简介
继第一版取得成功后,Focal Press结合最新的max版本跟进了第二版,并于2006年联合Autodesk媒体娱乐公司面向全球推出这一由顶级大师编著的权威专业力作。本书是想进一步提高3DS Max技术的读者必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火烟、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。 本书分火、水、土地和空气等4部分,按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。1、概述,简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。2、分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds max中何种工具来创建这一效果。3、过程,讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,Pete的专业眼光在每一页上都有体现,DVD-ROM上更提供了相应的素材和资源,使读者学习得更加得心应手。4、延伸,分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明或给出建议和思路提示。5、提示,用以强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。 随书附带DVD光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。另外,在5小时45分钟的DVD视频教程中,Pete还讲述了其他效果。
目录
第1篇 火
第1章 蜡烛
第2章 火柴
第3章 煤气灶
第4章 油火
第5章 火焰喷射器
第6章 隧道爆炸
第7章 焰火
第8章 煤
第9章 太阳光
第2篇 水
第10章 柠檬水
第11章 平静海水
第12章 暴雨中的大海
第13章 水下
第14章 水面的流动
第15章 雨水
第16章 冰雹
第17章 雪花
第18章 岩浆灯
第19章 冰河
第3篇 地球
第20章 火山地形
第21章 熔岩
第22章 草和泥土
第23章 草
第24章 冰冻荒原
第25章 山脉
第26章 小行星
第4篇 大气
第27章 香烟的烟雾
第28章 龙卷风
第29章 火山爆发
第30章 火山灰流
第1章 蜡烛
第2章 火柴
第3章 煤气灶
第4章 油火
第5章 火焰喷射器
第6章 隧道爆炸
第7章 焰火
第8章 煤
第9章 太阳光
第2篇 水
第10章 柠檬水
第11章 平静海水
第12章 暴雨中的大海
第13章 水下
第14章 水面的流动
第15章 雨水
第16章 冰雹
第17章 雪花
第18章 岩浆灯
第19章 冰河
第3篇 地球
第20章 火山地形
第21章 熔岩
第22章 草和泥土
第23章 草
第24章 冰冻荒原
第25章 山脉
第26章 小行星
第4篇 大气
第27章 香烟的烟雾
第28章 龙卷风
第29章 火山爆发
第30章 火山灰流
3ds Max经典教程高级篇,创造真实世界
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