Programming with visual C++

副标题:无

作   者:冯博琴主编;宋坤,刘锐宁编

分类号:

ISBN:9787115189424

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简介

本书内容共分13章。第1章主要介绍Visual C++开发环境,包括Visual C++ 概述、Visual C++开发环境介绍和利用Options窗口设置开发环境等。第2章主要介绍C++语言基础,包括构建开发环境、代码编写规范、C++基本要素、数据类型、数据类型转换、运算符和表达式。第3章主要介绍语句和函数,主要包括各种程序控制语句和函数的声明、定义及应用。第4章主要介绍面向对象程序设计,包括类的定义和实例化、类成员的保护、构造函数的定义及调用、析构函数的定义及调用过程分析、类的继承、为类定义内联方法、定义静态成员数据及静态方法、定义友元类及友元函数、const方法和运算符重载。第5章介绍对话框应用程序,主要包括构建对话框应用程序、对话框的操作、对话框中控件的操作和添加数据成员及成员函数。第6章介绍文档视图应用程序,主要包括构建文档/视图应用程序、视图分割和视图窗口高级应用。第7章介绍Visual C++的常用控件,主要包括静态文本控件、编辑框控件、按钮控件、复选框及单选按钮控件、组合框控件、列表视图控件和树视图控件。第8章介绍菜单、工具栏和状态栏设计,包括菜单设计、工具栏设计和状态栏设计。第9章介绍文字与图形处理技术,主要包括图形设备接口介绍、文本输出、文本属性和图像显示等技术。第10章介绍打印、动态链接库及多线程技术,主要包括打印技术、动态链接库技术和多线程技术。第11章介绍多媒体技术,主要包括图像处理技术、音频处理技术和视频处理技术。第12章介绍ADO数据库编程,主要包括ADO概述、ADO对象和ADO数据库操作技术。第13章介绍网络编程,主要包括网络基础知识、局域网技术、Windows套接字技术和WinSock类。

目录

  第1章 Visual C++开发环境
   1.1 Visual C++概述
   1.2 Visual C++开发环境
   1.2.1 Visual C++开发环境布局
   1.2.2 Visual C++菜单介绍
   1.2.3 Visual C++工具栏介绍
   1.2.4 Visual C++控件面板介绍
   1.2.5 工作区窗口介绍
   1.2.6 代码编辑器介绍
   1.3 利用Options窗口设置开发环境
   小结
   习题
  第2章 C++语言基础
   2.1 构建开发环境
   2.1.1 创建简单的工程
   2.1.2 工程文件分析
   2.1.3 编译、链接和运行工程
   2.2 代码编写规范
   2.3 C++基本要素
   2.3.1 深入理解标识符
   2.3.2 C++中常用关键字介绍
   2.3.3 定义和使用常量
   2.3.4 深入理解变量
   2.4 数据类型
   2.4.1 C++简单数据类型介绍
   2.4.2 字符串类型
   2.4.3 数组类型
   2.4.4 枚举类型
   2.4.5 结构体类型
   2.4.6 C++指针类型
   2.4.7 使用引用类型为变量设置别名
   2.5 数据类型转换
   2.6 运算符
   2.7 表达式
   小结
   习题
  第3章 语句和函数
   3.1 顺序语句
   3.2 分支语句
   3.2.1 if判断语句
   3.2.2 switch语句
   3.3 循环语句
   3.3.1 使用跳转语句goto实现循环
   3.3.2 使用while语句根据关系表达式实现循环
   3.3.3 使用for语句根据循环次数实现循环
   3.4 其他控制语句
   3.4.1 强制结束break
   3.4.2 继续语句continue
   3.4.3 退出语句exit
   3.5 函数
   3.5.1 函数的声明和定义
   3.5.2 为函数设置参数
   3.5.3 为函数参数设置默认值
   3.5.4 为函数设置动态参数
   3.5.5 定义内联函数
   3.5.6 定义和使用重载函数
   3.5.7 应用函数模板定义通用函数
   3.5.8 应用函数指针调用不同的函数
   3.5.9 函数的递归调用
   小结
   习题
  第4章 面向对象程序设计
   4.1 类的定义和实例化
   4.2 类成员的保护
   4.3 构造函数的定义及调用
   4.4 析构函数的定义及调用过程分析
   4.5 类的继承
   4.5.1 单继承
   4.5.2 多继承
   4.5.3 虚继承
   4.6 为类定义内联方法
   4.7 定义静态成员数据和静态方法
   4.8 定义友元类和友元函数
   4.9 const方法
   4.10 运算符重载
   小结
   习题
  第5章 对话框应用程序
   5.1 构建对话框应用程序
   5.2 对话框的操作
   5.2.1 创建对话框
   5.2.2 显示对话框
   5.2.3 设置对话框属性
   5.3 对话框中控件的操作
   5.3.1 操作控件
   5.3.2 添加控件成员变量
   5.3.3 控件的子类化
   5.4 添加数据成员和成员函数
   5.4.1 添加普通的数据成员
   5.4.2 添加普通的成员函数
   5.4.3 添加消息处理函数
   小结
   习题
  第6章 文档/视图应用程序
   6.1 构建文档/视图应用程序
   6.2 视图分割
   6.2.1 划分子窗口
   6.2.2 任意划分子窗口
   6.3 视图窗口高级应用
   6.3.1 隐藏视图创建选择窗口
   6.3.2 动态创建视图窗口
   6.3.3 在视图窗口中显示网页
   小结
   习题
  第7章 控件
   7.1 静态文本控件(Static Text)
   7.2 编辑框控件(Edit Box)
   7.3 按钮控件(Button)
   7.4 复选框(Check Box)和单选按钮控件(RadioButton)
   7.5 组合框控件(Combo Box)
   7.6 列表视图控件(List Control)
   7.7 树视图控件(Tree Control)
   小结
   习题
  第8章 菜单、工具栏和状态栏设计
   8.1 菜单设计
   8.1.1 菜单资源设计
   8.1.2 菜单项的命令处理
   8.1.3 菜单项的更新机制
   8.1.4 菜单类介绍
   8.1.5 使用菜单类创建菜单
   8.2 工具栏设计
   8.2.1 工具栏资源设计
   8.2.2 工具栏的命令处理
   8.2.3 工具栏类(CToolBar)介绍
   8.2.4 使用工具栏类创建工具栏
   8.3 状态栏设计
   8.3.1 状态栏类(CStatusBar)介绍
   8.3.2 使用状态栏类创建状态栏
   小结
   习题
  第9章 文字与图形处理技术
   9.1 图形设备接口
   9.1.1 设备上下文介绍
   9.1.2 熟悉使用GDI对象
   9.2 文本输出
   9.2.1 使用TextOut方法在指定位置输出文本
   9.2.2 使用DrawText方法格式化输出文本
   9.3 文本属性
   9.3.1 设置文本字体
   9.3.2 设置文本对齐方式
   9.3.3 设置文本颜色
   9.3.4 设置文本背景颜色
   9.3.5 设置文本背景模式
   9.4 图像显示
   9.4.1 设备相关和设备无关位图
   9.4.2 在视图中绘制位图
   9.4.3 在界面中实现位图变换
   小结
   习题
  第10章 打印、动态链接库及多线程技术
   10.1 打印技术
   10.1.1 映射模式与坐标系统
   10.1.2 打印控制
   10.1.3 打印实例
   10.2 动态链接库技术
   10.2.1 链接库概述
   10.2.2 链接库的创建与使用
   10.2.3 链接库的导出
   10.3 多线程技术
   10.3.1 深入理解线程
   10.3.2 线程的创建与终止
   10.3.3 线程同步
   小结
   习题
  第11章 多媒体技术
   11.1 图像处理技术
   11.1.1 位图文件结构分析
   11.1.2 将位图文件绘制成对话框背景
   11.1.3 将设备上下文转换为位图
   11.1.4 在程序中显示JPEG与GIF文件
   11.2 音频处理技术
   11.2.1 播放应用程序中的WAVE资源
   11.2.2 播放WAVE文件
   11.2.3 音量大小控制
   11.3 视频处理技术
   11.3.1 播放AVI文件
   11.3.2 播放Flash动画
   小结
   习题
  第12章 ADO数据库编程
   12.1 ADO对象
   12.1.1 连接对象
   12.1.2 命令对象
   12.1.3 记录集对象
   12.2 ADO数据库操作技术
   12.2.1 导入ADO动态链接库
   12.2.2 使用ADO智能指针
   12.2.3 初始化COM环境
   12.2.4 连接数据库
   12.2.5 打开记录集
   12.2.6 遍历记录集
   12.2.7 向记录集中添加数据
   12.2.8 修改现有记录
   12.2.9 删除记录集中指定记录
   12.2.10 使用SQL操作数据库
   小结
   习题
  第13章 网络编程
   13.1 网络基础知识
   13.1.1 计算机网络的定义、功能及分类
   13.1.2 OSI参考模型
   13.1.3 TCP/IP协议簇分析
   13.2 局域网技术
   13.2.1 获取网卡地址
   13.2.2 获取局域网计算机名称和IP
   13.2.3 获得网上共享资源
   13.2.4 在局域网中发送短消息
   13.3 Windows套接字技术
   13.3.1 WinSock API相关函数
   13.3.2 使用套接字函数设计网络聊天室
   13.4 WinSock类
   13.4.1 CAsyncSocket类介绍
   13.4.2 CSocket类介绍
   13.4.3 使用WinSock类设计网络聊天室
   小结
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