简介
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3ds max 8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3ds max 8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。.
本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教程,也可以用做电脑培训班、辅导班和短训班的三维动画制作教材。...
目录
目录
第1章 玩具世界——模型基本操作
1.1 知识结构图
1.2 范例介绍和成品欣赏
1.2.1 范例介绍
1.2.2 成品欣赏
1.3 基础知识讲解
1.3.1 工作界面
1.3.2 创建基本三维模型
1.3.3 文件操作和视图控制
1.3.4 对象操作
1.4 范例制作
1.4.1 范例设计分析
1.4.2 制作小熊
1.4.3 制作棒棒糖
1.4.4 制作小鼓和鼓槌
1.4.5 制作喇叭
1.4.6 制作整体场景
1.5 本章总结
第2章 酒吧里的故事——简单建模
2.1 知识结构图
2.2 范例介绍和成品欣赏
2.2.1 范例介绍
2.2.2 成品欣赏
2.3 基础知识讲解
2.3.1 建立和编修2D图形
2.3.2 挤出和车削建模
2.3.3 放样建模
2.3.4 布尔运算模型
2.4 范例制作
2.4.1 范例设计分析
2.4.2 制作吧台
2.4.3 制作酒杯、酒瓶
2.4.4 制作钥匙
2.4.5 场景氛围设计
2.5 本章总结
第3章 爱心山谷——高级建模
3.1 知识结构图
3.2 范例介绍和成品欣赏
3.2.1 范例介绍
3.2.2 成品欣赏
3.3 基础知识讲解
3.3.1 网格对象和多边形
3.3.2 面片对象
3.3.3 NURBS建模
3.4 范例制作
3.4.1 范例设计分析
3.4.2 制作鲜花
3.4.3 制作爱心
3.4.4 制作山谷
3.5 本章总结
第4章 酷咔运动俱乐部——基本材质和贴图
4.1 知识结构图
4.2 范例介绍和成品欣赏
4.2.1 范例介绍
4.2.2 成品欣赏
4.3 基础知识讲解
4.3.1 使用材质编辑器
4.3.2 材质的贴图类型
4.4 范例制作
4.4.1 范例设计分析
4.4.2 制作运动器材
4.4.3 制作材质
4.4.4 制作贴图
4.5 本章总结
第5章 儿童房——复合材质和贴图
5.1 知识结构图
5.2 范例介绍和成品欣赏
5.2.1 范例介绍
5.2.2 成品欣赏
5.3 基础知识讲解
5.3.1 复合材质
5.3.2 复合贴图
5.4 范例制作
5.4.1 范例设计分析
5.4.2 导入模型
5.4.3 制作双面材质
5.4.4 制作混合材质
5.4.5 制作合成贴图
5.5 本章总结
第6章 温馨之家——应用灯光和摄像机
6.1 知识结构图
6.2 范例介绍和成品欣赏
6.2.1 范例介绍
6.2.2 成品欣赏
6.3 基础知识讲解
6.3.1 标准灯光
6.3.2 光度学灯光
6.3.3 应用摄像机
6.4 范例制作
6.4.1 范例设计分析
6.4.2 制作客厅
6.4.3 制作客厅灯光
6.4.4 制作室内光效
6.4.5 设置摄像机取景
6.5 本章总结
第7章 飞行表演——制作基本动画
7.1 知识结构图
7.2 范例介绍和成品欣赏
7.2.1 范例介绍
7.2.2 成品欣赏
7.3 基础知识讲解
7.3.1 动画基础
7.3.2 路径函数曲线编辑
7.3.3 设置沿路径运动的动画
7.4 范例制作
7.4.1 范例设计分析
7.4.2 导入场景模型
7.4.3 路径编辑
7.4.4 制作飞行动画
7.5 本章总结
第8章 寒江雪趣——制作复杂动画
8.1 知识结构图
8.2 范例介绍和成品欣赏
8.2.1 范例介绍
8.2.2 成品欣赏
8.3 基础知识讲解
8.3.1 粒子系统
8.3.2 空间扭曲
8.4 范例制作
8.4.1 范例设计分析
8.4.2 导入场景模型
8.4.3 制作雪粒子
8.4.4 制作涟漪
8.4.5 制作水花
8.5 本章总结
第9章 节日花火——设置环境效果和渲染
9.1 知识结构图
9.2 范例介绍和成品欣赏
9.2.1 范例介绍
9.2.2 成品欣赏
8.3 基础知识讲解
9.3.1 环境基本设置
9.3.2 设置标准雾和层雾
9.3.3 应用体积雾
9.3.4 应用体积光
9.3.5 添加效果设置
9.3.6 渲染设置
9.4 范例制作
9.4.1 范例设计分析
9.4.2 导入场景模型
9.4.3 制作花火
9.4.4 制作聚光灯
9.5 本章总结
第10章 星际飞舟——后期制作
10.1 知识结构图
10.2 范例介绍和成品欣赏
10.2.1 范例介绍
10.2.2 成品欣赏
10.3 基础知识讲解
10.3.1 Video Post基本设置
10.3.2 镜头效果特效
10.3.3 输出后期动画
10.4 范例制作
10.4.1 范例设计分析并导入飞舟
10.4.2 制作太阳和地球
10.4.3 设置摄影机和灯光
10.4.4 制作动画
10.4.5 制作太阳和地球特效
10.4.6 制作飞船的特效
10.4.7 制作空间特效
10.4.8 后期输出
10.5 本章总结
第11章 旋转的饮料罐——综合范例一
11.1 成品欣赏
11.2 范例介绍和制作分析
11.2.1 范例介绍
11.2.2 制作分析
11.3 范例制作
11.3.1 创建易拉罐的罐体
11.3.2 制作易拉罐的顶部和细节
11.3.3 创建灯光和摄像机
11.3.4 材质与环境
11.3.5 制作超级喷射动画
11.3.6 制作旋转动画
11.4 本章总结
第12章 沙滩小屋——综合范例二
12.1 范例欣赏
12.2 范例介绍和制作分析
12.2.1 范例介绍
12.2.2 制作分析
12.3 范例制作
12.3.1 制作小屋的基本构架
12.3.2 完善小屋的制作
12.3.3 制作材质和贴图
12.3.4 制作场景和设置灯光
12.3.5 渲染输出
12.4 本章总结
第1章 玩具世界——模型基本操作
1.1 知识结构图
1.2 范例介绍和成品欣赏
1.2.1 范例介绍
1.2.2 成品欣赏
1.3 基础知识讲解
1.3.1 工作界面
1.3.2 创建基本三维模型
1.3.3 文件操作和视图控制
1.3.4 对象操作
1.4 范例制作
1.4.1 范例设计分析
1.4.2 制作小熊
1.4.3 制作棒棒糖
1.4.4 制作小鼓和鼓槌
1.4.5 制作喇叭
1.4.6 制作整体场景
1.5 本章总结
第2章 酒吧里的故事——简单建模
2.1 知识结构图
2.2 范例介绍和成品欣赏
2.2.1 范例介绍
2.2.2 成品欣赏
2.3 基础知识讲解
2.3.1 建立和编修2D图形
2.3.2 挤出和车削建模
2.3.3 放样建模
2.3.4 布尔运算模型
2.4 范例制作
2.4.1 范例设计分析
2.4.2 制作吧台
2.4.3 制作酒杯、酒瓶
2.4.4 制作钥匙
2.4.5 场景氛围设计
2.5 本章总结
第3章 爱心山谷——高级建模
3.1 知识结构图
3.2 范例介绍和成品欣赏
3.2.1 范例介绍
3.2.2 成品欣赏
3.3 基础知识讲解
3.3.1 网格对象和多边形
3.3.2 面片对象
3.3.3 NURBS建模
3.4 范例制作
3.4.1 范例设计分析
3.4.2 制作鲜花
3.4.3 制作爱心
3.4.4 制作山谷
3.5 本章总结
第4章 酷咔运动俱乐部——基本材质和贴图
4.1 知识结构图
4.2 范例介绍和成品欣赏
4.2.1 范例介绍
4.2.2 成品欣赏
4.3 基础知识讲解
4.3.1 使用材质编辑器
4.3.2 材质的贴图类型
4.4 范例制作
4.4.1 范例设计分析
4.4.2 制作运动器材
4.4.3 制作材质
4.4.4 制作贴图
4.5 本章总结
第5章 儿童房——复合材质和贴图
5.1 知识结构图
5.2 范例介绍和成品欣赏
5.2.1 范例介绍
5.2.2 成品欣赏
5.3 基础知识讲解
5.3.1 复合材质
5.3.2 复合贴图
5.4 范例制作
5.4.1 范例设计分析
5.4.2 导入模型
5.4.3 制作双面材质
5.4.4 制作混合材质
5.4.5 制作合成贴图
5.5 本章总结
第6章 温馨之家——应用灯光和摄像机
6.1 知识结构图
6.2 范例介绍和成品欣赏
6.2.1 范例介绍
6.2.2 成品欣赏
6.3 基础知识讲解
6.3.1 标准灯光
6.3.2 光度学灯光
6.3.3 应用摄像机
6.4 范例制作
6.4.1 范例设计分析
6.4.2 制作客厅
6.4.3 制作客厅灯光
6.4.4 制作室内光效
6.4.5 设置摄像机取景
6.5 本章总结
第7章 飞行表演——制作基本动画
7.1 知识结构图
7.2 范例介绍和成品欣赏
7.2.1 范例介绍
7.2.2 成品欣赏
7.3 基础知识讲解
7.3.1 动画基础
7.3.2 路径函数曲线编辑
7.3.3 设置沿路径运动的动画
7.4 范例制作
7.4.1 范例设计分析
7.4.2 导入场景模型
7.4.3 路径编辑
7.4.4 制作飞行动画
7.5 本章总结
第8章 寒江雪趣——制作复杂动画
8.1 知识结构图
8.2 范例介绍和成品欣赏
8.2.1 范例介绍
8.2.2 成品欣赏
8.3 基础知识讲解
8.3.1 粒子系统
8.3.2 空间扭曲
8.4 范例制作
8.4.1 范例设计分析
8.4.2 导入场景模型
8.4.3 制作雪粒子
8.4.4 制作涟漪
8.4.5 制作水花
8.5 本章总结
第9章 节日花火——设置环境效果和渲染
9.1 知识结构图
9.2 范例介绍和成品欣赏
9.2.1 范例介绍
9.2.2 成品欣赏
8.3 基础知识讲解
9.3.1 环境基本设置
9.3.2 设置标准雾和层雾
9.3.3 应用体积雾
9.3.4 应用体积光
9.3.5 添加效果设置
9.3.6 渲染设置
9.4 范例制作
9.4.1 范例设计分析
9.4.2 导入场景模型
9.4.3 制作花火
9.4.4 制作聚光灯
9.5 本章总结
第10章 星际飞舟——后期制作
10.1 知识结构图
10.2 范例介绍和成品欣赏
10.2.1 范例介绍
10.2.2 成品欣赏
10.3 基础知识讲解
10.3.1 Video Post基本设置
10.3.2 镜头效果特效
10.3.3 输出后期动画
10.4 范例制作
10.4.1 范例设计分析并导入飞舟
10.4.2 制作太阳和地球
10.4.3 设置摄影机和灯光
10.4.4 制作动画
10.4.5 制作太阳和地球特效
10.4.6 制作飞船的特效
10.4.7 制作空间特效
10.4.8 后期输出
10.5 本章总结
第11章 旋转的饮料罐——综合范例一
11.1 成品欣赏
11.2 范例介绍和制作分析
11.2.1 范例介绍
11.2.2 制作分析
11.3 范例制作
11.3.1 创建易拉罐的罐体
11.3.2 制作易拉罐的顶部和细节
11.3.3 创建灯光和摄像机
11.3.4 材质与环境
11.3.5 制作超级喷射动画
11.3.6 制作旋转动画
11.4 本章总结
第12章 沙滩小屋——综合范例二
12.1 范例欣赏
12.2 范例介绍和制作分析
12.2.1 范例介绍
12.2.2 制作分析
12.3 范例制作
12.3.1 制作小屋的基本构架
12.3.2 完善小屋的制作
12.3.3 制作材质和贴图
12.3.4 制作场景和设置灯光
12.3.5 渲染输出
12.4 本章总结
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