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简介
本书以CorelDRAW X5为载体,以简洁易懂的教材体例对内容进行系统了的编写,对软件功能以知识点的形式进行整体体现。上篇为基础知识篇,以软件的基础知识和操作为立足点,将内容归纳为走进CorelDRAW X5的矢量世界、图形的绘制、对象的基本操作与编辑、对象的颜色填充与调整、图形特效的应用、文本的编辑、图层的管理与操作、位图图像应用与编辑、滤镜特效、文件的打印与输出10个章节,分别为这些知识点进行详细的讲解。下篇为行业应用篇,结合CorelDRAW在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,分别从企业VI系统设计、艺术展海报招贴设计、服装杂志广告设计、手机户外广告设计、化妆品画册设计、插画书籍装帧设计、巧克力包装设计、电子产品造型设计、网络游戏界面设计9个方面,选择典型案例进行效果展示和制作演示,让读者能更进一步对内容和知识进行熟练的运用,加强其动手操作能力,并能将真实的绘图技巧运用到实际的设计工作中,从而体现出学以致用的效果。
目录
Chapter01
走进CorelDRAW的失量世界
1.1 CorelDRAWX5概述
1.1.1 CorelDRAWX5的应用领域
1.1.2 CorelDRAWX5的安装与卸载
1.1.3 CorelDRAWX5的图像概念
上机实践 在电脑中安装CorelDRAW X5
设置合适颜色模式的重要性
1.2 CorelDRAWX5的新增功能概述
1.3 认识CoreIDRAWX5的界面
1.3.1 CorelDRAWX5的启动和退出
1.3.2 认识欢迎界面
1.3.3 了解CorelDRAWX5的工作界面
1.3.4 详解工具箱和工具组
1.4 文件的管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 导入文件和导出文件
快速导入文件
1.4.4 存储文件
存储文件时版本的选择
CorelDRAWX5的显示设置
1.5.1 切换图像显示模式
1.5.2 切换窗口模式
1.5.3 预览显示
1.5.4 辅助工具的设置
CorelDRAWX5的页面设置
1.6.1 设置页面尺寸和方向
1.6.2 插入页面并重命名页面
1.6.3 设置页面背景
1.6.4 设置页面布局
拓展项目练习
Chapter02
图形的绘制
2.1 绘制直线和曲线
2.1.1 选择工具
2.1.2 手绘工具
2.1.3 贝塞尔工具
曲线与颜色填充
上机实践 使用贝赛尔工具绘制简洁图标
2.1.4 钢笔工具
2.1.5 艺术笔工具
2.1.6 折线工具
2.1.7 3点曲线工具
2.1.8 2点线工具
2.1.9 B.Spline工具
2.2 编辑节点调整图形
2.2.1 图形转换为曲线
2.2.2 认识形状工具属性栏
2.2.3 添加和删除节点
2.2.4 分割和连接曲线
2.2.5 调整节点的尖突与平滑
2.3 绘制几何图形
2.3.1 绘制矩形和3点矩形
矩形工具的妙用
2.3.2 绘制椭圆形和饼图
2.3.3 智能绘制工具
2.3.4 多边形工具
2.3.5 星形工具和复杂星形工具
2.3.6 图纸工具
2.3.7 螺纹工具
2.3.8 基本形状工具
2.3.9 箭头形状工具
2.3.10 流程图形状工具
2.3.11 标题形状工具
2.3.12 标注形状工具
上机实践 使用标注形状工个制作有趣
2.4 其他辅助工具
2.4.1 表格工具
2.4.2 度量工具
2.4.3 连接器工具
拓展项目练习
Chapter03
对象的基本操作与编辑
3.1 图形对象的基本操作
3.1.1 复制对象
原位复制对象
3.1.2 剪切与粘贴对象
3.1.3 再制对象
再制图形对象
3.1.4 认识“步长和重复”泊坞窗
上机实践 使用“步长和重复”泊坞窗制作阵列图效果
3.1.5 撤销与重做
3.2 图形对象的变换
3.2.1 镜像对象
3.2.2 对象的自由变换
图形对象的缩放
3.2.3 对象的坐标
3.2.4.对象的精确变换
调整相对选项
3.2.5 对象的造形
3.3 使用工具编辑图形对象I
3.3.1 使用涂抹笔刷涂抹对象
3.3.2 使用粗糙笔刷调整对象
粗糙笔刷的使用限制
3.3.3 使用裁剪工具裁剪对象
3.3.4 使用刻刀工具编辑对象
3.3.5 使用橡皮擦工具擦除对象
上机实践 使用多种工具调整插画效果
橡皮擦工具使用事项
3.4 图形对象的查找和替换
3.4.1 查找文本
3.4.2 替换文本
3.4.3 查找对象
3.4.4 替换对象
3.5 图形对象的编辑
3.5.1 排序对象
调整图形顺序的特殊命令的使用方法
3.5.2 群组和取消群组对象
取消群组释义
3.5.3 合并与拆分对象
3.5.4 图形的对齐与分布
3.5.5 图框精确裁剪对象
3.5.6 轮廓转换为对象
3.5.7 插入条码
拓展项目练习
Chapter04
对象的颜色真充与调整
对象的颜色填充与调整
4.1 认识颜色系统
4.1.1 设置颜色系统样式
4.1.2 认识调色板和调色板编辑器
上机产践 自定义文档调色板的颜色
4.1.3 自定义调色板
4.1.4 详解颜色模式
4.1.5 认识“颜色”泊坞窗
4.2 填充工具的运用
4.2.1 填充工具与均匀填充
设置均匀填充的快捷方法
4.2.2 颜色滴管工具
4.2.3 属性滴管工具
4.2.4 智能填充工具
4.3 对象颜色的填充
4.3.1 渐变填充
4.3.2 图样填充
4.3.3 底纹填充
底纹填充样式的选择
4.3.4 PostScript填充
4.4 交互式填充工具组
4.4.1 交互式填充
4.4.2 网状填充
4.5 轮廓线的填充和编辑
4.5.1 初步调整轮廓线
4.5.2 认识“轮廓笔”对话框
4.5.3 设置轮廓线颜色和样式
打开“轮廓笔”对话框的另一种方法
4.5.4 设置箭头样式
4.5.5 设置缩放比例
拓展项目练习
Chapter05
图形特效的应用
5.1 认识交互式特效工具
5.2 交互式调和效果
5.2.1 认识“混合”泊坞窗和工具属性
5.2.2 交互式调和工具的运用
5.3 交互式轮廓图效果
5.3.1 认识轮廓图工具属性栏
5.3.2 交互式轮廓图工具的运用
5.4 交互式变形效果
5.4.1 认识变形工具属性栏
5.4.2 交互式扭曲工具的运用
5.5 交互式阴影效果
5.5.1 认识阴影工具属性栏
5.5.2 交互式阴影工具的运用
5.6 交互式封套效果
5.6.1 认识封套工具属性栏
5.6.2 交互式封套工具的运用
封套映射模式释义
5.7 交互式立体化效果
5.7.1 认识立体化工具属性栏
5.7.2 交互式立体化工具的运用
调整透视效果的另一种方法
调整照片颜色
5.8 交互式透明效果
5.8.1 认识透明工具属性栏
5.8.2 交互式透明度工具的运用
5.9 其他快捷操作
5.9.1 透视点效果
运用添加透视功能的注意事项
5.9.2 认识“透镜”泊坞窗
5.9.3 透镜效果
5.9.4 认识“斜角”泊坞窗
5.9.5 斜角效果
5.10复制和克隆效果
5.10.1 复制对象效果
5.10.2 克隆对象效果
拓展项目练习
Chapter06
文本的编辑
6.1 文本的输入
6.1.1 认识文本属性栏
6.1.2 输入美术文本
6.1.3 输入段落文本
6.2 设置文本格式
6.2.1 认识“字符格式化”泊坞窗
文本的基本操作
6.2.2 设置文字效果
6.2.3 认识“段落格式化”泊坞窗
6.2.4 调整文字间距
6.2.5 调整文字对齐方式
文本的编辑
6.3.1 设置文字下沉效果
6.3.2 拆分文字
拆分美术字命令
6.3.3 插入符号字符
6.3.4 段落文本框的编辑
6.3.5 段落文本与美术文本的转换
6.3.6 分栏文本
6.3.7 将文本转换为曲线
6.3.8 使文本适合路径
使文本适合路径的另一种方法
6.4 文本的链接
6.4.1 段落文本之间的链接
不同页面上的文本链接
6.4.2 文本与图形之间的链接
拓展项目练习
Chapter07
图层的管理与操作
7.1 图层的基本操作
7.1.1 认识“对象管理器”泊坞窗
7.1.2 新建图层
7.1.3 图层的展开和折叠
7.1.4 选择图层和选择图层对象
7.1.5 复制图层
7.1.6 删除图层
7.1.7 调整图层顺序
7.2 编辑图层中的对象
7.2.1 添加对象.
7.2.2 隐藏图形对象
7.2.3 排列图层对象
调整图层对象排列效果的另~种方法
7.2.4 在图层间移动和复制对象
7.3 应用图形和文本样式
7.3.1 新建图形样式
应用图形样式
7.3.2 编辑样式
7.4 应用颜色样式
7.4..1 新建颜色样式
7.4.2 编辑颜色样式
7.4.3 自动创建颜色样式
拓展项目练习
Chapter08
位图图像的应用与编辑
8.1 位图的导入
8.1.1 导人位图
8.1.2 调整位图大小
8.2 位图的编辑
8.2.1 导入并裁剪位图
8.2.2 重新取样位图
8.2.3 矢量图与位图的转换
8.2.4 裁切位图形状
8.3 位图的颜色模式
8.3.1 认识位图的颜色模式
8.3.2 应用颜色遮罩
8.4 位图颜色的快速调整
8.4.1 “自动调整”命令
8.4.2 “图像调整实验室”命令
8.4.3 “矫正图像”命令
8.5 位图的色彩调整
8.5.1 颜色的特殊调整
8.5.2 认识系列调整命令
8.5.3 调合曲线
在调合曲线时调整通道颜色
8.5.4 亮度/对比度,强度
8.5.5 颜色平衡
预览窗口和“预览”按钮的关系
8.5.6 替换颜色
8.5.7 通道混合器
拓展项目练习
Chapter09
滤镜特效
9.1 认识滤镜
9.1.1 内置滤镜
9.1.2 滤镜插件
9.2 特殊三维效果滤镜
9.2.1 三维旋转
CorelDRAW中滤镜的使用方法
9.2.2 浮雕
9.2.3 卷页
9.2.4 透视
9.2.5 挤远,挤近
9.2.6 球面
“柱面”滤镜的功能
9.3 其他滤镜组
9.3.1 艺术笔触
9.3.2 模糊
“模糊”滤镜组中的滤镜
9.3.3 相机
Chapter10
文件的打印与输出
Chapter11
企业VI系统设计
Chapter12
艺术展海报招贴设计
Chapter13
服装杂志广告设计
Chapter14
手机户外广告设计
Chapter16
插画书籍装帧设计
走进CorelDRAW的失量世界
1.1 CorelDRAWX5概述
1.1.1 CorelDRAWX5的应用领域
1.1.2 CorelDRAWX5的安装与卸载
1.1.3 CorelDRAWX5的图像概念
上机实践 在电脑中安装CorelDRAW X5
设置合适颜色模式的重要性
1.2 CorelDRAWX5的新增功能概述
1.3 认识CoreIDRAWX5的界面
1.3.1 CorelDRAWX5的启动和退出
1.3.2 认识欢迎界面
1.3.3 了解CorelDRAWX5的工作界面
1.3.4 详解工具箱和工具组
1.4 文件的管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 导入文件和导出文件
快速导入文件
1.4.4 存储文件
存储文件时版本的选择
CorelDRAWX5的显示设置
1.5.1 切换图像显示模式
1.5.2 切换窗口模式
1.5.3 预览显示
1.5.4 辅助工具的设置
CorelDRAWX5的页面设置
1.6.1 设置页面尺寸和方向
1.6.2 插入页面并重命名页面
1.6.3 设置页面背景
1.6.4 设置页面布局
拓展项目练习
Chapter02
图形的绘制
2.1 绘制直线和曲线
2.1.1 选择工具
2.1.2 手绘工具
2.1.3 贝塞尔工具
曲线与颜色填充
上机实践 使用贝赛尔工具绘制简洁图标
2.1.4 钢笔工具
2.1.5 艺术笔工具
2.1.6 折线工具
2.1.7 3点曲线工具
2.1.8 2点线工具
2.1.9 B.Spline工具
2.2 编辑节点调整图形
2.2.1 图形转换为曲线
2.2.2 认识形状工具属性栏
2.2.3 添加和删除节点
2.2.4 分割和连接曲线
2.2.5 调整节点的尖突与平滑
2.3 绘制几何图形
2.3.1 绘制矩形和3点矩形
矩形工具的妙用
2.3.2 绘制椭圆形和饼图
2.3.3 智能绘制工具
2.3.4 多边形工具
2.3.5 星形工具和复杂星形工具
2.3.6 图纸工具
2.3.7 螺纹工具
2.3.8 基本形状工具
2.3.9 箭头形状工具
2.3.10 流程图形状工具
2.3.11 标题形状工具
2.3.12 标注形状工具
上机实践 使用标注形状工个制作有趣
2.4 其他辅助工具
2.4.1 表格工具
2.4.2 度量工具
2.4.3 连接器工具
拓展项目练习
Chapter03
对象的基本操作与编辑
3.1 图形对象的基本操作
3.1.1 复制对象
原位复制对象
3.1.2 剪切与粘贴对象
3.1.3 再制对象
再制图形对象
3.1.4 认识“步长和重复”泊坞窗
上机实践 使用“步长和重复”泊坞窗制作阵列图效果
3.1.5 撤销与重做
3.2 图形对象的变换
3.2.1 镜像对象
3.2.2 对象的自由变换
图形对象的缩放
3.2.3 对象的坐标
3.2.4.对象的精确变换
调整相对选项
3.2.5 对象的造形
3.3 使用工具编辑图形对象I
3.3.1 使用涂抹笔刷涂抹对象
3.3.2 使用粗糙笔刷调整对象
粗糙笔刷的使用限制
3.3.3 使用裁剪工具裁剪对象
3.3.4 使用刻刀工具编辑对象
3.3.5 使用橡皮擦工具擦除对象
上机实践 使用多种工具调整插画效果
橡皮擦工具使用事项
3.4 图形对象的查找和替换
3.4.1 查找文本
3.4.2 替换文本
3.4.3 查找对象
3.4.4 替换对象
3.5 图形对象的编辑
3.5.1 排序对象
调整图形顺序的特殊命令的使用方法
3.5.2 群组和取消群组对象
取消群组释义
3.5.3 合并与拆分对象
3.5.4 图形的对齐与分布
3.5.5 图框精确裁剪对象
3.5.6 轮廓转换为对象
3.5.7 插入条码
拓展项目练习
Chapter04
对象的颜色真充与调整
对象的颜色填充与调整
4.1 认识颜色系统
4.1.1 设置颜色系统样式
4.1.2 认识调色板和调色板编辑器
上机产践 自定义文档调色板的颜色
4.1.3 自定义调色板
4.1.4 详解颜色模式
4.1.5 认识“颜色”泊坞窗
4.2 填充工具的运用
4.2.1 填充工具与均匀填充
设置均匀填充的快捷方法
4.2.2 颜色滴管工具
4.2.3 属性滴管工具
4.2.4 智能填充工具
4.3 对象颜色的填充
4.3.1 渐变填充
4.3.2 图样填充
4.3.3 底纹填充
底纹填充样式的选择
4.3.4 PostScript填充
4.4 交互式填充工具组
4.4.1 交互式填充
4.4.2 网状填充
4.5 轮廓线的填充和编辑
4.5.1 初步调整轮廓线
4.5.2 认识“轮廓笔”对话框
4.5.3 设置轮廓线颜色和样式
打开“轮廓笔”对话框的另一种方法
4.5.4 设置箭头样式
4.5.5 设置缩放比例
拓展项目练习
Chapter05
图形特效的应用
5.1 认识交互式特效工具
5.2 交互式调和效果
5.2.1 认识“混合”泊坞窗和工具属性
5.2.2 交互式调和工具的运用
5.3 交互式轮廓图效果
5.3.1 认识轮廓图工具属性栏
5.3.2 交互式轮廓图工具的运用
5.4 交互式变形效果
5.4.1 认识变形工具属性栏
5.4.2 交互式扭曲工具的运用
5.5 交互式阴影效果
5.5.1 认识阴影工具属性栏
5.5.2 交互式阴影工具的运用
5.6 交互式封套效果
5.6.1 认识封套工具属性栏
5.6.2 交互式封套工具的运用
封套映射模式释义
5.7 交互式立体化效果
5.7.1 认识立体化工具属性栏
5.7.2 交互式立体化工具的运用
调整透视效果的另一种方法
调整照片颜色
5.8 交互式透明效果
5.8.1 认识透明工具属性栏
5.8.2 交互式透明度工具的运用
5.9 其他快捷操作
5.9.1 透视点效果
运用添加透视功能的注意事项
5.9.2 认识“透镜”泊坞窗
5.9.3 透镜效果
5.9.4 认识“斜角”泊坞窗
5.9.5 斜角效果
5.10复制和克隆效果
5.10.1 复制对象效果
5.10.2 克隆对象效果
拓展项目练习
Chapter06
文本的编辑
6.1 文本的输入
6.1.1 认识文本属性栏
6.1.2 输入美术文本
6.1.3 输入段落文本
6.2 设置文本格式
6.2.1 认识“字符格式化”泊坞窗
文本的基本操作
6.2.2 设置文字效果
6.2.3 认识“段落格式化”泊坞窗
6.2.4 调整文字间距
6.2.5 调整文字对齐方式
文本的编辑
6.3.1 设置文字下沉效果
6.3.2 拆分文字
拆分美术字命令
6.3.3 插入符号字符
6.3.4 段落文本框的编辑
6.3.5 段落文本与美术文本的转换
6.3.6 分栏文本
6.3.7 将文本转换为曲线
6.3.8 使文本适合路径
使文本适合路径的另一种方法
6.4 文本的链接
6.4.1 段落文本之间的链接
不同页面上的文本链接
6.4.2 文本与图形之间的链接
拓展项目练习
Chapter07
图层的管理与操作
7.1 图层的基本操作
7.1.1 认识“对象管理器”泊坞窗
7.1.2 新建图层
7.1.3 图层的展开和折叠
7.1.4 选择图层和选择图层对象
7.1.5 复制图层
7.1.6 删除图层
7.1.7 调整图层顺序
7.2 编辑图层中的对象
7.2.1 添加对象.
7.2.2 隐藏图形对象
7.2.3 排列图层对象
调整图层对象排列效果的另~种方法
7.2.4 在图层间移动和复制对象
7.3 应用图形和文本样式
7.3.1 新建图形样式
应用图形样式
7.3.2 编辑样式
7.4 应用颜色样式
7.4..1 新建颜色样式
7.4.2 编辑颜色样式
7.4.3 自动创建颜色样式
拓展项目练习
Chapter08
位图图像的应用与编辑
8.1 位图的导入
8.1.1 导人位图
8.1.2 调整位图大小
8.2 位图的编辑
8.2.1 导入并裁剪位图
8.2.2 重新取样位图
8.2.3 矢量图与位图的转换
8.2.4 裁切位图形状
8.3 位图的颜色模式
8.3.1 认识位图的颜色模式
8.3.2 应用颜色遮罩
8.4 位图颜色的快速调整
8.4.1 “自动调整”命令
8.4.2 “图像调整实验室”命令
8.4.3 “矫正图像”命令
8.5 位图的色彩调整
8.5.1 颜色的特殊调整
8.5.2 认识系列调整命令
8.5.3 调合曲线
在调合曲线时调整通道颜色
8.5.4 亮度/对比度,强度
8.5.5 颜色平衡
预览窗口和“预览”按钮的关系
8.5.6 替换颜色
8.5.7 通道混合器
拓展项目练习
Chapter09
滤镜特效
9.1 认识滤镜
9.1.1 内置滤镜
9.1.2 滤镜插件
9.2 特殊三维效果滤镜
9.2.1 三维旋转
CorelDRAW中滤镜的使用方法
9.2.2 浮雕
9.2.3 卷页
9.2.4 透视
9.2.5 挤远,挤近
9.2.6 球面
“柱面”滤镜的功能
9.3 其他滤镜组
9.3.1 艺术笔触
9.3.2 模糊
“模糊”滤镜组中的滤镜
9.3.3 相机
Chapter10
文件的打印与输出
Chapter11
企业VI系统设计
Chapter12
艺术展海报招贴设计
Chapter13
服装杂志广告设计
Chapter14
手机户外广告设计
Chapter16
插画书籍装帧设计
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