简介
全书共分10章,主要内容包括:Visual Studio 2005集成开发环境、C#的编程基础、面向对象编程、常用标准控件的使用、Windows应用程序开发、GDI+编程、文件操作、数据库应用等。
目录
第1章 C#开发环境
1.1 C#概述
1.1.1 C#的特点
1.1.2 C#与.NET的关系
1.2 安装VisualStudio
1.2.1 硬件要求
1.2.2 安装步骤
1.3 VisualStudio环境
1.3.1 VisualStudio主窗口
1.3.2 编辑器与Windows窗体设计器
1.3.3 解决方案资源管理器和项目属性页
1.3.4 编译器、调试器和错误列表
1.3.5 工具箱
1.3.6 “属性”窗口
1.4 VisualC#项目
1.4.1 创建新项目
1.4.2 项目中的内容
1.4.3 修改项目属性
1.4.4 生成与调试
1.5 C#程序设计过程
1.5.1 设置工作区
1.5.2 定义用户界面
1.5.3 设置属性
1.5.4 添加事件
1.5.5 运行项目
1.5.6 保存文件
1.5.7 打开项目
1.6 VisualStudio的帮助
小结
习题
第2章 C#语言基础
2.1 C#应用程序结构
2.1.1 C#的应用程序组成
2.1.2 保留字和标准指令符
2.1.3 标识符
2.1.4 注释
2.1.5 控制台程序中的标准输入和输出
2.2 数据类型
2.2.1 值类型
2.2.2 引用类型
2.2.3 类型转换
2.3 常量和变量的定义
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式
2.5 语句
2.5.1 赋值语句
2.5.2 复合语句
2.5.3 条件语句
2.5.4 循环语句
2.5.5 跳转语句
小结
习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 面向对象程序设计概念
3.1.1 结构化程序设计方法
3.1.2 面向对象的程序设计方法
3.1.3 面向对象程序设计的基本概念
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 保护方式
3.2.3 类实例化
3.2.4 类的成员
3.3 方法
3.3.1 方法声明
3.3.2 方法参数
3.3.3 静态方法
3.3.4 构造函数
3.3.5 析构函数
3.3.6 方法重载
3.4 继承和多态
3.4.1 继承
3.4.2 覆盖
3.4.3 抽象类
……
第4章 窗体与控件
第6章 对话框和窗体调用
第7章 GDi+图像编程
第8章 文件操作
第9章 数据库编程
第10章 水晶报表与打印
参考文献
C#编程语言基础和应用
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