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简介
本书是配合Java程序设计课程的课程设计指导教材,独立于任何具体的Java语言教科书,重点放在Java语言的基本特征上,涵盖Java语言的重要基础知识。通过详细的实例,循序渐进地启发学生完成课程设计,培养学生实际分析问题、编程和动手的能力,提高学生综合素质。
本书适合作为高等院校计算机专业的Java语言课程设计指导用书,也可供广大计算机编程人员参考。
目录
丛书序言
前言
第1章 课程设计目标
1.1 概述
1.2 课程设计结构
1.3 评价标准
第2章 java的基本语法
2.1 基础知识回顾
2.1.1 java的基本数据类型、运算符与表达式
2.1.2 流控制结构
2.1.3 java语言中的类和对象
2.1.4 java语言中的异常
2.2 项目设计
2.2.1 设计题目
2.2.2 设计实现
2.2.3 评分标准
第3章 java类库的基本知识和使用
3.1 基础知识回顾
3.1.1 java包与类层次结构
3.1.2 java类的查找方法
.3.2 项目设计
3.2.1 设计题目一
3.2.2 设计实现
3.2.3 评分标准
3.2.4 设计题目二
3.2.5 设计实现
3.2.6 评分标准
第4章 数组
4.1 基础知识回顾
4.1.1 java的数组简介
4.1.2 排序算法的介绍
4.1.3 java中如何实现链表
4.2 项目设计
4.2.1 设计题目
4.2.2 设计实现
4.2.3 评分标准
第5章 java的图形用户界面的设计
5.1 基础知识回顾
5.1.1 java的gui简介
5.1.2 基于awt的gui设计
5.1.3 基于swing的gui设计
5.1.4 gui事件处理
5.1.5 布局管理器
5.2 项目设计
5.2.1 设计题目一
5.2.2 设计实现
5.2.3 评分标准
5.2.4 设计题目二
5.2.5 设计实现
5.2.6 评分标准
5.2.7 设计题目三
5.2.8 设计实现
5.2.9 评分标准
第6章 文件操作
6.1 基础知识回顾
6.1.1 file类
6.1.2 inputstream和outputstream类
6.1.3 fileinputstream和fileoutput stream类
6.1.4 randomaccessfile类
6.1.5 示例
6.2 项目练习
6.3 项目设计
6.3.1 设计题目
6.3.2 设计实现
6.3.3 评分标准
第7章 java多线程技术
7.1 基础知识回顾
7.1.1 线程和多线程
7.1.2 线程的状态
7.1.3 创建线程
7.1.4 线程的控制
7.1.5 线程组
7.1.6 线程的优先级
7.1.7 同步问题
7.2 项目设计
7.2.1 设计题目
7.2.2 设计实现
7.2.3 改善动画质量
7.2.4 评分标准
第8章 java applet
8.1 基础知识回顾
8.1.1 java applet
8.1.2 java applet类方法
8.1.3 java applet和html语言集成程序设计
8.2 项目设计
8.2.1 设计题目
8.2.2 设计实现
8.2.3 设计实现改进
8.2.4 评分标准
第9章 java的socket编程
9.1 基础知识回顾
9.1.1 java的网络技术
9.1.2 java的socket编程概述
9.1.3 使用多线程实现网络连接示例
9.2 项目设计
9.2.1 设计题目
9.2.2 设计实现
9.2.3 评分标准
第10章 综合练习
10.1 项目设计
10.1.1 设计目标
10.1.2 设计思路
10.2 项目实现
10.2.1 application. java的实现
10.2.2 communication. java的实现
10.2.3 media.java的实现
10.2.4 book. java的实现
10.2.5 cd. java的实现
10.2.6 tape. java的实现
10.2.7 calculator. java的实现
10.2.8 calculatorad.java的实现
10.2.9 chessinternalframe. java的实现
10.2.10 mainpanel.java的实现
10.2.11 chessmodel. java的实现
10.2.12 socketthread.java的实现
10.2.13 sound.java的实现
10.3 评分标准
参考文献
前言
第1章 课程设计目标
1.1 概述
1.2 课程设计结构
1.3 评价标准
第2章 java的基本语法
2.1 基础知识回顾
2.1.1 java的基本数据类型、运算符与表达式
2.1.2 流控制结构
2.1.3 java语言中的类和对象
2.1.4 java语言中的异常
2.2 项目设计
2.2.1 设计题目
2.2.2 设计实现
2.2.3 评分标准
第3章 java类库的基本知识和使用
3.1 基础知识回顾
3.1.1 java包与类层次结构
3.1.2 java类的查找方法
.3.2 项目设计
3.2.1 设计题目一
3.2.2 设计实现
3.2.3 评分标准
3.2.4 设计题目二
3.2.5 设计实现
3.2.6 评分标准
第4章 数组
4.1 基础知识回顾
4.1.1 java的数组简介
4.1.2 排序算法的介绍
4.1.3 java中如何实现链表
4.2 项目设计
4.2.1 设计题目
4.2.2 设计实现
4.2.3 评分标准
第5章 java的图形用户界面的设计
5.1 基础知识回顾
5.1.1 java的gui简介
5.1.2 基于awt的gui设计
5.1.3 基于swing的gui设计
5.1.4 gui事件处理
5.1.5 布局管理器
5.2 项目设计
5.2.1 设计题目一
5.2.2 设计实现
5.2.3 评分标准
5.2.4 设计题目二
5.2.5 设计实现
5.2.6 评分标准
5.2.7 设计题目三
5.2.8 设计实现
5.2.9 评分标准
第6章 文件操作
6.1 基础知识回顾
6.1.1 file类
6.1.2 inputstream和outputstream类
6.1.3 fileinputstream和fileoutput stream类
6.1.4 randomaccessfile类
6.1.5 示例
6.2 项目练习
6.3 项目设计
6.3.1 设计题目
6.3.2 设计实现
6.3.3 评分标准
第7章 java多线程技术
7.1 基础知识回顾
7.1.1 线程和多线程
7.1.2 线程的状态
7.1.3 创建线程
7.1.4 线程的控制
7.1.5 线程组
7.1.6 线程的优先级
7.1.7 同步问题
7.2 项目设计
7.2.1 设计题目
7.2.2 设计实现
7.2.3 改善动画质量
7.2.4 评分标准
第8章 java applet
8.1 基础知识回顾
8.1.1 java applet
8.1.2 java applet类方法
8.1.3 java applet和html语言集成程序设计
8.2 项目设计
8.2.1 设计题目
8.2.2 设计实现
8.2.3 设计实现改进
8.2.4 评分标准
第9章 java的socket编程
9.1 基础知识回顾
9.1.1 java的网络技术
9.1.2 java的socket编程概述
9.1.3 使用多线程实现网络连接示例
9.2 项目设计
9.2.1 设计题目
9.2.2 设计实现
9.2.3 评分标准
第10章 综合练习
10.1 项目设计
10.1.1 设计目标
10.1.2 设计思路
10.2 项目实现
10.2.1 application. java的实现
10.2.2 communication. java的实现
10.2.3 media.java的实现
10.2.4 book. java的实现
10.2.5 cd. java的实现
10.2.6 tape. java的实现
10.2.7 calculator. java的实现
10.2.8 calculatorad.java的实现
10.2.9 chessinternalframe. java的实现
10.2.10 mainpanel.java的实现
10.2.11 chessmodel. java的实现
10.2.12 socketthread.java的实现
10.2.13 sound.java的实现
10.3 评分标准
参考文献
Java程序设计课程设计
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