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简介
目录
第1章 iOS开发入门
1.1 iOS系统介绍
1.1.1 iOS发展史
1.1.2 iOS功能
1.2 从iPhone到iPad
1.2.1 让世界疯狂的iPhone
1.2.2 改变世界的iPad
1.3 加入iOS开发团队
1.4 搭建开发环境
1.4.1 Xcode介绍
1.4.2 iOS SDK介绍
1.4.3 下载并安装Xcode
1.5 使用Xcode开发环境
1.5.1 使用Xcode创建程序的基本步骤
1.5.2 Xcode的基本功能
1.6 启动模拟器
1.7 iOS的常用开发框架
1.7.1 Foundation框架简介
1.7.2 Cocoa框架简介
1.8 常用的第三方工具
1.8.1 iPhone Simulator
1.8.2 Interface Builder
第2章 Objective-C语言基础
2.1 最耀眼的新星
2.1.1 统计数据
2.1.2 Objective-C概述
2.1.3 为什么选择Objective-C
2.2 Objective-C的优点及缺点
2.3 Objective-C实例
2.3.1 使用Xcode编辑代码
2.3.2 基本元素介绍
2.4 数据类型和常量
2.4.1 int类型
2.4.2 float类型
2.4.3 double类型
2.4.4 char类型
2.4.5 字符常量
2.4.6 id类型
2.4.7 限定词
2.4.8 总结基本数据类型
2.5 字符串
2.6 算数表达式
2.6.1 运算符的优先级
2.6.2 整数运算和一元负号运算符
2.6.3 模运算符
2.6.4 整型值和浮点值的相互转换
2.6.5 类型转换运算符
2.7 表达式
2.7.1 常量表达式
2.7.2 条件运算符
2.7.3 sizeof运算符
2.7.4 关系运算符
2.7.5 强制类型转换运算符
2.8 位运算符
2.8.1 按位与运算符
2.8.2 按位或运算符
2.8.3 按位异或运算符
2.8.4 一次求反运算符
2.8.5 向左移位运算符
2.8.6 向右移位运算符
2.8.7 总结Objective-C的运算符
第3章 连连看手机游戏
3.1 基础知识讲解
3.1.1 处理复合视图
3.1.2 音频技术
3.1.3 屏幕刷新和事件交互处理
3.2 连连看游戏项目系统分析
3.2.1 分析游戏功能
3.2.2 设计类
3.3 设计界面
3.3.1 创建复合视图
3.3.2 按键处理
3.3.3 响应屏幕刷新事件
3.4 具体编码
第4章 开发一个记事本程序
4.1 基础知识讲解
4.1.1 使用文本框(UITextField)
4.1.2 文本视图(UITextView)
4.1.3 提醒处理
4.1.4 多场景故事板
4.1.5 创建多场景项目
4.1.6 使用标签(UILabel)
4.1.7 使用表视图(UITable)
4.2 记事本项目系统分析
4.2.1 分析功能
4.2.2 main.m类
4.2.3 主界面
4.2.4 记事本列表界面
4.2.5 记事本详情界面
4.2.6 滚动处理
4.2.7 获取截屏
4.2.8 撰写新记事本信息
第5章 开发浏览器程序
5.1 基础知识讲解
5.1.1 使用UIWebView控件
5.1.2 静态库
5.1.3 屏幕双缓冲技术
5.2 浏览器项目演练
5.2.1 进入网易
5.2.2 进入百度
第6章 开发一个视频播放器
6.1 基础知识讲解
6.1.1 MediaPlayer框架
6.1.2 AVFoundation框架
6.1.3 图像选择器
6.1.4 CoreImage框架
6.2 视频播放器项目系统分析
6.2.1 分析游戏功能
6.2.2 设计UI视图界面
6.2.3 程序定制
6.2.4 视图控制
6.2.5 本地播放视图控制
6.2.6 触摸图像播放
6.2.7 视频流处理
6.2.8 显示播放状态
6.2.9 视频播放
第7章 开发一个地图系统
7.1 基础知识讲解
7.1.1 Core Location框架
7.1.2 获取位置
7.1.3 地图功能
7.1.4 创建一个支持定位的应用程序
7.1.5 在项目中使用磁性指南针
7.1.6 使用谷歌地图
7.2 实现一个基本的定位系统
7.2.1 设计UI视图
7.2.2 主视图处理
7.2.3 FlipsideView视图处理
7.3 添加谷歌地图
7.3.1 添加打开地图功能
7.3.2 视图控制器的升级
7.3.3 添加自定义地图标注对象
第8章 开发一个通信录系统
8.1 基础知识讲解
8.1.1 iOS中的地址簿(通信录)
8.1.2 电子邮件
8.1.3 使用Twitter发送推特信息
8.1.4 联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图
8.2 开发一个智能通信录系统
8.2.1 设计UI视图
8.2.2 实现根视图
8.2.3 实现添加联系人图
8.2.4 实现查看联系人视图
8.2.5 实现编辑视图
8.2.6 视图配置
第9章 开发一个翻书特效系统
9.1 基础知识讲解
9.1.1 iOS中的动画
9.1.2 UllmageView动画
9.1.3 Core Animation视图动画
9.1.4 Core Animation——关键帧动画
9.1.5 修改动画块
9.1.6 过渡动画
9.1.7 基于块的视图动画
9.1.8 隐式动画
9.1.9 核心动画
9.2 翻书特效项目系统分析
9.2.1 UI视图
9.2.2 图书翻页控件
9.2.3 主界面
9.2.4 PDF例子视图
9.2.5 Image例子视图
9.2.6 Procedural例子视图
第10章 开发一个多功能音乐盒
10.1 系统介绍
10.1.1 功能介绍
10.1.2 模块划分
10.2 系统主界面
10.3 音乐库
10.3.1 音乐库主界面
10.3.2 歌曲表视图控制器
10.3.3 开关控制器
10.3.4 专辑模块
10.3.5 歌曲信息模块
10.3.6 正在播放模块
10.4 在线搜索
10.5 MV播放
10.5.1 主界面
10.5.2 视图刷新
10.5.3 MV信息
10.5.4 MV搜索
10.5.5 Hot MV
第11章 公交路线查询系统
11.1 系统介绍
11.2 系统主界面
11.2.1 线路查询视图
11.2.2 线路详情模块
11.2.3 线路中某站详情
11.3 站站查询
11.3.1 站站查询主视图
11.3.2 站站查询详情视图
11.4 收藏历史
11.5 地图信息
11.5.1 地图主视图
11.5.2 Web地图视图
11.6 系统设置
11.6.1 主视图
11.6.2 当前城市视图
11.6.3 数据下载视图
第12章 分析开源中国客户端
12.1 系统介绍
12.2 系统主界面
12.3 多线程处理
12.4 信息显示模块
12.4.1 信息显示根界面模块
12.4.2 显示单元格模块
12.4.3 列表显示模块
12.4.4 问答根视图
12.4.5 单元格模块
12.4.6 问答信息显示模块
12.4.7 信息详情模块
12.5 分享模块
12.5.1 设计UI视图
12.5.2 具体编码
12.6 搜索模块
12.6.1 设计UI视图
12.6.2 具体编码
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