3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册

副标题:无

作   者:张媛媛编著

分类号:

ISBN:9787113174743

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简介

《3ds Max\VRay\Photoshop室内设计完全学习手册(附光盘超值视频教学版)》由张媛媛所著,笔者在编写本书时,结合近十年的授课经验,从中仔细剖析了初、中级室内设计人员涉足该领域所需具备的知识结构,针对设计创作过程中相关理论知识及各个软件实用性进行了系统化的规整与详解。本书结合极具代表性的图例,并通过室内设计中常见的家装及工装场景案例,力求以精练的语言由浅及深地将基本命令与实践操作应用融会贯通,以使读者领会各个软件辅助设计的真正内涵,达到举一反三、触类旁通的目的。进而使读者不仅可以摆脱往日面对室内效果图望而却步的窘境,而且还可为其相关室内设计理论知识的学习奠定坚实基础。 本书无论对于刚刚起步的室内设计领域的初学者,还是业内具有一定计算机效果图制作经验的制图人员,都具有实用价值,可使读者在最短的学习时间内,熟练地驾驭相关软件,轻松地绘制出更为专业的设计作品。

目录

第1章开启室内设计之窗——室内设计相关知识
1.1何谓室内设计师
1.2成功室内设计师的宝典
1.2.1室内设计中的灵感源泉——点、线、面
1.2.2室内设计中氛围的营造——照明
1.2_3室内设计中不可缺少的色彩属性——色彩三大属性
1.3家居空间设计原则
1.3.1起居室的设计
1.3.2卧室的设计
1.3.3儿童房的设计
1.3.4老人房的设计
1.3.5书房的设计
1.3.6餐厅的设计
1.3.7厨房的设计
1.3.8卫生间的设计
1.4公共空间设计原则
1.4.1主体定位风格
1.4.2附属设施完善
1.4.3交通流线顺畅
1.5风格迥异的室内设计
1.5.1中式韵味的室内设计
1.5.2经典欧式的室内设计
1.5.3现代简约的室内设计
1.5.4异域风情的室内设计
1.6室内设计师三维创意的逼真预览
1.6.1设计软件在室内设计中的地位
1.6.2制作室内效果图的工作流程
1.7本章小结
第2章初识室内造型巨匠——3ds Max
2.1熟悉3ds Max界面分区
3.2.4放样变形实例造型——窗帘制作
3.2.5多截面放样实例造型——餐桌桌布制作
3.2.6三维模型常用修改命令
3.3解密高级建模必杀技
3.3.1探索高级建模命令技巧
3.3.2编辑网格、网格平滑、涡轮平滑、FFD、
晶格——沙发脚觉制作
3.3.3编辑多边形单面建模——创建室内空间效果
3.3.4编辑多边形——现代沙发制作
3.4物体优化“瘦身”锦囊
3.4.1统计场景模型面数
3.4.2优化妙招总动员
3.5本章小结
第4章室内设计师的眼睛——摄像机与构图
4.1设计师眼中的构图设计
4.1.1摄像机决定画面构图
4.1.2摄像机影响场景建模
4.1.3摄像机营造场景光影氛围
4.2攻破3ds Max摄像机面板
4.2.1创建3ds Max摄像机
4.2.2设置3ds Max摄像机参数
4.3探索摄像机不同视角的透视效果
4.3.1室内经典视角的设置
4.3.2全景鸟瞰视角的设置
4.3.33dsMax摄像设置实例演练——为“书房”设置摄像机
4.4本章小结
第5章了解终极渲染王VRay
5.1VRay绝妙的特性
5.1.1逼真质感惟妙体现
5.1.2广泛触及诸多领域
5.1.3灵活高效应变渲染
5.2VRay渲染器的指定
5.3初识VRay渲染器参数卷展栏
5.3.1V—Ray选项卡
5.3.2“间接照明”选项卡
5.3.3“设置”选项卡
5.4VRay渲染器在3ds Max中不可忽视的痕迹
5.4.1几何体创建命令面板中的VRay物体
5.4.2灯光创建命令面板中的VRay灯光
5.4.3材质编辑器中的VRay材质
5.4.4修改命令面板中的VRay修改命令
5.4.5环境编辑器面板中的VRay特效
5.5实例解密VRay基本操作
5.5.1简介VRay整体参数——“书房”VRay渲染制作
5.5.2掌控VRay景深效果——“棋盘”VRay景深制作
5.5.3探索VRay焦散特效——“啤酒瓶”VRay渲染制作
5.6本章小结
6.1效果图中逼真材质的构成要素
6.1.1色彩
6.1.2纹理
6.1.3反射
6.1.4透明度与折射
6.1.5光滑度
6.1.6凹凸
6.1.7自发光
6.2材质与贴图的区分
6.3初识材质编辑器
6.3.1材质示例球
6.3.2工具按钮
6.3.3参数控制卷展栏
6.4掌握常用材质类型
6.4.1标准材质
6.4.2 VRayMtl材质
6.4.3实战VRayMtl材质操作——“墙面”及“无框画”
6.4.4多维/子对象材质
6.4.5实战“多维/子对象”材质操作——“书柜”
6.4.6VR灯光材质
6.4.7实战“VR灯光材质”操作——“台灯”与“显示屏”
6.4.8VR材质包裹器
6.4.9实战“VR材质包裹器”操作——解决场景材质间
“色溢”困惑
6.5随心把握常用贴图类型
6.5.12D贴图
6.5.23D贴图
6.5.3合成器贴图——“混合”贴图
6.5.4其他贴图
6.6贴图坐标对贴图的神奇功效
6.6.1材质编辑器贴图坐标
6.6.2命令面板贴图坐标
6.6.3实战“子对象贴图”操作——“UVW贴图”与
“网格选择”修改器的巧妙结合
6.7真实材质模拟揭秘
6.7.1墙基布乳胶漆材质
6.7.2皮革材质
6.7.3瓷器材质
6.7.4玻璃材质
6.7.5木料材质
6.7.6布料材质
6.7.7金属材质
6.8轻松玩转材质管理技巧
6.8.1突破24个材质示例窗的限制
6.8.2自定义材质库
6.8.3材质与模型的关联查找
6.8.4巧用材质/贴图导航器
6.8.5查找缺少的外部文件
6.8.6外部文件整理与保存
6.9本章小结
……
第7章光源特效的逼真表现
第8章渲染与输出的真理
第9章卧室制作实战
第10章客厅与餐厅制作实战
第11章多媒体会议室制作实战

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