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简介
《c语言程序设计教程》着重突出c语言作为一门实践性很强的程序设计课程应该重点培养学生的实际编程能力。从应用出发,强调实践与应用相结合,重在传授学生程序设计的思想和方法,培养学生独立编程能力。《c语言程序设计教程》可作为高等院校计算机科学与技术专业及其他非计算机专业的c语言程序设计教材,也可作为其他各级各类学校的c语言程序设计教材或参考书。《c语言程序设计教程》配有高质量的ppt课件和相关教学计划。
目录
目录
第1章 走进C世界
1.1 C语言简史
1.2 为何要学习C语言
1.3 程序与程序设计
1.4 C语言程序初探
1.5 让计算机理解你的程序:程序编译与连接
1.6 C程序集成开发环境:VC++平台
1.7 悟空的体验
思考题和习题
实验
第2章 万丈高楼平地起——C程序设计初步
2.1 求一元二次方程的根
2.2 信息存储
2.3 数据表示
2.4 运算符与表达式
2.5 数据的输入和输出
2.6 按部就班的C程序——顺序结构
2.7 认识上机过程中的错误
2.8 悟空的体验
思考题和习题
实验
第3章 有所为有所不为——选择结构程序设计
3.1 程序结构
3.2 简单分支程序设计
3.3 复杂关系的表示
3.4 多分支程序设计
3.5 调试:让程序单步执行
3.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第4章 周而复始——循环结构程序设计
4.1 指定重复次数的循环:for语句
4.2 重复次数不明确的循环
4.3 多条件控制循环结束
4.4 循环结构程序设计方法
4.5 程序断点调试
4.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第5章 相同类型数据的集合——数组
5.1 一维数组
5.2 二维数组
5.3 字符串
5.4 悟空的体验
思考题和习题
实验
第6章 穿针引线——指针
6.1 指针基础
6.2 指针和数组
6.3 指针和字符串
6.4 指针和动态内存分配
6.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
第7章 包装程序模块——函数
7.1 打印简单贺年卡
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.4 函数的嵌套调用
7.5 函数参数的传递方式
7.6 递归函数
7.7 悟空的体验
思考题和习题
实验
第8章 更上一层楼——C程序的模块结构
8.1 结构化程序设计方法
8.2 合理使用程序中的变量
8.3 组织多文件模块程序
8.4 模块结构程序的工程创建与调试
8.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
第9章 多种数据的聚合——结构体
9.1 结构体的定义与使用
9.2 结构体数组
9.3 结构体指针
9.4 typedef:给类型取个别名
9.5 结构体程序的调试
9.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第10章 数据存储——C语言中的文件
10.1 C文件概述
10.2 文件的打开与关闭
10.3 文件的顺序读写
10.4 文件的随机读写
10.5 文件程序设计示例
10.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第11章 面向对象程序设计基础
11.1 面向对象程序设计概述
11.2 常用面向对象程序设计语言
11.3 类与对象
11.4 继承与派生
11.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
附录1: C语言中的关键字
附录2: ASCⅡ码集
附录3: 运算符优先级
附录4: C语言常用库函数
参考文献
.x
第1章 走进C世界
1.1 C语言简史
1.2 为何要学习C语言
1.3 程序与程序设计
1.4 C语言程序初探
1.5 让计算机理解你的程序:程序编译与连接
1.6 C程序集成开发环境:VC++平台
1.7 悟空的体验
思考题和习题
实验
第2章 万丈高楼平地起——C程序设计初步
2.1 求一元二次方程的根
2.2 信息存储
2.3 数据表示
2.4 运算符与表达式
2.5 数据的输入和输出
2.6 按部就班的C程序——顺序结构
2.7 认识上机过程中的错误
2.8 悟空的体验
思考题和习题
实验
第3章 有所为有所不为——选择结构程序设计
3.1 程序结构
3.2 简单分支程序设计
3.3 复杂关系的表示
3.4 多分支程序设计
3.5 调试:让程序单步执行
3.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第4章 周而复始——循环结构程序设计
4.1 指定重复次数的循环:for语句
4.2 重复次数不明确的循环
4.3 多条件控制循环结束
4.4 循环结构程序设计方法
4.5 程序断点调试
4.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第5章 相同类型数据的集合——数组
5.1 一维数组
5.2 二维数组
5.3 字符串
5.4 悟空的体验
思考题和习题
实验
第6章 穿针引线——指针
6.1 指针基础
6.2 指针和数组
6.3 指针和字符串
6.4 指针和动态内存分配
6.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
第7章 包装程序模块——函数
7.1 打印简单贺年卡
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.4 函数的嵌套调用
7.5 函数参数的传递方式
7.6 递归函数
7.7 悟空的体验
思考题和习题
实验
第8章 更上一层楼——C程序的模块结构
8.1 结构化程序设计方法
8.2 合理使用程序中的变量
8.3 组织多文件模块程序
8.4 模块结构程序的工程创建与调试
8.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
第9章 多种数据的聚合——结构体
9.1 结构体的定义与使用
9.2 结构体数组
9.3 结构体指针
9.4 typedef:给类型取个别名
9.5 结构体程序的调试
9.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第10章 数据存储——C语言中的文件
10.1 C文件概述
10.2 文件的打开与关闭
10.3 文件的顺序读写
10.4 文件的随机读写
10.5 文件程序设计示例
10.6 悟空的体验
思考题和习题
实验
第11章 面向对象程序设计基础
11.1 面向对象程序设计概述
11.2 常用面向对象程序设计语言
11.3 类与对象
11.4 继承与派生
11.5 悟空的体验
思考题和习题
实验
附录1: C语言中的关键字
附录2: ASCⅡ码集
附录3: 运算符优先级
附录4: C语言常用库函数
参考文献
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