After Effects经典影视特效案例详解[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:任海峰编著

分类号:

ISBN:9787115120076

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简介

   After Effects是目前主流的影视后期合成软件,本书主要介绍After Effects的层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术。同时,本书通过对29个典型实例和2个综合案例的详解,力图使读者对After Effects和影视后期合成有更深入的了解。    书中对软件的关键功能讲解深入,29个典型实例直接针对日常工作的常用技术,综合案例也直接来源于真正的商业设计,相信读者在学习完本书后可以从容面对影视后期工作。    本书附带了一张多媒体教学光盘和一张素材光盘。其中,多媒体教学光盘内容是书中所有案例的操作过程,方便读者对本书内容的掌握;素材光盘内容是书中所有案例的源文件以及可供读者在日后工作和学习中使用的素材资源。    本书适合After Effects的初、中级读者以及想从事和刚从事影视后期合成工作的读者阅读。   

目录

第1章 after effects基础知识 1

1.1 after effects工作界面的认识 1

1.2 理解after effects中层的概念 8

1.3 层的基本操作 11

1.4 层的属性 14


第2章 after effects的层融合模式 16

2.1 层融合模式的介绍 16

2.2 各种层融合模式的详细讲解 16

2.3 层融合模式应用的范例 21

·利用层融合模式增强画面的效果 21


第3章 透明信息的应用 24

3.1 透明的基本概念及用途 24

3.2 after effects对alpha通道的定义 25

3.3 如何在after effects中应用mask 26

3.4 matte的定义 27

3.5 抠像框制作范例 28

·利用各种透明信息制作抠像框 28


.第4章 键出操作 31

4.1 after effects中的键出(key)工具 31

4.2 matte tools(matte工具) 34

4.4 primatte keyer插件的应用 36

4.5 primatte keyer应用范例 38

·primatte keyer的实际操作 38


第5章 素材色彩的调整 43

5.1 after effects中的色彩调节工具 43

5.2 水墨及水彩效果的范例 52

·水墨及水彩效果的实现 52


第6章 速度的调整 54

6.1 值图、速度图、速率图 54

6.2 关键帧的插值类型 54

6.3 改变关键帧的插值类型 55

6.4 改变关键帧的属性值 55

6.5 关键帧助理工具 56

6.6 漂浮关键帧(roving keyframes) 56

6.7 层的时间延伸 56

6.8 time remap效果的详细介绍 57

6.9 time remap实际应用范例 61

·摔跤手 61


第7章 3d channel效果的应用 65

7.1 如何在3ds max中输出包含多种通道信息的素材 65

7.2 3d channel效果的详细介绍 67


第8章 文字效果的应用 73

8.1 after effects 5.5中的文字工具 73

8.2 文字效果的范例 74

·飞舞的文字 74

·跳舞的文字 77

8.3 after effects 6.0中的文字工具 79

8.4 after effects 6.0中的文字动画 82


第9章 变形效果的应用 84

9.1 after effects中的变形效果 84

9.2 reshape的神奇变形效果 90

·人变绵羊 90

·隐形人 97


第10章 矢量画笔(vector paint)的应用 100

10.1 vector paint的详细介绍 100

10.2 vector paint工具的应用 102

10.3 vector paint范例讲解 103

·手写字动画 103

·飞舞的彩带 105


第11章 破碎效果的应用 107

11.1 shatter的详细介绍 107

11.2 破碎效果的实例 108

·文字破碎 108

·时间凝固 111


第12章 after effects粒子系统的应用 114

12.1 after effects粒子系统的详细介绍 114

12.2 粒子系统的实际应用 120

·波动的字符 120


第13章 after effects的追踪和稳定系统 124

13.1 after effects 5.5中追踪系统的工作面板 124

13.2 追踪类型 126

13.3 追踪信息的矫正 128

·贴上去的画报 129

13.4 after effects 5.5的运动平稳器 132

·运动平稳器的应用 133


第14章 after effects的3d合成功能 136

14.1 如何在after effects中进行3d合成 136

14.2 3d合成的范例 142

·三维场景的搭建及灯光投影 142

·真实的水面倒影 144


第15章 caustics与wave world效果的应用 148

15.1 caustics效果的应用 148

·水波荡漾 149

15.2 wave world效果的应用 151

·出水的logo 154


第16章 眩目的光效 160

16.1 after effects中与光效有关的效果 160

·流动的光线 162

·光影飘渺的文字 166

·光芒四射 169

16.2 shine插件的应用 171

·即将爆炸的星球 173

16.3 3d stroke插件的应用 174

·迷人的霓虹灯字 175

16.4 starglow插件的应用 178

16.5 knoll light factory插件的应用 180

·升起的太阳 181


第17章 音画同步 184

17.1 sound keys插件的详细介绍 184

17.2 sound keys的应用实例 186

·拨动的琴弦 186

·动感的摄像机 189


第18章 3d inveg插件的具体应用 192

18.1 3d inveg的详细介绍 192

18.2 实例应用 201

·三维logo 201


第19章 片头制作实例讲解 207

19.1 《时尚》片头的制作 207

19.2 宣传类片头的制作 220


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