C++程序设计

副标题:无

作   者:徐士良主编;葛兵,徐艳编著

分类号:

ISBN:9787111189589

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简介

   本书是c++的入门教材。全书分三部分,共16章,主要介绍了c++的语法知识,c++面向过程的程序设计和c++面向对象的程序设计。本书将重点放在对问题处理的方法和具体编程的方法,通过通俗易懂的例题分析使读者快速掌握c++的特点和程序设计方法。   本书可作为各专业的学生或工程技术人员学习c++程序设计的教材。

目录

目录
出版说明
前言
第1部分 C++基础知识
第1章 C++简介
1.1 C程序与C++程序的简单比较
1.2 C++程序的构成与书写格式
1.3 如何运行一个C++程序
1.4 习题
第2章 基本数据类型
2.1 数据在计算机中的表示
2.1.1 计算机记数法
2.1.2 计算机中数的表示
2.2 常量
2.3 变量及其定义
2.4 符号常量的定义
2.5 习题
第3章 运算符与表达式
3.1 赋值运算
3.2 算术运算符与算术表达式
3.3 关系运算符与关系表达式
3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
3.5 其他运算符
3.6 表达式求值顺序的讨论
3.7 习题
第4章 基本的输入与输出
4.1 输入流与输出流操作
4.2 putchar与getchar函数
4.3 printf与scanf函数
4.4 习题
第2部分 C++面向过程的程序设计
第5章 结构化程序的三种基本结构
5.1 程序设计的基本过程
5.2 流程图
5.2.1 传统流程图
5.2.2 结构化流程图
5.3 选择结构程序设计
5.3.1 语句与复合语句
5.3.2 if语句
5.3.3 if…else结构
5.3.4 条件运算符
5.3.5 switch结构
5.4 循环结构程序设计
5.4.1 当型循环与直到型循环
5.4.2 while语句
5.4.3 do-while语句
5.4.4 for语句
5.4.5 循环的嵌套与其他有关语句
5.5 算法举例
5.5.1 列举与试探
5.5.2 密码问题
5.6 习题
第6章 编译预处理
6.1 宏定义
6.1.1 标识符定义
6.1.2 带参数的宏定义
6.2 文件包含命令
6.3 条件编译命令
第7章 函数
7.1 模块化程序设计的基本概念
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.4 函数间的参数传递
7.4.1 形参与实参的结合方式
7.4.2 局部变量与全局变量
7.4.3 动态存储变量与静态存储变量
7.5 内联函数
7.6 函数的重载与函数模板
7.6.1 函数的重载
7.6.2 函数模板
7.7 默认参数的函数调用
7.8 函数的递归调用
7.9 习题
第8章 数组
8.1 数组的基本概念
8.2 数组的定义与引用
8.2.1 一维数组
8.2.2 二维数组
8.2.3 数组的初始化
8.3 字符数组与字符串
8.3.1 字符数组的定义与初始化
8.3.2 字符串
8.3.3 字符数组与字符串的输入与输出
8.3.4 字符串处理函数
8.3.5 字符串变量
8.4 数组作为函数参数
8.4.1 形参数组与实参数组的结合
8.4.2 二维数组作为函数参数
8.5 排序与查找
8.5.1 有序表的二分查找
8.5.2 冒泡排序
8.5.3 选择排序
8.5.4 插入排序
8.6 习题
第9章 指针
9.1 指针变量
9.1.1 指针的基本概念
9.1.2 指针变量的定义
9.1.3 指针变量作为函数参数
9.1.4 指向指针的指针
9.2 指针数组
9.3 数组与指针
9.3.1 一维数组与指针
9.3.2 二维数组与指针
9.3.3 数组指针作为函数参数
9.4 字符串与指针
9.5 函数与指针
9.5.1 用函数指针变量调用函数
9.5.2 函数指针变量作为函数参数
9.5.3 返回指针值的函数
9.6 引用
9.6.1 引用的基本概念
9.6.2 引用作为函数参数
9.7 习题
第10章 自定义数据类型
10.1 结构体类型
10.1.1 结构体类型变量
10.1.2 结构体与函数
10.1.3 结构体数组
10.1.4 结构体与指针
10.2 链表
10.2.1 链表的基本概念
10.2.2 链表的基本运算
10.2.3 多项式的表示与运算
10.3 联合体
10.4 枚举类型
10.5 自定义类型名
10.6 习题
第11章 位运算
11.1 二进制位运算
11.2 位段
11.3 习题
第3部分 C++面向对象的程序设计
第12章 类与对象
12.1 面向对象程序设计概述
12.2 类的声明与对象的定义
12.2.1 结构体类型与类
12.2.2 类的声明
12.2.3 对象的定义
12.2.4 对象中数据成员的访问
12.2.5 成员函数的调用
12.2.6 在类外定义成员函数
12.2.7 C++程序的结构
12.2.8 程序举例
12.3 构造函数与析构函数
12.3.1 构造函数
12.3.2 用参数初始化表对数据成员初始化
12.3.3 析构函数
12.4 对象的赋值与复制
12.4.1 对象的赋值
12.4.2 对象的复制与复制构造函数
12.5 对象数组与对象指针
12.5.1 对象数组
12.5.2 对象指针
12.5.3 this指针
12.6 共享数据的保护
12.6.1 常对象
12.6.2 const修饰的类成员
12.6.3 对象的常指针与常引用
12.7 类的静态成员
12.7.1 静态数据成员
12.7.2 静态成员函数
12.8 类的友元
12.8.1 友元函数
12.8.2 友元类
12.9 类模板
12.10 习题
第13章 继承与派生
13.1 继承与派生的基本概念
13.2 派生类的声明
13.3 派生类成员的访问控制
13.4 派生类的构造函数与析构函数
13.4.1 派生类的构造函数
13.4.2 派生类的析构函数
13.5 多重继承
13.5.1 多重继承的概念
13.5.2 虚基类
13.6 习题
第14章 多态性
14.1 什么叫多态性
14.2 运算符重载
14.2.1 运算符重载的基本概念
14.2.2 运算符重载的方法
14.2.3 运算符重载的规则
14.2.4 运算符重载实例
14.3 虚函数
14.3.1 问题的提出
14.3.2 虚函数的声明
14.3.3 虚析构函数
14.4 纯虚函数与抽象类
14.4.1 纯虚函数
14.4.2 抽象类
14.5 习题
第15章 流类库与输入/输出
15.1 流类库的基本概念
15.2 标准输入流与输出流
15.2.1 用流对象进行输入/输出
15.2.2 用输出流对象的成员函数进行输出
15.2.3 用输入流对象的成员函数进行输入
15.3 文件流类与文件操作
15.3.1 文件流对象
15.3.2 文件的打开与关闭
15.3.3 文件的读写操作
15.3.4 文件的定位
15.4 习题
第16章 命名空间
16.1 命名空间的声明与使用
16.1.1 命名空间的概念
16.1.2 使用命名空间解决名字冲突
16.1.3 使用命名空间成员的方法
16.1.4 无名的命名空间
16.2 标准命名空间
附录
附录A 基本ASCIl码表
附录B 常用库函数
参考文献

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C++程序设计
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