Human - Computer Interface Design

副标题:无

作   者:李乐山著

分类号:

ISBN:9787030128256

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  本书目的是建立以心理学为基础的人机界面设计思想体系,主要内容包括:用户使用心理调查方法,有关各种用户模型,非理性用户模型,信息与交流设计理论框架,以及有关的动机心理学和认知心理学基础知识和方法。   本书适合于高等院校机械、计算机、工业设计等专业的研究生使用,也可作为教师和人机界面设计人员的参考用书。   本书目录   1 绪论   1·1前言   1·2设计价值观念   1·3计算机的设计目的   1,4计算机人机界面发展简史   1·5认知心理学与认知科学的产生   2 用户的认知特性   2·1用户基本知觉特性   2·2视觉寻找图标的特性   2·3记忆与知识表达   2·4思维与理解   2·5信息理解   2·6交流与合作   2·7用户的学习   2·8用户出错   3 用户模型   3·1用户类型   3·2用户模型的作用   3·3理性用户模型的类型   3·4非理性用户模型   3·5人机学家与程序员的不同认知模型   3·6各种专业的用户模型概述   3·7用户调查   3·8调查内容与用户模型   3·9实验方法简介   4 人机界面   4·1键盘   4·2光标   4·3图标与文字   4·4对图标的凝视与扫视   4·5汉字图标的若干特性   4·6用户查询信息的策略   4·7网层文字   4·8网层文字可用性测试评价   4·9多媒体教学课件   5 专题研究   5·1智能用户界面   5·2适应性用户界面   5·3代理   5·4代理式用户界面   5·5信息代理   5·6虚拟现实与增强现实   5·7人机界面可用性的基本评价方法   5·8人机界面设计目的   5·9结论   附录 用户模型及人机界面改进案例   附录A C++编译器IDE人机界面调查报告   附录B 通用多媒体播放器的设计   附录C Web方式下电子邮件的界面设计   参考文献  

目录

1 绪论.

1.1 前言

1.2 设计价值观念

1.3 计算机的设计目的

1.4 计算机人机界面发展简史

1.5 认知心理学与认知科学的产生

2 用户的认知特性

2.1 用户基本知觉特性

2.2 视觉寻找图标的特性

2.3 记忆与知识表达

2.4 思维与理解

2.5 信息理解

2.6 交流与合作

2.7 用户的学习

2.8 用户出错

3 用户模型

3.1 用户类型

3.2 用户模型的作用

3.3 理性用户模型的类型

3.4 非理性用户模型

.3.5 人机学家与程序员的不同认知模型

3.6 各种专业的用户模型概述

3.7 用户调查

3.8 调查内容与用户模型

3.9 实验方法简介

4 人机界面..

4.1 键盘

4.2 光标

4.3 图标与文字

4.4 对图标的凝视与扫视

4.5 汉字图标的若干特性

4.6 用户查询信息的策略

4.7 网层文字

4.8 网层文字可用性测试评价

4.9 多媒体教学课件

5 专题研究

5.1 智能用户界面

5.2 适应性用户界面

5.3 代理

5.4 代理式用户界面

5.5 信息代理

5.6 虚拟现实与增强现实

5.7 人机界面可用性的基本评价方法

5.8 人机界面设计目的

5.9 结论

附录 用户模型及人机界面改进案例

附录a c++编译器ide人机界面调查报告

附录b 通用多媒体播放器的设计

附录c web方式下电子邮件的界面设计

参考文献...


已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

Human - Computer Interface Design
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon