符号计算系统Mathematica教程

副标题:无

作   者:张韵华编著

分类号:O245

ISBN:9787030085412

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简介

符号计算系统是一个表示数学知识和数学工具的系统,一个集成化的计算机数学软件系统。Mathematica是美国Wolfram研究公司开发的符号计算系统。《21世纪高等院校选用教材:符号计算系统mathmatica教程》介绍如何使用Mathematica(4.0版)符号计算系统。内容包括如何调用Mathematica的函数做初等代数、微积分、线性代数和计算方法中的数学计算题,验证数学公式的推导。《21世纪高等院校选用教材:符号计算系统mathmatica教程》的章节按符号计算和数值计算,图型演示和Mathematica编程划分。《21世纪高等院校选用教材:符号计算系统mathmatica教程》层次清晰,内容由浅入深,实例丰富,易学易用,适合于不同层次的读者的需要。《21世纪高等院校选用教材:符号计算系统mathmatica教程》可作为高等院校学生学习Mathematica的教材;数学实验课程和数学模型的辅助教材;高等院校理工科教学的辅助工具;科研人员和工程技术人员的计算工具。

目录

绪论

0.1 符号计算系统简介

0.2 mathematica简介

0.3 初识mathematica

0.4 获取帮助

第一章 mathematica的基本量

1.1 数与数的表示

1.1.1 数值类型

1.1.2 数学常数

1.1.3 有理数与实数的转换

1.1.4 数的输出形式

1.2 变量

1.2.1 给变量取名

1.2.2 给变量赋值

1.2.3 变量替换

1.3 表

1.3.1 建表函数

1.3.2 表的分量表示

1.3.3 表的结构运算

1.3.4 表的集合运算

.1.4 函数

1.4.1 常用数值函数

1.4.2 伪随机函数

1.4.3 整数和组合函数

1. 5 表达式

1.5.1 算术运算符和表达式

1.5.2 逻辑表达式和逻辑运算符

1. 5.3 字符及其运算

1.5.4* 表达式的头部

1.5.5* 表达式的部件操作

习题一

第二章 初等代数运算

2.1 多项式运算

2.1.1 多项式的化简

2.1.2 取出多项式的部分元素

2.1.3 有理多项式

2.1.4 多项式的代数运算

2.1.5 附加条件的化简函数

2.2 方程求根

2.2.1 方程及其根的表示

2.2.2 一元方程

2.2.3 线性方程组

2.2.4 不等式方程和递归方程

2.3 和与积

2.4 三角函数

习题二

第三章 微积分

3.1 求极限

3.2 微商和微分

3.2.1 微商(导数)

3. 2.2 全导数

3.2.3 定义导数

3.3 不定积分和定积分

3.3.1 积分计算

3.3.2 不定积分的计算范围

3.3.3 定积分计算

3.3.4 定义积分

3.4 幂级数

3.4.1 幂级数展开

3.4.2 幂级数的运算

3.4.3 残数计算

3.5 微分方程和场论运算

3.5.1 常微分方程

3.5.2 偏微分方程

3.5.3 梯度、散度和旋度

3.6 积分变换

3.6.1 拉普拉斯变换

3.6.2 傅里叶变换

3.6.3 z变换

习题三

第四章 线性代数

4.1 矩阵的定义

4.1.1 定义向量和矩阵

4.1.2 矩阵与矩阵分量

4.2 矩阵基本运算

4.2.1 矩阵的加法、减法和乘法

4.2.2 矩阵的转置和逆矩阵

4.2.3 正交化运算(orthogonalization)

4.3 方程组求解

4.4 特征值和特征向量

4.5 矩阵分解

4.5.1 奇异值分解

4.5.2 矩阵的伪逆

4.5.3 矩阵的三角分解

习题四

第五章 数值计算方法

5.1 插值

5.2 曲线拟合

5.3 数值积分

5.3.1 数值积分函数nintegrate

5.3.2 高斯积分

5.4 方程求根

5.4.1 求根函数findroot

5.4.2 根的隔离

5.5 函数极小值

5.6 数据统计和分析

5.7 微分方程数值解

5.8 傅里叶变换

5.9 线性规划

习题五

第六章 在mathemadca中作图

6.1 二维函数作图

6.1.1 二维函数作图命令plot

6.1.2 曲线样式

6.1.3 重画和组合图形

6.1.4 二维参数绘图

6.2 三维函数作图

6.2.1 函数作图命令plot3d

6.2.2 三维参数作图

6. 3 等值线图和密度图

6.4 数据绘图

6. 4.1 二维数据绘图

6.4. 2 三维数据绘图

6.5 用图形元素绘图

6. 6 动画演示

6.7 播放声音

6.8 系统图形包简介

6.8.1 箭头图元函数(arrow)

6.8.2 三维等值面函数(contourplot3d)

6.8.3 填充函数(filledplot)

6.8.4 二维常规图形(graphics)

6.8.5 三维常规图形(graphics3d)

6.8.6 隐函数图形(implicitplot)

6.8.7 数据列绘图(multiplelistplot)

6.8.8 空间曲线和曲面(parametricplot3d)

6.8.9 向量场函数(plotfield和plotfield3d)

6.8.10 多边形(polyhedra)

6.8. 11 几何图元(shapes)

6.8.12 样条图元函数(spline)

6.8.13 旋转曲面函数(surface of revolution)

习题六

第七章 定义函数和变换规则

7.1 自定义函数

7.1.1 定义函数

7.1.2 立即赋值和延迟赋值

7.1.3 保存函数定义

7.2 建立模式替换规则

7.2.1 定义模式替换

7.2.2 立即变换和延迟变换

7.2.3 调用规则

7.3 给模式附加条件

7.3.1 限定模式实体方式

7.3.2 包含模式匹配的函数

7.4* 参数数目可变的函数

7.5* 函数的属性与属性定义

7.6* 纯函数

习题七

第八章 程序设计

8.1 过程

8.2 条件控制结构

8.3 循环控制结构

8.4 转向控制

8.5 构造程序包

8.5.1 给函数定义信息

8.5.2 上下文(context)

8.5.3 程序包结构

8.5.4 程序执行的中断和退出

8.6 程序实例

习题八

第九章 输入与输出

9.1 基本输入输出

9.1.1 输出命令print

9. 1.2 交互式输入input

9.1.3 表达式与文件

9.2 文件

9.2.1 文件的输入

9.2.2 文件的操作

9.2.3 文件的输出

9.3 导入(ireport)与导出(export)

9.3.1 导入命令import

9.3.2 导出命令export

9.4 输入输出形式

9.5 数值输出

9.6 格式函数

9.7 mathlink和外部程序通信

9.7.1 mathlink简介

9.7.2 在mathematica中调用外部函数

9,7.3 mathematica进程间的通信

9.7.4 和外部程序的双向通信

9.7.5 在外部程序中运行mathematica进程

习题九

第十章 mathematica 4.0常用操作命令

10.1 主菜单

10.1.1 文件菜单命令file

10.1.2 编辑菜单命令edit

10.1.3 cell

10.1,4 format

10.1.5 输入菜单input

10.1.6 kernel

10.2 输入特殊字符

10.3 输入数学公式

附录

mathematica 4.0中的函数和命令

常用的程序包

参考文献


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符号计算系统Mathematica教程
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