沿轴向方向放大2倍
【例5-25】 将长方体沿X轴方向放大2倍,Y轴方向放大1.5倍,2轴方向放大0.6倍
【例5-26】 在长方体上加工矩形阵列孔
【例5-27】 在圆盘上加工环形阵列圆台
【例5-28】 编辑锥形台上孔的参数
【例5-29】 对图5-121所示的两个实体模型执行并运算
【例5-30】 对图5-121所示的两个实体模型执行差运算
【例5-31】 对图5-121所示的两个实体模型执行相交运算
【例6-1】 在方形板上建立一弯头特征
【例6-2】 在方形板上建立变直径和变角度的弯头特征
【例6-3】 将一方形板沿中心线折弯
【例6-4】 在两个方形板间建立桥接
【例6-5】 建立一个多折弯托架
【例6-6】 在板材上创建U形加强筋
【例6-7】 在方板上创建直径5mm的冲压孔
【例6-8】 在长方体上创建一个通过槽
【例6-9】 在方板上进行剪切块操作
【例6-10】 在长方体上执行实体冲压操作
【例7-1】 在建立长方体输入参数时定义表达式名
【例7-2】 在建立长方体输入参数时引用表达式名
【例7-3】 利用表达式编辑器修改上例中宽度参数的表达式名称和值
【例7-4】 添加并管理新的表单
【例7-5】 将模型中的表达式添加到可视化编辑器
【例7-6】 以直接输入方式为轴和轴承部件的直径参数建立部件间关联表达式
【例7-7】 利用链接工具建立部件间关联表达式
【例7-8】 利用链接工具编辑部件间表达式
【例7-9】 建立一个基本的建模电子表单并提取部件中的表达式
【例8-1】 在装配体中添加一个已存在的组件模型
【例8-2】 在装配体中创建一个新组件
【例9-1】 通过【高级光照】对话框设置背景环境光源的开启和关闭
【例10-1】 建立零件的正投影视图
【例10-2】 添加零件的正等测视图和正二测视图
【例10-3】 利用俯视图建立全剖视图
【例10-4】 利用俯视图建立半剖视图
【例10-5】 利用俯视图建立旋转剖视图
【例10-6】 利用俯视图建立局部剖视图
【例10-7】 利用俯视图建立局部放大视图
【例10-8】 标注图纸的表面粗糙度
【例10-9】 以带折线的半径尺寸标注大半径圆弧
【例10-10】 创建一个A4图纸的图样文件
【例10-11】 为图纸插入图样文件
【例10-12】 输出平面工程图
【例12-1】 利用抑制特征和取消抑制特征功能对模型进行简化
【例12-2】 用面副方法建立中间面
【例12-3】 对模型进行二维网格划分
【例12-4】 使用材料数据库定义模型材料特性
【例13-1】 自定义对话框
【例13-2】 修改加工坐标系
【例13-3】 创建铣削几何体
【例13-4】 创建铣削几何体底面
【例13-5】 创建铣削几何体模板
【例14-1】 拐点控制示例
【例14-2】 进刀/退刀
【例14-3】 控制几何体示例
【例14-4】 创建平面铣刀具
【例15-1】 创建平面铣刀具
【例15-2】 创建平面铣WORKPIECE几何体
【例15-3】 创建平面铣WORKPIECE几何体毛坯
【例15-4】 创建平面铣MILL_BND几何体
【例15-5】 创建平面铣程序
【例15-6】 创建平面铣方法
【例15-7】 在例15-1和例15-4基础上创建平面铣
【例15-8】 创建型腔铣几何体
【例15-9】 创建型腔铣操作,单个切削层
【例15-10】 创建型腔铣操作,多个切削层
【例16-1】 创建平面铣WORKPIECE几何体
【例16-2】 创建表面铣操作
【例17-1】 创建平面铣WORKPIECE几何体
【例17-2】 采用曲线驱动
【例17-3】 采用螺旋驱动
【例17-4】 采用边界驱动
【例17-5】 采用区域驱动
【例17-6】 采用曲面驱动
【例17-7】 采用径向切削驱动
【例17-8】 采用清根驱动
【例17-9】 采用Flow Cut驱动
【例17-10】 采用清根方式驱动
【例18-1】 创建顺序铣操作
【例18-2】 创建顺序铣操作
【例18-3】 创建顺序铣操作
【例18-4】 创建顺序铣操作
【例18-5】 修改顺序铣操作
【例19-1】 创建钻削刀具
【例19-2】 创建钻削几何体
【例19-3】 创建钻削几何体
【例19-4】 创建钻削几何体
【例19-5】 创建循环参数组
【例20-1】 设置简单截面
【例20-2】 创建车削几何
【例20-3】 包容应用
【例20-4】 层角度设置应用
【例20-5】 方向设置应用
【例20-6】 进刀设置应用
【例20-7】 避让设置应用
【例21-1】 创建线切割几何体
【例21-2】 创建线切割输入/导出方式
【例21-3】 创建线切割移动控制
【例22-1】 UG/Open APl中初始化函数和终止函数的应用
【例22-2】 Part文件的创建、打开和关闭操作
【例22-3】 创建一个长方体并显示表达式信息
【例22-4】 创建单按钮消息对话框
【例22-5】 创建多按钮消息对话框
【例22-6】 创建文件夹选择对话框
【例22-7】 创建单选菜单列表对话框和多选菜单列表对话框
【例22-8】 创建按类选择对话框
【例22-9】 创建单对象选择对话框
【例22-10】 创建UG NX 4.0【信息】窗口
【例22-11】 创建获取用户输入的对话框
【例23-1】 用UGOpenX.awx生成DLL
【例23-2】 使用MFC生成DLL
【例23-3】 在工程中加入文件和代码
【例23-4】 创建二级菜单
【例23-5】 创建三级菜单
【例23-6】 创建扩展UG NX 4.0功能菜单
【例23-7】 创建工具栏
【例23-8】 创建Windows风格对话框
【例23-9】 添加用户出口函数
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精通UG NX 4.0
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