Visual C++教程

副标题:无

作   者:郑阿奇主编;丁有和编著

分类号:

ISBN:9787111245094

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简介

《计算机基础课程系列教材?Visual C++教程(第2版)》继承了上一版的特点,以C语言为起点,着重介绍C++面向对象程序设计,并用Visual C++6。05(中文版)开发应用,分为教程、实验与实习两个部分。内容主要包括:C/C++语言概述、C++面向对象程序设计基础、C++面向对象程序设计进阶、对话框、常用控件、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。通过阅读《计算机基础课程系列教材?Visual C++教程(第2版)》,并结合上机操作指导进行练习,就能在较短的时间内基本掌握Visual C++及其应用技术。 《计算机基础课程系列教材?Visual C++教程(第2版)》可作为高等院校本科、高职高专学生的教材,也可作为广大Visual C++ 6。0用户的自学和参考用书。 《计算机基础课程系列教材?Visual C++教程(第2版)》在基本熟悉C语言的基础上,着重介绍C++面向对象程序设计和如何用Visual C++ 6。0开发应用。全书分为教程、实验与实习两个部分,内容包括:C/C++语言概述、C++面向对象程序设计基础、C++面向对象程序设计进阶、对话框、常用控件、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。

目录

  前言
  本书约定
  第一部分 教程
  笫1章 C/C++语言概述
   1.1 从C到C++的程序结构
   1.2 程序书写规范
   1.3 数据类型
   1.3.1 基本数据类型
   1.3.2 常量
   1.3.3 变量
   1.3.4 数据类型转换
   1.3.5 数组
   1.3.6 结构体
   1.3.7 共用体
   1.3.8 枚举类型
   1.3.9 用typedef定义类型
   1.4 运算符和表达式
   1.4.1 算术运算符
   1.4.2 赋值运算符
   1.4.3 关系运算符
   1.4.4 逻辑运算符
   1.4.5 位运算符
   1.4.6 三日运算符
   1.4.7 增1和减1运算符
   1.4.8 逗号运算符
   1.4.9 sizeof运算符
   1.4.10 ncw和delete
   1.5 基本语句
   1.5.1 表达式语句、空语句和复合语句
   1.5.2 选择语句
   1.5.3 循环语句
   1.5.4 break、continuc语句
   1.6 函数
   1.6.1 函数的定义和调用
   1.6.2 带默认形参值的函数
   1.6.3 函数的递归调用
   1.6.4 内联函数
   1.6.5 函数的重载
   1.7 指针和引用
   1.7.1 指针和指针变量
   1.7.2 &和*运算符
   1.7.3 指针和数组
   1.7.4 指针和结构体
   1.7.5 函数的指针传递
   1.7.6 引用
   1.7.7 函数的引用传递
   1.8 作用域和存储类型
   1.8.1 作用域
   1.8.2 变量的存储类型
   1.9 预处理
  
   习题
  笫2章 C++面向对象程序设计基础
   2.1 类和对象
   2.1.1 从结构到类
   2.1.2 类的定义
   2.1.3 对象的定义
   2.2 类的成员及特性
   2.2.1 构造函数
   2.2.2 析构函数
   2.2.3 对象成员初始化
   2.2.4 常类型
   2.2.5 this指针
   2.2.6 类的作用域和对象的生存期
   2.2.7 静态成员
   2.2.8 友元
   2.3 继承和派生类
   2.3.1 单继承
   2.3.2 派生类的构造函数和析构函数
   2.3.3 多继承
   习题
  第3章 C++面向对象程序设计进阶
   3.1 多态和虚函数
   3.1.1 虚函数
   3.1.2 纯虚函数和抽象类
   3.2 运算符重载
   3.2.1 运算符重载的语法
   3.2.2 赋值运算符的重载
   3.2.3 提取和插入运算符重载
   3.3 输入输出流库
   3.3.1 概述
   3.3.2 cout和cin
   3.3.3 流的错误处理
   3.3.4 使用输入输出成员函数
   3.3.5 文件流概述
   3.3.6 顺序文件操作
   3.3.7 随机文件操作
   3.4 模板
   3.4.1 函数重载机制的不足
   3.4.2 函数模板
   3.4.3 类模板
   3.4.4 标准模板库简介
   习题
  第4章 对话框
   4.1 从C++到Windows编程
   4.1.1 简单的Windows应用程序
   4.1.2 Windows编程特点
   4.1.3 Windows基本数据类型
   4.1.4 MFC应用程序框架类型
   4.1.5创建一个应用程序框架
   4.2 添加并使用对话框
  
   4.2.1 资源与资源标识
   4.2.2 添加对话框资源
   4.2.3 设置对话框属性
   4.2.4 添加和布局控件
   4.2.5 创建对话框类
   4.2.6 添加对话框代码
   4.2.7 在程序申使用对话框
   4.3 使用向导创建对话框应用程序
   4.4 使用无模式对话框
   4.5 通用对话框和消息对话框
   4.5.1 通用对……

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