简介
本书是Adobe软年产品专家和奖赏培训专家参与策划的Flash CS3标准教
材,完全遵循Adobe Flash授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖
了Flash CS3的常用概念与操作技巧,详细地讲解了对象的编辑、图层、帧
等基本概念和操作及导入素材的方法,并在此基础上介绍了如何制作简单的
动画,还对库、元件、实例、ActionScript脚本语言,Flash Lite及动画的
后期制作与发布等重点和难点进行了深入剖析。另外,全书安排了大量有针
对性的实例,并将实例融入到每个知识点中,可以帮助读者在了解理论知识
的同时,提高动手能力。
全书结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习Adobe Flash CS3的
首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。
目录
目录
第1章 Flash CS3简介
1.1 Flash的特点
1.2 Flash动画的应用
1.3 Flash CS3的新功能与改进
1.4 课堂总结
1.5 专业解析
1.6 习题
第2章 了解Flash CS3
2.1 Flash CS3的界面
2.1.1 时间轴
2.1.2 工具箱
2.1.3 浮动面板
2.1.4 属性面板
2.1.5 编辑区
2.1.6 菜单栏
2.2 常用面板
2.2.1 对齐面板
2.2.2 颜色面板
2.2.3 样本面板
2.2.4 信息面板
2.2.5 场景面板
2.2.6 变形面板
2.2.7 动作面板
2.3 创建Flash动画文件
2.3.1 新建动画文件
2.3.2 新建模板文件
2.3.3 设置文件属性
2.4 软件参数设置
2.4.1 首选参数设置
2.4.2 快捷键设置
2.5 课堂总结
2.6 专业解析
2.7 习题
第3章 Flash绘图
3.1 绘图工具
3.1.1 选择工具
3.1.2 部分选取工具
3.1.3 直线工具
3.1.4 套索工具
3.1.5 钢笔工具
3.1.6 添加锚点、删除锚点和转换锚点工具
3.1.7 椭圆工具、矩形工具和多角星形工具
3.1.8 基本椭圆工具和基本矩形工具
3.1.9 铅笔工具
3.1.10 刷子工具
3.1.11 渐变变形工具
3.1.12 墨水瓶工具
3.1.13 颜料桶工具
3.1.14 滴管工具
3.1.15 橡皮擦工具
3.2 颜色工具
3.3 查看工具
3.3.1 缩放工具
3.3.2 手形工具
3.4 综合实例——绘利汽车模型
3.5 课堂总结
3.6 专业解析
3.7 习题
第4章 使用文本工具
4.1 使用文本工具
4.1.1 输入文本
4.1.2 建立文本框
4.2 编辑文本
4.2.1 设置文本属性
4.2.2 编辑文本
4.2.3 分离文本
4.3 文本的其他应用
4.3.1 嵌入字体和设备字体
4.3.2 字体元件的创建和使用
4.3.3 缺失字体的替换
4.4 综合实例——设计影片字幕
4.5 课堂总结
4.6 专业解析
4.7 习题
第5章 编辑对象
5.1 修改对象
5.1.1 变形对象
5.1.2 对齐对象
5.1.3 合并对象
5.1.4 修饰对象
5.2 图层管理
5.2.1 图层编辑
5.2.2 设置图层状态
5.2.3 图层混合模式
5.3 对象的滤镜效果
5.4 综合实例——利用图层为图片添加文字
5.5 课堂总结
5.6 专业解析
5.7 习题
第6章 导入素材
6.1 导入图片
6.1.1 导入
6.1.2 位图矢量化
6.1.3 位图的编辑
6.1.4 分离(打散)位图
6.2 导入视频
6.3 导入声音
6.3.1 Flash中的声音
6.3.2 设置声音
6.3.3 声音的编辑
6.4 综合实例——导入不同的素材文件
6.4.1 导入插图
6.4.2 导入视频
6.4.3 导入音频
6.5 课堂总结
6.6 专业解析
6.7 习题
第7章 库、元件和实例
7.1 认识库
7.1.1 库面板
7.1.2 库的种类
7.1.3 库文件的管理
7.2 元件
7.2.1 图形元件
7.2.2 按钮元件
7.2.3 影片剪辑元件
7.3 实例
7.3.1 更改实例属性
7.3.2 改变实例类型
7.3.3 替换实例
7.4 综合实例——利用元件和实例在画面中添加图片和按钮
7.4.1 制作图形元件
7.4.2 制作按钮元件
7.5 课堂总结
7.6 专业解析
7.7 习题
第8章 帧和时间轴
8.1 时间轴的基本操作
8.1.1 播放头
8.1.2 绘图纸
8.1.3 时间轴的显示
8.2 帧的操作
8.2.1 帧频率
8.2.2 帧的插入、复制与删除
8.2.3 帧名称、帧注释和帧锚记
8.3 时间轴特效
8.3.1 复制到网格
8.3.2 分散式直接复制
8.3.3 模糊
8.3.4 投影
8.3.5 展开
8.3.6 分离
8.3.7 变形
8.3.8 转换
8.4 综合实例——制作渐变飞出的奖杯
8.5 课堂总结
8.6 专业解析
8.7 习题
第9章 创建动画
9.1 基本动画
9.1.1 运动补间动画
9.1.2 形状补间动画
9.2 高级动画
9.2.1 引导线动画
9.2.2 遮罩动画
9.3 综合实例——创建抖动的闹钟
9.3.1 逐帧动画
9.3.2 创建文字渐入渐出效果
9.3.3 创建文字转换效果
9.3.4 创建落日效果
9.3.5 创建电影字幕效果
9.4 课堂总结
9.5 专业解析
9.6 习题
第10章 ActionScript基础
10.1 ActionScript基础
10.1.1 ActionScript常用术语
10.1.2 可用于添加脚本的对象
10.2 编辑ActionScript
10.2.1 动作面板
10.2.2 脚本窗口
10.2.3 行为面板
10.3 使用基本动作
10.3.1 控制动画播放
10.3.2 控制链接
10.3.3 控制播放器
10.3.4 载入外部文件
10.3.5 控制影片剪辑
10.4 综合实例—ActionScript基本语句实例
10.4.1 控制动画播放
10.4.2 设置链接到相应的页面
10.4.3 切换全屏动画模式
10.4.4 载入外部的动画文件
10.4.5 改变画面中的苹果数量
10.5 课堂总结
10.6 专业解析
10.7 习题
第11章 制作交互动画
11.1 ActionScript语法
11.2 ActionScript数据类型
11.3 ActionScript操作符
11.4 ActionScript变量
11.5 ActionScript程序控制
11.5.1 目标路径
11.5.2 条件语句
11.5.3 循环语句
11.6 ActionScript函数
11.6.1 内置函数
11.6.2 自定义函数
11.7 ActionScript对象
11.7.1 使用内置对象
11.7.2 创建自定义对象
11.7.3 对象属性
11.8 综合实例—ActionScript编程实例
11.8.1 创建彩色斑点闪现效果
11.8.2 控制声音文件的播放
11.9 课堂总结
11.10 专业解析
11.11 习题
第12章 使用组件
12.1 组件的概念
12.2 自定义组件
12.2.1 设置单个组件的属性
12.2.2 设置全局样式
12.3 常用组件
12.3.1 用户界面组件
12.3.2 媒体组件
12.3.3 视频组件
12.4 综合实例——创建音乐播放器
12.5 课堂总结
12.6 专业解析
12.7 习题
第13章 动画的发布
13.1 作品的测试与优化
13.1.1 作品的优化
13.1.2 作品的测试
13.2 导出影片
13.2.1 SWF动画
13.2.2 EXE的整合
13.2.3 GIF动画
13.3 发布设置与预览
13.3.1 指定输出类型
13.3.2 选项设定
13.3.3 发布预览
13.4 课堂总结
13.5 专业解析
13.6 习题
第14章 制作综合案例
14.1 综合实例——动画片头效果
14.2 综合实例——导航菜单效果
14.3 综合实例——Flash网站效果
14.4 课堂总结
14.5 专业解析
14.6 习题
附录1 教学大纲
附录2 行业需求
附录3 Adobe Flash网页设计师认证考试模拟试题
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第1章 Flash CS3简介
1.1 Flash的特点
1.2 Flash动画的应用
1.3 Flash CS3的新功能与改进
1.4 课堂总结
1.5 专业解析
1.6 习题
第2章 了解Flash CS3
2.1 Flash CS3的界面
2.1.1 时间轴
2.1.2 工具箱
2.1.3 浮动面板
2.1.4 属性面板
2.1.5 编辑区
2.1.6 菜单栏
2.2 常用面板
2.2.1 对齐面板
2.2.2 颜色面板
2.2.3 样本面板
2.2.4 信息面板
2.2.5 场景面板
2.2.6 变形面板
2.2.7 动作面板
2.3 创建Flash动画文件
2.3.1 新建动画文件
2.3.2 新建模板文件
2.3.3 设置文件属性
2.4 软件参数设置
2.4.1 首选参数设置
2.4.2 快捷键设置
2.5 课堂总结
2.6 专业解析
2.7 习题
第3章 Flash绘图
3.1 绘图工具
3.1.1 选择工具
3.1.2 部分选取工具
3.1.3 直线工具
3.1.4 套索工具
3.1.5 钢笔工具
3.1.6 添加锚点、删除锚点和转换锚点工具
3.1.7 椭圆工具、矩形工具和多角星形工具
3.1.8 基本椭圆工具和基本矩形工具
3.1.9 铅笔工具
3.1.10 刷子工具
3.1.11 渐变变形工具
3.1.12 墨水瓶工具
3.1.13 颜料桶工具
3.1.14 滴管工具
3.1.15 橡皮擦工具
3.2 颜色工具
3.3 查看工具
3.3.1 缩放工具
3.3.2 手形工具
3.4 综合实例——绘利汽车模型
3.5 课堂总结
3.6 专业解析
3.7 习题
第4章 使用文本工具
4.1 使用文本工具
4.1.1 输入文本
4.1.2 建立文本框
4.2 编辑文本
4.2.1 设置文本属性
4.2.2 编辑文本
4.2.3 分离文本
4.3 文本的其他应用
4.3.1 嵌入字体和设备字体
4.3.2 字体元件的创建和使用
4.3.3 缺失字体的替换
4.4 综合实例——设计影片字幕
4.5 课堂总结
4.6 专业解析
4.7 习题
第5章 编辑对象
5.1 修改对象
5.1.1 变形对象
5.1.2 对齐对象
5.1.3 合并对象
5.1.4 修饰对象
5.2 图层管理
5.2.1 图层编辑
5.2.2 设置图层状态
5.2.3 图层混合模式
5.3 对象的滤镜效果
5.4 综合实例——利用图层为图片添加文字
5.5 课堂总结
5.6 专业解析
5.7 习题
第6章 导入素材
6.1 导入图片
6.1.1 导入
6.1.2 位图矢量化
6.1.3 位图的编辑
6.1.4 分离(打散)位图
6.2 导入视频
6.3 导入声音
6.3.1 Flash中的声音
6.3.2 设置声音
6.3.3 声音的编辑
6.4 综合实例——导入不同的素材文件
6.4.1 导入插图
6.4.2 导入视频
6.4.3 导入音频
6.5 课堂总结
6.6 专业解析
6.7 习题
第7章 库、元件和实例
7.1 认识库
7.1.1 库面板
7.1.2 库的种类
7.1.3 库文件的管理
7.2 元件
7.2.1 图形元件
7.2.2 按钮元件
7.2.3 影片剪辑元件
7.3 实例
7.3.1 更改实例属性
7.3.2 改变实例类型
7.3.3 替换实例
7.4 综合实例——利用元件和实例在画面中添加图片和按钮
7.4.1 制作图形元件
7.4.2 制作按钮元件
7.5 课堂总结
7.6 专业解析
7.7 习题
第8章 帧和时间轴
8.1 时间轴的基本操作
8.1.1 播放头
8.1.2 绘图纸
8.1.3 时间轴的显示
8.2 帧的操作
8.2.1 帧频率
8.2.2 帧的插入、复制与删除
8.2.3 帧名称、帧注释和帧锚记
8.3 时间轴特效
8.3.1 复制到网格
8.3.2 分散式直接复制
8.3.3 模糊
8.3.4 投影
8.3.5 展开
8.3.6 分离
8.3.7 变形
8.3.8 转换
8.4 综合实例——制作渐变飞出的奖杯
8.5 课堂总结
8.6 专业解析
8.7 习题
第9章 创建动画
9.1 基本动画
9.1.1 运动补间动画
9.1.2 形状补间动画
9.2 高级动画
9.2.1 引导线动画
9.2.2 遮罩动画
9.3 综合实例——创建抖动的闹钟
9.3.1 逐帧动画
9.3.2 创建文字渐入渐出效果
9.3.3 创建文字转换效果
9.3.4 创建落日效果
9.3.5 创建电影字幕效果
9.4 课堂总结
9.5 专业解析
9.6 习题
第10章 ActionScript基础
10.1 ActionScript基础
10.1.1 ActionScript常用术语
10.1.2 可用于添加脚本的对象
10.2 编辑ActionScript
10.2.1 动作面板
10.2.2 脚本窗口
10.2.3 行为面板
10.3 使用基本动作
10.3.1 控制动画播放
10.3.2 控制链接
10.3.3 控制播放器
10.3.4 载入外部文件
10.3.5 控制影片剪辑
10.4 综合实例—ActionScript基本语句实例
10.4.1 控制动画播放
10.4.2 设置链接到相应的页面
10.4.3 切换全屏动画模式
10.4.4 载入外部的动画文件
10.4.5 改变画面中的苹果数量
10.5 课堂总结
10.6 专业解析
10.7 习题
第11章 制作交互动画
11.1 ActionScript语法
11.2 ActionScript数据类型
11.3 ActionScript操作符
11.4 ActionScript变量
11.5 ActionScript程序控制
11.5.1 目标路径
11.5.2 条件语句
11.5.3 循环语句
11.6 ActionScript函数
11.6.1 内置函数
11.6.2 自定义函数
11.7 ActionScript对象
11.7.1 使用内置对象
11.7.2 创建自定义对象
11.7.3 对象属性
11.8 综合实例—ActionScript编程实例
11.8.1 创建彩色斑点闪现效果
11.8.2 控制声音文件的播放
11.9 课堂总结
11.10 专业解析
11.11 习题
第12章 使用组件
12.1 组件的概念
12.2 自定义组件
12.2.1 设置单个组件的属性
12.2.2 设置全局样式
12.3 常用组件
12.3.1 用户界面组件
12.3.2 媒体组件
12.3.3 视频组件
12.4 综合实例——创建音乐播放器
12.5 课堂总结
12.6 专业解析
12.7 习题
第13章 动画的发布
13.1 作品的测试与优化
13.1.1 作品的优化
13.1.2 作品的测试
13.2 导出影片
13.2.1 SWF动画
13.2.2 EXE的整合
13.2.3 GIF动画
13.3 发布设置与预览
13.3.1 指定输出类型
13.3.2 选项设定
13.3.3 发布预览
13.4 课堂总结
13.5 专业解析
13.6 习题
第14章 制作综合案例
14.1 综合实例——动画片头效果
14.2 综合实例——导航菜单效果
14.3 综合实例——Flash网站效果
14.4 课堂总结
14.5 专业解析
14.6 习题
附录1 教学大纲
附录2 行业需求
附录3 Adobe Flash网页设计师认证考试模拟试题
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Flash CS3标准教程
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