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ISBN:9787894765710

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简介

   《AutoCAD2011完全自学手册(附光盘2011)》由李虹丽著,详细讲解了   AutoCAD 2011的基本功能和使用技巧,主要内容包括:AutoCAD 201l入门、   绘图基础、绘制二维图形、图层的管理、使用块和外部参照、文字表格与图   案填充、尺寸标注、绘制三维图形、编辑三维实体、渲染三维实体、设计中   心与信息查询、图形的输出与打印等知识。    《AutoCAD2011完全自学手册(附光盘2011)》版式清晰,语言浅显易懂   ,注重实际操作,通过大量的实例并配合详细的操作步骤进行讲解。读者在   学习了AutoCAD 2011的基础知识后,可以通过实战演练的案例进一步掌握图   形的绘制方法和技巧,巩固所学知识。    本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专作为相关课程的教材使用   ,也可供初、中级用户,机械和建筑设计人员以及各行各业相关人员作为参   考用书。   

目录

第1章 AutoCAD2011入门
1.1 AutoCAD20ll的安装与启动
1.1.1 安装AutoCAD2011
1.1.2 启动与退出AutoCAD20ll
1.2 AutoCAD20ll的界面组成
1.2.1 认识AutoCAD2011的工作空
1.2.2 自定义工作空间
1.2.3 AutoCAD工作空间的组成
1.3 AutoCAID20ll的基本操作
1.3.1 新建图形文件
1.3.2 打开图形文件
1.3.3保存图形文件
1.3.4 加密保护文件
1.3.5 关闭图形文件
1.4 视图操作
1.4.1 缩放视图
1.4.2 平移视图
1.4 .3使用鸟瞰视图
1.4.4 命名视图
1.4.5 重画与重生视图
1.5 实战演练——打开与保存文件

第2章 绘图基础
2.1 设置绘图环境
2.1.1 设置鼠标右键功能
2.1.2 设置图形界限
2.1.3 设置绘图区的颜色
2.1.4 设置工作空间
2.1.5 设置绘图单位
2.1.6 设置参数选项
2.2 命令的使用
2.2.1 输入和执行命令
2.2.2 命令系统变量
2.2.3 命令的重复、终止与撤消
2.3坐标与坐标系
2.3.1 认识坐标系
2.3.2 坐标的表示方法
2.3 .3控制坐标的显示
2.4 辅助绘图工具
2.4.1 捕捉模式与栅格显示
2.4.2 正交模式与极轴追踪
2.4.3 对象捕捉
2.4.4 对象捕捉追踪
2.4.5 动态输入
2.5 实战演练——设置光标颜色和大小

第3章 绘制二维图形
3.1 绘伟6点
3.1.1 设置点的样式
3.1.2 绘制单点和多点
3.1.3 绘制等分点
3.2 绘制直线类图形
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制射线
3.2.3 绘制构造线
3.2.4 绘制多线
3.2.5 绘制多段线
3.3绘制矩形和正多边形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 绘制正多边形
3.4 绘制曲线类图形
3.4.1 绘制圆
3.4.2 绘制圆弧
3.4 .3绘制椭圆
3.4.4.绘制椭圆弧
3.4.5 绘制圆环
3.4.6 绘制样条曲线
3.4.7 绘制修订云线
3.5 面域的应用
3.5.1 创建面域
3.5.2 面域的布尔运算
3.5.3 从面域中提取数据
3.6 实战演练——绘制机械垫片

第4章 编辑二维图形
4.1 选择对象
4.1.1 点选对象
4.1.2 选择多个对象
4.1.3 快速选择
4.2 使用夹点编辑对象
4.2.1 认识夹点
4.2.2 夹点设置
4.2.3 使用夹点编辑对象
4.3基本的编辑操作
4.3.1 移动、旋转与偏移
4.3.2 复制、镜像与阵列
4.3.3 修剪、延伸与删除
4.3.4 倒角与圆角
4.3.5 打断、分解与合并
4.4 实战演练——绘制沙发和茶几

第5章 图层的管理
5.1 图层的基本操作
5.1.1 图层的特点
5.1.2 创建图层
5.1.3 设置当前图层
5.1.4 保存与调用图层状态
5.2 设置图层特性
5.2.1 设置图层线型
5.2.2 设置图层线宽
5.2.3 设置图层颜色
5.2.4 更改对象特性
5.3控制图层状态
5.3.1 控制图层开/关状态
5.3.2 控制图层锁定/解锁状态
5.3.3 控制图层冻结/解冻状态
5.3.4 控制图层的打印状态
5.4 实战演练——绘制简单客厅制图图层

第6章 使用块和外部参照
6.1 块的基本操作
6.1.1 创建块
6.1.2 插入块
6.1 .3保存块
6.1.4 设置插入基点
6.2 创建与编辑块属性
6.2.1 创建块属性
6.2.2 插入块属性
6.2.3 修改属性
6.2.4 提取属性信息
6.2.5 块属性管理器
6.3 外部参照
6.3.1 附着外部参照
6.3.2 绑定外部参照
6.3.3 剪裁外部参照
6.3.4 管理外部参照
……

第7章 文字、表格与图案填充
第8章 尺寸标注
第9章 绘制三维图形
第11章 渲染三维实体
第12章 计设中心与信息查询
第13章 图形的输出与打印
第14章 综合实例

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