水晶石技法3ds Max建筑模型制作

副标题:无

作   者:卢正刚主编;水晶石数字教育学院编著

分类号:

ISBN:9787115190611

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简介

《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑建模的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》通过实例教学的形式介绍了用3ds Max构建建筑模型的方法和技巧。全书共分两篇9章,第1章讲解了3ds Max的基本应用和建筑模型的基础知识。第2章至第9章列举了8个极具代表性的案例及场景,并且每个章节都有重点专题特色。分别介绍了不同风格的建筑模型的制作,如传统古建筑、小区住宅、照片建模、厂房及其他公共建筑等。所选用的实例全部来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。   《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》附带3张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。   《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑建模工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参更多>>

目录

  第1篇 基础应用篇
  第1章 建筑建模基础 3
  1.1 3ds Max界面构成 4
  1.2 视图 5
  1.2.1 视图识别 5
  1.2.2 视图切换 5
  1.2.3 视图的操作控制 6
  1.2.4 显示方式 10
  1.3 操作界面定制 11
  1.3.1 设置视图背景颜色 11
  1.3.2 设置快捷键 12
  1.3.3 视图的布局 12
  1.4 确定系统单位 13
  1.5 控制对象 13
  1.5.1 对象的选择 13
  1.5.2 使用Transform[变换]命令 17
  1.5.3 复制 20
  1.5.4 捕捉设置 21
  1.5.5 使用Mirror[镜像] 23
  1.5.6 使用对齐 23
  1.5.7 使用阵列复制 26
  1.5.8 使用Group[组] 29
  1.6 修改二维对象 31
  1.6.1 Splines[样条线] 31
  1.6.2 编辑样条线 32
  1.6.3 编辑样条线的基本参数 34
  1.6.4 编辑样条线的子层级参数 35
  1.7 编辑修改器 43
  1.7.1 Extrude[挤出]修改器 43
  1.7.2 Bend[弯曲]修改器 44
  1.7.3 Lathe[车削] 45
  1.7.4 Bevel Profile[倒角剖面] 46
  1.7.5 FFD修改器 48
  1.8 风雨廊制作 49
  1.8.1 操作界面定制 50
  1.8.2 二维线创建月门 50
  1.8.3 创建走廊及屋檐 60
  1.9 本章总结 62
  第2章 常规住宅的制作 63
  2.1 项目背景与分析 64
  2.2 整理图纸 65
  2.2.1 CAD识图 65
  2.2.2 整理CAD图纸 65
  2.3 导图与对图 68
  2.3.1 导图 68
  2.3.2 对图 70
  2.4 制作南立面 73
  2.4.1 制作一、二层南立面 73
  2.4.2 制作南立面三层物体 82
  2.5 制作西立面 85
  
  2.6 制作其他立面 85
  2.7 制作楼层间的槽钢 85
  2.8 制作楼板 88
  2.9 制作栏板与栏杆 89
  2.9.1 制作栏板 89
  2.9.2 制作横向栏杆 90
  2.9.3 制作竖向栏杆 92
  2.10 本章总结 94
  第3章 高塔住宅楼的制作 95
  3.1 项目背景与分析 96
  3.2 建筑墙体及其窗框玻璃等细节的制作 96
  3.2.1 建筑南立面一、二层直线型结构处的制作 97
  3.2.2 建筑南立面一、二层斜线型结构处的制作 121
  3.2.3 建筑东西立面一、二层斜线型结构处的制作 127
  3.2.4 建筑北立面一、二层直线型结构处的制作 128
  3.2.5 建筑一、二层北立面弧线型结构处的制作 128
  3.2.6 建筑三层到二十二层的各立面直线型、斜线型、弧线型结构处制作 129
  3.2.7 建筑二十三层、二十四层的各立面直线型、斜线型、弧线型结构处制作 129
  3.2.8 建筑细节处的制作 139
  3.3 本章总结 140
  第4章 中国古代建筑的制作 141
  4.1 案例分析 142
  4.2 屋顶的制作 143
  4.2.1 瓦的制作 143
  4.2.2 瓦当和滴水的制作 157
  4.2.3 檐板、方椽、檐板、圆椽的制作 166
  4.2.4 檩、梁的制作 192
  4.2.5 斗拱的制作 206
  4.2.6 屋脊及屋脊兽的制作 228
  4.2.7 屋顶制作完成 235
  4.3 墙和门的制作 236
  4.3.1 墙的制作 236
  4.3.2 门的制作 237
  4.4 制作完成 240
  4.5 本章总结 240
  第5章 照片建模 241
  5.1 案例分析 242
  5.2 按照实景照片制作建筑模型 245
  5.2.1 调整照片透视 245
  5.2.2 绘制照片透视灭点 247
  5.2.3 确定摄像机角度 249
  5.2.4 墙面的制作 254
  5.3 本章总结 276
  第2篇 高级应用篇
  第6章 厂房建筑 279
  6.1 项目背景与分析 280
  6.2 整理图纸 281
  6.2.1 CAD识图 281
  6.2.2 整理CAD图纸 281
  6.3 ……

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