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简介
本书介绍了AutoCAD 2006中文版的基本内容,主要包括AutocAD2006的操作环境、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境的设置、图形显示控制、注释文本、尺寸标注、图形输出、三维绘图与实体造型等。每章后面附有相应的思考与练习题,读者可结合软件进行同步操作练习。
本书内容全面、实例丰富、针对性强、简明实用,既可作为机械、建筑、电子、电力、服装、工业造型及图案设计等专业的高职高专教材,也可供从事计算机辅助设计与绘图的工程技术人员参考使用。本书介绍了AutoCAD 2006中文版的基本内容,主要包括AutocAD2006的操作环境、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境的设置、图形显示控制、注释文本、尺寸标注、图形输出、三维绘图与实体造型等。每章后面附有相应的思考与练习题,读者可结合软件进行同步操作练习。
本书内容全面、实例丰富、针对性强、简明实用,既可作为机械、建筑、电子、电力、服装、工业造型及图案设计等专业的高职高专教材,也可供从事计算机辅助设计与绘图的工程技术人员参考使用。
目录
目录
前言
第1章 AutoCAD基础知识
1. 1 AutoCAD2006的安装与启动
1.1.1 AutoCAD2006的安装
1.1.2 AutoCAD2006的启动
1. 2 AutoCAD2006的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 下拉菜单
1.2.3 工具栏
1.2.4 绘图窗口
1.2.5 命令窗口与文本窗口
1.2.6 状态栏
1.2.7 滚动条
1.3 AutoCAD的命令输入
1.3.1 AutoCAD的输入设备
1.3.2 AutoCAD的命令输入方法
1.3.3 本书的约定
1.4 数据的输入方法
1.4.1 点坐标的输入
1.4.2 数值的输入
1.4.3 位移量的输入
1.4.4 动态数据的输入
1.4.5 角度的输入
1.5 AutoCAD的文件管理
1.5.1 创建新图形
1.5.2 打开图形文件
1.5.3 保存图形文件
1.5.4 退出命令
思考与练习题一
第2章 基本绘图命令
2.1 直线
2.1.1 功能
2.1.2 输入方法
2.1.3 命令及提示
2.1.4 说明
2.2 射线
2.2.1 功能
2.2.2 输入方法
2.2.3 命令及提示
2.3 构造线
2.3.1 功能
2.3.2 输入方法
2.3.3 命令及提示
2.3.4 说明
2.4 多段线
2.4.1 功能
2.4.2 输入方法
2.4.3 命令及提示
2.4.4 说明
2.5 正多边形
2.5.1 功能
2.5.2 输入方法
2.5.3 命令及提示
2.5.4 说明
2.6 矩形
2.6.1 功能
2.6.2 输入方法
2.6.3 命令及提示
2.6.4 说明
2.7 圆弧
2.7.1 功能
2.7.2 输入方法
2.7.3 命令及提示
2.7.4 说明
2.8 圆
2.8.1 功能
2.8.2 输入方法
2.8.3 命令及提示
2.8.4 说明
2.9 样条曲线
2.9.1 功能
2.9.2 输入方法
2.9.3 命令及提示
2.9.4 说明
2.10 椭圆
2.10.1 功能
2.10.2 输入方法
2.10.3 命令及提示
2.10.4 说明
2.11 圆环
2.11.1 功能
2.11.2 输入方法
2.11.3 命令及提示
2.11.4 说明
2.12 绘制多线和定义多线
2.12.1 绘制多线
2.12.2 定义多线样式
2.13 点
2.13.1 绘制点
2.13.2 点样式设置
2.14 等分
2.14.1 定数等分
2.14.2 定距等分
思考与练习题二
第3章 基本编辑命令
3.1 编辑对象的选择
3.1.1 编辑对象选择方法
3.1.2 设置对象选择模式
3.1.3 快速选择对象
3.1.4 对象编组命令
3.2 基本编辑命令
3.2.1 删除
3.2.2 恢复
3.2.3 放弃和多重放弃
3.2.4 重做
3.2.5 复制
3.2.6 镜像
3.2.7 阵列
3.2.8 偏移
3.2.9 移动
3.2.10 旋转
3.2.11 缩放
3.2.12 拉伸
3.2.13 拉长
3.2.14 修剪
3.2.15 延伸
3.2.16 打断
3.2.17 打断于点
3.2.18 倒角
3.2.19 圆角
3.2.20 合并
3.2.21 分解
3.2.22 多段线编辑
3.2.23 样条曲线编辑
3.2.24 多线编辑
3.3 应用举例
3.4 利用夹点编辑
3.4.1 夹点的基本概念
3.4.2 夹点的编辑操作简介
3.5 实体的特性修改
3.5.1 使用“特性”窗口修改对象特性
3.5.2 使用特性匹配命令修改对象特性
3.5.3 使用命令修改对象特性
思考与练习题三
第4章 精确绘图
4.1 二维绘图坐标系
4.1.1 世界坐标系
4.1.2 用户坐标系
4.1.3 在二维绘图时使用用户坐标系
4.2 对象捕捉
4.2.1 对象捕捉的概念
4.2.2 对象捕捉模式的设置
4.2.3 对象捕捉的操作
4.3 绘图辅助工具
4.3.1 捕捉和栅格
4.3.2 正交模式
4.3.3 使用自动追踪
4.3.4 动态输入
4.4 应用举例
思考与练习题四
第5章 基本绘图环境
5.1 设置图形界限
5.2 设置图形单位
5.3 图层的概念及特性
5.3.1 图层的概念
5.3.2 图层的特性
5.4 图层的创建与管理
5.5 颜色设置
5.6 线型设置
5.7 线型比例及线宽设置
5.7.1 线型比例
5.7.2 线宽设置
5.8 “图层”和“对象特性”工具栏
5.8.1 “图层”工具栏
5.8.2 “对象特性”工具栏
思考与练习题五
第6章 图形显示控制
6.1 缩放
6.2 平移
6.3 鸟瞰视图
6.4 重画
6.5 重生成和全部重生成
6.6 自动重新生成
6.7 填充显示命令
思考与练习题六
第7章 块、属性和外部参照及其他辅助功能
7.1 块的基本知识与操作
7.1.1 块的概念
7.1.2 创建块
7.1.3 插入块
7.1.4 设置插入基点
7.1.5 块存盘
7.2 块属性及其应用
7.2.1 块属性概念
7.2.2 块的属性定义
7.2.3 块属性显示的控制
7.2.4 块属性编辑
7.2.5 块属性管理器
7.2.6 块插入时对象的属性变化
7.3 外部参照的引用与管理
7.3.1 外部参照的概述
7.3.2 外部参照的引用
7.3.3 外部参照的管理
7.3.4 剪裁外部参照
7.4 Aut0CAD设计中心
7.4.1 设计中心的作用
7.4.2 启动设计中心管理图形
7.4.3 使用设计中心打开图形和查找内容
7.4.4 在当前图形中加入其他图形设置的内容
7.5 工具选项板
7.5.1 具选项板的调用
7.5.2 创建工具选项板
7.5.3 使用工具选项板
思考与练习题七
第8章 图案填充
8.1 图案填充
8.2 图案填充编辑
8,2.1 编辑图案填充
8.2.2 控制图案填充的可见性
8.2.3 分解填充图案
思考与练习题八
第9章 注写文本
9.1 设置文字样式
9.2 注写文字
9.2.1 注写单行文字
9.2.2 注写多行文字
9.3 输入特殊符号
9.4 编辑文本
9.4.1 文字编辑
9.4.2 用“特性”命令编辑文字
9.4.3 对正文字
9.4.4 缩放文字
思考与练习题九
第10章 尺寸标注
10.1 尺寸标注基本概念
10.1.1 尺寸的组成
10.1.2 尺寸标注的类型
10.1.3 尺寸标注命令的调用方法
10.1.4 尺寸标注的一般步骤
10.2 尺寸标注样式的设置及管理
10.2.1 标注样式管理器
10.2.2 “新建标注样式”对话框
10.3 尺寸标注
10.3.1 线性标注
10.3.2 对齐标注
10.3.3 基线标注
10.3.4 连续标注
10.3.5 直径标注、半径标注与折弯标注
10.3.6 弧长标注
10.3.7 角度标注
10.3.8 引线标注
10.3.9 快速标注
10.4 尺寸标注编辑
10.4.1 替代尺寸变量
10.4.2 编辑标注
10.4.3 修改尺寸文本
10.4.4 调整尺寸文本位置
10.5 公差标注
思考与练习题十
综合练习——绘制机用台虎钳装配图
第11章 图形的输入与打印输出
11.1 图形的输入输出
11.1.1 导入图形
11.1.2 输入与输出dxf文件
11.1.3 输出图形
11.2 模型空间和图纸空间
11.2.1 模型空间
11.2.2 图纸空间
11.2.3 模型空间和图纸空间的切换
11.3 创建、管理图形布局和页面设置
11.3.1 创建图形布局
11.3.2 管理布局
11.3.3 图形布局的页面设置
11.4 浮动视口
11.4.1 新建、删除、编辑浮动视口
11.4.2 创建其他形状的视口
11.5 出图设备的配置管理
11.5.1 功能
11.5.2 输入方法
11.5.3 命令及提示
11.5.4 说明
11.6 出图样式设置管理及编辑
11.6.1 出图样式设置管理(Stylesmanager)
11.6.2 打印样式编辑
11.6.3 打印图形
思考与练习题十一
第12章 三维绘图基础
12.1 模型空间和图纸空间
12.1.1 模型空间
12.1.2 图纸空间(布局)
12.1.3 模型空间和图纸空间的切换
12.1.4 创建和管理视口
12.2 用户坐标系(ucs)在三维绘图中的应用
12.2.1 控制UCS图标的可见性和位置
12.2.2 UCS在三维绘图中的应用
12.3 设置视点
12.3.1 三维坐标
12.3.2 设置三维视点
12.3.3 三维动态观察器
12.3.4 观察三维图形
12.4 三维图形的绘制
12.4.1 三维图形的创建方式
12.4.2 3D直线、样条曲线和3D多段线
12.4.3 根据标高和厚度绘制三维图形
12.4.4 绘制三维曲面
思考与练习题十二
第13章 实体造型与编辑
13.1 基本体造型
13.1.1 长方体
13.1.2 球体
13.1.3 圆柱体
13.1.4 圆锥体
13.1.5 楔体
13.1.6 圆环体
13.2 由二维图形创建三维实体
13.2.1 创建拉伸实体
13.2.2 由二维图形创建旋转体
13.3 布尔运算
13.3.1 并集运算(相加实体)
13.3.2 差集运算(相减实体)
13.3.3 交集运算(相交实体)
13.4 实体的编辑
13.4.1 编辑三维对象
13.4 2 编辑三维实体
13.4.3 编辑实体的面与边
13.4.4 编辑三维实体表面
13.5 应用举例
思考与练习题十三
前言
第1章 AutoCAD基础知识
1. 1 AutoCAD2006的安装与启动
1.1.1 AutoCAD2006的安装
1.1.2 AutoCAD2006的启动
1. 2 AutoCAD2006的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 下拉菜单
1.2.3 工具栏
1.2.4 绘图窗口
1.2.5 命令窗口与文本窗口
1.2.6 状态栏
1.2.7 滚动条
1.3 AutoCAD的命令输入
1.3.1 AutoCAD的输入设备
1.3.2 AutoCAD的命令输入方法
1.3.3 本书的约定
1.4 数据的输入方法
1.4.1 点坐标的输入
1.4.2 数值的输入
1.4.3 位移量的输入
1.4.4 动态数据的输入
1.4.5 角度的输入
1.5 AutoCAD的文件管理
1.5.1 创建新图形
1.5.2 打开图形文件
1.5.3 保存图形文件
1.5.4 退出命令
思考与练习题一
第2章 基本绘图命令
2.1 直线
2.1.1 功能
2.1.2 输入方法
2.1.3 命令及提示
2.1.4 说明
2.2 射线
2.2.1 功能
2.2.2 输入方法
2.2.3 命令及提示
2.3 构造线
2.3.1 功能
2.3.2 输入方法
2.3.3 命令及提示
2.3.4 说明
2.4 多段线
2.4.1 功能
2.4.2 输入方法
2.4.3 命令及提示
2.4.4 说明
2.5 正多边形
2.5.1 功能
2.5.2 输入方法
2.5.3 命令及提示
2.5.4 说明
2.6 矩形
2.6.1 功能
2.6.2 输入方法
2.6.3 命令及提示
2.6.4 说明
2.7 圆弧
2.7.1 功能
2.7.2 输入方法
2.7.3 命令及提示
2.7.4 说明
2.8 圆
2.8.1 功能
2.8.2 输入方法
2.8.3 命令及提示
2.8.4 说明
2.9 样条曲线
2.9.1 功能
2.9.2 输入方法
2.9.3 命令及提示
2.9.4 说明
2.10 椭圆
2.10.1 功能
2.10.2 输入方法
2.10.3 命令及提示
2.10.4 说明
2.11 圆环
2.11.1 功能
2.11.2 输入方法
2.11.3 命令及提示
2.11.4 说明
2.12 绘制多线和定义多线
2.12.1 绘制多线
2.12.2 定义多线样式
2.13 点
2.13.1 绘制点
2.13.2 点样式设置
2.14 等分
2.14.1 定数等分
2.14.2 定距等分
思考与练习题二
第3章 基本编辑命令
3.1 编辑对象的选择
3.1.1 编辑对象选择方法
3.1.2 设置对象选择模式
3.1.3 快速选择对象
3.1.4 对象编组命令
3.2 基本编辑命令
3.2.1 删除
3.2.2 恢复
3.2.3 放弃和多重放弃
3.2.4 重做
3.2.5 复制
3.2.6 镜像
3.2.7 阵列
3.2.8 偏移
3.2.9 移动
3.2.10 旋转
3.2.11 缩放
3.2.12 拉伸
3.2.13 拉长
3.2.14 修剪
3.2.15 延伸
3.2.16 打断
3.2.17 打断于点
3.2.18 倒角
3.2.19 圆角
3.2.20 合并
3.2.21 分解
3.2.22 多段线编辑
3.2.23 样条曲线编辑
3.2.24 多线编辑
3.3 应用举例
3.4 利用夹点编辑
3.4.1 夹点的基本概念
3.4.2 夹点的编辑操作简介
3.5 实体的特性修改
3.5.1 使用“特性”窗口修改对象特性
3.5.2 使用特性匹配命令修改对象特性
3.5.3 使用命令修改对象特性
思考与练习题三
第4章 精确绘图
4.1 二维绘图坐标系
4.1.1 世界坐标系
4.1.2 用户坐标系
4.1.3 在二维绘图时使用用户坐标系
4.2 对象捕捉
4.2.1 对象捕捉的概念
4.2.2 对象捕捉模式的设置
4.2.3 对象捕捉的操作
4.3 绘图辅助工具
4.3.1 捕捉和栅格
4.3.2 正交模式
4.3.3 使用自动追踪
4.3.4 动态输入
4.4 应用举例
思考与练习题四
第5章 基本绘图环境
5.1 设置图形界限
5.2 设置图形单位
5.3 图层的概念及特性
5.3.1 图层的概念
5.3.2 图层的特性
5.4 图层的创建与管理
5.5 颜色设置
5.6 线型设置
5.7 线型比例及线宽设置
5.7.1 线型比例
5.7.2 线宽设置
5.8 “图层”和“对象特性”工具栏
5.8.1 “图层”工具栏
5.8.2 “对象特性”工具栏
思考与练习题五
第6章 图形显示控制
6.1 缩放
6.2 平移
6.3 鸟瞰视图
6.4 重画
6.5 重生成和全部重生成
6.6 自动重新生成
6.7 填充显示命令
思考与练习题六
第7章 块、属性和外部参照及其他辅助功能
7.1 块的基本知识与操作
7.1.1 块的概念
7.1.2 创建块
7.1.3 插入块
7.1.4 设置插入基点
7.1.5 块存盘
7.2 块属性及其应用
7.2.1 块属性概念
7.2.2 块的属性定义
7.2.3 块属性显示的控制
7.2.4 块属性编辑
7.2.5 块属性管理器
7.2.6 块插入时对象的属性变化
7.3 外部参照的引用与管理
7.3.1 外部参照的概述
7.3.2 外部参照的引用
7.3.3 外部参照的管理
7.3.4 剪裁外部参照
7.4 Aut0CAD设计中心
7.4.1 设计中心的作用
7.4.2 启动设计中心管理图形
7.4.3 使用设计中心打开图形和查找内容
7.4.4 在当前图形中加入其他图形设置的内容
7.5 工具选项板
7.5.1 具选项板的调用
7.5.2 创建工具选项板
7.5.3 使用工具选项板
思考与练习题七
第8章 图案填充
8.1 图案填充
8.2 图案填充编辑
8,2.1 编辑图案填充
8.2.2 控制图案填充的可见性
8.2.3 分解填充图案
思考与练习题八
第9章 注写文本
9.1 设置文字样式
9.2 注写文字
9.2.1 注写单行文字
9.2.2 注写多行文字
9.3 输入特殊符号
9.4 编辑文本
9.4.1 文字编辑
9.4.2 用“特性”命令编辑文字
9.4.3 对正文字
9.4.4 缩放文字
思考与练习题九
第10章 尺寸标注
10.1 尺寸标注基本概念
10.1.1 尺寸的组成
10.1.2 尺寸标注的类型
10.1.3 尺寸标注命令的调用方法
10.1.4 尺寸标注的一般步骤
10.2 尺寸标注样式的设置及管理
10.2.1 标注样式管理器
10.2.2 “新建标注样式”对话框
10.3 尺寸标注
10.3.1 线性标注
10.3.2 对齐标注
10.3.3 基线标注
10.3.4 连续标注
10.3.5 直径标注、半径标注与折弯标注
10.3.6 弧长标注
10.3.7 角度标注
10.3.8 引线标注
10.3.9 快速标注
10.4 尺寸标注编辑
10.4.1 替代尺寸变量
10.4.2 编辑标注
10.4.3 修改尺寸文本
10.4.4 调整尺寸文本位置
10.5 公差标注
思考与练习题十
综合练习——绘制机用台虎钳装配图
第11章 图形的输入与打印输出
11.1 图形的输入输出
11.1.1 导入图形
11.1.2 输入与输出dxf文件
11.1.3 输出图形
11.2 模型空间和图纸空间
11.2.1 模型空间
11.2.2 图纸空间
11.2.3 模型空间和图纸空间的切换
11.3 创建、管理图形布局和页面设置
11.3.1 创建图形布局
11.3.2 管理布局
11.3.3 图形布局的页面设置
11.4 浮动视口
11.4.1 新建、删除、编辑浮动视口
11.4.2 创建其他形状的视口
11.5 出图设备的配置管理
11.5.1 功能
11.5.2 输入方法
11.5.3 命令及提示
11.5.4 说明
11.6 出图样式设置管理及编辑
11.6.1 出图样式设置管理(Stylesmanager)
11.6.2 打印样式编辑
11.6.3 打印图形
思考与练习题十一
第12章 三维绘图基础
12.1 模型空间和图纸空间
12.1.1 模型空间
12.1.2 图纸空间(布局)
12.1.3 模型空间和图纸空间的切换
12.1.4 创建和管理视口
12.2 用户坐标系(ucs)在三维绘图中的应用
12.2.1 控制UCS图标的可见性和位置
12.2.2 UCS在三维绘图中的应用
12.3 设置视点
12.3.1 三维坐标
12.3.2 设置三维视点
12.3.3 三维动态观察器
12.3.4 观察三维图形
12.4 三维图形的绘制
12.4.1 三维图形的创建方式
12.4.2 3D直线、样条曲线和3D多段线
12.4.3 根据标高和厚度绘制三维图形
12.4.4 绘制三维曲面
思考与练习题十二
第13章 实体造型与编辑
13.1 基本体造型
13.1.1 长方体
13.1.2 球体
13.1.3 圆柱体
13.1.4 圆锥体
13.1.5 楔体
13.1.6 圆环体
13.2 由二维图形创建三维实体
13.2.1 创建拉伸实体
13.2.2 由二维图形创建旋转体
13.3 布尔运算
13.3.1 并集运算(相加实体)
13.3.2 差集运算(相减实体)
13.3.3 交集运算(相交实体)
13.4 实体的编辑
13.4.1 编辑三维对象
13.4 2 编辑三维实体
13.4.3 编辑实体的面与边
13.4.4 编辑三维实体表面
13.5 应用举例
思考与练习题十三
AutoCAD 2006中文版
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- 类型
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