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简介
本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的中文版AutoCAD2004的基本功能和使用方法。本书的主要特点是,将基础知识和实例操作相结合,使读者能够很快而全面地掌握绘图技巧。
本书共分22章。首先介绍了中文版AutOCAD2004的基本知识及绘图环境、对象特性、绘图状态的设置方法;然后介绍了二维对象(基本二维对象、文字、尺寸标注及图案填充)的创建及编辑方法、图形显示控制和块及外部参照的使用方法;接着介绍了创建和编辑三维对象的方法以及三维对象的着色和渲染;最后通过综合实例将整个知识融合起来,使读者能够将知识融汇贯通。本书内容丰富全面、结构清晰、讲解通俗易懂,并配有相关的实钢和插图,使读者能够迅速、准确、深入地了解AutoCAD2004的功能和特点。
本书在编排上突出了可操作性,方法说明简洁明了,重点突出,既适合作为广大初、中级AutoCAD用户自学用书,也适合作为高等院校工科学生和培训班的教学用书。
目录
第1章 autocad2004初探
1.1 关于autocad
1.1.1 计算机辅助设计
1.1.2 cad系统的构成
1.1.3 计算机辅助设计系统的功能
1.1.4 关于autocad软件
1.2 安装和运行前的常识
1.2.1 安装autocad2004
1.2.2 运行autocad的系统要求
1.2.3 学习者需要掌握的预备知识
1.3 autocad2004的新增功能
1.3.1 新增图案填充的过渡功能
1.3.2 新增的图形编辑功能
1.3.3 新增工具选项板窗口
1.3.4 绘图区域的全屏显示
1.3.5 状态栏显示状态的控制
1.3.6 设计中心的新功能
1.3.7 标注功能的增强
第2章 autocad2004界面及操作介绍
2.1 autocad2004的工作界面
.2.2 autocad2004的输入方法
2.3 图形的基本操作
2.3.1 创建新图形
2.3.2 打开图形
2.3.3 文件的保存
2.3.4 设置保存选项
2.3.5 文件的检查和修复
2.3.6 使用联机帮助
第3章 绘图设置与组织
3.1 键盘输入的说明
3.2 坐标系的使用
3.2.1 坐标系的介绍
3.2.2 坐标系的表示方法
3.2.3 坐标值的显示
3.3 绘图环境设置
3.4 线型
3.4.1 线型设置
3.4.2 线型比例
3.4.3 线宽设置
3.5 设置图层
3.5.1 图层控制
3.5.2 图层和对象特性工具栏
3.6 设置辅助绘图功能
3.6.1 栅格功能
3.6.2 自动捕捉
3.6.3 正交
3.6.4 极轴
3.6.5 对象捕捉
3.6.6 对象追踪
3.6.7 线宽
第4章 图形绘制
4.1 基本对象的绘制
4.1.1 绘制直线
4.1.2 绘制圆
4.1.3 绘制圆弧
4.1.4 绘制椭圆
4.1.5 绘制椭圆弧
4.1.6 创建点及修改点样式
4.1.7 绘制构造线和射线
4.2 复杂图形对象的绘制
4.2.1 绘制矩形
4.2.2 绘制多边形
4.2.3 绘制多段线
4.2.4 绘制样条曲线
4.2.5 绘制圆环
4.3 实例操作
第5章 图形编辑
5.1 基本对象编辑
5.1.1 选择对象
5.1.2 删除和恢复对象
5.1.3 复制对象
5.1.4 图形镜像
5.1.5 偏移对象
5.1.6 阵列对象
5.1.7 移动对象
5.1.8 旋转对象
5.1.9 缩放对象
5.1.10 修剪图形
5.1.11 延伸实体
5.1.12 打断
5.1.13 倒角和圆角操作
5.1.14 分解实体
5.2 特殊对象编辑
5.2.1 编辑多段线
5.2.2 编辑样条曲线
5.2.3 目标的快速选择
5.3 夹点编辑
5.4 利用特性窗口编辑
第6章 图块及其属性
6.1 图块的基本操作
6.1.1 创建内部块
6.1.2 创建外部块
6.1.3 插入块
6.1.4 确定新基点
6.1.5 清理未用到的块数据
6.2 图块属性操作
6.2.1 定义属性
6.2.2 向图块追加属性
6.2.3 编辑属性定义
6.2.4 用[编辑属性]对话框编辑图块
6.2.5 用[块属性管理器]编辑图块属性
第7章 图形的显示控制
7.1 图形的缩放
7.2 图形的平移
7.3 图形的重画和重生成
7.4 鸟瞰视图
第8章 图案填充
8.1 创建图案填充
8.1.1 通过对话框创建图案填充
8.1.2 通过命令行创建图案填充
8.1.3 创建填充边界
8.2 编辑图案填充
8.3 填充图案的可见性控制
8.4 图案文件
8.5 实例操作
第9章尺寸标注
9.1 尺寸标注基础知识
9.1.1 尺寸线的组成
9.1.2 尺寸的布置和界限的位置
9.1.3 关联标注
9.2 标注样式管理
9.2.1 标注工具栏
9.2.2 新建标注样式
9.2.3 设置直线和箭头格式
9.2.4 设置标注文字的格式
9.2.5 调整标注文字和箭头
9.2.6 设置主标注单位的格式
9.2.7 添加换算标注单位
9.2.8 在标注中添加公差
9.2.9 修改尺寸标注样式
9.2.10 覆盖尺寸标注样式
9.2.11 比较标注样式
9.3 常用尺寸标注
9.3.1 线性标注
9.3.2 对齐标注
9.3.3 坐标标注
9.3.4 半径标注
9.3.5 直径标注
9.3.6 角度标注
9.3.7 基线标注
9.3.8 连续标注
9.3.9 引线标注
9.3.10 公差标注
9.3.11 圆心标记
9.3.12 快速标注
9.4 编辑尺寸标注
9.4.1 使用夹点编辑尺寸
9.4.2 使用尺寸编辑命令
9.5 实例操作
第10章 文字标注
10.1 文字标注样式设置
10.2 文字的标注
10.2.1 标注单行文字
10.2.2 标注多行文字
10.2.3 特殊符号的输入
10.3 编辑文字标注
10.3.1 利用ddedit命令编辑标注文字
10.3.2 利用特性管理器编辑文本
10.3.3 查找和替换
第11章 视区及工作空间管理
11.1 模型空间和图纸空间
11.1.1 模型空间的概念
11.1.2 图纸空间布局的操作
11.1.3 模型空间和图纸空间的切换
11.2 绘图与输出中的视区管理
11.2.1 平铺视区和浮动视区
11.2.2 视区管理的概述
11.2.3 多个视区的控制
第12章 图形打印
12.1 创建打印布局
12.2 打印机的管理
12.2.1 添加打印机
12.2.2 打印机配置编辑
12.3 打印图形
12.3.1 创建打印样式
12.3.2 打印样式表的编辑
12.3.3 打印图形
第13章 等轴测图的绘制
13.1 使用等轴测模式
13.2 绘制轴测投影图
13.2.1 绘制直线
13.2.2 绘制圆
13.3 轴测投影图的编辑
13.4 轴测图中的文本标注
13.5 轴测投影图中的尺寸标注
第14章 autocad2004的定制
14.1 工具栏的定制
14.1.1 创建新的工具栏
14.1.2 添加或删除工具按钮
14.1.3 工具按钮属性的定制
14.1. 4 创建按钮图标
14.2 菜单的定制
14.2.1 创建一个下拉菜单
14.2.2 加载菜单
14.2.3 下拉菜单的作用
第15章 auto(3ad2004设计中心
15.1 autocad设计中心概述
15.2 在设计中心操作图形
15.2.1 设计中心控制面板
15.2.2 设计中心中的图形操作
15.3 在设计中心管理图形
15.3.1 打开图形
15.3.2 查找图形
15.3.3 收藏夹
第16章 图形信息的查询
16.1 对象特性查询
16.1.1 查询点的坐标
16.1.2 查询距离
16.1.3 查询面积
16.1.4 查询对象的质量特性
16.1.5 列表显示
16.2 图形状态查询
16.3 绘图环境查询
第17章 autocad二次开发
17.1 autolisp基础
17.1.1 加载autolisp应用程序
17.1.2 创建autolisp程序
17.2 visuallisp简介
17.2.1 visuallisp用户界面
17.2.2 了解visuallisp文本编辑器
17.2.3 格式化代码
17.2.4 检查语法错误
17.2.5 装载并运行一个程序
17.3 其他开发技术简介
17.3.1 activexautomation
17.3.2 vba开发技术
第18章 三维绘图环境
18.1 用户坐标系
18.1.1 用户坐标系的功能
18.1.2 创建用户坐标系
18.1.3 使用正交用户坐标系
18.2 三维图形的显示
18.2.1 控制坐标系图标的显示
18.2.2 选择预置三维视图
18.2.3 设置平面视图
18.2.4 使用视点预置
18.2.5 设置视点
第19章 绘制三维画
19.1 绘制三维平面
19.2 用对话框创建三维曲面
19.2.1 绘制长方体表面
19.2.2 绘制棱锥面
19.2.3 绘制楔体表面
19.2.4 绘制球面
19.2.5 绘制上半球面
19.2.6 绘制下半球面
19.2.7 绘制圆锥面
19.2.8 绘制圆环面
19.2.9 绘制网格表面
19.3 创建复杂曲面
19.3.1 绘制三维网格
19.3.2 绘制旋转曲面
19.3.3 绘制平移曲面
19.3.4 绘制直纹曲面
19.3.5 绘制边界曲面
第20章 绘制三维实体
20.1 系统变量的设置
20.2 绘制基本三维实体
20.2.1 绘制长方体
20.2.2 绘制球体
20.2. 3 绘制圆柱体
20.2.4 绘制圆锥体
20.2.5 绘制楔体
20.2.6 绘制圆环体
20.3 创建复杂实体
20.3.1 创建拉伸实体
20.3.2 创建旋转实体
20.4 利用布尔运算创建组合实体
20.4.1 求并运算
20.4.2 求差运算
20.4.3 求交运算
20.5 实体的剖切和切割
20.5.1 剖切实体
20.5.2 切割实体
20.6 干涉检查
第21章 三维实体的编辑和渲染
21.1 三维动态观察器的使用
21.1.1 动态观察
21.1.2 平移对象
21.1.3 观察辅助工具
21.1.4 视图操作
21.2 倒角和圆角操作
21.2.1 倒角
21.2.2 圆角
21.3 三维实体操作
21.3.1 三维阵列
21.3.2 三维镜像
21.3.3 三维旋转
21.3.4 对齐操作
21.4 三维实体的高级编辑
21.4.1 编辑实体的面
21.4.2 编辑实体的边
21.4.3 编辑实体的体
21.5 消隐和着色
21.5.1 消隐
21.5.2 着色
21.6 图形渲染
21.6.1 光线的设置
21.6.2 加载材质
21.6.3 材质
21.6.4 渲染
第22章 典型工程图绘制实例
22.1 绘图前的准备工作
22.1.1 图纸幅面与标题栏
22.1.2 绘图环境的设置
22.2 典型二维工程图的绘制
22.2.1 建立一个新图
22.2.2 绘图前的设置
22.2.3 a3图框的绘制
22.2.4 绘制标题栏
22.2.5 标注文字
22.2.6 绘制轮廓线
22.2.7 图案填充
22.2.8 尺寸标注
22.3 三维实体绘制范例
22.3.1 绘制基本图形并拉伸实体
22.3.2 编辑实体
22.3.3 渲染图形
附录 autogad常用命令
主要参考文献
1.1 关于autocad
1.1.1 计算机辅助设计
1.1.2 cad系统的构成
1.1.3 计算机辅助设计系统的功能
1.1.4 关于autocad软件
1.2 安装和运行前的常识
1.2.1 安装autocad2004
1.2.2 运行autocad的系统要求
1.2.3 学习者需要掌握的预备知识
1.3 autocad2004的新增功能
1.3.1 新增图案填充的过渡功能
1.3.2 新增的图形编辑功能
1.3.3 新增工具选项板窗口
1.3.4 绘图区域的全屏显示
1.3.5 状态栏显示状态的控制
1.3.6 设计中心的新功能
1.3.7 标注功能的增强
第2章 autocad2004界面及操作介绍
2.1 autocad2004的工作界面
.2.2 autocad2004的输入方法
2.3 图形的基本操作
2.3.1 创建新图形
2.3.2 打开图形
2.3.3 文件的保存
2.3.4 设置保存选项
2.3.5 文件的检查和修复
2.3.6 使用联机帮助
第3章 绘图设置与组织
3.1 键盘输入的说明
3.2 坐标系的使用
3.2.1 坐标系的介绍
3.2.2 坐标系的表示方法
3.2.3 坐标值的显示
3.3 绘图环境设置
3.4 线型
3.4.1 线型设置
3.4.2 线型比例
3.4.3 线宽设置
3.5 设置图层
3.5.1 图层控制
3.5.2 图层和对象特性工具栏
3.6 设置辅助绘图功能
3.6.1 栅格功能
3.6.2 自动捕捉
3.6.3 正交
3.6.4 极轴
3.6.5 对象捕捉
3.6.6 对象追踪
3.6.7 线宽
第4章 图形绘制
4.1 基本对象的绘制
4.1.1 绘制直线
4.1.2 绘制圆
4.1.3 绘制圆弧
4.1.4 绘制椭圆
4.1.5 绘制椭圆弧
4.1.6 创建点及修改点样式
4.1.7 绘制构造线和射线
4.2 复杂图形对象的绘制
4.2.1 绘制矩形
4.2.2 绘制多边形
4.2.3 绘制多段线
4.2.4 绘制样条曲线
4.2.5 绘制圆环
4.3 实例操作
第5章 图形编辑
5.1 基本对象编辑
5.1.1 选择对象
5.1.2 删除和恢复对象
5.1.3 复制对象
5.1.4 图形镜像
5.1.5 偏移对象
5.1.6 阵列对象
5.1.7 移动对象
5.1.8 旋转对象
5.1.9 缩放对象
5.1.10 修剪图形
5.1.11 延伸实体
5.1.12 打断
5.1.13 倒角和圆角操作
5.1.14 分解实体
5.2 特殊对象编辑
5.2.1 编辑多段线
5.2.2 编辑样条曲线
5.2.3 目标的快速选择
5.3 夹点编辑
5.4 利用特性窗口编辑
第6章 图块及其属性
6.1 图块的基本操作
6.1.1 创建内部块
6.1.2 创建外部块
6.1.3 插入块
6.1.4 确定新基点
6.1.5 清理未用到的块数据
6.2 图块属性操作
6.2.1 定义属性
6.2.2 向图块追加属性
6.2.3 编辑属性定义
6.2.4 用[编辑属性]对话框编辑图块
6.2.5 用[块属性管理器]编辑图块属性
第7章 图形的显示控制
7.1 图形的缩放
7.2 图形的平移
7.3 图形的重画和重生成
7.4 鸟瞰视图
第8章 图案填充
8.1 创建图案填充
8.1.1 通过对话框创建图案填充
8.1.2 通过命令行创建图案填充
8.1.3 创建填充边界
8.2 编辑图案填充
8.3 填充图案的可见性控制
8.4 图案文件
8.5 实例操作
第9章尺寸标注
9.1 尺寸标注基础知识
9.1.1 尺寸线的组成
9.1.2 尺寸的布置和界限的位置
9.1.3 关联标注
9.2 标注样式管理
9.2.1 标注工具栏
9.2.2 新建标注样式
9.2.3 设置直线和箭头格式
9.2.4 设置标注文字的格式
9.2.5 调整标注文字和箭头
9.2.6 设置主标注单位的格式
9.2.7 添加换算标注单位
9.2.8 在标注中添加公差
9.2.9 修改尺寸标注样式
9.2.10 覆盖尺寸标注样式
9.2.11 比较标注样式
9.3 常用尺寸标注
9.3.1 线性标注
9.3.2 对齐标注
9.3.3 坐标标注
9.3.4 半径标注
9.3.5 直径标注
9.3.6 角度标注
9.3.7 基线标注
9.3.8 连续标注
9.3.9 引线标注
9.3.10 公差标注
9.3.11 圆心标记
9.3.12 快速标注
9.4 编辑尺寸标注
9.4.1 使用夹点编辑尺寸
9.4.2 使用尺寸编辑命令
9.5 实例操作
第10章 文字标注
10.1 文字标注样式设置
10.2 文字的标注
10.2.1 标注单行文字
10.2.2 标注多行文字
10.2.3 特殊符号的输入
10.3 编辑文字标注
10.3.1 利用ddedit命令编辑标注文字
10.3.2 利用特性管理器编辑文本
10.3.3 查找和替换
第11章 视区及工作空间管理
11.1 模型空间和图纸空间
11.1.1 模型空间的概念
11.1.2 图纸空间布局的操作
11.1.3 模型空间和图纸空间的切换
11.2 绘图与输出中的视区管理
11.2.1 平铺视区和浮动视区
11.2.2 视区管理的概述
11.2.3 多个视区的控制
第12章 图形打印
12.1 创建打印布局
12.2 打印机的管理
12.2.1 添加打印机
12.2.2 打印机配置编辑
12.3 打印图形
12.3.1 创建打印样式
12.3.2 打印样式表的编辑
12.3.3 打印图形
第13章 等轴测图的绘制
13.1 使用等轴测模式
13.2 绘制轴测投影图
13.2.1 绘制直线
13.2.2 绘制圆
13.3 轴测投影图的编辑
13.4 轴测图中的文本标注
13.5 轴测投影图中的尺寸标注
第14章 autocad2004的定制
14.1 工具栏的定制
14.1.1 创建新的工具栏
14.1.2 添加或删除工具按钮
14.1.3 工具按钮属性的定制
14.1. 4 创建按钮图标
14.2 菜单的定制
14.2.1 创建一个下拉菜单
14.2.2 加载菜单
14.2.3 下拉菜单的作用
第15章 auto(3ad2004设计中心
15.1 autocad设计中心概述
15.2 在设计中心操作图形
15.2.1 设计中心控制面板
15.2.2 设计中心中的图形操作
15.3 在设计中心管理图形
15.3.1 打开图形
15.3.2 查找图形
15.3.3 收藏夹
第16章 图形信息的查询
16.1 对象特性查询
16.1.1 查询点的坐标
16.1.2 查询距离
16.1.3 查询面积
16.1.4 查询对象的质量特性
16.1.5 列表显示
16.2 图形状态查询
16.3 绘图环境查询
第17章 autocad二次开发
17.1 autolisp基础
17.1.1 加载autolisp应用程序
17.1.2 创建autolisp程序
17.2 visuallisp简介
17.2.1 visuallisp用户界面
17.2.2 了解visuallisp文本编辑器
17.2.3 格式化代码
17.2.4 检查语法错误
17.2.5 装载并运行一个程序
17.3 其他开发技术简介
17.3.1 activexautomation
17.3.2 vba开发技术
第18章 三维绘图环境
18.1 用户坐标系
18.1.1 用户坐标系的功能
18.1.2 创建用户坐标系
18.1.3 使用正交用户坐标系
18.2 三维图形的显示
18.2.1 控制坐标系图标的显示
18.2.2 选择预置三维视图
18.2.3 设置平面视图
18.2.4 使用视点预置
18.2.5 设置视点
第19章 绘制三维画
19.1 绘制三维平面
19.2 用对话框创建三维曲面
19.2.1 绘制长方体表面
19.2.2 绘制棱锥面
19.2.3 绘制楔体表面
19.2.4 绘制球面
19.2.5 绘制上半球面
19.2.6 绘制下半球面
19.2.7 绘制圆锥面
19.2.8 绘制圆环面
19.2.9 绘制网格表面
19.3 创建复杂曲面
19.3.1 绘制三维网格
19.3.2 绘制旋转曲面
19.3.3 绘制平移曲面
19.3.4 绘制直纹曲面
19.3.5 绘制边界曲面
第20章 绘制三维实体
20.1 系统变量的设置
20.2 绘制基本三维实体
20.2.1 绘制长方体
20.2.2 绘制球体
20.2. 3 绘制圆柱体
20.2.4 绘制圆锥体
20.2.5 绘制楔体
20.2.6 绘制圆环体
20.3 创建复杂实体
20.3.1 创建拉伸实体
20.3.2 创建旋转实体
20.4 利用布尔运算创建组合实体
20.4.1 求并运算
20.4.2 求差运算
20.4.3 求交运算
20.5 实体的剖切和切割
20.5.1 剖切实体
20.5.2 切割实体
20.6 干涉检查
第21章 三维实体的编辑和渲染
21.1 三维动态观察器的使用
21.1.1 动态观察
21.1.2 平移对象
21.1.3 观察辅助工具
21.1.4 视图操作
21.2 倒角和圆角操作
21.2.1 倒角
21.2.2 圆角
21.3 三维实体操作
21.3.1 三维阵列
21.3.2 三维镜像
21.3.3 三维旋转
21.3.4 对齐操作
21.4 三维实体的高级编辑
21.4.1 编辑实体的面
21.4.2 编辑实体的边
21.4.3 编辑实体的体
21.5 消隐和着色
21.5.1 消隐
21.5.2 着色
21.6 图形渲染
21.6.1 光线的设置
21.6.2 加载材质
21.6.3 材质
21.6.4 渲染
第22章 典型工程图绘制实例
22.1 绘图前的准备工作
22.1.1 图纸幅面与标题栏
22.1.2 绘图环境的设置
22.2 典型二维工程图的绘制
22.2.1 建立一个新图
22.2.2 绘图前的设置
22.2.3 a3图框的绘制
22.2.4 绘制标题栏
22.2.5 标注文字
22.2.6 绘制轮廓线
22.2.7 图案填充
22.2.8 尺寸标注
22.3 三维实体绘制范例
22.3.1 绘制基本图形并拉伸实体
22.3.2 编辑实体
22.3.3 渲染图形
附录 autogad常用命令
主要参考文献
中文版AutoCAD 2004基础与应用教程
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- 类型
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