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简介
《3ds max6.0实用教程》通过大量的应用实例全面讲解利用3D STUDIO MAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。全书共分为三个部分:第一部分讲解利用3D STUDIO MAX二维造型设计商标的应用实例,通过对这个实例的解析,讲解二维造型的制作方法和技巧;第二部分通过对一个综合实例“洗涤用品”系列包装设计的解析,讲解3D STUDIO MAX多种三维绘图方法的组合应用及材质、灯光和摄像机的使用方法;第三部分通过对三维动画实例“西部手机”广告动画的解析,讲解3D STUDIO MAX 在实际应用中的立体动画制作方法及创意思路。通过对《3ds max6.0实用教程》的学习可以较快地提高读者对3D STUDIO MAX的综合应用能力和创作技巧水平。
全书将基本功能和设计技巧结合在一起,通过丰富的实例进行讲解,提供一种很有针对性、易学易用的学习方法,其内容丰富翔实,有很强的实用性和可操作性,是一本适合初、中级用户入门和提高的教材,对高级用户也有一定的参考价值。
《3ds max6.0实用教程》可作为中等职业学校和各类大、中专院校电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材,也可作为各种电脑美术设计短期培训的教学用书,以及供广大电脑美术设计爱好者自学或参考使用。
目录
第1章 二维造型
1.1 大众内衣标志设计实例分析
1.2 制作标志的外框及内框
1.2.1 制作标志的平面图形
1.2.2 制作标志立体的外框及内框
1.2.3 项目拓展
1.3 制作立体文字
1.3.1 输入文字
1.3.2 制作立体文字
1.3.3 项目拓展
1.4 制作大众标志
1.4.1 制作大众标志的平面图形
1.4.2 制作大众标志的立体图形
1.4.3 项目拓展
1.5 设置材质及渲染
1.5.1 设置两种金属材质
1.5.2 视图渲染
1.5.3 项目拓展
思考与练习一
第2章 三维造型
2.1 洗涤用品系列包装设计实例分析
2.2 设计立体洗发香波包装
2.2.1 制作柱形包装造型
2.2.2 制作半圆形包装顶盖
2.2.3 柱形包装的贴图设置
2.2.4 设置金黄色塑料顶盖材质
2.2.5 设置具有平面商标贴图的材质
2.2.6 群组与渲染
2.2.7 项目拓展
2.3 设计立体护发素包装
2.3.1 制作倒角的柱形包装造型
2.3.2 利用布尔运算制作开盖的企口
2.3.3 对物体进行切片及产生子物体
2.3.4 设置贴图坐标及设置多重/子物体材质
2.3.5 导入材质和设置子物体材质
2.3.6 利用环境编辑器制作金黄色的旋涡背景渲染
2.3.7 项目拓展
2.4 绘制立体洗涤灵包装
2.4.1 利用旋转造型制作圆形罐身
2.4.2 设置柱形贴图坐标
2.4.3 制作倒角圆柱形的顶盖
2.4.4 设置绿色塑料材质
2.4.5 设置圆柱形贴图材质
2.4.6 设置群组与泡沫背景渲染
2.4.7 项目拓展
2.5 绘制净齿牙膏包装
2.5.1 制作柱状锥体包装造型
2.5.2 制作圆柱体压扁形成牙膏管
2.5.3 设置并调整柱面贴图坐标
2.5.4 绘制圆台形的牙膏顶盖
2.5.5 将牙膏顶盖设置为红色塑料材质
2.5.6 设置带有商标的圆柱形贴图材质
2.5.7 设置群组与渐变背景渲染
2.5.8 项目拓展
2.6 实用香皂包装
2.6.1 制作胶囊造型并进行垂直压缩
2.6.2 利用布尔运算产生香皂盒
2.6.3 用识别码将香皂盒分为顶盖和盒身两部分
2.6.4 利用倒角圆柱体制作椭圆形香皂
2.6.5 将香皂盒设置为红色顶盖为透明的塑料材质
2.6.6 将肥皂设置为白色材质
2.6.7 设置群组和利用环境编辑器制作风光画背景渲染
2.6.8 项目拓展
2.7 洗涤用品展台
2.7.1 制作舞台环境
2.7.2 利用弯曲变换制作弧形文字
2.7.3 设置展台贴图形式为方盒贴图
2.7.4 设置金黄色金属材质
2.7.5 设置磁砖材质和大理石材质
2.7.6 合并产品包装
2.7.7 设置摄像机
2.7.8 设置灯光
2.7.9 项目拓展
第3章 动画与环境
3.1 手机动画广告实例分析
3.2 绘制手机商标
3.2.1 系统设置
3.2.2 制作商标平面造型
3.2.3 制作立体商标
3.2.4 设置商标黄金材质
3.2.5 项目拓展
3.3 绘制手机外形
3.3.1 绘制手机截面及放样路径
3.3.2 绘制手机轮廓曲线
3.3.3 制作手机外形
3.3.4 渲染场景
3.3.5 项目拓展
3.4 分离手机机身及顶盖
3.4.1 绘制分离物体
3.4.2 分离手机机身和顶盖
3.4.3 设置银白色金属材质
3.4.4 项目拓展
3.5 绘制天线及插入商标
3.5.1 绘制天线造型
3.5.2 设置天线材质
3.5.3 插入立体商标
3.5.4 项目拓展
3.6 绘制顶盖
3.6.1 绘制听筒
3.6.2 制作手机屏幕
3.6.3 绘制液晶显示板
3.6.4 项目拓展
3.7 绘制手机机身
3.7.1 绘制手机话筒
3.7.2 制作手机按钮
3.7.3 项目拓展
3.8 绘制展台环境及设置灯光摄像机
3.8.1 绘制地面造型
3.8.2 输入手机名称
3.8.3 导入商标造型
3.8.4 导入手机造型
3.8.5 设置物体材质
3.8.6 设置灯光及摄像机
3.8.7 调整手机造型
3.8.8 设置摄像机
3.8.9 设置灯光
3.8.10 项目拓展
3.9 制作手机动画广告
3.9.1 制作手机动画
3.9.2 制作摄像机动画
3.9.3 制作动画
3.9.4 项目拓展
思考与练习三
1.1 大众内衣标志设计实例分析
1.2 制作标志的外框及内框
1.2.1 制作标志的平面图形
1.2.2 制作标志立体的外框及内框
1.2.3 项目拓展
1.3 制作立体文字
1.3.1 输入文字
1.3.2 制作立体文字
1.3.3 项目拓展
1.4 制作大众标志
1.4.1 制作大众标志的平面图形
1.4.2 制作大众标志的立体图形
1.4.3 项目拓展
1.5 设置材质及渲染
1.5.1 设置两种金属材质
1.5.2 视图渲染
1.5.3 项目拓展
思考与练习一
第2章 三维造型
2.1 洗涤用品系列包装设计实例分析
2.2 设计立体洗发香波包装
2.2.1 制作柱形包装造型
2.2.2 制作半圆形包装顶盖
2.2.3 柱形包装的贴图设置
2.2.4 设置金黄色塑料顶盖材质
2.2.5 设置具有平面商标贴图的材质
2.2.6 群组与渲染
2.2.7 项目拓展
2.3 设计立体护发素包装
2.3.1 制作倒角的柱形包装造型
2.3.2 利用布尔运算制作开盖的企口
2.3.3 对物体进行切片及产生子物体
2.3.4 设置贴图坐标及设置多重/子物体材质
2.3.5 导入材质和设置子物体材质
2.3.6 利用环境编辑器制作金黄色的旋涡背景渲染
2.3.7 项目拓展
2.4 绘制立体洗涤灵包装
2.4.1 利用旋转造型制作圆形罐身
2.4.2 设置柱形贴图坐标
2.4.3 制作倒角圆柱形的顶盖
2.4.4 设置绿色塑料材质
2.4.5 设置圆柱形贴图材质
2.4.6 设置群组与泡沫背景渲染
2.4.7 项目拓展
2.5 绘制净齿牙膏包装
2.5.1 制作柱状锥体包装造型
2.5.2 制作圆柱体压扁形成牙膏管
2.5.3 设置并调整柱面贴图坐标
2.5.4 绘制圆台形的牙膏顶盖
2.5.5 将牙膏顶盖设置为红色塑料材质
2.5.6 设置带有商标的圆柱形贴图材质
2.5.7 设置群组与渐变背景渲染
2.5.8 项目拓展
2.6 实用香皂包装
2.6.1 制作胶囊造型并进行垂直压缩
2.6.2 利用布尔运算产生香皂盒
2.6.3 用识别码将香皂盒分为顶盖和盒身两部分
2.6.4 利用倒角圆柱体制作椭圆形香皂
2.6.5 将香皂盒设置为红色顶盖为透明的塑料材质
2.6.6 将肥皂设置为白色材质
2.6.7 设置群组和利用环境编辑器制作风光画背景渲染
2.6.8 项目拓展
2.7 洗涤用品展台
2.7.1 制作舞台环境
2.7.2 利用弯曲变换制作弧形文字
2.7.3 设置展台贴图形式为方盒贴图
2.7.4 设置金黄色金属材质
2.7.5 设置磁砖材质和大理石材质
2.7.6 合并产品包装
2.7.7 设置摄像机
2.7.8 设置灯光
2.7.9 项目拓展
第3章 动画与环境
3.1 手机动画广告实例分析
3.2 绘制手机商标
3.2.1 系统设置
3.2.2 制作商标平面造型
3.2.3 制作立体商标
3.2.4 设置商标黄金材质
3.2.5 项目拓展
3.3 绘制手机外形
3.3.1 绘制手机截面及放样路径
3.3.2 绘制手机轮廓曲线
3.3.3 制作手机外形
3.3.4 渲染场景
3.3.5 项目拓展
3.4 分离手机机身及顶盖
3.4.1 绘制分离物体
3.4.2 分离手机机身和顶盖
3.4.3 设置银白色金属材质
3.4.4 项目拓展
3.5 绘制天线及插入商标
3.5.1 绘制天线造型
3.5.2 设置天线材质
3.5.3 插入立体商标
3.5.4 项目拓展
3.6 绘制顶盖
3.6.1 绘制听筒
3.6.2 制作手机屏幕
3.6.3 绘制液晶显示板
3.6.4 项目拓展
3.7 绘制手机机身
3.7.1 绘制手机话筒
3.7.2 制作手机按钮
3.7.3 项目拓展
3.8 绘制展台环境及设置灯光摄像机
3.8.1 绘制地面造型
3.8.2 输入手机名称
3.8.3 导入商标造型
3.8.4 导入手机造型
3.8.5 设置物体材质
3.8.6 设置灯光及摄像机
3.8.7 调整手机造型
3.8.8 设置摄像机
3.8.9 设置灯光
3.8.10 项目拓展
3.9 制作手机动画广告
3.9.1 制作手机动画
3.9.2 制作摄像机动画
3.9.3 制作动画
3.9.4 项目拓展
思考与练习三
3ds max 6.0实用教程
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