Visual Basic程序设计基础教程

副标题:无

作   者:匡松,吕峻闽主编

分类号:

ISBN:9787113068660

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简介

  本书根据全国计算机等级考试新大纲规定的二级visual basic考试内容的要求编写而成。全书共12章,系统介绍了visual basic的基本知识、visual basic面向对象可视化程序设计的方法和开发技术。    本书内容详实、通俗易懂、例题丰富、图文并茂,每章均提供了多种形式的习题(附有答案)供练习。本书可作为高等学校学生学习visual basic程序设计的教材,也可作为计算机培训班的教材,全国计算机等级考试二级考试人员或编程初学者的自学用书。...

目录

目录
第1章 Visual Basic概述
1-1 Visual Basic的版本和特点
1-1-1 Visual Basic的版本简介
1-1-2 Visual Basic的功能特点
1-2 Visual Basic的启动与退出
1-2-1 Visual Basic的安装
1-2-2 Visual Basic的启动
1-2-3 Visual Basic的退出
1-3 Visual Basic的集成开发环境
1-3-1 应用程序主窗口
1-3-2 窗体设计器窗口
1-3-3 工程资源管理器窗口
1-3-4 工具箱窗口
1-3-5 属性窗口
1-3-6 代码窗口
1-3-7 窗体布局窗口
1-3-8 立即窗口
1-3-9 本地窗口
1-3-10 监视窗口
本章小结
习题1
第2章 VisuaI Basic可视化编程初步
2-1 对象的概念
2-1-1 对象和类
2-1-2 对象的属性、事件和方法
2-1-3 对象属性的设置
2-2 窗体和控件
2-2-1 窗体
2-2-2 控件
2-3 建立简单的Visual Basic应用程序
2-3-1 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
2-3-2 Visual Basic程序的书写规则
2-3-3 面向对象编程的基本步骤
本章小结
习题2
第3章 Visual Basic语言基础
3-1 常量与变量
3-1-1 常量
3-1-2 变量
3-2 数据的基本类型
3-2-1 数值型数据(Numeric)
3-2-2 字节型数据(Byte)
3-2-3 字符串型数据(String)
3-2-4 日期型数据(Date)
3-2-5 布尔型数据(Boolean)
3-2-6 对象型数据(Object)
3-2-7 变体型数据(Variant)
3-3 运算符与表达式
3-3-1 算术运算符
3-3-2 关系运算符
3-3-3 逻辑运算符
3-3-4 字符串连接运算符
3-4 常用内部函数
3-4-1 数学运算函数
3-4-2 字符串处理函数
3-4-3 日期和时间函数
3-4-4 类型转换函数
3-4-5 其他函数
本章小结
习题3
第4章 数据的输入输出
4-1 数据输入
4-1-1 InputBox函数
4-1-2 MsgBox函数和MsgBox语句
4-2 数据输出
4-2-1 Print方法
4-2-2 与Print方法有关的函数
4-2-3 打印机输出
4-3 标签与文本框
4-4 键盘与鼠标事件过程
4-4-1 键盘事件
4-4-2 鼠标事件
4-4-3 鼠标指针的形状
4-4-4 拖放
本章小结
习题4
第5章 程序控制结构
5-1 程序控制结构类型
5-1-1 顺序结构
5-1-2 选择结构
5-1-3 循环结构
5-2 程序中常用的基本语句
5-2-1 Let语句
5-2-2 Rem语句
5-2-3 Load语句
5-2-4 Unload语句
5-2-5 Date语句
5-2-6 Time语句
5-2-7 Stop语句
5-2-8 End语句
5-2-9 Exit语句
5-3 选择结构程序设计
5-3-1 If语句
5-3-2 Select Case语句
5-3-3 条件函数
5-4 循环结构程序设计
5-4-1 For型循环语句
5-4-2 While型循环语句
5-4-3 Do型循环语句
5-4-4 goto型循环语句
5-4-5 Exit语句
5-4-6 循环控制结构的嵌套
本章小结
习题5
第6章 构造数据类型
6-1 数组
6-1-1 数组的概念
6-1-2 静态数组及其声明
6-1-3 动态数组及其声明
6-1-4 数组的基本操作
6-1-5 控件数组
6-2 自定义数据类型
6-2-1 自定义数据类型的定义
6-2-2 变量的定义和使用
6-2-3 自定义类型数组
6-3 枚举类型
6-3-1 枚举类型的定义
6-3-2 枚举类型的使用
6-4 集合类型
6-4-1 集合的创建
6-4-2 集合的使用
本章小结
习题6
第7章 过程
7-1 过程概述
7-1-1 代码模块的类型
7-1-2 过程的类型
7-2 子程序
7-2-1 子程序的创建
7-2-2 子程序的调用
7-3 事件过程
7-3-1 事件过程的创建
7-3-2 事件过程的调用
7-4 函数过程
7-4-1 函数过程与子程序的异同
7-4-2 函数使用实例
7-5 过程中的参数
7-5-1 实际参数和形式参数
7-5-2 参数传递方式
7-6 变量的作用域和生存期
7-6-1 过程的作用域
7-6-2 变量的作用域
7-6-3 变量的生存期
7-7 过程的嵌套调用和递归调用
7-7-1 过程的嵌套调用
7-7-2 过程的递归调用
本章小结
习题7
第8章 常用控件
8-1 Visual Basic的控件类型
8-2 常用标准控件
8-2-1 文本控件
8-2-2 图形控件
8-2-3 命令按钮控件
8-2-4 单选按钮和复选框
8-2-5 列表框和组合框
8-2-6 滚动条
8-2-7 定时器
8-2-8 框架
8-2-9 焦点与Tab键顺序
8-3 简易计算器
本章小结
习题8
第9章 界面设计
9-1 对话框设计
9-1-1 通用对话框
9-1-2 “文件”对话框
9-1-3 “颜色”对话框
9-1-4 “字体”对话框
9-1-5 “打印”对话框
9-1-6 “帮助”对话框
9-2 菜单设计
9-2-1 Visual Basic中的菜单
9-2-2 菜单编辑器的使用
9-2-3 动态菜单
9-2-4 弹出式菜单
9-3 多重窗体和多文档界面
9-3-1 多重窗体
9-3-2 多文档界面
9-4 工具栏和状态栏
本章小结
习题9
第10章 文件
10-1 文件及其结构
10-1-1 文件的概念
10-1-2 文件的结构与分类
10-2 文件的访问
10-2-1 顺序文件的访问
10-2-2 随机文件的访问
10-2-3 二进制文件的访问
10-3 文件的其他操作
10-3-1 文件操作语句和函数
10-3-2 文件系统控件
10-3-3 文件的基本操作
本章小结
习题10
第11章 图形设计
11-1 图形操作基础
11-1-1 坐标系统
11-1-2 使用颜色
11-2 图形控件
11-2-1 直线控件
11-2-2 形状控件
11-3 常用绘图方法
11-3-1 Line方法
11-3-2 Circle方法
11-3-3 Pset方法
11-3-4 Point方法
11-3-5 与绘图有关的操作
11-4 显示图片
11-4-1 直接加载图片到窗体
11-4-2 使用图片框(PictureBox)控件
11-4-3 使用图像框(Image)控件
11-4-4 使用滚动条控件
11-5 图形控件与动画
11-5-1 移动图形控件
11-5-2 在多幅图片之间切换
本章小结
习题11
第12章 数据库技术
12-1 数据库概念
12-1-1 数据库(Database)
12-1-2 数据库管理系统DBMS(Database Management System)
12-1-3 数据库系统(Database System)
12-1-4 数据模型(Data Model)
12-2 关系数据库系统
12-2-1 关系模型(Relation Model)概述
12-2-2 关系模型的数据结构——关系(Relation)
12-3 可视化数据管理器
12-3-1 可视化数据管理器的使用
12-3-2 建立数据库及表
12-3-3 建立数据查询
12-4 数据控件的使用
12-4-1 数据控件的属性
12-4-2 数据控件的事件
12-4-3 数据控件的方法
12-4-4 数据控件实例
12-5 ADO数据控件
12-5-1 ADO基本概念
12-5-2 使用ADO数据控件
12-5-3 使用数据窗体向导
12-6 SQL语言
12-6-1 SQL语言的组成
12-6-2 使用SELECT语句查询
12-6-3 在应用程序中使用SQL语句
本章小结
习题12
附录 各章习题部分参考答案

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