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简介
Visual J++1.1是目前非常流行的软件开发工具之一,本书所介绍的Visual J++1.1是其最新版本。全书共分为14章,内容包括:Visual J++1.1的有关基本知识,面向对象的编程基础,Java类库的构成与基本类库,Applet编程,AWT的使用,资源编辑器,网络编程,Visual J++1.1中的调试方法,ActiveX及Visual J++1.1在电子地图中的优秀特性淋漓尽致地展现在读者面前。本书对于Visual J++1.1各种功能的介绍力求通俗实用,书中还提供了大量具体实例以及相应的屏幕图以帮助读者理解。因此,当你边读边操作而通览完本书时,将会能像章高手那样娴熟地运用Visual J++1.1来编制应用程序。 本书结构合理,文笔流畅,图文并茂,十分适合于个个自学或者进行培训之用,它也可作为大专院校计算机课程的参考书。
目录
目录
1.2.3 面向对象
5.1.1 Java类库
5.1.2 浏览器类库
5.2 语言基础类库
5.2.1 对象类
5.2.2 包含数据类型的类
5.2.3 数学类
5.2.4 字符串类
5.2.5 系统类
5.3 输入输出类库及使用
5.3.1 输入输出类库概述
1.2.4 分布式
5.3.2 输入流类和输出流类
5.3.3 文件访问
5.3.4 字节数组的输入输出
5.3.5 随机存取文件类
5.3.6 流令牌类
5.4 工具类库及应用
5.4.1 Utility类库的结构
5.4.2 日期和时间类
5.5.3 向量类及应用
5.5.4 哈希类表及使用
1.2.5 支持多线程
5.5.5 位集类
5.5.6 字符串令牌类
5.6 结束语
第六章 Applet编程
6.1 Applet类库
6.2 Applet类的继承层次
6.3 Applet类的构造方法、变量和方法
6.4 Applet的结构
6.5 创建第一个applet
6.6 HTML与Applet
1.2.6 解释型
6.6.1 HTML
6.6.2 J++与HTML标记
6.7 Applet的图形处理
6.7.1 Paint()方法与Graphics类
6.7.2 字体与颜色
6.8 一个applet实例
6.9 AppletWizard
6.9.1 用AppletWizard创建一个新工程
6.10 Applet的消息传递
6.10.1 Applet鼠标消息的传递
1.2.7 健壮性
6.10.2 Applet的参数传递
6.11 Java Appletcation
6.12 结束语
第七章 AWT的使用
7.1 AWT类库的层次
7.2 AWT组件
7.2.1 按钮
7.2.2 画布
7.2.3 复选框
7.2.4 复选框组
1.2.8 安全性
7.2.5 单选框
7.2.6 标签
7.2.7 列表
7.2.8 滚动条
7.2.9 文本组件
7.2.10 单行文本编辑域
7.2.11 多行文本编辑域
7.3 AWT容器
7.3.1 框架
7.3.2 面板
1.2.9 平台无关性
7.3.3 对话框
7.3.4 文件对话框
7.3.5 菜单
7.4 布局管理器
7.4.1 边界布局管理器类
7.4.2 卡片布局管理器类
7.4.3 流式布局管理器类
7.4.4 网格布局管理器类
7.4.5 无布局管理器
7.5 AWT应用实例
1.2.10 统一的类库体系
7.6 结束语
第八章 资源编辑器
8.1 向系统加入对话框
8.1.1 对话框资源编辑器
8.1.2 Java资源向导
8.1.3 创建对话框的实例
8.2 给应用添加菜单
8.2.1 创建资源
8.2.2 将资源转换为Java代码
8.2.3 把文件添加到工程
1.3 关于Visual J++
8.2.4 修改应用程序源代码
8.2.5 编译执行代码
8.3 用资源编辑器开发Applet界面——对话框
8.4 向applet中添加菜单
8.5 结束语
第九章 多线程
9.1 有关多线程的几个概念
9.1.1 线程与进程
9.1.2 线程的执行与并发性
9.1.3 优先级
1.3.1 Visual J++在Java家族中的地位
9.1.4 调度
9.2 不用编写任何代码而创建一个多线程
9.3 Thread类
9.3.1 Thread类构造方法
9.3.2 Thread类的方法
9.4 线程的生命周期
9.4.1 新生状态
9.4.2 运行状态
9.4.3 堵塞状态
9.4.4 死亡状态
第一章 Java与Visual J++
1.3.2 集成化的开发环境
9.5 实现多线程
9.5.1 创建Thread类的子类的方法实现多线程
9.5.2 实现runnable接口
9.6 设置线程优先级实例
9.7 了解多线程的几个新概念
9.7.1 线程组
9.7.2 线程同步
9.7.3 守护线程
9.8 结束语
第十章 JDBC
1.3.3 智能化的开发向导
10.1 JDBC的工作机制
10.2 JDBC的优点及缺点
10.3 Java Database Wizard的应用
10.4 结束语
第十一章 网络编程
11.1 通信协议
11.2 通信在Java编程中的应用
11.2.1 与浏览器通信
11.2.2 用Internet协议通信
11.2.3 Applet之间的通信
1.3.4 断点设置、跟踪与单步执行功能
11.2.4 与服务器的通信
11.3 网络通信实例——myNet工程
11.4 java.net类库中的常用类
11.5 结束语
第十二章 Visual J++中的调试方法与异常
12.1 Visual J++中的调试方法
12.1.1 为调试做准备
12.1.2 断点
12.1.3 观察变量和表达式信息
12.1.4 Watch窗口
1.3.5 方便实用的资源编辑器
12.1.5 Variables窗口
12.1.6 Call Stack窗口
12.1.7 Disassembly窗口
12.1.8 Exceptions窗口
12.1.9 Thread窗口
12.1.10 关闭调试对话
12.2 异常
12.2.1 消除软件错误
12.2.2 错误处理和异常
12.2.3 引发异常
101.3.6 无所不在的联机帮助
12.2.4 声明异常
12.2.5 声明与截获
12.2.6 使用try语句
12.2.7 截获异常
12.2.8 嵌套的异常处理
12.2.9 NestedExceptionTest分析
12.3 结束语
第十三章 ActiveX
13.1 什么是ActiveX?
13.1.1 ActiveX Internet模型
1.3.7 支持DCOM和Active X
13.1.2 ActiveX控件
13.1.3 ActiveX原稿
13.1.4 HTML中的ActiveX对象
13.2 ActiveX和OLE
13.3 ActiveX与Java
13.4 ActiveX和COM
13.4.1 为什么要有COM
13.4.2 为什么要使用ActiveX COM对象
13.5 ActiveX COM对象及Java
13.5.1 在Java applet中使用ActiveX COM对象
1.3.8 关于100%纯Java问题
13.5.2 用Java创建ActiveX COM对象
13.6 结束语
第十四章 Visual J++在电子地图中的应用
14.1 浏览器启动类
14.2 窗口布局类
14.2.1 用对话框进行布局
14.2.2 将Java资源文件转化为Java源程序
14.2.3 修改由Java Applet Wizard生成的Java源程序
14.3 菜单类
14.3.1 使用资源编辑器编辑菜单资源文件
1.4 应经常访问的网址
14.3.2 使用Java Resource Wizard生成Java源文件
14.4 地图窗口类
14.4.1 地图窗口类的任务及工作原理
14.4.2 地图窗口类的变量
14.4.3 地图窗口类操作方法的功能定义
14.4.4 地图窗口类的方法实现
14.5 地图模型大类
14.5.1 地图头类
14.5.2 多边形类
14.5.3 多边形弧段索引类
1.5 从这里开始
14.5.4 线状要素类
14.5.5 弧段类
14.5.6 弧段点类
14.5.7 注记类
14.5.8 地图模型类概述
14.5.9 地图模型类的读地图头方法
14.5.10 地图模型类的读多边形方法
14.5.11 地图模型类的多边形绘图方法
14.5.12 DOS/Windows环境二进制文件读取中数据高低位反向问题及处理
14.5.13 实例程序执行效果
1.5.1 安装Visual J++
14.6 结束语
附录
附录1 实例用到的试验数据文件
附录2 DialogLayout类的源程序
附录3 MapModel类中未列出方法的源程序清单
附录4 EagleEyeWin类的源程序清单
附录5 TableWin类的源程序清单
附录6 TableMenu类的源程序清单
1.1 Java概述
1.5.2 用Visual J++开始一个工程
1.5.3 工作区
1.5.4 工作区文件
1.5.5 工作区的组织
1.5.6 不建工程直接调试Java程序
1.6 结束语
第二章 数据类型、变量、表达式
2.1 Java的符号集
2.2 标识符与关键字
2.3 常量
1.1.1 Java的起源
2.3.1 数值常量
2.3.2 字符常量
2.3.3 布尔型常量
2.4 运算符和分隔符
2.5 基本数据类型与变量的声明
2.5.1 整型
2.5.2 声明整型类型实例
2.6 浮点型及其声明
2.7 字符型及其声明
2.8 声明数组
1.1.2 Java的现状
2.9 运算符及其优先级
2.10 布尔运算符
2.11 位运算符
2.12 数组运算符
2.13 运算符的优先级
2.14 类型转换
2.15 结束语
第三章 流程控制
3.1 概述
3.2 if条件语句
1.1.3 Java的未来
3.2.1 简单条件语句
3.2.2 复合条件语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句和do while语句
3.3.2 for循环
3.4 switch语句
3.5 转移语句
3.6 返回语句
3.7 结束语
第四章 面向对象的编程基础
1.2 Java的语言特点
4.1 面向对象编程的基础
4.1.1 过程式编程与面向对象编程
4.1.2 面向对象的基本概念
4.1.3 什么是对象
4.1.4 什么是类
4.2 Java语言中的对象和类
4.2.1 Java对象和类的层次
4.2.2 类声明
4.2.3 实例变量
4.2.4 类的实例化
1.2.1 出自于C++
4.3 类方法
4.3.1 方法的声明
4.3.2 方法重载
4.4.1 类的继承
4.4 类的继承
4.4.2 this关键字
4.4.3 super关键字
4.4.4 方法覆盖
4.5 对象转换
4.6 对象的可访问性
1.2.2 简单性
4.6.1 变量和方法的可访问性
4.6.2 类修饰符
4.7 接口
4.8 包
4.8.1 包声明
4.8.2 加载其他包
4.9 一个综合实例
4.10 结束语
第五章 Java类库构成与基本类库
5.1 Java类库的整体结构
1.2.3 面向对象
5.1.1 Java类库
5.1.2 浏览器类库
5.2 语言基础类库
5.2.1 对象类
5.2.2 包含数据类型的类
5.2.3 数学类
5.2.4 字符串类
5.2.5 系统类
5.3 输入输出类库及使用
5.3.1 输入输出类库概述
1.2.4 分布式
5.3.2 输入流类和输出流类
5.3.3 文件访问
5.3.4 字节数组的输入输出
5.3.5 随机存取文件类
5.3.6 流令牌类
5.4 工具类库及应用
5.4.1 Utility类库的结构
5.4.2 日期和时间类
5.5.3 向量类及应用
5.5.4 哈希类表及使用
1.2.5 支持多线程
5.5.5 位集类
5.5.6 字符串令牌类
5.6 结束语
第六章 Applet编程
6.1 Applet类库
6.2 Applet类的继承层次
6.3 Applet类的构造方法、变量和方法
6.4 Applet的结构
6.5 创建第一个applet
6.6 HTML与Applet
1.2.6 解释型
6.6.1 HTML
6.6.2 J++与HTML标记
6.7 Applet的图形处理
6.7.1 Paint()方法与Graphics类
6.7.2 字体与颜色
6.8 一个applet实例
6.9 AppletWizard
6.9.1 用AppletWizard创建一个新工程
6.10 Applet的消息传递
6.10.1 Applet鼠标消息的传递
1.2.7 健壮性
6.10.2 Applet的参数传递
6.11 Java Appletcation
6.12 结束语
第七章 AWT的使用
7.1 AWT类库的层次
7.2 AWT组件
7.2.1 按钮
7.2.2 画布
7.2.3 复选框
7.2.4 复选框组
1.2.8 安全性
7.2.5 单选框
7.2.6 标签
7.2.7 列表
7.2.8 滚动条
7.2.9 文本组件
7.2.10 单行文本编辑域
7.2.11 多行文本编辑域
7.3 AWT容器
7.3.1 框架
7.3.2 面板
1.2.9 平台无关性
7.3.3 对话框
7.3.4 文件对话框
7.3.5 菜单
7.4 布局管理器
7.4.1 边界布局管理器类
7.4.2 卡片布局管理器类
7.4.3 流式布局管理器类
7.4.4 网格布局管理器类
7.4.5 无布局管理器
7.5 AWT应用实例
1.2.10 统一的类库体系
7.6 结束语
第八章 资源编辑器
8.1 向系统加入对话框
8.1.1 对话框资源编辑器
8.1.2 Java资源向导
8.1.3 创建对话框的实例
8.2 给应用添加菜单
8.2.1 创建资源
8.2.2 将资源转换为Java代码
8.2.3 把文件添加到工程
1.3 关于Visual J++
8.2.4 修改应用程序源代码
8.2.5 编译执行代码
8.3 用资源编辑器开发Applet界面——对话框
8.4 向applet中添加菜单
8.5 结束语
第九章 多线程
9.1 有关多线程的几个概念
9.1.1 线程与进程
9.1.2 线程的执行与并发性
9.1.3 优先级
1.3.1 Visual J++在Java家族中的地位
9.1.4 调度
9.2 不用编写任何代码而创建一个多线程
9.3 Thread类
9.3.1 Thread类构造方法
9.3.2 Thread类的方法
9.4 线程的生命周期
9.4.1 新生状态
9.4.2 运行状态
9.4.3 堵塞状态
9.4.4 死亡状态
第一章 Java与Visual J++
1.3.2 集成化的开发环境
9.5 实现多线程
9.5.1 创建Thread类的子类的方法实现多线程
9.5.2 实现runnable接口
9.6 设置线程优先级实例
9.7 了解多线程的几个新概念
9.7.1 线程组
9.7.2 线程同步
9.7.3 守护线程
9.8 结束语
第十章 JDBC
1.3.3 智能化的开发向导
10.1 JDBC的工作机制
10.2 JDBC的优点及缺点
10.3 Java Database Wizard的应用
10.4 结束语
第十一章 网络编程
11.1 通信协议
11.2 通信在Java编程中的应用
11.2.1 与浏览器通信
11.2.2 用Internet协议通信
11.2.3 Applet之间的通信
1.3.4 断点设置、跟踪与单步执行功能
11.2.4 与服务器的通信
11.3 网络通信实例——myNet工程
11.4 java.net类库中的常用类
11.5 结束语
第十二章 Visual J++中的调试方法与异常
12.1 Visual J++中的调试方法
12.1.1 为调试做准备
12.1.2 断点
12.1.3 观察变量和表达式信息
12.1.4 Watch窗口
1.3.5 方便实用的资源编辑器
12.1.5 Variables窗口
12.1.6 Call Stack窗口
12.1.7 Disassembly窗口
12.1.8 Exceptions窗口
12.1.9 Thread窗口
12.1.10 关闭调试对话
12.2 异常
12.2.1 消除软件错误
12.2.2 错误处理和异常
12.2.3 引发异常
101.3.6 无所不在的联机帮助
12.2.4 声明异常
12.2.5 声明与截获
12.2.6 使用try语句
12.2.7 截获异常
12.2.8 嵌套的异常处理
12.2.9 NestedExceptionTest分析
12.3 结束语
第十三章 ActiveX
13.1 什么是ActiveX?
13.1.1 ActiveX Internet模型
1.3.7 支持DCOM和Active X
13.1.2 ActiveX控件
13.1.3 ActiveX原稿
13.1.4 HTML中的ActiveX对象
13.2 ActiveX和OLE
13.3 ActiveX与Java
13.4 ActiveX和COM
13.4.1 为什么要有COM
13.4.2 为什么要使用ActiveX COM对象
13.5 ActiveX COM对象及Java
13.5.1 在Java applet中使用ActiveX COM对象
1.3.8 关于100%纯Java问题
13.5.2 用Java创建ActiveX COM对象
13.6 结束语
第十四章 Visual J++在电子地图中的应用
14.1 浏览器启动类
14.2 窗口布局类
14.2.1 用对话框进行布局
14.2.2 将Java资源文件转化为Java源程序
14.2.3 修改由Java Applet Wizard生成的Java源程序
14.3 菜单类
14.3.1 使用资源编辑器编辑菜单资源文件
1.4 应经常访问的网址
14.3.2 使用Java Resource Wizard生成Java源文件
14.4 地图窗口类
14.4.1 地图窗口类的任务及工作原理
14.4.2 地图窗口类的变量
14.4.3 地图窗口类操作方法的功能定义
14.4.4 地图窗口类的方法实现
14.5 地图模型大类
14.5.1 地图头类
14.5.2 多边形类
14.5.3 多边形弧段索引类
1.5 从这里开始
14.5.4 线状要素类
14.5.5 弧段类
14.5.6 弧段点类
14.5.7 注记类
14.5.8 地图模型类概述
14.5.9 地图模型类的读地图头方法
14.5.10 地图模型类的读多边形方法
14.5.11 地图模型类的多边形绘图方法
14.5.12 DOS/Windows环境二进制文件读取中数据高低位反向问题及处理
14.5.13 实例程序执行效果
1.5.1 安装Visual J++
14.6 结束语
附录
附录1 实例用到的试验数据文件
附录2 DialogLayout类的源程序
附录3 MapModel类中未列出方法的源程序清单
附录4 EagleEyeWin类的源程序清单
附录5 TableWin类的源程序清单
附录6 TableMenu类的源程序清单
1.1 Java概述
1.5.2 用Visual J++开始一个工程
1.5.3 工作区
1.5.4 工作区文件
1.5.5 工作区的组织
1.5.6 不建工程直接调试Java程序
1.6 结束语
第二章 数据类型、变量、表达式
2.1 Java的符号集
2.2 标识符与关键字
2.3 常量
1.1.1 Java的起源
2.3.1 数值常量
2.3.2 字符常量
2.3.3 布尔型常量
2.4 运算符和分隔符
2.5 基本数据类型与变量的声明
2.5.1 整型
2.5.2 声明整型类型实例
2.6 浮点型及其声明
2.7 字符型及其声明
2.8 声明数组
1.1.2 Java的现状
2.9 运算符及其优先级
2.10 布尔运算符
2.11 位运算符
2.12 数组运算符
2.13 运算符的优先级
2.14 类型转换
2.15 结束语
第三章 流程控制
3.1 概述
3.2 if条件语句
1.1.3 Java的未来
3.2.1 简单条件语句
3.2.2 复合条件语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句和do while语句
3.3.2 for循环
3.4 switch语句
3.5 转移语句
3.6 返回语句
3.7 结束语
第四章 面向对象的编程基础
1.2 Java的语言特点
4.1 面向对象编程的基础
4.1.1 过程式编程与面向对象编程
4.1.2 面向对象的基本概念
4.1.3 什么是对象
4.1.4 什么是类
4.2 Java语言中的对象和类
4.2.1 Java对象和类的层次
4.2.2 类声明
4.2.3 实例变量
4.2.4 类的实例化
1.2.1 出自于C++
4.3 类方法
4.3.1 方法的声明
4.3.2 方法重载
4.4.1 类的继承
4.4 类的继承
4.4.2 this关键字
4.4.3 super关键字
4.4.4 方法覆盖
4.5 对象转换
4.6 对象的可访问性
1.2.2 简单性
4.6.1 变量和方法的可访问性
4.6.2 类修饰符
4.7 接口
4.8 包
4.8.1 包声明
4.8.2 加载其他包
4.9 一个综合实例
4.10 结束语
第五章 Java类库构成与基本类库
5.1 Java类库的整体结构
Visual J++1.1编程指南
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