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简介
《游戏动漫设计与绘画精解》的编写主要是希望能够将自己在绘画领域和游戏行业中的一些心得体会和经验与大家交流分享。算是对自己的一个总结。同时也希望通过这本书能够帮助那些希望步入这个行业的人们,了解到行业的知识。并且也希望能够得到行业前辈们的一些的指点和建议。帮助我有更大的提高。
目录
Part 1
行业基础知识
什么是游戏原画设计?
什么是插画?
什么是CG?
插画和游戏原画设计的区别
Part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
一/做好充足的准备
二/灵感的源泉
三/设计与绘制的基本流程
四/游戏动漫设计绘制的几个要点
Part 3
游戏动漫设计分类详解
一.物品概念设计——打造超酷的物品
二.男性角色概念设计——英雄的诞生
三.女性角色概念设计——塑造每人心中的女神
四.Q版角色概念设计——生动有趣的设计内容
五.NPC角色概念设计——特征更加突出的家伙们
Part 4
游戏动漫设计范画欣赏
致谢
行业基础知识
什么是游戏原画设计?
什么是插画?
什么是CG?
插画和游戏原画设计的区别
Part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
一/做好充足的准备
二/灵感的源泉
三/设计与绘制的基本流程
四/游戏动漫设计绘制的几个要点
Part 3
游戏动漫设计分类详解
一.物品概念设计——打造超酷的物品
二.男性角色概念设计——英雄的诞生
三.女性角色概念设计——塑造每人心中的女神
四.Q版角色概念设计——生动有趣的设计内容
五.NPC角色概念设计——特征更加突出的家伙们
Part 4
游戏动漫设计范画欣赏
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Game×Animation:Design and drawing detailed explanation
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