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简介
本书以Flash MX版本进行讲解,介绍了该软件新版本的新增功能,并以大量的精彩实例,如文字动画、下载动画、蒙板动面、编程动画,从易到难地介绍了大量Flash动画的效果制作,并从多媒体教字、网络应用以及娱乐游戏等方面向读者介绍了Flash动画的应用。
本书中的所有实例都由动画效果、思路分析、制作步骤和总结四部分组成,这样便于读者了解、掌握每一个实例的制作原理和方法,并能灵活应用。
本书具有很强的可操作性和实用性,特别适合于广大网页制作爱好者阅读使用,同时也可作为培训班教材。
目录
第1章 动画制作原理
1.1 flash mx的操作界面
1.2 基本概念
1.3 绘图工具
1.4 工具面板
1.5 动画的创建与导出
1.5.1 动画文件的基本操作
1.5.2 动画的类型
1.6 flash mx新功能介绍
第2章 动画素材的准备与处理
2.1 矢量图形的制作
2.2 位图素材的处理
2.3 声音对象的编辑、应用
2.3.1 导入声音文件
2.3.2 应用声音对象
2.4 实例1:彩色发光球
2.5 实例2:无限叠影
2.5.1 图形效果
2.5.2 思路分析
.2.5.3 制作步骤
2.5.4 总结
2.6 实例3:广告牌
2.6.1 图片效果
2.6.2 思路分析
2.6.3 制作步骤
2.6.4 总结
第3章 文字动画效果
3.1 漂浮文字动画
3.1.1 动画效果
3.1.2 思路分析
3.1.3 制作步骤
3.1.4 总结
3.2 波动文字
3.2.1 动画效果
3.2.2 思路分析
3.2.3 操作步骤
3.2.4 总结
3.3 旋转叠影文字
3.3.1 动画效果
3.3.2 思路分析
3.3.3 制作步骤
3.3.4 总结
3.4 爆炸文字效果
3.4.1 动画效果
3.4.2 思路分析
3.4.3 制作步骤
3.4.4 总结
3.5 模拟打字效果
3.5.1 动画效果
3.5.2 思路分析
3.5.3 制作步骤
3.5.4 总结
第4章 按钮与鼠标动画效果
4.1 制作心形按钮
4.1.1 动画效果
4.1.2 思路分析
4.1.3 制作步骤
4.1.4 总结
4.2 制作贺卡
4.2.1 动画效果
4.2.2 思路分析
4.2.3 制作步骤
4.2.4 总结
4.3 点缀星空
4.3.1 动画效果
4.3.2 思路分析
4.3.3 制作步骤
4.3.4 总结
4.4 鼠标跟随动画两例
4.4.1 动画效果
4.4.2 思路分析
4.4.3 制作步骤
4.4.4 总结
第5章 蒙板与下载动画
5.1 精确地下载显示动画
5.1.1 动画效果
5.1.2 思路分析
5.1.3 制作步骤
5.1.4 总结
5.2 变幻无穷的屏幕切换方式
5.2.1 动画效果
5.2.2 思路分析
5.2.3 制作步骤
5.2.4 总结
5.3 蒙板效果演示三例
5.3.1 可拖动的探照灯动画
5.3.2 可拖动的放大镜动画
5.3.3 制作动态的拖动蒙板动画
5.3.4 总结
5.4 电流动画效果
5.4.1 动画效果
5.4.2 思路分析
5.4.3 制作步骤
5.4.4 总结
第6章 菜单动画
6.1 仿windows弹出菜单
6.1.1 效果预览
6.1.2 思路分析
6.1.3 制作步骤
6.1.4 总结
6.2 动态下拉菜单
6.2.1 动画效果
6.2.2 思路分析
6.2.3 制作步骤
6.2.4 总结
6.3 特色飞行菜单
6.3.1 动画效果
6.3.2 思路分析
6.3.3 制作步骤
6.3.4 总结
6.4 滚动文本动画
6.4.1 动画效果
6.4.2 思路分析
6.4.3 制作步骤
6.4.4 总结
第7章 编程动画
7.1 多变的屏保彩线
7.1.1 动画效果
7.1.2 思路分析
7.1.3 制作步骤
7.1.4 总结
7.2 浩瀚星空
7.2.1 动画效果
7.2.2 思路分析
7.2.3 制作步骤
7.2.4 总结
7.3 螺旋彩线动画
7.3.1 动画效果
7.3.2 思路分析
7.3.3 制作步骤
7.3.4 总结
7.4 闪光镜
7.4.1 动画效果
7.4.2 思路分析
7.4.3 制作步骤
7.4.4 总结
7.5 残影效果
7.5.1 动画效果
7.5.2 思路分析
7.5.3 制作步骤
7.5.4 总结
7.6 时钟动画制作
7.6.1 动画效果
7.6.2 思路分析
7.6.3 制作步骤
7.6.4 总结
7.7 天网恢恢
7.7.1 动画效果
7.7.2 思路分析
7.7.3 制作步骤
7.7.4 总结
7.8 液体图片变化特效
7.8.1 动画效果
7.8.2 思路分析
7.8.3 制作步骤
7.8.4 总结
7.9 变换颜色的火焰
7.9.1 动画效果
7.9.2 思路分析
7.9.3 制作步骤
7.9.4 总结
第8章 多媒体教学应用
8.1 自由落体的数据显示
8.1.1 动画效果
8.1.2 思路分析
8.1.3 制作步骤
8.1.4 总结
8.2 演算三角函数
8.2.1 动画效果
8.2.2 思路分析
8.2.3 制作步骤
8.2.4 总结
8.3 化学实验图组装
8.3.1 动画效果
8.3.2 思路分析
8.3.3 制作步骤
8.3.4 总结
第9章 网络应用
9.1 显示系统日期和时间
9.1.1 动画效果
9.1.2 思路分析
9.1.3 制作步骤
9,1.4 总结
9.2 添加、应用java特效
9.2.1 动画效果
9.2.2 思路分析
9.2.3 制作步骤
9,2.4 总结
9.3 发送电子邮件
9.3.1 动画效果
9.3.2 思路分析
9.3.3 制作步骤
9.3.4 总结
9.4 制作用户名与密码登录页面
9.4.1 动画效果
9.4.2 思路分析
9.4.3 制作步骤
9.4.4 总结
9.5 制作信息发布器
9.5.1 动画效果
9.5.2 思路分析
9.5.3 制作步骤
9.5.4 总结
9.6 添加到收藏夹
9.6.1 动画效果
9.6.2 思路分析
9.6.3 制作步骤
9.6.4 总结
第10章 游戏娱乐天地
10.1 打蚊子游戏
10.1.1 动画效果
10.1.2 思路分析
10.1.3 制作步骤
10.1.4 总结
10.2 贪吃蛇游戏
10.2.1 动画效果
10.2.2 思路分析
10.2.3 制作步骤
10.2.4 总结
10.3 飞行棋游戏
10.3.1 动画效果
10.3.2 思路分析
10.3.3 制作步骤
10.3.4 总结
10.4 winamp音乐播放器
10.4.1 动画效果
10.4.2 思路分析
10.4.3 制作步骤
10.4.4 总结
第11章 flash周边辅助软件
11.1 swish文字特效编辑软件
11.1.1 操作界面
11.1.2 操作步骤
11.1.3 简单特效
11.1.4 复杂效果
11.1.5 在动作中添加行为效果
11.1.6 综合应用
11.1.7 操作技巧
11.1.8 导出应用
11.2 gold wave音频编辑软件
11.2.1 操作界面
11.2.2 声音录制
11.2.3 获取cd声音
11.2.4 截取声音
11.2.5 改善录音效果
11.3 swift.3d三维动画效果制作软件
11.3.1 操作界面
11.3.2 制作过程
11.3.3 实例制作
11.4 flashwiz屏保制作软件
11.4.1 设置动画
11.4.2 设置屏保
11.4.3 保存安装
1.1 flash mx的操作界面
1.2 基本概念
1.3 绘图工具
1.4 工具面板
1.5 动画的创建与导出
1.5.1 动画文件的基本操作
1.5.2 动画的类型
1.6 flash mx新功能介绍
第2章 动画素材的准备与处理
2.1 矢量图形的制作
2.2 位图素材的处理
2.3 声音对象的编辑、应用
2.3.1 导入声音文件
2.3.2 应用声音对象
2.4 实例1:彩色发光球
2.5 实例2:无限叠影
2.5.1 图形效果
2.5.2 思路分析
.2.5.3 制作步骤
2.5.4 总结
2.6 实例3:广告牌
2.6.1 图片效果
2.6.2 思路分析
2.6.3 制作步骤
2.6.4 总结
第3章 文字动画效果
3.1 漂浮文字动画
3.1.1 动画效果
3.1.2 思路分析
3.1.3 制作步骤
3.1.4 总结
3.2 波动文字
3.2.1 动画效果
3.2.2 思路分析
3.2.3 操作步骤
3.2.4 总结
3.3 旋转叠影文字
3.3.1 动画效果
3.3.2 思路分析
3.3.3 制作步骤
3.3.4 总结
3.4 爆炸文字效果
3.4.1 动画效果
3.4.2 思路分析
3.4.3 制作步骤
3.4.4 总结
3.5 模拟打字效果
3.5.1 动画效果
3.5.2 思路分析
3.5.3 制作步骤
3.5.4 总结
第4章 按钮与鼠标动画效果
4.1 制作心形按钮
4.1.1 动画效果
4.1.2 思路分析
4.1.3 制作步骤
4.1.4 总结
4.2 制作贺卡
4.2.1 动画效果
4.2.2 思路分析
4.2.3 制作步骤
4.2.4 总结
4.3 点缀星空
4.3.1 动画效果
4.3.2 思路分析
4.3.3 制作步骤
4.3.4 总结
4.4 鼠标跟随动画两例
4.4.1 动画效果
4.4.2 思路分析
4.4.3 制作步骤
4.4.4 总结
第5章 蒙板与下载动画
5.1 精确地下载显示动画
5.1.1 动画效果
5.1.2 思路分析
5.1.3 制作步骤
5.1.4 总结
5.2 变幻无穷的屏幕切换方式
5.2.1 动画效果
5.2.2 思路分析
5.2.3 制作步骤
5.2.4 总结
5.3 蒙板效果演示三例
5.3.1 可拖动的探照灯动画
5.3.2 可拖动的放大镜动画
5.3.3 制作动态的拖动蒙板动画
5.3.4 总结
5.4 电流动画效果
5.4.1 动画效果
5.4.2 思路分析
5.4.3 制作步骤
5.4.4 总结
第6章 菜单动画
6.1 仿windows弹出菜单
6.1.1 效果预览
6.1.2 思路分析
6.1.3 制作步骤
6.1.4 总结
6.2 动态下拉菜单
6.2.1 动画效果
6.2.2 思路分析
6.2.3 制作步骤
6.2.4 总结
6.3 特色飞行菜单
6.3.1 动画效果
6.3.2 思路分析
6.3.3 制作步骤
6.3.4 总结
6.4 滚动文本动画
6.4.1 动画效果
6.4.2 思路分析
6.4.3 制作步骤
6.4.4 总结
第7章 编程动画
7.1 多变的屏保彩线
7.1.1 动画效果
7.1.2 思路分析
7.1.3 制作步骤
7.1.4 总结
7.2 浩瀚星空
7.2.1 动画效果
7.2.2 思路分析
7.2.3 制作步骤
7.2.4 总结
7.3 螺旋彩线动画
7.3.1 动画效果
7.3.2 思路分析
7.3.3 制作步骤
7.3.4 总结
7.4 闪光镜
7.4.1 动画效果
7.4.2 思路分析
7.4.3 制作步骤
7.4.4 总结
7.5 残影效果
7.5.1 动画效果
7.5.2 思路分析
7.5.3 制作步骤
7.5.4 总结
7.6 时钟动画制作
7.6.1 动画效果
7.6.2 思路分析
7.6.3 制作步骤
7.6.4 总结
7.7 天网恢恢
7.7.1 动画效果
7.7.2 思路分析
7.7.3 制作步骤
7.7.4 总结
7.8 液体图片变化特效
7.8.1 动画效果
7.8.2 思路分析
7.8.3 制作步骤
7.8.4 总结
7.9 变换颜色的火焰
7.9.1 动画效果
7.9.2 思路分析
7.9.3 制作步骤
7.9.4 总结
第8章 多媒体教学应用
8.1 自由落体的数据显示
8.1.1 动画效果
8.1.2 思路分析
8.1.3 制作步骤
8.1.4 总结
8.2 演算三角函数
8.2.1 动画效果
8.2.2 思路分析
8.2.3 制作步骤
8.2.4 总结
8.3 化学实验图组装
8.3.1 动画效果
8.3.2 思路分析
8.3.3 制作步骤
8.3.4 总结
第9章 网络应用
9.1 显示系统日期和时间
9.1.1 动画效果
9.1.2 思路分析
9.1.3 制作步骤
9,1.4 总结
9.2 添加、应用java特效
9.2.1 动画效果
9.2.2 思路分析
9.2.3 制作步骤
9,2.4 总结
9.3 发送电子邮件
9.3.1 动画效果
9.3.2 思路分析
9.3.3 制作步骤
9.3.4 总结
9.4 制作用户名与密码登录页面
9.4.1 动画效果
9.4.2 思路分析
9.4.3 制作步骤
9.4.4 总结
9.5 制作信息发布器
9.5.1 动画效果
9.5.2 思路分析
9.5.3 制作步骤
9.5.4 总结
9.6 添加到收藏夹
9.6.1 动画效果
9.6.2 思路分析
9.6.3 制作步骤
9.6.4 总结
第10章 游戏娱乐天地
10.1 打蚊子游戏
10.1.1 动画效果
10.1.2 思路分析
10.1.3 制作步骤
10.1.4 总结
10.2 贪吃蛇游戏
10.2.1 动画效果
10.2.2 思路分析
10.2.3 制作步骤
10.2.4 总结
10.3 飞行棋游戏
10.3.1 动画效果
10.3.2 思路分析
10.3.3 制作步骤
10.3.4 总结
10.4 winamp音乐播放器
10.4.1 动画效果
10.4.2 思路分析
10.4.3 制作步骤
10.4.4 总结
第11章 flash周边辅助软件
11.1 swish文字特效编辑软件
11.1.1 操作界面
11.1.2 操作步骤
11.1.3 简单特效
11.1.4 复杂效果
11.1.5 在动作中添加行为效果
11.1.6 综合应用
11.1.7 操作技巧
11.1.8 导出应用
11.2 gold wave音频编辑软件
11.2.1 操作界面
11.2.2 声音录制
11.2.3 获取cd声音
11.2.4 截取声音
11.2.5 改善录音效果
11.3 swift.3d三维动画效果制作软件
11.3.1 操作界面
11.3.2 制作过程
11.3.3 实例制作
11.4 flashwiz屏保制作软件
11.4.1 设置动画
11.4.2 设置屏保
11.4.3 保存安装
Flash MX动画设计实例
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