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简介
Visual BASIC(简称VB)是用于编写在Windows平台上使用的应用程序的工具,是一种支持面向对象的、结构化的新型现代语言,近年来在国内外得到迅速地推广使用。 Visual BASIC的语法与QBASIC基本上相同,学习Visual BASIC要比学习其他面向对象的计算机语言(如C++)容易得多。 Visual BASIC程序设计分为两个部分:一是界面设计(包括属性的设置);二是程序代码的设计。考虑到学习Visual BASIC的读者大多数已学过程序设计课程,已掌握了一门高级语言,因此在本书中不准备从头系统地介绍Visual BASIC的语法规定,而且在一本书中既要系统介绍语法,又要系统介绍界面设计,很可能使内容来回交叉跳跃,反而会使主线不连贯、不明朗。因此我们把Visual BASIC的基本语法集中放在第17章中介绍,以备随时查阅。本书用主要篇幅介绍初学者不太熟悉的界面设计以及有关对象、属性、事件和方法的使用。我们认为,这样做可以使重点突出,便于读者理解,用较少的篇幅讲清VB程序设计的基本思路和方法。 本书作者在1998年编写过一本“Visual BASIC简明教程”,介绍VB 4.0版本的应用,并以该书为教材由谭浩强教授在中央电视台上系统讲授。现根据高职高专教育发展的需要,作者在该书成功的基础上编写了本书。 本书是介绍VB的使用方法以及怎样利用VB开发Windows应用程序。本书作者针对高职高专学生的特点,突出应用技能,不把它当成一门纯理论的课程,不采取传统课程的“提出概念——解释概念——举例说明”三部曲,而采用了新的三部曲:“提出问题——介绍解决问题的方法——归纳必要的结论和概念”,通过大量实例说明VB的特点、功能和应用。本书体系合理、条理清楚、概念清晰、例题丰富、通俗易懂,便于自学,是学习Visual BASIC的一本很好的入门书。 本书是以VB 6.0版本为依据进行编写的,如果由于条件所限,不具备使用VB 6.0的环境,用稍低的VB版本(如VB 5.0或VB 4.0)作为上机环境也是可以的,其主要的概念、步骤和方法都差不多,只是显示的界面不同,VB 6.0的汉化程度比较高,界面上许多文字已翻译成中文,而VB 4.0则多为英文。 本书可作为高等职业和高等专科学校的教材,也可作为计算机培训班的教材以及自学者的参考书。 本书配有电子教案。
目录
第1章 为什么要学习visual baslc
1.1 basic语言是最容易掌握的计算机语言
1.2 windows 的出现使visual basic应运而生
1.3 visual basic的基本特点
第2章 设计最简单的vb应用程序
2.1 启动visual basic
2.2 最简单的应用程序
2.3 开发vb应用程序的步骤
2.4 如何运行与保存程序
2.5 离开visual basic环境应用程序能运行吗
习题
第3章 窗体
3.1 窗体设计举例
3.2 多窗体
3.2.1 建立多窗体
3.2.2 设置启动窗体
3.3 属性、事件和方法的概念
3.3.1 属性(property)
3.3.2 事件(event)
3.3.3 方法(nethod)
.3.4 窗体的属性
3.5 窗体所能识别的事件
3.5.1 鼠标事件
3.5.2 键盘事件
3.5.3 其他事件
3.6 窗体可以使用的方法
习题
第4章 使用文本框和标签框输入输出文字信息
4.1 使用文本框处理字符信息
4.1.1 文本框的简单使用
4.1.2 文本框的属性、事件和方法
4.1.3 字体与字号的控制
4.2 使用标签控件显示字符信怠
习题
第5章 命令按钮、选择框、单选钮和框架
5.1 命令按钮
5.1.1 使用enabled属性
5.1.2 使用visible属性
5.1.3 使用default属性和cancel 属性
5.2 选择框
5.3 单选钮
5.4 框架
习题
第6章 列表框、组合框和滚动条
6.1 列表框
6.1.1 向列表框中添加一个项
6.1.2 从列表框中删除一个项
6.1.3 列表框的常用属性
6.2 组合框
6.2.1 组合框的使用
6.2.2 组合框的属性和方法
6.3 滚动条
习题
第7章 对话框
7.1 消息框
7.2 输入对话框
7.3 自定义对话框
7.4 通用对话框
7.4. 1 打开文件对话框
7.4.2 保存文件对话框
7.4.3 颜色对话框
7.4.4 字体对话框
7.4.5 打印对话框
7.5 控件数组
习题
第8章 图片框、图像框和计时器
8.1 图片框
8.2 图像框
8.3 计时器
8.4 利用图片框和计时器设计简单动画
习题
第9章 菜单设计
9.1 概述
9.2 设计菜单
9.2.1 建立菜单
9.2.2 编写代码
9.3 菜单的控制
9.3.1 有效性控制
9.3.2 菜单项的复选标记
9.3.3 在程序运行时增减菜单项
9.4 建立弹出式菜单
习题
第10章 文件系统控件
10.1 驱动器列表框
10.2 目录列表框
10.3 文件列表框
10.4 如何运用文件系统控件
习题
第11章 图形
11.1 用直线控件画线
11.2 用形状控件画出几何图形
11.3 用pset方法画点
11.4 用line方法画线和矩形
11.4.1 用line方法绘制直线
11.4.2 用line方法绘制矩形
11.5 用circle方法画圆、椭圆和圆弧
11.5.1 用circle方法绘制圆
11 5.2 用circle方法绘制椭圆
11.5.3 用circle方法绘制圆弧及后形
习题
第12章 多文档界面
12.1 多文挡界面的特性
12.2 建立多文档应用程序
12.3 关于mdi的进一步讨论
12.3.1 有关的属性、事件
12.3.2 例题
12.3.3 mdi应用程序中的菜单
习题
第13章 建立和访问数据库
13.1 概还
13.2 创建数据库和表
13.2.1 创建数据库
13.2.2 创建表
13.3 输入和编辑数据
13.4 用数据控件访问数据库
习题
第14章 对象的链接与嵌入--使用ole控件
14.1 如何使用ole控件
14. 2 嵌入对象与链接对象的区别
14.3 在程序中利用属性创建嵌入和链接对象
14.4 如何编辑ole对象
习题
第15章 activex控件
15.1 关于activex控件
15.2 使用activex控件
15.2.1 状态栏
15.2.2 工具栏
15.3 自己创建控件--用户activex控件
15.3.1 怎样创建activex控件
15:3.2 使用向导定制控件
习题
第16章 多媒体控件
16.1 多媒体控件简介
16.2 利用多媒体控件播放歌曲
16.3 动手制作一个cd播放机
16.4 多媒体控件常用的事件和属性
习题
第17章 visual basic的基本语法
17.1 数据类型
17.1.1 基本数据类型
17.1.2 用户自定义类型
17.2 变量
17.2.1 变量的声明
17.2.2 变量的作用域
17.3 运算符和表达式
17.3.1 算述运算符
17.3.2 关系运算符
17.3.3 逻辑运算符
17.4 基本语句
17.4.1 赋值语句
17.4.2 条件语句
17.4.3 循环语句
17.5 数组
17.6 子程序
17.6.1 子程序的定义
17.6.2 子程序的调用
17.6.3 用exit sub退出子程序
17.6.4 sub main过程
17.7 函数
17.7.1 函数的定义
17.7.2 函数的调用
17.7.3 用exit function语句退出函数
17.8 文件的操作
17.8.1 顺序文件的概念
17.8.2 顺序文件的打开和关闭
17. 8.3 顺序文件的写操作
17.8.4 顺序文件的读操作
17.8. 5 随机文件的概念
17.8.6 随机文件的打开和关闭
17.8.7 随机文件的写操作
17.8.8 随机文件的读操作
习题
参考文献
1.1 basic语言是最容易掌握的计算机语言
1.2 windows 的出现使visual basic应运而生
1.3 visual basic的基本特点
第2章 设计最简单的vb应用程序
2.1 启动visual basic
2.2 最简单的应用程序
2.3 开发vb应用程序的步骤
2.4 如何运行与保存程序
2.5 离开visual basic环境应用程序能运行吗
习题
第3章 窗体
3.1 窗体设计举例
3.2 多窗体
3.2.1 建立多窗体
3.2.2 设置启动窗体
3.3 属性、事件和方法的概念
3.3.1 属性(property)
3.3.2 事件(event)
3.3.3 方法(nethod)
.3.4 窗体的属性
3.5 窗体所能识别的事件
3.5.1 鼠标事件
3.5.2 键盘事件
3.5.3 其他事件
3.6 窗体可以使用的方法
习题
第4章 使用文本框和标签框输入输出文字信息
4.1 使用文本框处理字符信息
4.1.1 文本框的简单使用
4.1.2 文本框的属性、事件和方法
4.1.3 字体与字号的控制
4.2 使用标签控件显示字符信怠
习题
第5章 命令按钮、选择框、单选钮和框架
5.1 命令按钮
5.1.1 使用enabled属性
5.1.2 使用visible属性
5.1.3 使用default属性和cancel 属性
5.2 选择框
5.3 单选钮
5.4 框架
习题
第6章 列表框、组合框和滚动条
6.1 列表框
6.1.1 向列表框中添加一个项
6.1.2 从列表框中删除一个项
6.1.3 列表框的常用属性
6.2 组合框
6.2.1 组合框的使用
6.2.2 组合框的属性和方法
6.3 滚动条
习题
第7章 对话框
7.1 消息框
7.2 输入对话框
7.3 自定义对话框
7.4 通用对话框
7.4. 1 打开文件对话框
7.4.2 保存文件对话框
7.4.3 颜色对话框
7.4.4 字体对话框
7.4.5 打印对话框
7.5 控件数组
习题
第8章 图片框、图像框和计时器
8.1 图片框
8.2 图像框
8.3 计时器
8.4 利用图片框和计时器设计简单动画
习题
第9章 菜单设计
9.1 概述
9.2 设计菜单
9.2.1 建立菜单
9.2.2 编写代码
9.3 菜单的控制
9.3.1 有效性控制
9.3.2 菜单项的复选标记
9.3.3 在程序运行时增减菜单项
9.4 建立弹出式菜单
习题
第10章 文件系统控件
10.1 驱动器列表框
10.2 目录列表框
10.3 文件列表框
10.4 如何运用文件系统控件
习题
第11章 图形
11.1 用直线控件画线
11.2 用形状控件画出几何图形
11.3 用pset方法画点
11.4 用line方法画线和矩形
11.4.1 用line方法绘制直线
11.4.2 用line方法绘制矩形
11.5 用circle方法画圆、椭圆和圆弧
11.5.1 用circle方法绘制圆
11 5.2 用circle方法绘制椭圆
11.5.3 用circle方法绘制圆弧及后形
习题
第12章 多文档界面
12.1 多文挡界面的特性
12.2 建立多文档应用程序
12.3 关于mdi的进一步讨论
12.3.1 有关的属性、事件
12.3.2 例题
12.3.3 mdi应用程序中的菜单
习题
第13章 建立和访问数据库
13.1 概还
13.2 创建数据库和表
13.2.1 创建数据库
13.2.2 创建表
13.3 输入和编辑数据
13.4 用数据控件访问数据库
习题
第14章 对象的链接与嵌入--使用ole控件
14.1 如何使用ole控件
14. 2 嵌入对象与链接对象的区别
14.3 在程序中利用属性创建嵌入和链接对象
14.4 如何编辑ole对象
习题
第15章 activex控件
15.1 关于activex控件
15.2 使用activex控件
15.2.1 状态栏
15.2.2 工具栏
15.3 自己创建控件--用户activex控件
15.3.1 怎样创建activex控件
15:3.2 使用向导定制控件
习题
第16章 多媒体控件
16.1 多媒体控件简介
16.2 利用多媒体控件播放歌曲
16.3 动手制作一个cd播放机
16.4 多媒体控件常用的事件和属性
习题
第17章 visual basic的基本语法
17.1 数据类型
17.1.1 基本数据类型
17.1.2 用户自定义类型
17.2 变量
17.2.1 变量的声明
17.2.2 变量的作用域
17.3 运算符和表达式
17.3.1 算述运算符
17.3.2 关系运算符
17.3.3 逻辑运算符
17.4 基本语句
17.4.1 赋值语句
17.4.2 条件语句
17.4.3 循环语句
17.5 数组
17.6 子程序
17.6.1 子程序的定义
17.6.2 子程序的调用
17.6.3 用exit sub退出子程序
17.6.4 sub main过程
17.7 函数
17.7.1 函数的定义
17.7.2 函数的调用
17.7.3 用exit function语句退出函数
17.8 文件的操作
17.8.1 顺序文件的概念
17.8.2 顺序文件的打开和关闭
17. 8.3 顺序文件的写操作
17.8.4 顺序文件的读操作
17.8. 5 随机文件的概念
17.8.6 随机文件的打开和关闭
17.8.7 随机文件的写操作
17.8.8 随机文件的读操作
习题
参考文献
Visual BASIC程序设计
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